応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント

  • ハーレムガッデムの作者です、お元気に過ごされておりますでしょうか。

    おかげさまでいまだダウンロードは好調であり、私も夢現でのレビューをあちこちで募ったり、素人ながら自作品の宣伝をツイートする毎日を過ごしております。

    ウディコンの掲示板の代わりにハーレムガッデム専用のDiscordも作りましたので、いつかもしご興味が沸きましたらちらりと覗いてみてください。皆さん当時のBBSのようにリアルタイムで盛り上がってて楽しいですよ。(私はDiscordへの知識が皆無でしたが、なんとかなりました)

    追伸:うろ覚えですが、アイテム鑑定は左右キーを押すと一回の鑑定料で所持品をいろいろ見られたと思います。よろしければお試しを。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    BBSっぽいの楽しみですー!
    さっそく遊びに行きます!
    教えて頂きありがとうございます!
    あと、鑑定の仕様も教えていただきありがとうございますー!

  • はじめまして。
    「Spell Breakers」作者のスピードです。

    Trial版も含めプレイしていただき、とても嬉しいです!
    かなり取っつきにくいゲーム性だと思いますが、楽しんでいただけて有難い限りです。

    (余談)
    前作のプレイ記事も拝見しました。本当にありがとうございます!
    ラスボスの順位言及は 道中のライバルマスを踏んだ回数で変化し、可能な限りライバルを倒すことで1人目になれる仕様だったりします。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    ものすごく面白いフリーゲームを二作も!!(体験版も含めたら三作も!!)遊ばせていただいてありがとうございます!
    ライバルマスにそんな意味が!!
    私は今、難易度ハードでやっと湖が出て、でもラスボスに負けて散りました。まだまだ遊ぶ所存です……!!


  • 編集済

    読んで遊んでみました。
    他は感性だけれどもこれで遊びやすさ10点は…麻痺してませんか
    ご感想と矛盾しているような…

    追記:
    どう面白さに繋がってるのか分からないこの拗らせたかったるさを取り除いてイージーと称されることは腹立たしい以外ないんですよねェ…なんで重量設定があんのに許容重量とアイテムごとの重量が分かんねえんだ?寝たらアイテム壊れるって何故?これだけ勝手にコロコロ職業変わるのに装備制限あるってどういうこと?こんな頻繁にスキル忘れるって人間そこまで不器用じゃないでしょ?等々言い出したらキリがない…
    何がイージーだてめークソが!やってやろうじゃねえかクソノーマルでこの野郎!!

    アドバイスありがとうございました!

    作者からの返信

    コメント拝読しました!!
    私はノーマルモードでプレイして、全ての状態異常が病院の治療で解除されるとわかってからはすごく遊びやすくなり、さらに、ベテラン探索者や情報屋さんという鍵開け要員を連れまわして宝箱を開けられるようになってからはお金に困らなくなり、ものすごく遊びやすくなったので。
    でも、病院が無い辺境に行くってなったらもう無理ってなった時に、重量制限と宿泊によるアイテム破損がないイージーモードが搭載されて、ものすごく!! 遊びやすくなりました。

    イージーモードでプレイしてみてください!!
    ムジナ亭の二階にはプレイヤーの泣きの貧乏救済のため、ゲーム制作者様からの支援物資があり、100G換金がある手形があれば、アイテムを貯めた後に一気に換金できて、お金持ち(小金持ち)プレイもできると思います。

    イージーモードは『出血』『かすり傷』『重傷』でも、バトル後には無かったことになるので、セーブ不可のダンジョン攻略が楽になります。

    私は、テント所持でダンジョン内でも一日一回セーブできると知ってからは、ダンジョン最下層のボスと戦う前にセーブできるようになって楽になりました。

    アイテムを調べるには、めっちゃ重い百科事典を買うと楽しく楽に調べられるようになるし、水関係一マス離れたところに渡るには、カヌーをパーティー人数分あれば可能です。

    方法を見つければすごく遊びやすくなるんですー!!
    ノーマルモードでは食べ物に困ったら、郊外の森で拾ったオレンジやりんごを食べてたし、ムジナ亭や衛兵詰め所のキッチンを調べれば料理ができるので楽しかったです。
    イージーモードでは、空腹とか喉の渇きに悩まされなくなったので、パーティーメンバーの能力値を上げるために料理していました。

    狩人系のキャラは、動物や鳥を倒すと肉の剥ぎ取りをしてくれるし、とある賞金首がひそんでいるダンジョンでは木箱を調べるとめっちゃ肉が詰まってたりするので、それも便利です。

    そんなわけで遊びやすさ『10点』です。やってみてー!!

  • ハーレムガッデムの作者です! いやー、ウディコン結果発表後のしみじみした空気の中でお返事させていただいています。順位的に振るわず申し訳ありませんでした。私としては「皆様に応援していただいたけど、圏外もありうるかもなあ。初参加だしなー」と弱気になっていた所での19位だったので複雑な感情です。もちろん、もっと上を狙ってやるぞ! という志がなかったわけではありません。やはり個人制作の辛さというか、他人にテストプレイを任せられなかったのが痛い所でした。

    ただ、その他部門で2位をいただけたことは正直驚いています。庄野さんを始め、多くの方がハーレムガッデムの魅力に加点していただいたことの証拠として強く現れているのだと自信が持てました。

    お望みの順位をご用意できず、大変申し訳ありません。悔いはたくさんありますが、私個人としてはウディコンというお祭りを楽しめたこと、また自分の作った作品にまだまだ未来と可能性があることを嬉しく思っています。

    気持ちの整理が付きませんので、今回はこれで失礼させていただきます。製作者としてコンテストに参加できて、実に稀有で貴重な経験をさせていただきました!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!!
    私の中ではフリーゲーム『ハーレムガッデム』が一番なので!!

