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  • 第176話:重さの力への応援コメント

    探せば重量依存のカウンタースキルとかありそうだな


  • 編集済

    第176話:重さの力への応援コメント

    お互いに吸引装備だった場合シュールだなw

  • 第176話:重さの力への応援コメント

    |◉〻◉)そして皆んな薄々気づいてるはずだ。こんなコアでトンガリまくってるの創るのは"あの店"しかねぇって

  • 第176話:重さの力への応援コメント

    銃弾引き寄せてもらってダメージ倍化とか狙えそうではある
    ところで両足に植木鉢装備したネタ構成って駄目ですかね?w

  • 第176話:重さの力への応援コメント

    重力技!……鉄球でも投げつけたらカウンター特殊ダウン取れませんかね。そう、超重鉄球とかで。
    環境作った上でメタ装備を売り捌いて儲けよう!

  • 第176話:重さの力への応援コメント

     ご、極悪コンボだった……!! 浪漫佐賀尻伊豆の用語辞典を最近読み返してた身としては参の練気拳を思い出すヤツ。
     ところで今回のサブタイを見た瞬間、デビノレマンの歌が脳裏に流れ出したのですが。

  • 第176話:重さの力への応援コメント

    全部のせな上に重量依存の強制移動スキルもあるとかえっぐい……w

  • 第176話:重さの力への応援コメント

    ここでノックバックがクソ高い代償武器出せば最高

  • 第3話:思わぬ落とし穴への応援コメント

    古き良きMMORPGを見ているみたいで好き

  • 第84話:猟犬の魔弾への応援コメント

    悪魔との契約だから相応の強さがいるのね

  • 皆考えるねぇw

  • 無効化じゃなくて吸収なのはそういう…
    吸収回数が明示されてるしめちゃくちゃ強いやん

  • ノックバック無しはタンク涎垂の効果ですねぇ
    後はランスチャージがもし発動するなら動きが遅い敵にはヒットし続けるとか出来る?

  • ノックバックしないとかタンク必須じゃないすか

  • スパルタ兵のファランクスとか相性良さそう

  •  足場が何を指すのかによって抜け穴が違ってきそうだなぁコレ。
     騎乗動物をはじめとした他者の補助によって足場ごと運べるなら、戦車に積んでスキル不使用ランスチャージがワンチャン。
     運べないならノックバック無効により絶対動かせない超重防壁。盾も込みで数を揃えてファランクス再現。
     反動でむっちゃ移動させられる大口径砲撃みたいな手段を併用できるならアンカーに利用とか。
     ピンボールのフリッパーみたいな存在になっても良いかもしれない。ふっ飛ばされてきた相手を葬らん!

  • あれかな?チャリオット 足場に固定されるので落車考えなくっていいし トリケラトプスみたいな生き物いれば突撃できるね

  • パイク兵と考えたらめっちゃ強い気がするので、
    またタンクとのシナジーで化けそうな気も

  • 騎乗する、がまず解のひとつ。乗騎の方もパワーが必要ではあるでしょうけど。……ありますよね騎乗システム。
    あとは以前作った反重力シューズ……何か相互作用ありそうですよね。
    ああ、落下攻撃時に発動する手もありそう。反動もすごそう。

  • リーチの長いノックバック攻撃系の敵に有効でしょうね…

  • 足場に固定されるなら足場を動かせば良いので…
    桃〇白的移動法とか、(モブが足場認定されるなら)騎馬突撃とか抜け道は多そう
    あとは某狩りゲーみたいに片手に槍片手に大盾のタンクならノックバック無効は優秀だけど…筋力足りんか流石に

  • 重量が相手モンスターにも影響を与えるなら、より有用だし
    そうでなくても振り落としモーション無駄撃ちさせそう


  • 編集済

    槍での活用法は思いつかないけど盾にしたらすごい使いやすそう

  • まともな見た目の防具ね個人的に鎧に組み込んだエレキギターもしくはウクレレか兜に組み込んだハーモニカ辺りじゃいけないのかな

  • 課金してわざわざヒゲを生やせるなら主人公がダークドワーフをなってそれに合わせて課金する見た目も変更できそうだな

  • 第174話:圧倒的黒字!への応援コメント

    固定給で雇われてドロップむしられるからストレス溜めて難易度上昇と予想してたし、今回も冒頭読んで倒された回数で上がったかな…と思ってたけどPKから無限コンテで回数かさんでるっぽいしそうでもなさそう?

