【こぼれ話 side.ミシャ】プリンセス ミシャの優雅な朝への応援コメント
メイド服を気に入ってるナツかわいい🤣
けどやっぱり独房とかの方が似合っ
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
ナツも女の子ですからね♪
次にどんな衣装を着せられ何プレイをさせられるのか……ナツは強く頼まれると断れない子ですから大変です(・∀・; )
編集済
70. ショッピングへの応援コメント
そうだったナツちゃんは大金を握ることになったんですよね。
なに買おうかなって悩んでるナツちゃんはとても可愛かったです。
普段はまだまだ始めたばかりなのでそんなに使えるお金が手元に残らないナツちゃんですが今回は違いますからね。
今回の話、若干後が怖いナツちゃんですが、買い物してる様子が楽しそうで良かったです。
ちょっと高いけど少し余裕あるし、思い切って買っちゃおう!ってなるときの幸福感!
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
ボーナスとかでまとまったお金が入って来ると使い道を考えちゃいますよね(笑)
そして往々にして簡単にお金は無くなっちゃうという(・∀・; )
69. 困惑とこれからの行動への応援コメント
こっちでも出てきましたか…ペットロストアイテム。
ペットロストアイテムは大好きだったペットの遺品なので使わない人が多そうだなと思った反面、武器に加工して使う人も一定数いるのかななんて思いました。
ペットは一緒に大切な仲間ですから、やっぱり戦うならお前とじゃなきゃ嫌だという人も少なからずいるんじゃないかなと。
ペットも生前、テイマーと戦うことに誇りを持っていたならそうするテイマーもいそうですよね。
あとはギルドメンバーの最後の一人は誰になるんでしょうか?
知ってるキャラなのかはたまた新キャラなのか。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
テイマーという職業を主体とした本作では、ペットロストアイテムは重要なキーアイテムになりますね。
ただ、プログレス・オンラインはあくまでゲームのため、ペットロストアイテムを遺品として認識し、大切に保管したり使ったりする人が大部分というわけでもありません。
あくまでペットをNPCと認識して普通に売る人もいれば買う人もいて、そういう意味でも多種多様なテイマーたちがいますね。
残りのギルドメンバー、是非是非楽しみにしていてください( ¯꒳¯ )ニヤリ
1. 世界がガラリと色を変えた日への応援コメント
やっぱり、人間が1番怖い、モンスターなんかよりも
作者からの返信
コメント頂きありがとうございます^^
モンスターは悪意の無い暴力ですが、人はそこに悪意が乗ってきますからね。
人間が一番怖いです。
147. 全能感と違和感への応援コメント
ナツがゾーンに🤣
そしてそして
最後の最後にどーんってフラグ建てちゃった!!
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
完全にゾーンに入りましたね。
そしてそして……盛大な嫌なフラグが立ちました><
145. 最初の脱落者への応援コメント
ミシャさん、さいっこーのパフォーマーだよーー👏👏👏👏
そしてレイドボスの攻撃しても攻撃してもじりじりとしか減らないライフゲージにそわそわする感覚っ
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
ミシャさんにカッコイイ所を持っていかれましたね♪
けれどまだまだ倒しきれないこの状況。
ナツ達はどうするのか><
144. スタートラインへの応援コメント
前半はサザエさんみたいな愉快な光景(死闘)だったのに、一気に状況が悪化して、それをひっくり返すのが間に合うナツ🤭さすがっ
そして始まるお楽しみタイム
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
紆余曲折ありながらやっとスタートラインに立ちましたね。
本章も佳境です!
68. 検証への応援コメント
うーん…これってバグモンスターにダメージを与えられるのは特別なバグモンスターをテイムしているプレイヤーか、バグモンスター同士かってことですかね。
ギンジさんが使ったナイフは元々バグモンスターですからその武器で殴るのはバグモンスター同士で殴り合ってるのと一緒ですもんね。
テイムしている=装備している武器扱いみたいなシステム側の判定とかがあるのかな?
あんまり言い方は良くないですけど、テイマーにおけるペットって他職業のメイン火力である武器と同じ役割って言えば役割になるんじゃないかと。
システム側が細かくどう判定してるのかはわからないですけど。
テイムしているペット=テイマーが装備している武器扱いという判定なら、バグモンスターは同種間でしかダメージが発生しないみたいなことが言えるのかなとか今回の話を読んでいて思いましたね。
あとバグモンスターの耐性の詳細が同種間のみでダメージが発生するだとしたら、バグモンスターの同士を争わせるみたいな撃破方法もあるかもしれないなと思いました。
それにしてもバグモンスター、まだまだわからないことだらけですね。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
色んな条件で検証することによって判明した情報もありますが、それでもやはり謎が多いバグモンスター。
物語はまだまだ序盤なのです><
編集済
67. ルビィさんの力作、再びへの応援コメント
ロコさん!ありがとう!
