第2話 スレ民の面々への応援コメント
はじめまして。企画から来ました。
アバターより正体のキャラ性が濃すぎる!バリエーションの豊富なことに驚きです!
作者からの返信
応援コメントありがとうございます。なるべくキャラ性濃い主人公たちにしたかったので狙い通りかも知れない。これからもよろしくお願い申し上げます。
第5話 スレ民と蹂躙への応援コメント
こんにちは。
企画から来ました。
掲示板ですか。最近あまり見なくなったので懐かしい感じがしますね。
内容として話の更生がしっかりしていて良いと思います。
執筆大変だと思いますが、頑張ってください。
もしお時間がありましたら、是非拙作へもご訪問くださいね。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
いつも暖かい応援コメントを感謝します。
頑張ります、そして訪問致します。
よろしくお願い申し上げます。
第4話 スレ民と現地人への応援コメント
何となくですが、このピンチは乗り越えられそうな予感がします。
武器が終盤に見るような名前ばかりで、それを使うような展開が個人的に好きです。
次回でスレ民たちの力が見られそう……?
作者からの返信
コメントありがとうございます。
次回はスレ民の能力解放の会になります。
今回は数多くの困難の始まりです(笑)
第3話 スレ民と現実への応援コメント
確かに、コントローラーで操作するより、自身で動かしたほうがラグとか出ないからゲームの時より誤操作とか無くなって逆に強くなってるかも?
やりこみまくった誰かが無双しそうですね笑
作者からの返信
コメントありがとうございます。確かに無双できそうですが、転移した世界は甘い所ではないようです((笑)
第2話 スレ民の面々への応援コメント
キャラを操作してプレイするのと、実際に動くのでは違うだろうし……ちょっと心配です。
烏合にならなきゃいいけど、どうなんだろう。
作者からの返信
コメントありがとうございます。そうならないように頑張ります。
第2話 スレ民の面々への応援コメント
自主企画へのご参加ありがとうございます。
僭越ながらアドバイスを
①
>曇り空の(元)
普通この場合は(下)ですね。ご検討ください。
②
改行後の1スペースはカクヨム記法で1発変換できます。
印刷されたものであればともかく、今は好きな環境で読める時代です。意図的でも読み手にはその理由が伝わらない可能性が高いと思います。
また、読み手にはわざとなのかミスなのか面倒がっているのかは判断できません。
なので、カクヨム記法任せが吉だと思いますが如何でしょうか。
③
本文以降の改行の長さはいただけませんが故意でしょうか?
このコメントは読み終わりましたらどうぞご自由に削除くださいませ。
ご参加、重ねて御礼申し上げます。