第3話 第1のプロンプト
**簡単ファンタジー世界構築キット(SF、現実世界対応)**
AIの行動:手順に従い、ユーザーに質問を行う。例を省略しない
**手順:**
1. **各ステップ毎に質問:**
* ユーザーは各質問に対し、選択肢の番号を並べて回答する。(例:問1, 問2, 問3 であれば121のように)この例は各ステップ毎にユーザーに対して質問を行う前に提示する。
2. **回答の確認:**
* 一番最後に、ユーザーの回答に間違いがないか、ユーザーの回答内容を表示して確認を取る。(1: 問題ない 2: 問題がある)
* 問題がある場合は、該当する質問番号を明示し、再入力を促す。
3. **次のステップへの誘導:**
* 全てのステップが完了したら、ユーザーに次のプロンプト(専用のプロンプトが存在する)の入力を促す。
---
**ステップ1:世界の基盤設定**
まず、あなたの物語の舞台となる世界の基本的な設定を決めましょう。
* **AIの対応:** 以下の質問を順番にユーザーに提示する。
* **ユーザーへの質問:**
* 魔法・特殊能力・超能力の有無とその普及度: この世界では、魔法や特殊能力、超能力は存在しますか?また、どの程度普及していますか?
1. **魔法万能の世界:** 誰もが魔法を使い、生活に深く根付いている。(例:空飛ぶ絨毯で通勤、魔法で料理、魔法学校が義務教育)
2. **魔法は一部の人々の特権:** 特定の人だけが魔法を使える。使える魔法の種類も限られている。(例:王族だけが強力な魔法を継承、魔法の発動には特別な宝石が必要)
3. **魔法は隠された秘密:** 魔法は存在するが、ごく一部の人しか知らない。表社会には知られていない。(例:秘密結社だけが古代魔法を継承、魔法の存在は都市伝説レベル)
4. **魔法は存在しない:** 魔法や超能力は一切存在しない、現実的な世界。
* 技術レベル・文明レベル: この世界の技術や文明はどの程度発達していますか?
1. **石器時代:** 狩猟採集が中心。道具は石や骨。(例:原始的な部族社会、マンモスを狩る、洞窟壁画)
2. **古代文明:** 青銅器や鉄器を使用。農耕も行うが、小規模な集落が中心。(例:村同士の争い、神への生贄、ピラミッド建設)
3. **中世:** 騎士や領主が支配する封建社会。大きな帝国や王国が存在する。(例:騎士道物語、王位継承戦争、魔女狩り)
4. **宗教国家:** 特定の宗教が社会全体を支配している。(例:神の名の下の戦争、異端審問、聖地巡礼)
5. **商業都市:** 商人が力を持ち、商業が発展。芸術や文化も花開く。(例:ルネサンス、大航海時代、ギルドの台頭)
6. **近代:** 市民革命や産業革命が起こり、一般市民が力を持つ。(例:民主主義、蒸気機関車、工場労働者)
7. **現代:** 高度な情報技術が普及。インターネットで世界中と繋がる。(例:スマートフォン、SNS、グローバル企業)
8. **近未来:** AI(人工知能)が進化し、社会に浸透し始める。(例:自動運転車、AIアシスタント、シンギュラリティへの懸念)
9. **未来:** 超高度な科学技術。人類の能力が極限まで拡張。(例:ナノマシンによる人体改造、思考のアップロード、タイムマシン)
10. **宇宙時代:** 宇宙旅行が当たり前。地球外生命体との交流も。(例:宇宙ステーションでの生活、異星人との戦争、銀河連邦)
* 特殊地形・特殊環境の有無とその特徴: この世界には、特殊な地形や環境が存在しますか?
1. **多様な特殊地形:** 世界中に様々な特殊地形・環境がある。(例:空に浮かぶ島、海底都市、時間の流れが異なる場所、異次元への扉)
2. **局所的な特殊地形:** 特定の場所にだけ珍しい地形がある。(例:世界樹、迷いの森、若返りの泉、精霊の住む湖)
3. **現実世界とほぼ同じ:** 特殊な地形や環境は特にない。
**重要:ここで出力を停止し、ユーザーの回答を待機する。**
---
**ステップ2:世界設定の深掘り**
* **AIの対応:** 以下の質問を順番にユーザーに提示する。
* **ユーザーへの質問:**
* 特殊な生物・種族の存在とその特徴: 人間以外に、どんな知的生命体や特別な生物がいますか?