  • 第174話:圧倒的黒字!への応援コメント

    これ掲示板読んで月1開会で情報流すだけですごく稼げそう…

  • 第173話:魔宴開催への応援コメント

    期間限定を無期限で周回できるようになる…コストとか簡単に回収できますやん

  • 第6話:黒鋼の投げナイフへの応援コメント

    いきなり怖いお兄さんに声をかけられた主人公の焦りとか不安とかが痛いほどに伝わってきます。
    でもそれとは裏腹に、怖いお兄さんは上機嫌で仲間に宣伝しているのがとっても可愛いです。
    モキュって顔文字もかわいいです!あの見た目でこの顔文字使ってるのギャップすぎます!

  • 第172話:本当のキュイへの応援コメント

    闘技場運営…?(* ゚∀゚)

  • 第172話:本当のキュイへの応援コメント

    個人でイベント起こせる…ってこと!?

  • 第172話:本当のキュイへの応援コメント

    調整に呪い使うとヤバいことなりそう
    回数制限あるなんかな?

  • 第172話:本当のキュイへの応援コメント

    つまり仮面武闘会w

  • 第172話:本当のキュイへの応援コメント

    これ経験があっても難しいやつ(ダンジョンゲーで一敗)

  • 第172話:本当のキュイへの応援コメント

     かわいがってもらえる小さな姿じゃない本当の姿、それをひとめで見抜いてくれたし、変わらず愛情を注いでくれる姿勢を見せてくれた。そりゃあ絆も高まりますのだわ。

     ぷ、プレイヤーイベント開催権限かぁ……それもかなりクセの強そうな。

  • 忠誠度ってか親愛高くて助かったな
    解放された悪魔がやるのは契約主の破滅と相場が決まってる
    悪用は色々考えられるなぁ…

  • 原獣郎さん、気合の入った愛犬家とお見受けする。よそのこを許可あり合法的に構い倒せる、そのうえ報酬までもらえる、あまりに美味しい機会……!

    【血盟】まで効果範囲だったのぉ!? とんでもない代物だった。
    顕在化のミニマップ上表示追加もえげつないな……ボーラじゃなくて付け外し容易な普通のアクセに付けたらAGIデバフもなしで運用できるのだろうし。

  • これ普通に売れたのにな〜もったいないね

  • 第169話:拘束解放への応援コメント

    おおぅwこれは又開発陣が涙目になりそうな案件をw

  • 第169話:拘束解放への応援コメント

    ゲーム壊れちゃった……

  • 第169話:拘束解放への応援コメント

    とんでもねえ事故になった

  • 第169話:拘束解放への応援コメント

    ナーフ不可避すぎるだろ!
    他人のテイムモンスター強制解除はあかんゲームが壊れる!

  • 第169話:拘束解放への応援コメント

    その拘束まで外すのかよ…

    もしこれが契約や召喚の全てに適応されるのならえげつない方法しか思いつかない

  • 第169話:拘束解放への応援コメント

    装備解除不可装備って拘束なんだ

  • 第169話:拘束解放への応援コメント

    拘束アイテムが一時的な強化アイテムになったと…予想外のデメリットがないといいけどね(魔弾の一件)

  • まあ、そうなりますよね…


  • 編集済

    第165話:影を断つ刃への応援コメント

    NPC用に作った武器のあまりがここまでいくか…
    需要って分からないものですね〜。

  • いません。
    そもそも、犯罪教授どころか、代償武器作ってる鍛治屋という同一性ほぼゼロのプレイヤーです。

  • 鉄槌騎士団…いつかのノックバック付きハンマー買ったところですか。

  • 第154話:禁断の知識への応援コメント

    本一つで、人はここまで変われるものなのか…

  • 第152話:九頭龍?への応援コメント

    生産職だよ。

  • ミイラ取りが進んでミイラになる時代が来たのか…!(笑)

  • 第144話:契約の代償への応援コメント

    …うん、知ってました。
    マクスウェルの悪魔と言ったら、ラプラスの悪魔ですもん。

    そういえば、引っ張って弾く某ゲームのラプラスのストーリーにもマクスウェルという名前がありましたね。

    …まあ、魔弾の悪魔に熱量の悪魔、因果律の悪魔と強力な面子ですからね。
    強力な力には代償がつきもの、ということですね。

  • 考えてないでしょうね〜。

  • 第140話:目標達成!への応援コメント

    名品の出品条件はジュールさんがズルすることです!(笑)

    なんとか無事、代償契約イベントもクリア!
    おめでとうございまーーーす!!(*'ω'*)
    教えてもらったイベント内容とはちょっと違いましたが、マクスウェルさんの本当の顔(カジノオーナー)が見れて嬉しかったです。得した気分!

