出口側が斜め上になるようにして忍者屋敷の斜めの部屋のような構造にすると平衡感覚が狂って凄いことになりそうです
あと真っ暗闇の階層はベンタブラックを使うと面白そうです
編集済
数百キロ走って狭い角をグイッと曲がったら
落とし穴の直後に落とし穴があったり
コカトリスがこんにちわしたり
ってのをやると非難轟々だろうな
維持費かからんし同じ階層100層作るのが最終目標か??
魔法陣踏ませて転移
→今何層にいるかも分からないようにする
で心折ろう
作者からの返信
主人公より性格悪そうな案出してて笑っちゃいました。
それを自分で思いつけなくて悔しいです。
あー
性格が悪い言われる要件の一つだわこれは(一万キロ)
作者からの返信
本当にそうです笑
でもこのめっっっちゃ長い道はまだ誰にも知られてないので、そこまで性格の悪さも露見してないと思います。たぶんきっと。
地球1/4周分のクソ長一本道とかコレは人の心無いですわ(定期)。
作者からの返信
真っ直ぐな道じゃなくて蛇腹状になってるから曲がることも多くて余計面倒くさいという。人の心はたぶん無いです笑
編集済
めんどくせー国だな
作者からの返信
全くもってその通りですね!
道の最後に分かれ道めっちゃ作って外れたら最初からで日替わりとか面白そう