言いたいことを言ってくれた!
そうですよ見た目が!
幼い女の子にペット用の首輪はさすがにですよ!
よかった…ロコさんがちゃんと言ってくれてデザインがチョーカーに落ち着いた。
チョーカーだと可愛くて良いな。
とか思ってたのに…
ペット仕様の次は囚人仕様!
ルビィさんの趣味は完全にそっち方向なんですね。
自分はすごく好きなんですけど…
ナツちゃんがペット用の首輪は断っちゃったし、ルビィさんにはお世話になってるからノーとは言いづらい、しかも囚人仕様はペット仕様よりマシかもしれないという状況の中で今の装備と合ってて格好いいと言ってしまうのが何とも悲しいですね。
断りきれないよね、特にルビィさんの落ち込んだ顔見ちゃうと…
いやほんと強く生きてくれ…
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
ロコさんという常識人が居てくれて本当によかったですね(汗
流石にペット用の首輪を女子中学生に付けるのはレベルが高すぎるので、それは阻止出来ました。
……が、そこに忍び寄るインスピレーションの神に魅入られた生産職お姉さん。
ナツは……泣いていい( ̄^ ̄゜)
66. バグモンスター対策会議への応援コメント
→ロコさんがバグモンスターのテイムを試してみる。
→ギンジさんにはバグモンスターを素材とした武器で戦ってもらう。
ここまでは良いんですよ。
→ナツとレキでお揃いの首輪…
お揃いの首輪…
いや…なんか効果はあるんでしょうけど見た目が…
手枷と足枷の次は首輪って何というかまた物騒なものを装備することになるナツちゃん…
手枷とか足枷よりふと我に帰ったとき何で着けてるだろうか?ってなりそうな代物ですね。
うーんこれはナツちゃんとレキで能力を共有するみたいなことなんだろうか。
バグモンスターにダメージを与えられるスキルとか能力みたいなのを首輪で共有してナツちゃん単騎でもバグモンスターに抗えるようにとか。
対抗手段としてはあり得そうかなと。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
スッと手渡される二つの首輪。
……女子中学生に渡すアイテムではないですよね(・∀・; )
どういう意図で渡されたアイテムなのか分かりませんが、一波乱ありそうです!
65. 私の覚悟とギルド設立への応援コメント
バグモンスター対策ギルド設立!
これロコさんの交渉もすごいんですけど、何よりロコさんがギルドに所属するっていう覚悟とナツちゃんの戦う覚悟に拍手を送りたいなと思いました。
ギンジさんはまあ…
ギンジさんにも拍手!
それにしてもバグモンスター対策ギルドってなんだか特殊部隊みたいでかっこいいですね。
状況的にかっこいいって言って良いかはわかりませんが…
とにかくギルド発足おめでとうナツちゃん!
ギルドマスター的なポジションにはナツちゃんが座ることになるんだろうか?
今後もナツちゃんの冒険、楽しみにしておきますね。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
運営からの支援を現実的なレベルで最大限受ける為にギルドという箱を用意する感じですね。
ロコさんの交渉力が火を噴きました(๑•̀ㅂ•́)و✧
ギルドマスターは誰がするのかはまだ未定ですが、これから先の展開を是非予想してみてください♪
編集済
64. 気分転換のアミューズメントダンジョンへの応援コメント
前回までいろいろなことも考えなきゃいけないことも増え続けていましたからね。
ナツちゃんの気分転換というのは良い選択だなと思います。
アミューズメントダンジョン。
今回のはテイマー用の施設?でしたけど他にもあるのかなと気になりました。
他にあるとしたらどんなものになるんでしょうかね?
個人的には自分のプレイスタイルと違うものを体験できるダンジョンとかあると面白いかなと思いながら読んでました。
このゲームはスキル全てを上げるっていうのは現実的じゃないと思うので、気軽に違うプレイスタイルを体験できるアミューズメントダンジョンがあれば楽しいんじゃないかなと。
あとはナツちゃんのテイマーとしての威厳が…
ナツちゃんを見るレキとパルの呆れた目が辛い…
最後の戦闘で取り戻せたのかな?