  • 作者です、またしても失礼します。

    そうですね、これは私のゲームデザインの問題でもあると思います。作者がノーマルモードをハードモードだと認識できないくらい感覚がマヒしてしまっているので、プレイヤーの方々と一段ずつ感覚がズレてしまっているのでしょうね。

    デフォルトの選択位置にノーマルモードを置いているので、それを選ぶ方も多いのは仕方ないかと思います。この辺りは作者の矜持というか頑固さの表れでもあります。厄介なラーメン屋さんみたいで恐縮ですが。

    ですがこちらに届いている別のご感想には、その点に謎の中毒性があるとのお褒めの言葉もいただいております。(こちらに届くメールと、実際のサイトのレビューの表示時間にはかなりのズレが生じるようです) わかる人にはわかってもらえるんだなあと安心しています。

    庄野さんの様に、私の作品の魅力に気づいてくれるプレイヤーが一人でも多く増えることを信じつつ今は祈っています。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    イージーモードはすごく遊びやすいので、それに気づかず(または意図的に無視して)厳しい感想と評価になっちゃうのはファンとして困るなあ……と思ってます。
    フリーゲームの紹介記事読まないプレイヤーさんも結構いるので。最悪、ムジナ亭の二階の部屋の存在を知らず(二階に行く発想もなく)ゲーム制作者様の支援物資も猫のアドバイスも知らないで、厳しい感想を書く人いそうなんだよなあ……と思ってます。気づいて……!!

  • 作者です、お祝いの言葉誠にありがとうございます! 嬉しいです!

    『応援する』ボタンを押していただき、本当にありがとうございます。そこまでこのゲームを好きでいてくださって、作品自体もとても喜んでいると思います。ありがたいことにダウンロード数はまだ増加しており、サイトでの公開から日が浅いのに非常に稀有な経験をさせていただいています。

    庄野さんは初期からハーレムガッデムのファンでいてくださいましたね。そのことでどれだけ製作者が心強く支えられてきたか分かりません。今後ともよろしくお願いいたします!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    こちらこそ、今後ともよろしくお願いしますー!

  • 作者です! おかげさまで夢現様でのハーレムガッデムのダウンロード数が公開二日で1000を超えました! 嬉しいのであちこちで言い回ってます!

    ところで盗賊団イベント最初の掃除道具ですね、あれは見つからなくてもよかったと思います。その辺りにある、ゴミらしいゴミを全部拾っていくと……? これ、ヒントになりますかね? 

    それから私は実はテストプレイでも男を口説き落としたことがありません! そうですか、口説くとなよなよしてしまうのですか。これは例によって差分を作れなかった弊害かもしれませんね。報告ありがとうございます! では今回はここまでで失礼いたします!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    ゴミ拾い、頑張ってみます……!

  • たびたび失礼します、作者です。この一か月間のバージョンアップは突貫工事に次ぐ突貫工事で、本当に嵐のようでした。私のペンネームとは関係なく。でも皆様のご要望のおかげで、ハーレムガッデムは新しく生まれ変わることができました。

    一方、私はといえばもうノーマルモードでしか満足できない身体になってしまっており。これにプレイヤーの方を付き合わせるのも無茶な話だったよなあ、と今さらながらに反省しております。テストプレイのやりすぎも要注意! というお話でした。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    ノーマルモードでしか満足できないゲーム制作者様はすごいです!! 尊敬します……!!

  • なるほど、味方の活躍がやはり鍵なのですね。そして状態異常、と。作者でもピンと来なかったゴブリンキング攻略法、ご教授ありがとうございます! 騎士はほとんどテストプレイしなかったので、想定通りの重戦車ぶりを発揮できているようで嬉しいです!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    私は男主人公・騎士が大好きです! 強くてかっこいいので!!

  • 作者です。ランキングを祝っていただきありがとうございます! 庄野さんは以前からそう励ましてくださっていましたね。少しでも恩返しができたようで嬉しい限りです。

    ところで女主人公の一人称ですが、これは差分がとても作れなかったからです。ギャグっぽくごまかせるかな? くらいの軽さでテキストを書いてしまいました。サンディについては私もどうかと思います。完全に通り魔ですね。

    また、女主人公でも男主人公用の恋愛イベントが発生してしまう仕様はこれこそ趣味に走ってしまった結果です。スカイリムというゲームでは海外のいろいろ難しい問題に合わせて同性婚が平気でできるのですが、それを逆手に取った覚えがあります。内緒ですが、実はちょっとだけBLは起きにくくなるよう調整したりもしています。(私には深淵すぎる世界なので)

    こんな所でしょうか。これらが何かの返答になっていれば幸いです。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    女主人公一人称『俺』は頑張って耐えます!!
    BLは……正直需要なさそうな気がする。
    なぜなら、個性的な顔の男性キャラが多いので……。
    BLは両方美形じゃないとダメそうじゃないですか……?

    夢現さんのスクリーンショット、どうして隻眼の傭兵さんにしちゃったの!! とひそかに思ってます。
    もっとかっこいいキャラいるよ!!

  • 作者です。13日目でゴブリンキング撃破はすごいですね! リンカとプリムベルがいても私では勝てる気がしません、攻略法をいつか教えてほしいものです。

    夢魔姉妹はそれぞれ友好度が高ければいつでも仲間にできますよ! アンケートで調節してみてください。それでは!

    作者からの返信

    情報ありがとうございます!
    二周目は淫魔姉妹を仲間にできるように頑張ってみます。
    あと、次の感想記事で女主人公の一人称の疑問を書くので、できればお返事いただけると嬉しいです!

    それから、夢現様でのランキング一位おめでとうございます! やっぱり一位になったって思って嬉しい!

  • たびたびすみません、作者です。私のゲームへのたくさんの感想、とても嬉しいです! お褒めの言葉もそうでない箇所も率直に受け取らせていただきます、なるほどと頷かされるご意見がいっぱいありました。私はスカイリムなどのTESシリーズの仕様も大好きなので、拙作はジルオール大好きの部分とあらゆる不思議な化学融合を起こしたのかもしれません。既存の名作ゲームってやっぱりすごいですよね。

    前回の応援コメントが長文だったので、今回は短くまとめさせていただきます。まだ夏は続きますが、どうか健やかにお過ごしください!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    これからも、応援しますね!
    ウディコンの結果も楽しみです。

  • 作者です。すみません、思わず弱気な発言をしてしまいました。

    実は私はウディコンの傾向をまったく知らずにコンテストに飛び込んだ人間なのです。ハーレムガッデムは制作に9年以上の歳月がかかっており、ただゲームを完成させるのにひたすら難産を味わう日々でした。

    ところがクワドアというキャラを思いついてからはすいすいとメインクエストは完成し、今年の五月くらいにようやく作品は完成したのです。そして私はふと、「そういえばウディコンって夏じゃん! 間に合う!」と気が付き、そこから二か月は毎日(本当に毎日)テストプレイのみを繰り返していました。そういうわけで私はウディコンの歴史をまったく知らず、しかも一人でテストプレイを重ねたせいでゲーム序盤がハードコアゲーマー向けの難易度になっていることにも気づかないといった状態でウディコンに参加した次第です。

    まるでマラソンランナーが名うてのボクサーたちに滅多打ちにされるような気分を味わいましたが、庄野さんを始め多くの方々が「ハーレムガッデム面白いじゃん!」とラブコールを送ってくださったので今も私はリングに堂々と立っていられるのだと思います。どんとこいや!