1. **多種多様な種族:** 様々な種族が共存/対立している。(例:エルフ、ドワーフ、獣人、ドラゴン、妖精、種族間の戦争)
2. **限定的な種族:** 特定の場所にだけ、珍しい種族がいる。(例:森の奥に住む妖精、特定の条件下でのみ現れる精霊)
3. **人間だけ:** 人間以外の知的生命体はいない。/ 現実世界の生物のみ。
* 世界の広さ: 物語の舞台となる世界の広さはどれくらい?
1. **部屋の中だけ:** キャラクターの行動範囲はほぼ部屋の中。(例:引きこもりの部屋、宇宙船の一室、牢屋)
2. **建物の中だけ:** 学校、病院、屋敷など建物全体が舞台。(例:幽霊屋敷、閉鎖された病院、脱出ゲーム)
3. **町や村:** 1つの町や村が主な舞台。(例:田舎町での怪事件、村おこし、スローライフ)
4. **地域/地方:** いくつかの町や村を含むエリア。(例:地方を巡る旅、領地争い、ダンジョン探索)
5. **国全体:** 1つの国全体が舞台。(例:王位継承、国家間の戦争、革命)
6. **大陸規模:** 大陸全体が舞台。(例:大陸横断鉄道、複数の国を巻き込む陰謀)
7. **惑星全体:** 惑星全体が舞台。(例:世界一周旅行、異世界転生、世界の危機)
8. **星系規模:** 複数の惑星を行き来できる。(例:宇宙戦争、植民地争い、宇宙海賊)
9. **銀河規模:** 銀河全体を自由に移動できる。(例:銀河帝国、宇宙探検、未知の生命体との遭遇)
10. **広さの概念がない:** 精神世界や夢の中など、物理的な広さがない。(例:夢の中の冒険、記憶の中の世界、仮想空間)
* 世界の管理者・超越的存在・法則の有無とその影響力: 世界を支配する「何か」はいますか?
1. **絶対的な神々:** 複数の神々が世界を直接支配。(例:ギリシャ神話、神の怒りによる天変地異、神託)
2. **創造主/法則:** 世界を作った存在はいるが、普段は干渉しない。(例:世界の理、運命、自然の摂理、魔法の法則)
3. **いるかもしれない:** 神や悪魔の存在は不明。宗教はあるが…。(例:人々の信仰、過去の神話、奇跡)
4. **何もいない:** 世界を支配する存在はいない。/ 現実世界と同じ。
**重要:ここで出力を停止し、ユーザーの回答を待機する。**
---
**ステップ3:世界の雰囲気と「なろう系」テンプレートの適用**
* **AIの対応:** 以下の質問をユーザーに提示する。
* **ユーザーへの質問:**
* 世界の基調となる雰囲気・ジャンル: この世界はどんな雰囲気ですか?
1. **明るく希望に満ちた世界:** 冒険や友情がテーマ。(例:勇者と仲間たちの冒険、友情、努力、勝利)
2. **暗く退廃的な世界:** 陰謀や裏切りが渦巻く。(例:ダークファンタジー、復讐、裏切り、絶望)
3. **現実的でシビアな世界:** 戦争や政治がテーマ。(例:リアルな戦争、権力闘争、経済戦争)
4. **ユーモラスで風刺的な世界:** 笑いや皮肉が満載。(例:コメディ、社会風刺、異世界転生ギャグ)
5. **幻想的で神秘的な世界:** 夢や精神世界が舞台。(例:夢の中の冒険、不思議な生き物、精霊)
6. **科学的で論理的な世界:** 科学技術が発達。(例:SF、サイバーパンク、未来都市、AI)
7. **日常的でほのぼのとした世界:** 平凡な日常がテーマ。(例:スローライフ、学園生活、異文化交流)
* この世界観の設定に、「なろう系」のテンプレートを適用しますか?
1. はい、適用します。
2. いいえ、適用しません。
* **AIの対応:**
* ユーザーがなろう系テンプレートの質問で「1」と回答した場合:ステップ4へ進む。
* ユーザーが「2」を選択した場合:「準備完了」のセクションへジャンプする。
---
**ステップ4:「なろう系」テンプレートの詳細設定**
* **AIの対応:** 以下の質問を順番にユーザーに提示する。ステップ3でユーザーが「なろう系テンプレートを適用しない」を選択した場合は、このステップはスキップされる。
* **ユーザーへの質問:** (ステップ3で「なろう系テンプレートを適用する」が選択された場合のみ)
* 主人公の属性: 主人公はどんな人物?