    それにしてもキュイちゃんの【仲介】がすごくありがたい!
    だって1億なんて絶対むりですよね!?
    今回のマクスウェルさんはカワイイ系ではなかったけど、この調子で色んな契約を結んでカワイイペットもぜひぜひ手に入れたいところ!(*'ω'*)がんばろー!
    マクスウェルさんの効果もまだ不明ですが、新たに制作の幅が広がりそうな予感(*´ω`*)

    共和国と王国の観光もすごく楽しかったので、帝都はまだ全然雰囲気も違うと思います。こちらもジュールさんとキュイちゃんと一緒に楽しめるといいなぁ(*'ω'*)

    本日の読書配信はここまでといたします。
    読書配信へのお申し込みありがとうございました(⋆ᵕᴗᵕ⋆)

  • やっぱりズルはバレますね!!そりゃそうだわ(;´∀`)
    生産系の職業だから何か作らせるというのは、いわゆる皿洗い的な肉体労働で返すという感覚ですよね(笑)

    因果変動状態でまさかの名品を作ってしまうとは!!
    これだったら、賠償額チップ50枚どころかすごいお釣りがきちゃいそう(*'ω'*)

  • 暗殺者クランのかたがたはジュールさんのお店の最初期からのお得意様だし、お互いにできるだけのことはしてあげようという気持ちが大きいと思います(*'ω'*)

    カジノでキュイちゃんを呼び出した時点で、もうアカン!ズル!!(; ゚Д゚)って思いましたよ!!
    前は装備を作る時に「因果干渉」かけてもらって健全な使い方だったのに(。>_<。)

  • 第137話:従魔の貴石への応援コメント

    ボスの立ち回りとかでボスの通り道が決まっていることも多いし、囮を使うこともできるし、置き撃ちもしやすくてとってもボス向きなクロスボウだと思います!(*'ω'*)

    そしてとうとう「従魔の貴石」を使う時が!!(* ゚Д゚)
    ネックレスはブランド物のデザインだし、おしゃれアクセサリーとしても嬉しいものが完成したんじゃないかな(*´ω`*)

    キュイちゃんとの契約が一段階進んで【契約仲介】を入手できたけど、仲介してもらえるのは悪魔系だけなのかな……どんなモンスターでも仲介してもらえるならカワイイ系で揃えたり……色々と夢が膨らみますね!

    代償契約の習得イベント、頑張りましょう!٩(* ゚Д゚)و
    かわいいペットは何匹いてもいいですから!!!!

  • お店に三種類の販売方法があったの、初めて知りました。
    店頭販売と受注販売は今までよくやってきてましたね。受注販売はレシピ付きできてたやつだと思います(*'ω'*)

    ゆーーーっくり移動する矢なら、確かに体が大きい敵であればあるほど貫通に時間がかかるわけで、そのぶんたくさんダメを与えることができるという仕組み!
    色んな巨大系の敵に使えそうなかなり有力装備だと思います(*´ω`*)

  • パオペイさんは実験的な感じで低品質な水晶水仙の結晶を作ってみた。という感じなのかな。最初はどんな結晶ができるのか、何につかえるかも分からない状態だったわけで……。
    停滞……『ゆっくり』というのは何かすごく有効な使いみちがありそうな気がします。

    代償鍛冶で作った装備を魔装鍛冶でさらに効果を追加するというスタイル。
    ジュールさんの今後の制作はこういうスタイルでいくようになるかも!少しでも効果プラスできたら嬉しいですよね(*'ω'*)

  • 第134話:雪原を走る船への応援コメント

    尖った装備が多いジュールさんの生産品の中では魔装耐勢の盾はすごく無難な印象ですね。これはこれでしっかり需要ありそう(*'ω'*)

    魔装変形の盾を船に変形してソリとして使うという発想はすごい!!
    これなら軽量がすごくありがたいし、またしても戦闘ではなく他のこと(移動)ですごく便利に活用できる品だった(*´ω`*)

  • 第133話:試作型魔盾への応援コメント

    魔装錬成で選択できる効果、反射と耐勢と変形。
    変形がどんなものなのか興味津々でしたが、まさかの船!?
    盾から武器になるとか装備品に変形すると思ったら、移動手段だった!?( ゚Д゚)
    軽いということで船での移動が速くなったりとか、ありそう!
    これが活躍できるマップもきっとどこかにあるはず!٩(* ゚Д゚)و

  • 新しく手に入ったスキル【魔装鍛冶の極み】【横着】
    どちらもすごく癖が強い!!