    コンテストの結果は厳粛に受け止めたいと思います。ですがウディコンはお祭りです! 毎日、本当にいろいろなことが起きて楽しいですよ! 同じ多くの参加者の方々と交友が持てたり、冗談を言い合える仲になったり、他の方の作品を楽しんだり、ウディコンとは別件でツイッターのインプレッションが10万いったり(?)すごく鮮やかな一か月間でした。

    とりとめのない駄文となりましたが、私は自分の作品の力を信じているということをお伝えしたかった次第です。ハーレムガッデムが今後も長くプレイヤーの方々に愛されることを祈りながら、今回の感想を閉じさせていただきます!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    長期間制作の、大作フリーゲームこそ、私はウディコンに参加してほしいので(制作日数が一年未満だからこその短編か中編作品が多いと思うので)本当に、長編作品がウディコンに不利っていう人は迷惑で嫌なのです。
    面白いフリーゲームが長く楽しめる方がいいに決まってる!!
    ゲーム制作が大変だってわかってるから、短編とか中編でも妥協してるプレイヤーの方がいっぱいいると、私は思ってます。


  • 編集済

    作者です、ご質問ありがとうございます! 正直私もゲーム内容はうろ覚えですが、がんばって思い出してみますね

    吟遊詩人クエストは他に「ほとりの森のへべれけジョニーの墓」「風泣きの洞窟(荒野南西)」「ヴァロム南峰・頂上」くらいだったと思います 本当はもっとあちこちでイベントを起こしたかったのですが、完全に気力が尽きてしまって……

    霊帝のお墓の碑文は学院イベントで立ち寄るだけで、プレイヤー視点では読めないと思います 学校のレポート提出ってめんどくさいよなあ、みたいなただの演出ですね なので特殊イベントはありません このゲーム、変な部分に隠し要素が多いので誤解させてしまったみたいですね どうにもムラっ気が多いです

    大森林の遺跡は「太陽の遺跡」? だったかな? あそこは別のクエストで寄ることになり、いずれにしろ内部には入れません かなり昔に『太陽の神殿』というゲームがあって、マヤ遺跡の発掘現場をモチーフにしています

    イージーモードだと「睡眠を何日も取らない→ステータス大幅減少イベントが起こりやすい」恐れがあります やはり睡眠は大事です 寝ましょう! あとはステータスが高すぎると下方に平均化されるかもしれません

    学者/薬師はまさにその通り、合成がかなり高確率で成功しやすくなります 「マリーのアトリエ」系のような要素を目指してみましたが、クラフトシステム自体の完成度がいまいちだったかなあ、と反省しております(制作時に二転三転、いろいろありまして……)

    こうして思い返してみるとどれも懐かしいです 的確な答えになっているかはわかりませんが、お役に立てれば幸いです!

    作者からの返信

    お返事ありがとうございます!
    アトリエシリーズ大好きですー!!
    私の中では『リリーのアトリエ』が至高。
    ゲーム制作者様からのお返事を追記しておきますね。


  • 編集済

    こんばんは、作者です いろいろゲーム内で試されているようで嬉しく思います

    まずはムーンレイクのクエスト終了、おめでとうございます!
    シーフギルドは本がなくても内容を覚えていれば「文字入力」で答えを入力できますが、それ以外にも女主人公で職業にドロボウを選択すると所持品に……(ムジナ亭スタートではダメです)

    「王都新聞」は古新聞でなくともイベントに使えた気がします むしろ古新聞まで使えたの? と製作者はビックリしています さすがにもうよく覚えていませんね

    情報屋さん…… 角砂糖好きなのに、なぜ…… 他人からの施しは受けないプライドの高さでもあるんでしょうか?

    相変わらずあちこちおかしい本作ですが、呆れず今後もお付き合いくださると光栄です こちらも連載、ゆっくりと楽しみにしております!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    女主人公はのんびり進めて行こうと思います。
    いつも記事を読んでくださってありがとうございます!

  • 作者です、いつも拙作を楽しんでいただき誠にありがとうございます!

    友好度が二種類あることに気づかれたのですね、本当に鋭いです! 数値の意味はそのままなので相手との関係性を考えてそれぞれ上昇させる必要があります

    しかし困ったことがありまして、「どうすれば仲間のどの友好度がどれくらい上がるのか」という仕組みを私自身がすっかりわからなくなってしまっているんです…… 本当に申し訳ありません! これはなぜかというと、愛情・友情値は大事なデータなのでゲーム内各所の処理で弄り過ぎてしまったからです 製作者ですら狙った相手を口説き落とすことができなくなってしまいました(作品BBSの皆さんの方が口説き上手です)

    そういうわけでもうお気に入りのNPCとはフィーリングで仲良くなっていくのが一番だと思います! ちなみにそれぞれのクエストラインで関わったキャラクターたちとは友好度が上がりやすかったと思います

    それではまた、気軽に顔を出させていただきますね!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    ゲーム制作者様さえも、攻略法がわからない友好度上げ!
    すごいです。
    これからは手探りで、女主人公+情報屋さんの仲を深めて行こうと思います。まだ一周目の男主人公ですけど!

  • 作者です、また失礼させていただきます

    ムーンレイクのクエストは現在どこまで進展があるのかわからないので大したアドバイスはできませんが、基本的に自警団の任務を繰り返し受け続けると先に進む仕組みです(団長の後ろにある黒板で進捗率は確認できます) 自警団の皆から入団祝いの宴会はしてもらいましたでしょうか? もし終わっているならよその街や港をうろついてみるのもいいかもしれません 新たな出会いがあるかも?

