ダンジョン研究機構5への応援コメント
魔力次元理論を骨子とするなら魔法使いの本質は次元干渉力って感じかな? レベルは次元親和性ってところだろうか。案外ダンジョンの出現も地球の次元親和性が閾値を超えたからってのもありそう。考察しがいのある設定はいいですね
ダンジョン研究機構5への応援コメント
例えば魔法の火での火傷が無かった事にはならないし魔法の火で沸かされたお湯が急に水に戻るわけでもないように、魔法で影響を受けたものは何かしらの状態に転化すればこの世界に影響を残せるとなると何時か向こうの世界のエネルギーも尽きるんですかねえ、宇宙の総エネルギーのように人の存在如きでどうこうなる総量じゃないので考えるだけ無駄かもですがw
ダンジョン研究機構5への応援コメント
魔法理論の設定良いです!
応用で魔法由来の水や飲食物での殺人や弱体化とか考えちゃいますよね。
これから警察は大変ですね。
それはそうと、質量なら落下のエネルギーとか、炎や氷なら熱エネルギー、雷や重力、光や時間、回復もそうですが現象は消えるけど影響は残るんですよね?
発電したらその電気は残るし、回復したら回復したまま怪我した状態には戻らないだろうし、消えること込みでの利用方法も考えられそうですね。
作者からの返信
ええ、もちろん残ります。
ただし、回復には落とし穴も...
ダンジョン研究機構5への応援コメント
実在する理論を持ち出して考えることができるタイプの魔法の設定、めちゃくちゃ良き。
ダンジョン研究機構5への応援コメント
魔法の設定いいですね
現実を完全無視したものを昔の厨二患者が設定こねくり回したのが魔法なんだろなぁって思います
クトゥルフとかもそうだし、ちょっと歴史があるゲームでもあるあるだよね
やはり設定考えるのは万国共通オタクの楽しみですなw
ダンジョン研究機構5への応援コメント
ここの「魔法理論」は、最新の「ホログラフィー理論」と似ていますね。
高次元の影 という考え方、昔から色々と考察されてきたんですね。
ダンジョン研究機構5への応援コメント
こういう理論とか大好物です。思わず色々と考えてしまう。
ダンジョン文明はこの世界に存在したのかあるいは別の世界に存在したのか。もしも別の世界なら魔力次元は複数の世界に跨るということになりますね。
あとはスキルとダンジョンに関してですね。考察捗ります。
最後の葉加瀬の発言で...が多く、少し読みづらかったです。なので少し減らすと良いと思います。
作者からの返信
作中の理論自体もまだ穴のある未完成状態ですが、
「魔力」と「次元」あるいは「エネルギー」といったものは
世界の根幹に関わるだけあり、重要な要素ですね。
ダンジョン研究機構5への応援コメント
現代ファンタジー系でここまで"魔法"という現象に突っ込んだ話はあまり見ないので面白いです
これは魔女っ娘も巻き込む流れかな?
ダンジョン研究機構5への応援コメント
めっちゃ面白いです
ダンジョン研究機構4への応援コメント
モンスターから魔素的な何かを身体が吸収する際に
身体から逆に放出されるものが武器になるとか?
ダンジョン研究機構4への応援コメント
適正レベルを超えるに従ってドロップ下がるとか?
主人公ウッキウキで次回が楽しみ
ダンジョン研究機構4への応援コメント
ドロップ品の獲得と消費の収支、興味深い
ダンジョン内で死亡する探索者がダンジョン側の資源とされてそうだけどどうなんだろ?
また、こちら側にも未発見のエネルギーとして魔素とか存在してたとしてダンジョンがそれを吸い上げて消費してたとしたら、こちら側への影響とかその循環バランスはどんなものなのかな?
ダンジョン研究機構4への応援コメント
楽しみー!
ダンジョン研究機構4への応援コメント
お、そうくるか。かなり大盤振る舞いですねぇ。
ダンジョン研究機構4への応援コメント
更新が待ち遠しい
ダンジョン研究機構3への応援コメント
フィールドワークには出たりしないのかな?
ダンジョン研究機構3への応援コメント
更新ありがとうございます。
魔石ボンバーマンはさらに進化しようとしている!
ダンジョン研究機構3への応援コメント
この研究者さんにステータスを得させられたら便利そうですね。探索者もそうだけど研究者も好きでないとやれませんからね。
ダンジョン研究機構2への応援コメント
研究者気質で慎重だけど積極的にダンジョン入る主人公とはものすごく気が合いそう。
ダンジョン研究機構2への応援コメント
武器を提供する対価は、モノじゃなくて…。守秘契約が欲しいヤツ。
ダンジョン研究機構2への応援コメント
お、ただ現金を貰うよりも、
伝手と面白いアイテム貰えるほうがイイですね!
ダンジョン研究機構2への応援コメント
ダンジョン産の唐辛子やら、破損した武具の破片、スライムとかバジリスク的なモンスター、毒沼やトラップから採取やらドロップやらする毒物刺激物を利用して作ったスプレーや手投げ弾、カラーボールもどき、破損武具のリノベーション武器みたいな、ダンジョン素材✕現代技術は可能性ある?
ダンジョン研究機構2への応援コメント
お金では買えないアイテムとの物々交換の方がラッキーかもw
ダンジョン研究機構2への応援コメント
更新ありがとうございます。
トンチキ効果アイテムのお時間だぁ!
待ちに待った探索者登録への応援コメント
『縁結び』って聞くと、『良縁』だと思ってしまうけど『悪縁』も有りそうなのがダンジョンだよね~
ダンジョン研究機構1への応援コメント
物語に縛られないモブとして、モブでも使える汎用わざを全ての世界観で齧ることで、理or法則の異なる能力の掛け合わせによるバグを引き起こせる?