    【〇〇の極み】が各職業にあるなら、ぜひ集めたくなってしまいますよね!
    転職前のスキルとか生産が転職後も使えるなら、全生産系の職業をコンプリートするのがエンドコンテンツになりそう(笑)
    こういうの大好きです(*ˊᵕˋ*)

    ジュールさんはこれで代償鍛冶と魔装鍛冶の両方を平行して育てることができるのかな(*'ω'*)
    魔装鍛冶でも色々と作れるようになったら、商品の幅がぐぐっと広がりますよね!

  • 『神域に至りし者』という称号、すごくカッコいい!!
    極めた者に与えられる称号という印象(*'ω'*)

    本来なら魔装鍛冶というものを極めることで得られる称号だったのに、代償鍛冶のレプリカ制作で称号を得ることができちゃったから、『横着者』までもらってしまったということか(;´・ω・)なるほど
    横着者の称号の効果はかなりマイナスな部分が多そうでちょっと心配です(。>_<。)

  • ダインスレイブ……装備するだけで死んでしまう!?(; ゚Д゚)
    こんな危険な武器、どんな使い道も思いつきません!
    本当にコレクターが飾っておくくらいしか……。

    ジュールさん家とアルケーが繋がってるの、めちゃめちゃ便利ですよね!
    魔界は代償とか悪魔系に関連することがたくさんありそうなので、これからもちょこちょこ来ることになりそう(*'ω'*)

  • オークション!!ワクワクですね(*'ω'*)
    ジュールさんが出品するのかと思ったら競り落とす側だった!(笑)

    『従魔の貴石』でいつでもキュイちゃんを呼び出せるようになったら、すごく便利!
    アルケーの街ではキュイちゃんがありがたがられて、お店でオマケしてもらえたりもしたし、今後もキュイちゃんがいてくれたら助かる場面がいくつも出てきそう(*´ω`*)

    『魔剣ダインスレイヴ』
    無事手に入れることができたけど、周囲の反応からみてあまり価値ある装備ではないのかな(;´・ω・)
    無駄にお金使っちゃった可能性……???

  • NPCを守りつつ戦うタイプのクエスト!!
    めんどくさいですよねwwwwwww

    糸の装備がめちゃめちゃ優秀!
    これを使えば蜘蛛にだけダメを与えられて、子供はノーダメだしウロチョロさせないという!このクエストのためにあるような装備ですよね(*'ω'*)
    こういう緊急クエストは誰にでもくるものだから、プレイヤー全員が一人一個持っておきたい装備になりそう!!

    ブラックフォースさんが、イタズラ注文の犯人でしたか!
    もうジュールさんのお店は出禁です!٩(* ゚Д゚)و
    イタズラはアカン!!

  • カッコいい武器!!
    これはそれぞれの中二度合いを試されますね!!(笑)
    私は鎌とか鞭とかその辺りにロマンを感じますが、ここで糸が登場しますか(*'ω'*)
    鎌や鞭では中二度合いは糸に負けますね!

    プレイヤーが自由に設定できる特定のモンスターだけにダメを与えられるって、色々と上手い使い方がありそうな気がします!
    拘束できるというのがポイントになりそうな気がします(*'ω'*)

    依頼キャンセルはひどい!!!
    受注されたらキャンセルできないシステムにしておいてください、ゲーム運営さん!!(; ゚Д゚)

  • 物理ステアップの剣と精神ステアップの杖
    簡単に持ち換えられるように可変武器ですか!(*'ω'*)
    バランスタイプで育成してきたプレイヤーにはその場その場で臨機応変に対応できて、すごくありがたい武器だと思います!

  • 読書配信へのお申し込みありがとうございます!

    ペリアさんがジュールさんのお店の広告塔になってくれててすごくありがたい!
    回収士だけど戦闘面ですっかり有名人になっちゃいましたね(笑)

    捏造の派生スキルがまたちょっと面白い名前ですね( *´艸`)
    代償鍛冶のスキル名はどれもちょっと胡散臭かったり怪しかったり警察のお世話になってしまいそうなものが多くて、新しいスキルと聞くと今度はどんな名前なんだろうとワクワクしちゃいます!

    駄々捏ねと理屈捏ねで作った武器がどんなふうに活躍するのか、とても楽しみです!

  • 第78話:かわいい従魔への応援コメント

    可愛いなら天使のように可愛がりましょう。
    狡猾さを持たないように情操教育も。

  • 第74話:逆転の兆しへの応援コメント

    塔でもひくのかと。
    普通にいいカードひきましたね。

    逆位置にはアクシデントの襲来とかありますけど。

  • 第67話:ケジメガチャへの応援コメント

    『指切り』と『自傷スキル』と『代(償)紋』、そして『ランダム強化』が悪魔合体したコンボ名

    ここの()は要ります?