    難民街は砂漠の街クローデンのことです、わかりにくくてすみません 闘技場王者の庄野さんでしたらもう何度も足を通わせていますね

    図書館2Fの鍵付き本棚は、実はクエストクリア特典です 今ならもう全部読めるようになっているはずですよ どれも特に自信作の書籍を集めてあるので、よろしければ読書をお楽しみください

    それではまたコメントさせていただきます!

     

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    レッドヤードの少女クゥが別行動を申し出たところまでです。歓迎会は終わりました! お財布をなくす騒動は大変でした……。
    図書館は行ってみます!
    クローデンに殺し屋がいる……!?
    食事処にいる人の誰かなのかなあ。それも探してみますね!

    王様に謁見したら、剣を納めてご褒美の剣を貰えました。
    勇者になれる! と思って勇者になったら騎士の技が使えなさそうだったので騎士に戻りました。
    引き続き、楽しみますね!

  • 作者です。『ハーレムガッデム』メインクエストクリア、おめでとうございます!

    面白いもので、皆様が同じ日の同じ時期にクリア報告が続々と上がってきております。私も感動と嬉しさでいっぱいです! 

    掲示板にも書きましたが、メインクエストは本当に難産でした。それでもなりふり構わず完成させて、皆様にこのゲームをお披露目できてよかったです。本当に。

    そして庄野さんもご存じの通り、『ハーレムガッデム』の世界はまだまだ続きます。マップの広さを横とするなら、今度は「縦」の分厚さをご賞味ください。正直、メインクエスト以上の熱さを提供できる自信があります!

    いつか性格の悪い彼女のこともちょっぴり思い出して上げてくださいね。
    それでは!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    西の国境から旅立ったら終わってしまいました……!
    国境封鎖が解けて、別の国とかに行けるかと……!
    でも、牛乳配達とかムーンレイク傭兵団のシナリオとか頑張りたいです。
    ムーンレイク傭兵団のシナリオが、団長に話しかけても動かないので、オオカミ洞窟とか行ってみます。


  • 編集済

    作者です、お待たせしました!

    まずレッドヤードの海岸では、「化けネコにはネコジャラシの二刀流が利く」という情報が聞けます つまりネコジャラシは『2本』必要になります そしてネコジャラシを両手にそれぞれ1本ずつ装備できるキャラが必要になります ムジナ亭のウェイトレス、ソフィのフライパンを外せば2本とも装着できると思います そしてそのまま、依頼者の女の子…… ではなく、そのお友達に会いに行ってみてください (そもそもこの依頼、依頼者の友達は必要ないはずですよね? そこが事件解決のキーなのです)

    以上、「ネコ探し」の攻略法でした!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    確かに、レッドヤードの人、化け猫のこと言ってたー!!
    でも、ボスモンスターとかのことなのかと思っていました!!
    無事に依頼達成できました。私の記事にも記載しておきます。これでみんな依頼達成できます!

  • 作者です ネコ探しの依頼で困らせてしまってすみません! あれはさすがにわかりづらく、わかっても様々な方から怒られるかもしれません もう諦めているということなので、迂遠ながらヒントを出させていただきます

    「ネコジャラシを売っていた場所に、同じマップ内でヒントをくれるモブキャラがいる」

    これでもたぶんわけがわからないと思うので、もしネタバレしてもよろしければいつでも言ってください 連載、いつも楽しみにしています!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    レッドヤードの売店のことですか?
    海岸にいる人のこと……?
    ネタバレをお願いします!
    ということで、猫さがしネタバレ依頼の記事を次に書きますー!

  • 作者です、たびたび失礼します 嬉しく驚いたのでコメントしますね

    よく「パンおじさん」を見つけましたね……! びっくりです 作者ですら忘れかけていた、隠しキャラも良い所の存在なんですよ 小屋でパンが見つかるのは往年のゲーム、「スクウェアのトムソーヤ」という作品のオマージュです 拙作ではメンバーの誰かが「パンで殴る」を覚えていると小屋でパンを見つけられます きっとパンおじさんがせっせとパンを設置してるんでしょうね

    相変わらずの細やかなプレイングに脱帽させられました、それでは!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    スキル「パンで殴る」って何の役に立つの……? と思ってたら小屋でパンを見つけられるようになるんですね!
    どおりでバニーちゃんと情報屋さんしかパンを見つけないと思った。小屋探索、楽しいですー!
    あと、牛乳配達も楽しいです。


  • 編集済

    作者です、これはすごいですね! ありがとうございます、なぜだか照れくさくて嬉しいです。私は自分の文章を褒められたのがおそらく庄野さんが初めてなので、当時の自分を認めてあげられる強い自信になりました。

    『御手のままに』は「みてのままに」ですね。手前味噌ながらオチのどうしようもなさが好きな話です。寒村の妻の話は『地に落ちぬ雪』(だったかな?)です。

    全部ではないとはいえ、自分でもこんなに良く書いたものだと思います。こうして一覧にしてもらえて感激です!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    『御手のままに』を移動させました。
    本を買うのも読むのも楽しいです!
    ねこ探し、ウディコンの掲示板を見て王都以外の街なんだなあとうっすらと思ったので、ゆっくり探したいと思います。落とし物なのかなー。宿屋の受付にいるキャラは頻繁に忘れ物のことを注意してくる気がする。
    本は、演技してる役者さんの頭が割られる狂気の演劇の脚本とか震えました。

  • 作者です! エラー落ちですか、貴重な情報ありがとうございます!
    イージーモードを急ピッチで仕上げた弊害が出てしまったようです このゲームはアイテムソートにかなりの処理を割いており、現状では打つ手がない状態です(おそらくアイテムソート処理を外せばエラー落ちはなくなるのですが……)ノーマルモードなら起きない事態なので楽観視していました
    雨や雷の日に処理が重くなるのも正しい見解です 制作者として恥ずかしく申し訳ありませんが、所持品を減らすなどしてご対処ください! アイテム選択時、上の四つのうち『全部』ではなく右の三つ『アイテム・武器・防具』なら若干処理が軽くなるはずです

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    実は、賞金稼ぎバトルの直後、セーブしようとして操作していた時のエラー落ちが、けっこう深刻じゃないかと思いました。もしかしたら、再バトルになり、悲しんだり怒ったりするプレイヤーの方がいるかもしれないので(私は再バトルして勝ちました)ウディコン期間は特に、イージーモードで物を持ちすぎない注意喚起は必要かもしれないです。
    捨てるのもったいなくて、取っておくプレイヤーさんは結構いそう。

  • ダンジョンセーブ、おめでとうございます! 一日一回、どのタイミングでセーブするかで戦略性も生まれますね。オールワークスは調べたところ、確かに「雑巾」が必要になってました。布の切れ端ではありません、ごめんなさい! 報告、本当に助かります。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    使いどころがなくて売れもしないけど、捨てるのもなんかもったいない布の切れ端が使えるー!! と思ったのですが。雑巾を使う運命を受け入れようと思います。
    ゲーム制作者様のお役に立ててよかったです。

  • 作者です、今回も詳細な感想をいただき誠にありがとうございます!