そうだといいな。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
中学生の女の子には厳しい話になってきましたからね。
せっかく出会った新しいペットが危険に晒される。けれど、ペットを失わないためには戦うしかない。
そんな状況に追いやられて、すぐに答えが出るはずもありませんし(汗
プログレス・オンラインにはプレイヤーがダンジョンを作るダンジョンビルド機能があり、このアミューズメントダンジョンもそんなユーザーが作ったオリジナルダンジョンだったりします。
プログレス・オンラインには他にも多種多様なダンジョンがあり、毎月毎年の入場者ランキングで多くのダンジョンマスターたちが競い合っていますね。
ちなみに、現在の月間一位はとある悪の組織が立ち上げた魔王城ダンジョンであり、このまま順調にいけば残り数ヶ月で年間一位を狙えるとか狙えないとか……。
ナツのテイマーとしての威厳に関しては……まぁ、ちょっと猪突猛進でアホの子なところも含めてペット達に愛されているのできっと大丈夫です!
227. 最後の戦いの場への応援コメント
コメント失礼します。
全部乗せの完全装備……!
決戦装備ですね。これは強そう。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
この受け取った装備がどういういう未来に繋がるのか、是非予想して見て下さい!
142. ハイエンスドラゴンへの応援コメント
このメンバーなら余裕でしょ
今日のお夕飯なにかなー
とか思ってたら「お前だよ」と言われそうなほど鬼強モンスターだった!
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
色々なモンスターを食べて取り込んで、凶悪なモンスターになっちゃいました。
このモンスター……本当にヤバいです><
【こぼれ話 side.母】安心が8割、不安が2割への応援コメント
うあわああああああああああ!
親御さんには、見せては行けないカッコですね~
ゲームとは言え、ゲームとは言え・・・・
でも親御さんから見て、元気に見えたのは安心です♪
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
もうゲーム生活に順応し過ぎて自分の恰好が普通じゃないって事を忘れてるんですよね(笑)
……うん、8割の安心は与えられたから良しとしましょう♪
編集済
63. 選択肢への応援コメント
まあ…そうなりますよね…
戦うか引き渡すか…
そもそもこれ運営が言ってるのって戦えってことで。
運営にも余裕はないし、言い方少し悪いですけど運営的にはバグモンスターをどうにかできるから残す選択肢が出てくるわけで戦わないのであれば、レキのような得体のしれないものを野放しにしておく選択肢はない。
わかるんですけど…
ロコさんも言ってるようにもう少し言い方はあるのかなと思いましたね。
でもこれ一応ナツちゃんは運が良い方ではあるとは思うんです。
運営からすれば世界にこの先どんな影響を及ぼすのかわからないレキはすぐに処分したいところを現状バグモンスターへの唯一の対抗策になっている点でナツちゃんには強くなってレキを失わずに戦い続けるっていう選択ができる状況になっているわけですから、選択肢がある分まだマシではあるのかなと。
それはそうとナツちゃんくらいの年齢の子に
背負わせるにはだいぶ大きい問題な気もしますが、そこはロコさんとギンジさんにサポートをお願いするしかなさそうです。
悩むかもしれないですが、最終的にナツちゃんは大好きなレキと一緒にいることを選ぶでしょうし。
いや…ほんと頑張れナツちゃん。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
リアルのネトゲでも、バグで本来手に入らない物が手に入った場合は後日運営に取り上げられますし、バグで強アイテムになっているものは後日アップデートでナーフされます。
完全に仕様外であるレキは、本来削除されるべき存在であることは確かなんですよね。
だから削除されない選択肢があるのは、バグモンスターの脅威があるからという皮肉な話という……。
リアルでペットの死を切っ掛けに悲しみ、その傷を癒すためにこのゲームを始めたのにまたペットを失いかねない状況に追い込まれる。
ナツにとっては本当に辛い状況になっています(๑′-﹏-๑)
62. 討伐報酬とレキの正体への応援コメント
ああっバグモンスターだった…
いや…そうですよね。
ファイさんの言葉が真実であるならバグモンスターに攻撃が通せる=バグモンスターってことですもんね。
でもレキってわりと普通にペットとして動いてたんでなんか特別なバグモンスターなんですかね?
そもそも世界に被害らしい被害を出してませんし、バグモンスターを知っていたロコさんやギンジさんも特に言及はしていない…
うーん…レキ、君は一体何者なんだ…
いや何者ってバグモンスターなんですけどわかってないことがまだまだ多すぎる…
それとナツちゃんは一気に大金を持つことにもなりましたし、特別なダンジョンにも行けるようになりましたし、よかったですね。
よかったのかな?