ダンジョン研究機構1への応援コメント
あいろんな色んな世界がごちゃまぜになって、なんかの修正力で違和感が無くされてるような……そんな予想を立ててみる。
ダンジョン研究機構1への応援コメント
画風が違う!?
ダンジョン研究機構1への応援コメント
主人公が青年マンガにありがちなリアルフェイス系だとしたら、葉加瀬ちゃんや勇者(仮)くん達は少年漫画系の画風というイメージかなw
ダンジョン研究機構1への応援コメント
マルチバース的な感じで主人公たちが交錯していくのかな?
本作主人公はそれを横目していく感じかな?いいぞ!
アーチャー(打撃属性)への応援コメント
矢を束ねてダクトテープで固定して即席の短やりモドキとか?
奇妙な地震への応援コメント
次が気になる始まり方ですこ
編集済
現代ファンタジーの攻略法への応援コメント
作品独自の味が有りそうだね!!
ダンジョン物も最近似たのが多くて…
飽きていたから、だいぶ楽しみだよ!
待ちに待った探索者登録への応援コメント
沢山の寺社仏閣にお参りして祈祷や加護の確認が必要そうですね
編集済
待ちに待った探索者登録への応援コメント
【祈祷】と言うと治癒や解呪とか連想しますが、はたしてどういう効果があるのか今後のレベル上げが楽しみですw
待ちに待った探索者登録への応援コメント
俗説もあるだろうけど、お稲荷様みたく犬はダメとか、似た権能の神様にもお参りすると嫉妬するとか、美人イケメン過ぎると神に手を出されるとか色々注意点はありそう
ダンジョン研究機構は国立法人ぽい響き
行政とか研究者のネットワークから確度の高い情報を得られたら嬉しい
待ちに待った探索者登録への応援コメント
超常存在かぁ…調べるのも怖いけど調べないのも怖い分野だ。
待ちに待った探索者登録への応援コメント
更新ありがとうございます。
神様「良縁結んどいたでよ……」
これは何かしら神に供物捧げねば成らぬのでは?
スキルレベル上げへの応援コメント
現実が、ダンジョンの仕様?仕組み?と融合していく!
神社のお参りは、人や豊穣のこれまでの無事(健康、安全など)のお礼と、今後もそれを維持する努力の見守りのお願い。と聞いたことがあるなぁ。
縁結びや縁切りだと路線が違う…。笑
編集済
スキルレベル上げへの応援コメント
また検証しがいのある物が出てきたな…
(100)は加護のパワーなのか効果時間なのか発動時に消費されるストックなのか
時間だとしたら単位は分か時間か日かそれ以外の謎単位か
祈る時間とか真剣さとか祀られてる神の格とか賽銭を投げたりする事で加護の性能や性質が変わることはあるのか
祀られてる対象によって恩恵も変化するのか
同時に複数の加護を得られるのか
同じ対象でも違う効果になる事があるのか
考える事が山ほど生まれそうだなこれ、1人じゃカバーできないかも
場合によってはダンジョン放り出して神社巡りになるかもしれない
作者からの返信
検証事項が目白押しですね。
主人公の得意とするところです。
神社仏閣、パワースポット巡りが強くなる鍵?!
ステータスの獲得への応援コメント
更新ありがとうございます。
人を作り替えてるとも言えるんやなあ
急襲への応援コメント
あれだ。メタモン…。
急襲への応援コメント
人殺しておいて平然としている
凡人じゃなくてサイコパス?
急襲への応援コメント
ドッペルゲンガー的な?
急襲への応援コメント
何も言わない辺り野盗って名前のモンスター扱いとかそういうアレか…
アイテムと収納と1への応援コメント
インベントリの説明読んでたらどこぞの青いタヌキがあれでもないこれでもないとポケットガサゴソしてるのが思い浮かんでしまった
略奪のプロへの応援コメント
トゥームレイダー!!!
待望のへの応援コメント
目利きって、鑑定の下位互換スキルかしら?
今後を見据えてへの応援コメント
インベントリ!
欲しい〜。笑
アーチャー(打撃属性)への応援コメント
ネトゲ初めての頃に
魔法スキルの使い方がよくわからんくて
杖で殴るだけだったの思い出したw
たったひとつの冴えたやりかたへの応援コメント
素人の矢なんて当たるわけないしw
ダンジョン探索...しないへの応援コメント
確かに鍛えてない一般人が素手で骨砕くの至難だよな。出来ても自分のも持ってかれそうだし
スケルトンダンジョン:感想戦2への応援コメント
バックボーンの設定が秀逸、感動です。
スケルトンダンジョン:ボス戦2への応援コメント
斬新な攻略方法‼️ とても面白いです。
ダンジョン研究機構5への応援コメント
プラトンのイデア説
古代ギリシャ全体の哲学・自然観とはちょっと違っていて
ピュタゴラスの影響が大きく、
ピュタゴラス教団の思想そのものは
トルコやエジプトの数学的考察から発展した
地中海文明全体のエッセンスめいたもの
(本質と実存の二元論的な考え方はギリシャではあまりなかった)
とかいう話も聞いたことあるので
思索的な推論というより、実際の魔法というシステムの
数学的帰納的な考察として
より似合ってる感がありますね
作者からの返信
そうですね。
古代ギリシア哲学は「万物の根源(アルケー)」の探求の印象が強いですが、イデア論の場合そことも少し離れますね。
そこについても後々...