    本作ハーレムガッデムはひたすら『ロールプレイ』を重視しており、「こういう状況なら主人公たちはどうするか? プレイヤーなら?」という観点から肉付けをしていった記憶があります。ですがそれだけではゲームとして破綻してしまいます。私はゲームが下手な脳筋プレイヤーですので、あとはひたすらテストプレイを重ね、削って削って現在のノーマルモードを完成させました。そして製作者はいつでもズルができますので、どうやってもクリアできず根負けした箇所から調整を入れていった感じです。もちろんWOLFエディターというツールの底力に大きく助けられた部分も大きいですね。

    書きながらゲーム制作当時を思い出し、とても楽しい気分になれました。
    この回答がご質問の助けになれば幸いです!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    イージーモードが本当に楽しくて楽なので、ノーマルモードでテストプレイしてたゲーム制作者様を尊敬します!
    たとえずるがあったとしても!

  • 作者です! 騎士の叙勲、並びにタスラム王者撃破おめでとうございます 御推察の通り元王者の彼女は仲間になります よろしければのんびり探してみてください

    『小さな石』は湖のほこらでたくさん拾っていただく想定でした どうやら気が付きにくいプレイヤーの方もおられるということに気づき、いまさら汗をかいております
    女商人自らが注文品を届ける処理を組んでおいてよかったです

    狼の子供については、その時の章タイトル「生の選択、あるいは」を思い出していただけると嬉しく思います 確かに子供の狼を連れ帰ることもできる、ただ彼はそうではなかった それが淘汰です

    この先も十分なボリュームをご用意しております、お楽しみください!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    湖の女神様のところで石を拾えたんですね!!
    それは気づかなかった……!!
    女商人さんが1Gで売ってくれて、しかも届けてくれて嬉しかったです。
    困ってるプレイヤーの方がいるかもしれないので、私の解決策も含めて、改めて記事に書きたいと思います。
    お忙しい中、いつもお返事ありがとうございます!

  • 作者です、ごめんなさい! その大灯台ではありません!
    普通にことわざのつもりで灯台「下」暗しと言ったつもりでした
    自分の作品内に本当に灯台があることを忘れていました

    変な誤解をさせてしまってすみません!
    シーフギルドはもっと簡単な場所にあります!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    宿屋の下の女将さんの部屋とか……?
    探してみます!

  • 作者です。湖の女神様がハニワになるのは、とあるイベントを経過してからではないと起こらないはずでした。バグですかね? 検証してみます。それと、あのほこらにはお探しのモノがいくつも積まれています。看板をよくお読みください(わかりにくくてすみません)。他にも、お探しの件については意外と「灯台下暗し」なことが多いのかもしれませんね。掲示板でネタバレするかもしれないので、少しヒントを書かせていただきました。
    ゲーム内の書籍を読んでくださるのは本当に嬉しいです。どの本も自信作です。読書を楽しんでいただけたらこの上なく幸いです。

    遅れましたが、庄野真由子様。連載500回突破おめでとうございます!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    看板見に行ってみます!!
    あと灯台にも行ってみます。おじいさんには何度も会いに行っているのですが!!

    ゲーム内の本、面白いです。真夜中とか未明の時間帯の良いお供です。あと百科事典も楽しいです!

    連載500回記念のお祝いもありがとうございます。

  • 作者です、いつも拙作をプレイしていただき誠にありがとうございます

    最新バージョンはそこまで大規模なアップデートはしていないので、現状でご不満がないようでしたらバージョンアップの必要はないと思います

    旧バージョンのデータたちに愛着を持っていただき、嬉しく思います
    それでは今後も感想を楽しみにさせていただきます!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    女王様のお墓にお花を供えてお祈りを続けていたら骸骨さんが仲間になりました! 嬉しい!
    今後も通りかかるたびにお花を供えて見ます。
    イージーモードだといっぱいいろいろ持てて楽しいです。

  • 作者です、淫魔姉妹と戦いにくいようですみません
    あのイベントはかなり初期に作ったもので無駄な処理が多く、フラグミスかもしれません

    女将さんから依頼を受ける、アンケートで二人と戦いたいことを書きこんでおく、ガータベルトなど二種類のキーアイテムを持っておく、といった手段で強引にフラグを進められるようにした記憶はあるのですが、正直自信がなく…… 他にも何か条件があったかもしれません こちらの技術の未熟さでご迷惑をおかけしました

    ハーレムガッデムの世界をいつも全力で楽しんでくださっていることが伝わり、こちらも活力をいただいています 素敵な旅を!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    アンケートはたぶん、戦いたいとは書いてなくて、ガーターベルトは一つは売り、一つは劣化で布になったのでたぶんダメだと思います。でも淫魔姉妹とは会話できたり、お姉さん淫魔と戦ってアイテムを貰えたりするので大丈夫です!
    だけど、がっかりするプレイヤーの方もいるかと思うので、条件を書いてあげるか、依頼イベントではなく個別イベント扱いにした方がいいかもとは思います。

  • 作者です 攻略情報、楽しく読ませていただきました!
    ピッキングツールの件はすみませんでした ver1.06は別件の都合で駆け足でリリースする必要があり、ついついその時の様々な方からのご要望を盛り込みまくってしまいました 現状ではダウンロードできませんので、データは大切にしてあげてください
    ピッキングツールのドロップ確率も見直しましたが、こちらで思っていたよりツールは手に入りやすいようです(3%) 庄野さんが正しかったですね
    王都の裏路地から下水道に行くには、一度マップの東口から入り西口へ抜ける必要があります

    制作者ほど作品への知識がいい加減になっていることを改めて痛感しました 今後も頑張って活動してください!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    ver1.06のデータ大事にしますね。
    引き続き、楽しくプレイさせていただきます。
    他のプレイヤーの方のプレイ状況とかも参考にさせていただいていて、楽しいです!