  • …まあ、そうなるわな。

  • 努力はどこに飛んだのやら…

  • …何があった?

  • 金が力になるのか…(そのままの意味)

  • あんなのを渡したからてっきり呪剣士とかと思いましたよ。
    …まあ、説明がある程度まともで安心しましたよ。

    発明家の能力の…「こんなこともあろうかと!」ですっけ?
    アレよりはまともな側と思いました。

  • 第168話:鉄の捕鳥縄への応援コメント

    拘束したものを解き放つってのがやばいな

  • 第168話:鉄の捕鳥縄への応援コメント

    封印とか解けそう
    エクゾ◯ィアとか

  • 第168話:鉄の捕鳥縄への応援コメント

    幽霊とかステルスしてくるやつのステルスを無効にするだけでも十分強い。
    PvPでも戦闘中に姿消すスキル使う相手に対して初手ボーラ巻き付けておけば
    姿を消すスキルが不発になるかもだし。

  • 第168話:鉄の捕鳥縄への応援コメント

    ボーラだいすき。回収しやすいのでお財布に優しい投擲武器、ダメージよりもジャミング重視、なんなら手頃な棒と組み合せれば簡易モーニングスターとしても使用可能(※GMの裁定に依ります)と使いで抜群。

    顕在化はヘイト上昇かな……? これだけなら攻撃誘引として使えそうだけど、果たして拘束開放がどんな斜め上の効果を発揮するやら。

  • 第168話:鉄の捕鳥縄への応援コメント

    草むらに隠れてるとか、そういうのを暴く系かな?
    若しくは自分の腕に巻きつけて拘束系実質無効&ボーラの耐久という微盾? ないかww

  • 第168話:鉄の捕鳥縄への応援コメント

    モンハ○のペイント玉みたいな?

  • 第168話:鉄の捕鳥縄への応援コメント

    これメタルスライムみたいな、よく逃げる足の速いモンスターに使えそう

  • 修正されたとしても、お手軽雑魚狩りコンボの需要は依然として高いと思われ

  • 第165話:影を断つ刃への応援コメント

    相手もHP を擬装してるから毒をもって毒を制すみたいになってる

  • 主人公が過去の行いからしっかり学習してて、なんか、いいな(小並感)

  • これボスじゃない無敵状態のあるモンスターに強いな

  • 変なアイテムばかり作ってるから運営から監視されてそうな主人公だ・・・
    代償スキルを広められないのって絶対たくさんいたらゲームバランス崩壊するからたろうな

  • 追撃&反動の代償武器二刀流にすると面白い使い方できそう

  • クエスチョン補正が何によって増えるやつかわからないけど絶対やばそう

    作者からの返信

    たしかに分かりにくいと感じたので描写を追加しました。
    ご意見ありがとうございます!

  • 体力に余裕があるなら某ゲームの我慢みたいに被ダメに応じた反撃ダメージとか、あるいは被弾回数による何らかのボーナスがつくスキル系と相性が良さそう


  • 編集済

    与えたダメージに応じたHP吸収系のスキルと相性よさそうか? ダークなジョブが覚えそうな。そういうジョブなら食らったダメージに応じて威力アップみたいなスキルもありそう

  • 王道のデメリットという言い様。なんかもうすっかり染まったなぁジュールさん……(しみじみ
    ダメージ計算式の違いに目が向くところなんかもNovice脱却した……どころか、ちょっとゲーマーに染まりすぎてる感すらあるな……?

    作者からの返信

    たしかに『計算式』という言葉が浮いて見えたので若干表現を修正しました。
    ご意見ありがとうございます!

  • 第165話:影を断つ刃への応援コメント

    HP共有()という仕様の穴をぶち抜いていくのか!
    ソロ専用で複数体相手強制はマジでクソだわ。

  • 第165話:影を断つ刃への応援コメント

    たしか四人くらいの公王に神肌の2人はプ○キュア!に糞ー糞糞の糞に………
    複数ボスはだいたいカス。はっきりわかんだね

  • 第165話:影を断つ刃への応援コメント

    四人の公王であり糞ー糞糞の糞でもあり神肌の2人とも言えそうだ

  • 第165話:影を断つ刃への応援コメント

    みんな大好きだいたい4人の公王

  • 第165話:影を断つ刃への応援コメント

    殴ると鉱物落とす系の敵モンスに使うんかなと思ったらちょうどぴったりな敵がおった