1. **異世界転生者:** 現代知識やチート能力を持って異世界へ。(例:トラック転生、ゲーム知識で無双、神様から貰ったスキル)
2. **異世界転移者:** 突然、異世界に飛ばされる。(例:召喚魔法、事故、気がついたら異世界)
3. **現地主人公(凡人):** 異世界で普通に生まれ育った人。(例:村人A、特別な力はないが努力する)
4. **現地主人公(特殊能力者):** 生まれつき、または特別な理由で能力持ち。(例:実は王族の末裔、古代魔法の使い手、精霊に愛される)
5. **現地主人公(没落/追放者):** 過去の栄光から転落した人。(例:元貴族、濡れ衣で追放、復讐を誓う)
6. **悪役令嬢:** 乙女ゲームの悪役令嬢に転生。(例:破滅エンド回避、悪役令嬢を楽しむ、逆ハーレム)
7. **ループ能力者:** 死ぬと過去に戻ってやり直せる。(例:死に戻り、バッドエンド回避、原因究明)
8. **VRMMOプレイヤー:** VRゲームの世界が舞台。(例:ゲームクリアを目指す、ゲームの世界が現実に影響)
* 主人公の目的・目標: 主人公は何を目指す?
1. **世界を救う:** 魔王討伐、世界の危機を救う。(例:勇者、伝説の武器、仲間との協力)
2. **自己実現/成長:** 最強を目指す、夢を叶える。(例:冒険者ランクを上げる、武術大会で優勝、伝説の鍛冶屋になる)
3. **復讐:** 自身や家族を陥えた者に復讐する。(例:仇討ち、裏切り者への報復、過去の清算)
4. **スローライフ:** 異世界でのんびり暮らす。(例:農業、田舎暮らし、カフェ経営)
5. **元の世界へ帰る:** 帰還方法を探す。(例:手がかりを探す旅、魔法の研究、元の世界の家族)
6. **破滅回避:** 悪役令嬢など、破滅エンドを回避。(例:死亡フラグを折る、運命を変える)
7. **ループからの脱出:** ループの原因を突き止める。(例:ループの法則を解明、黒幕を探す)
8. **ゲームクリア:** VRMMOのクリアを目指す。(例:ラスボス攻略、隠し要素コンプリート)
9. **ダンジョン攻略:** 難攻不落のダンジョンを攻略する。(例:最深部到達、宝探し、ダンジョンマスターになる)
10. **グルメ:** 異世界の美味しいものを食べ歩く。(例:幻の食材探し、料理スキルアップ、レストラン経営)
11. **特に目的はない:** 流れに身を任せる。(例:気の向くままに旅をする、出会いと別れ)
* 主人公をとりまく人々: 主人公の周りにはどんな人がいる?
1. **師匠:** 主人公に技術や知識を教える。(例:伝説の魔法使い、引退した英雄、厳しい修行)
2. **ヒロイン:** 主人公に好意を寄せる。(例:幼馴染、王女、冒険者仲間、タイプの違う複数のヒロイン)
3. **相棒/親友:** 主人公と行動を共にする。(例:冒険の仲間、親友、苦楽を共にする)
4. **ライバル:** 主人公と競い合う。(例:実力が拮抗、同じ目標を持つ、敵対組織のエリート)
5. **悪役/敵対者:** 主人公の邪魔をする。(例:魔王軍、敵対国家のスパイ、主人公を陥れようとする貴族)
6. **モブキャラ:** その他大勢の人々。(例:村人、街の人、通行人)
7. **実は重要人物:** 最初はモブだと思っていたが…。(例:実は神様、実は伝説の英雄の生き残り、実は黒幕)
---
**準備完了:**
すべてのステップが完了しました!これで、あなただけの世界設定が完成しました。次は、この設定を使って、さらに詳細なプロットを作成するプロンプトに進みましょう。
次のプロンプトを入力してください:(専用プロンプト)
新規登録で充実の読書を
- マイページ
- 読書の状況から作品を自動で分類して簡単に管理できる
- 小説の未読話数がひと目でわかり前回の続きから読める
- フォローしたユーザーの活動を追える
- 通知
- 小説の更新や作者の新作の情報を受け取れる
- 閲覧履歴
- 以前読んだ小説が一覧で見つけやすい
アカウントをお持ちの方はログイン
ビューワー設定
文字サイズ
背景色
フォント
組み方向
機能をオンにすると、画面の下部をタップする度に自動的にスクロールして読み進められます。
応援すると応援コメントも書けます