  • 作者です、不具合報告ありがとうございます!
    イベントの進行管理には特に気を払っていたつもりですが、
    甘い見落としがあったようです
    その箇所は今から手を付けるのが恐ろしく、進行不能バグでは
    ないようなので一旦仕様として見送りさせていただきます

    細やかな配慮とプレイングに感謝いたします!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    バグ修正は新たなバグを呼ぶことがありますよね。
    あと、戦士の洞窟に入ったら、入り口で緑帯エラーが出たのですが、普通に強行できました。

  • いつも楽しく読ませていただいています。
    『黒い箱』は実は詰め合わせではなく、そのまま
    むき身の丸一個の大きなヨーカンだったりします。
    普通に食べている魔王様は豪胆ですね! それでは。

    作者からの返信

    箱羊羹!! まさに!!
    すごいです。私は羊羹は小さいサイズが好きです。
    教えてくださってありがとうございます。小ネタ大好き。

  • 遅れました、バージョン1.06の修正で情報屋の彼は
    毎日下水道に現れることでしょう。ピッキングツールも
    誰でも装備することができます。今回の作業は別件の都合で
    突貫工事になってしまい、検証が甘いのですがもし遊んで
    いただけるのであればムジナ亭の二階の荷物置き場は
    空にしておいてくださいね(バックアップもお取りください)。
    こちらも慣れぬ環境でてんてこまいになっておりますが、
    おかげでより良い作品になったと思います!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    情報屋さんの毎日の登場、すごく嬉しいです! ありがとうございます!
    今、幽霊屋敷に行こうとしてたところなので、その前にバージョンアップしようと思います。

    まだムーンレイクにはたどり着けてません。雨の日に爆破して橋を通れるようになった、マフィア街みたいなところには行けてるのですが!

  • おそらく投票コメント届きました。熱烈な長文での支援ありがとうございます!
    最初はNGワードが入っていたようで見れず、「もしや?」と思い制限を外してみると見覚えのある非常に心強い感想が! 見えない時は否定的な感想かな? とションボリしていたので嬉しいサプライズとなりました! 
    繰り返しになりますが、この上ない高評価を誠に光栄です。
    ゲームを作ってよかった、と心から思うことが出来ました!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    ゴブリンキングを倒しましたー!!
    今はお金持ちになれました。嬉しいです。

    投票内容、よろこんでいただけたようで嬉しいです。
    引き続き、楽しく遊びたいと思います。


  • 編集済

    現在の旅をとても楽しんでいてくださりありがとうございます。
    制作者からのネタバレはいかんと思うので、聞かれたことや
    困っていそうなことだけお答えしますね。

    砂糖好きの情報屋さんは他にも登場する場所があります。
    そこを見つけること自体が難易度高めなのですが、
    現行で彼を見つけヒントが聞ける強豪プレイヤーさんなら
    きっと見つけてくださると信じています。
    彼のヒントは本当に全部聞きましたか? メモしました?
    ナイトフォールを探すんだ!

    本を集める収集家になるには金か権力が必要ですよね。
    闘技場の強者であるなら利用できる大きな物置きがあるはずです。
    前バージョンだとわかりづらいのですがストレージも頑丈です。
    図書館は本のタイトルの最初の二文字さえ覚えていれば
    いつでも書籍を閲覧可能ですよ。借りられない本もあるので
    タイトル入力は長く正確なほどいいかも。

    鍵開けで苦労させてしまうのはバランス悪かったですかね。
    ピッキングツールを使える職種と言えば……?
    もちろんご用意してあります。ナイトフォールを(以下略)

    ダンジョン内などでも、セーブはテントか人数分の寝袋が
    あれば各所で行えます。ただし一日一回限りですが。
    どこのタイミングでセーブするかもゲーム性の一種です。

    フィールド移動時は強い仲間がいればダッシュ移動がお勧めです。
    サブキー押しっぱなしでサクサク弱い敵をなぎ倒してくれるでしょう。

    情報が間違っていたらすみません。長文失礼しました!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    ナイトフォールは一回、偶然行けたのですー!!
    でもどこにあるのかもうわからない。行けた時は空き家だったのですー!!

    ダンジョンで敵に突っ込むと『奇襲』になったり暗殺になったりするのは突き止めました。楽しいゲームを本当にありがとうございます!
    全項目10点満点で投票してきました。

    闘技場の部屋の物置は、劣化が怖くて使ってませんでした。お金に余裕ができたら、闘技場の部屋に本を集めてみます。
    図書館のタイトル検索は……本のタイトルをメモして使ってみます。ありがとうございます!


  • 編集済

    バージョンアップが遅れてすみません、ムジナ亭の二階に
    大事なアイテムを預けていなければセーブデータはそのまま
    引き継げると思います(念のためバックアップはお取りください)。
    ムジナ亭の女将さんがモードを切り替えてくれます。
    ただしノーマルモードはノーマルモードで演出面の強化など
    あるので、現状で戦えているプレイヤーさんは無理に引き継ぎを
    しなくともいいかもしれません。ですがイージーモードはオンオフが
    できるので、ご自由に試されるのもアリかとは思います。

    私はノーマルモードに愛着があるので旧バージョンでのそこまでの
    やり込み遊び込み、本当に嬉しかったです!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    引き続き、頑張って楽しく遊びたいと思います!

  • 拙作「ハーレムガッデム」の作者です。ゲームを楽しんでいただけて光栄です!
    このゲームは女主人公も選べますので、セーブデータの1番に既存データを
    セーブしてからニューゲームを選んでみてください。

    ジルオールは私にとっても心の名作です。
    いきなりの投稿、失礼しました!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    女主人公を選べると知って、二周目をイージーモードで遊ぶ気力が湧いてきました!! 勇気100倍ー!!
    ありがとうございます!!

