暇本、学園ミステリー3冊目
三冊目。
今回は電車で書いてます。
車や新幹線では酔うけど、鈍行では酔わないの、不思議なん。
KADOKAWAの学園ミステリーコンテストに出すなら、
直近で話題になったこれを読んでおかないといけない。
青崎有吾『地雷グリコ』
来たね。
出てすぐ買ってたけど、なぜか積んで、
期待で城を立てて、なお読んでなかった一冊。
寝かせすぎて、期待する気持ちが変な匂いを放っているかもしれん。
以下、ゲームの内容に触れるので、ネタバレ注意です。
あまり内容には触れないつもり。
オリジナルゲームでの、頭脳戦。
ミステリーのジャンルを広げる、こういうのもありか〜
おもしろ、
恐怖の、
波状攻撃
これをコンテストに求めている輩がいた場合、太刀打ち不可能
一時期流行ったデスゲーム系の推理戦とはまた違って、鼻を明かされ
たぶん、「ライアーゲーム」とかが一番近いかも。
こういうのもミステリーなんだっ、という素直な「へ〜」が最初にきて、
ゲームをみて、「なるほどね〜」となって、
「すごいね」です。
オリジナルのゲームの作り方がさすが過ぎる
ボードゲームとか、TRPGとか、そういうものに触れてたら、
こういう発想も出てくるのかな、と思ったり。
いくつかすごくいいなと思ったところ
①元になったゲームのルールを読者と共有できる
(グリコ、神経衰弱、じゃんけん、だるまさんがころんだ)
ポーカーは除く、4つを知らない人そういないのではないか。
入りやすさ、親しみやすさ。
ミステリー好きにだけヒットした作品じゃないところが、話題になった理由のひとつだと思われ。
一応、書店バイトマン(田舎だけど)の経験から、
マニアックなのは基本手に取られにくい。
一部にしか売れない本は置きにくい。
内容が重たいものも最近は売れにくい。
ほとんどの土地は、東京や大阪ではない。(東京や大阪など、都心部での売れ行きとは話が違う)
大体の人はミステリーファンじゃない。でも、読むのはミステリーファン。
地雷グリコは、手に取りにくさが上手く取り除かれていると思った。
ミステリーは状況を読者が想像するのが難しすぎて読み飛ばしてしまう、からまんまり、のひとも一定数いるとおもう。
実際、フォールーム・ポーカーが込み入りすぎて読み飛ばした、という感想も聞いた。
今回のコンテストのテーマにはっきり『学園』と銘打たれているから、流行り以外にも、手に取りやすさと読みやすさは意識していると思う。
絶対にライト層向けになるのは間違いないし。
それに、重たすぎる、シリアスな展開も実は避けたいのかもしれない。
ホラーとジャンル分けされているから、次々人が死ぬ殺人事件、みたいなにもコンテストの趣旨とズレているのかもしれない。
あくまでかもしれないの話。
そう考える編集のひとがいてもおかしくないよね、という話。
これは作品の良さとはまったく関係ない話で。余談。
②学園の舞台とマッチしてるよね
ポーカーを除く。
大掛かり過ぎないし、ほぼ体一つあればできる。
その手軽さが学生っぽい。ちゃんと元ゲームの子どもの遊戯の延長にあるのが感じられた。
③ちょい足しの原則
戦い方は置いといて、ゲーム自体はちょい足し。
元ゲーム+ワンで作られている。これって、こどもの頃に遊んだのと同じじゃない?
おにごっこ→かげふみおに、影踏んだら鬼交代、的な。
突飛なことをやっているわけじゃないのに、そこから推理でゲーム性が深くなってる。
一口に頭脳戦といっても、本当にいろいろ存在するんだな。
盤外戦術、ルールの穴をつく、が常套手段。
ルールに明記されていないか、範囲はどこまでを設定しているか、この辺が本当に重要だった気がする。
数学の文章題をきちんと読みましょうみたいなもん?
そして、地雷グリコも連作短編。
雑誌で発表してからのまとめて一冊の本で出版って形だから、
連作短編自体多くなるのかも。読みやすいし。
ストーリーより、ゲーム!勝負!って感じだった。
それでも、それぞれのキャラの性格がはっきりわかりやす。
ヴィジュアルも理解しやすい。
このへんはライトノベルのキャラ付けと通じて、見習いたいところ。
ゲーム性。
新しい要素がでてきた。
ゲーム性があると、登場人物の推理のそれぞれに躍動感(動き)がでるように思った。
どんでん返し的なこと、先読み(理にかなった)、伴った感情の動きが大きく感じられた。
な、なンだって?!
と自然に入れた。地雷グリコでは視点の書き分けで両プレイヤーの推理を覗けたからさらに。
地雷グリコは
・親しみやすさ
・ゲーム性
がとってもよく味が出てた。
学園ミステリーなら特に、
ミステリーを書くんだ!って四角になる必要なさそう。
自由で柔軟?
それがいっちゃんむずかしいから。
基本、頭が固くて重いので、
それを助けるためにテスト対策もとい、コンテスト用に勉強してみてるわけで。
作品が面白くなかったら意味ないんですけど。
すごい発想、みたいなのはポンポン出てくる訳ないし、
天才じゃないので、
ここで大事なのは、
【ちょい足しの原則】
既存のもの、一般にも親しみやすいもの、学園と親和性のあるもの、
にプラスアルファ
を頭の片隅に置きつつ。
好きなものを書いてもいい。
ただ、貫ける槍をね、持ってないのね。
竹槍、募集中。
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