最強幼女のぷれりゅ〜ど!
みかんべる
修正パッチ
バフ計算について ネタバレ無しです
まずごめんなさい!
読者様のご指摘によって、私のバフ計算がびっくりするくらい間違えていたことに気がつきました。
ネタバレ防止のため、適当なスキルを例に出して説明しますね。
まず今までのバフ計算方法を載せます。
例えば、
⚪︎バーニア クールタイム5分
3分間、俊敏を2倍にする
⚪︎オールアップ クールタイム24時間
5分間、全てのステータスを1.5倍にする
俊敏1000
こんな感じのスキルとステータスを持っていたとします。
今までなら、『バーニア』だけを使用した場合、俊敏の計算は以下の通りになります。
1000×2=2000
それに加えてオールアップを使用した場合はこうです。
1000×(2+1.5)=3500
よくよく考えるとおかしいですね。
明らかに上がりすぎています。
これだと、2倍のバフをかけた時より1.5倍のバフかけた時の方が俊敏の上がり幅が多いです。
アイアズのバフ計算は加算だと発言したのですが、もう私の頭がお馬鹿すぎて完全にミスしていました。
次の投稿からは以下の計算式を採用します。
2倍 → +100%
1.5倍 → +50%
この形です。
なので、『バーニア』と『オールアップ』を共に使用したときの俊敏値計算は以下の通りになります。
1000+1000(100%+50%)
つまり、1000+1000×1.5で2500になりますね。
今までに比べてかなりステータス上昇が抑えられています。
これが本来のアイアズの計算式です。完全に間違えていました。本当にごめんなさい。
直していきたい気持ちもあるのですが、どうしても時間が無くて、一つ一つ直していると新しいエピソードを投稿できなくなってしまいます。
完結した後から修正を入れていくので、それまではどうかお許しください。
第38話からは新しい計算式を採用しています。
増加後のステータスは下がってしまうので、それ以前の話より増加後のステータスが低くなってしまう期間があります。
修正パッチは以上になります。
何度も重ね重ね、重大なミスをしてしまい申し訳ありませんでした。
新規登録で充実の読書を
- マイページ
- 読書の状況から作品を自動で分類して簡単に管理できる
- 小説の未読話数がひと目でわかり前回の続きから読める
- フォローしたユーザーの活動を追える
- 通知
- 小説の更新や作者の新作の情報を受け取れる
- 閲覧履歴
- 以前読んだ小説が一覧で見つけやすい
アカウントをお持ちの方はログイン
ビューワー設定
文字サイズ
背景色
フォント
組み方向
機能をオンにすると、画面の下部をタップする度に自動的にスクロールして読み進められます。
応援すると応援コメントも書けます