    今は、もうバニーガールちゃんと男主人公が夫婦同然なので、このまま突き進みます。
    一周目でエンディングを迎えたら、改めてバージョンアップして女主人公で遊びます。

  • (応援コメントに応援コメントで返信できない仕様っぽかったのでこちらに)

    3割ww メリ(とオーギス)は俺も最後まで好きになれんかったわww/(^o^)\

    あるある!!おススメたくさんあります!!!

    フリゲだったら、
    月夜に響くノクターン Rebirth(有名作品 中二風テイスト
    全てがハイクオリティで、古い作品なのに、
    昨今のゲームなのかと見まごうRPG 既に挫折してたらごめんなさい)

    ブラウザ上でフリゲを公開していらっしゃる、
    すずぬーと様の宇宙海賊王や、激突要塞+とか、、
    (何が面白いのかと思っていたけど、
    やってみると妙な中毒性があって、やりこんでしまう。…笑)

    あなた様がまだみたことなさそうな作品だと、
    XPの時代、Spiritual Blade(すぴブレ)とかハマってました!
    (とにかく雰囲気が軽いリアルタイムSRPG 30人、40人…
    次々仲間を増やして(全部自分で選べる)レベルや装備をちまちま揃えて、、
    いや、多い多いwwと思いながら雑に全軍突撃して100人規模の半オート、
    リアルタイム戦闘を眺める…そんなゲームw 
    見かけの印象よりこの時代らしい作りこみやボリュームがあって、
    意外とストーリーもマトモになってきて、大好きだった記憶…、 
    古すぎて、夢現やふりーむにないけど、窓の社や、ベクターゲームズのリンクは生きてるっぽい)

    女性作者っぽい作品だったら、晴れたり曇ったりN(生活シミュレーション)と、同作者のレミュオールの錬金術師(経営シュミレーション)とかもいいかも!!
    (割と有名な気もするし、既に挫折してたらごめんなさい)
    絵柄からしてTLっぽい、晴れ雲 メインヒロインのシオは男性ウケするタイプではないし、男性目線だとイヴの方が絶対可愛いやろ! と思いながら、
    プレイしてたので、、 
    ゲーム自体はめっちゃ面白かったのでエンディングまでやり込んだし、
    素敵な作品でしたが。

    あとは…、俺は最近、最果てを目指す(サウンドノベルっぽい?雰囲気重視のゲーム) をプレイして高評価したけど、このゲームは凄く癖が強くて、どことなく5ターンセーブ臭がする作品だから、万人受けしなそう…。


    なろう(orカクヨム)だったら…

    最強出涸らし皇子の暗躍帝位争い(軽めでとにかく読みやすい。よくある男性向けハーレム(?) でも、帝位争いのストーリー展開はかなり良い)
    煤まみれの騎士(重めの作品。読んでて疲れる…。いや、凄く面白いんだけどさ!)

    変わり種だと、

    転生したら皇帝でした。~生まれながらの皇帝はこの先生き残れるか~
    (全然”なろう"っぽくない…少なくともチートとかハーレムとかいうのは無い、
    妙にリアルで、人気なさそうなジャンルの作品。
    でもやっぱり話が面白くて一気読みしてしまった記憶)

    誰にでもできる影から助ける魔王討伐(よくある男性向け最強 なろうモノなのかなあ…と思ってたはずが、、徐々に迷走。 話が進むごとに、もう、どこからツッコんでいいのか収拾がつかなくなってきて、ずっと笑ってしまう作品。
    途中で声に出して笑ってしまったコメディ作品)

    とかが、何度も読んでしまうくらい、好きです!!
    (出来るだけジャンルを分けたつもりです、
    何か一つくらいはあなたの趣向に合う作品があれば幸い!><)

    100%男性向けはNGだったら、草魔法師クロエの二度目の人生とかかなぁ。。昔、読んでました。 あ、エリスの聖杯は俺も好き!

    でも、俺もカクヨムとか読んでて、、
    女性主人公っぽい…→お、イケメンキャラ来た。…
    →また他のイケメンきた。。
    →また主人公に気がある美男子…いや、ってもうええわ!!!!!
    美少女はどこや!?笑 ってなったことあるからなぁ。。w
    性別が違うと、中々、難しいよね。。。 
    まあ、10年後くらいにいつか、目を通してくれたらうれしいです。

    また時代が進んで、色々新しいフリゲが出たら、あなた様の感想文覗きにきます!笑 更新頑張れb ありがとう!また。  敬具 返信不要

  • おー、俺の大好きなフリゲ達の数々の
    感想や記事が
    一杯書いてあって嬉しい!! 
    レジステンツィアとか懐かしーー笑

    フリゲ好きだったら、ぜひ、
    SRPGの久遠の彼方をプレイしてほしいです!! まぁ〜、男性向けのテイストかな~という
    気もしますが、ストーリーの構成や展開が、
    とにかく魅せるし、面白い作品なので、女性の方もきっと楽しめるんじゃないかなと思います!!!


    あ、久遠の彼方は毎ターンセーブできるし、
    そもそもセーブする必要もあまりないです!!笑(全滅しても、経験値や、獲得したアイテム 全てそのままで
    ただ拠点に戻されるだけの、
    今風の遊びやすい仕様なので)

    いつか、感想待ってます!
    挫折してしまったらごめんなさい笑(´;ω;`)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    実はプレイ済みです。久遠の彼方。
    途中まではすごく面白かったんですけど、性格悪いメリが大嫌いで、しかも男主人公がメリを恋人にした挙句、ハーレムクソ野郎に成り下がった上に、双子の王女がおじいさんに憑依されてさらに百合展開になり、最終的には大量殺人器の少女が転生した赤ちゃんを世話するだけの存在になり、求婚してくれる人すら誰もいなくなる男女格差がひどすぎるストーリーに、とても悲しくなりました。

    でも、真面目女子とかっこいい男子キャラのカップリングもあったし、友達思いの可愛い女子キャラもいて、三割くらいは楽しかったです。

    おすすめありがとうございました! もし宜しければ、また何か面白そうなフリーゲームがあったら教えてください。

  • 作者さん側で報告が来てるかどうか確認しなければいけないようで、人によっては今まで通りでって方もいるようですね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    そうなんですね!
    今まで通り派もいると教えていただけてよかったです。

  • ピロリ菌の薬は私の場合はお腹が下りやすくなるのがネックでした。その上1回では完全になくならず2回チャレンジしました。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    二回目の薬は、私が気持ち悪くなる薬も入ってるらしいので、一回でなんとかなってほしいと願ってます……!
    教えていただきありがとうございます。

  • 神話配信・ラヴチューバーを遊んで下さり誠にありがとうございます。
    過去に作風が迷走した事は自身も思う所があり、今作も受け入れられるか不安もあったのですが楽しんで頂けて嬉しいです。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    『神話配信・ラヴチューバー』はすごく面白くて、わくわくしながらプレイできて本当に嬉しかったです。ありがとうございます!!
    私はレベルがなくて、いろんなマップをうろうろしてアイテムを見つけたり、敵のドロップアイテムを活用したり、お菓子をあげたり、魔女服を揃えてお礼のスキルを貰ったりできて本当に楽しかったです。

  • 啊……最惨受害者其实是高三生啊

    作者からの返信

    コメント拝読しました。
    同意してくださっているのかな、と思いました。
    啊が『ああ』って翻訳されたので。
    意味を間違ってとらえていたらごめんなさい。


  • 編集済

    这是什么
    ————
    二次编辑:我的意思是说,那个游戏做得很烂的人说的话,「我的游戏是独一无二的」,我理解起来既可以是独一无二的好,也可以是独一无二的烂,独一无二的无聊。按照情境他应该想表达的是第一个意思,但是更多的玩家感受到了第二个和第三个意思。所以我觉得他说得没什么问题。

    作者からの返信

    コメント拝読しました。
    中国語変換アプリで変換したんですけど、意味がわかりませんでした。

    追記ありがとうございます。
    中国ドラマは好きなんですけど、長文の中国語はわからないです。
    でも、読んでいただき、追記を書いてくださってありがとうございます。

    編集済
  • 包丁が研げる自分についつい憧れますが難しいですよね
    いつか挑戦したいなと思っています

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    包丁、簡単に砥げるとか失敗しないとかそういうのが開発されるといいなあと思います……!

  • いつもありがとうございます。
    最高傑作とのお言葉、何より嬉しいです。
    そして不具合の件、お手数おかけいたしました;
    (毎度何かとやらかすのですが、初動で進行不可能な不具合が久々なので死ぬほど焦りました)

    恋愛要素については一応考えてはいましたが(娘は何故かパーシモンがいいと言っている)、回想で濃いのを入れた事もあって、現代の方は控えめです。
    一応、二周目のエンディングで、ある人からルナスティアへの好意を少しだけ匂わせてはいますが・・・未来のお話はご想像にお任せします。

    実は真由子さんがカクヨムに場を移された事を初めて知りまして、早速いろんなレビュー拝見させていただいております。今後とも応援しておりますね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございますー!!
    そしてフリーゲーム『ルナスティア 忘却の少女と魔法学校』もめっちゃありがとうございますー!! 私は素敵な女主人公のラハ作品(ラハ二作目の正当後継作品)で遊べると信じていました……!!

    私はkotonoha*様だけでなく娘さんにもめっちゃ感謝しているので、宜しければ娘さんにお礼をお伝えください。
    フリーゲームは個人的に『裏東京』がめっちゃ好きなのでおすすめです。
    フリーゲーム『裏東京』のゲーム制作者様はkotonoha*様と同じくらいすごく親切なのでその点もおすすめですー。

  • ひえー、お米はしっかり5キロで売ってほしいです

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    そうですよね。お米が4キロ泣きますよね……。

  • 最近、税務署からも来るようになりました。

    ヤマトはたまに本物の到着案内もあるから少しややこしいです。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    税務署の迷惑メール、怖いですー!!

  • たまにこう言うもてない男って悲しいなぁ系の事件がありますね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    悲しい事件ですよね……。

  • スマホでスマートニュースの雨雲レーダーを見ています
    職場で見れて便利です

    スマホ戻って来ました。表パネル交換、裏パネル交換、電池交換、ソフトアップデートで新品のような感じです。その分アプリを取り込んだり、登録し直したりで大変です

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    スマホ、元気になって帰ってきてよかったです!

  • なるほどそうでしたか、お疲れさまです。
    私はスマホを修理に出してまして、なれない代替機に戸惑っています

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    早く慣れたスマホが戻ってくるといいですね。

  • バイクを自転車と言い張るに納得してしまいました。まさにそれですね。どんどん世の中が複雑になっていきますね

    作者からの返信

    コメントのお返事が遅れてすみません!
    今、返信していないことに気づきました。

    いぬたぬ様の、慣れたスマホ返ってきたかなあと思ってますー。

  • 苦手そうでムリでしたかー。

    オートマトンで乗ったsteamの無料のパズルゲームとかどうですか?
    今人気沸騰で何時間も遊べるっぽいみたいですよ。今回はアクションゲームじゃないのでもしかしたらあなたも遊べるかもしれません。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    私はウディコンじゃない場ではたぶんパズルゲームとかはプレイしないと思います。
    いろいろ教えていただいてありがとうございました。

  • 過去コンテストのアリュイラのプレイもきいてみたいですね

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    『過去コンテストのアリュイラ』が全然覚えてないので、第何回とか、そのフリーゲームがある回の優勝作品とか教えて頂けたら探します。新規に更新した記事に、気が向いたらコメントを頂けたら嬉しいです。

  • なかなか無理を押し通しましたね
    でも夕飯後にうな重が来てしまったらしょうがないですよね、気持ちはとてもよくわかります

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    寝て起きたら胃は大丈夫でしたー!!

  • 思い出した時にやる感じですがたぶん2〜3週間に一度くらいでしょう。

    水アカ取りは2〜3ヶ月に一度くらいです

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    私も、前の洗濯機は毎日糸くずフィルター掃除するとか考えもしませんでした……。

  • 私も2作品くらい引っかかりそうになり愛着がわく前に撤退しました

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    カクヨムネクストを読ませたいというカクヨム運営の思惑にはのらない……!!

  • 2年前に十数年使った初期の液晶テレビから買替えました。LANを繋げばいろいろできると言われ、LANケーブルと思いきやWi-Fiでと言われ、ではパスワードと思いきやスマモをかざして下さいと言われ、物の進化にビックリしまし。
    テレビを変えるのは資金的にも手間的にも大変ですね

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    私はそんなに便利じゃなくていいので、今まで通りに仕えるものが欲しいなあと思います……。