これってバグモンスターの処理をナツちゃんに任せるってことですもんね。
なんかペットと冒険したいだけの女の子がいつの間にか世界の命運を背負わされてる…
主人公してますねぇ…
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
遂に発覚したレキの正体。
けれど前回見たバグモンスターや、ファイさんの話に聞くバグモンスターとは少し感じが違いますね。
この完全に仕様外のモンスターに対し、運営がどんな行動に出るのか是非予想して見て下さい。
それにしても……ナツは完全なる初心者プレイヤーなのに、一気に大金を手にしましたね。
今後の選択によっては、更に急成長できる環境を手に入れることも出来ますし。
さて、この先の展開は如何に><
61. バグモンスターの生態への応援コメント
バグモンスターに対してバグモンスターの攻撃が通る…
これってナツちゃんがバグモンスターにダメージを与えられた理由がレキが持つ何らかの要因によるものですからレキってバグモンスターかそれに関係のある存在ってことですよね…
これレキが危ないのでは…
うーんそれかこの世界を作った天才がこうなる可能性を考えて仕込んだ安全装置がレキのような特別なペットになるとか?
この人に関してはこの世界に一番詳しい人であると思うので可能性に気がついていたとしても不思議ではないですし、世界が壊れる可能性があるとなれば対策を事前に打っておいたと考えても違和感はないかなと。
個人的にはレキ=対抗策ってほうが今のところしっくり来てはいますね。
今までバグモンスターに見られるような挙動をレキがしていたイメージはないので。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
相変わらずの鋭い考察。的確に伏線場所を読み当ててますね(・∀・; )
さて、この先の展開はどうなるのか……。
確実に言えるのは、ナツはこの世界の深みにはまってしまうということですね。
140. 掲示板-4への応援コメント
掲示板会はふっと息を抜いて楽しめるから本当に好き🤭
さりげに重要な話もしてるし
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
掲示板回は私も楽しんで書いてますね♪
あまり書きすぎると飽きられてしまうので基本一章に一回だけですが、その一回に全力でネタを突っ込んでます(笑)
139. 極まった火力の使い方への応援コメント
わーー
すごいすごい🤣
畳み掛けるようなスキルの連発、そのひとつひとつがこれまでの特訓を思い出すようで、まさに集大成。発表会のような戦いでしたね!
本来、パーティーがヒリつくような連携を重ねて倒すボスをソロ討伐……
ナツも、いよいよあっち側のプレイヤーに🤭
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
悪鬼自体が高機動力&高火力のモンスターでしたので、緊張感のある戦いになりましたね。
本当にナツは強くなりました。
これで……上級プレイヤーの仲間入りはできましたね( ¯꒳¯ )
※二つ名持ちプレイヤーの領域はまだまだ先にあるのです
138. 剛剣 悪鬼への応援コメント
ナツが変身ヒロインというか、だんだん本気を出していく余裕がある上級者に見えてきました🤣
かっこいいかわいいっ
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
大分戦いにも慣れてきましたね。
ナツはこの先さらに変身を残しているという強者感!
編集済
60. プログレス・オンラインの世界への応援コメント
うわ…わりと運営ができることが制限されてて代わりに神と呼ばれる存在が管理している。
いや…今までも自由度が高かったり、運営の顔があまり見えないゲームだなと思ってましたが、これ運営の方が言ってるように異世界みたいなものじゃないですか。
まあ…本当に異世界なわけではないんですが…限りなく現実とは別の世界。
だからこそこのゲームは人を惹き付けるのかもしれませんね。
ファンタジー色の強い小説とか漫画とかを読んでいるとこの世界に立てたら楽しいだろうなって思うことがあるんですけど、このゲームはそういう人の願いを叶える場になっているのかなと今回の話を読んで思いました。
ゲームなんですけど、ゲームっぽさがないっていうのが魅力なのかななんて。
それと世界が崩壊するレベルの脅威ってやっぱり相当ヤバいモンスターだった…
いや普通にナツちゃんがこの世界の希望の光なんですねこれ。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
実際、現実も着実にこんな感じになっていっていますからね。
メンテナーに与えられる権限を極力小さくして、AIによる維持運営を基本とする流れが着実に来ています。
システムが巨大になるほどログ解析や、セキュリティインシデントに対して初動対応が人間だけでは難しくなっていくので仕方がないことではあるのですが、ほんとここ数年のIT業界の流れはSFじみてきていますね(汗
プログレス・オンラインもそんな感じで、世界を精巧に作ってしまったがために人の手で完全にそれを維持管理することが出来なくなってしまい、その対応策として維持管理用AIを中心として、世界に致命的な影響を与えない程度の権限を与えられたメンテナーが神AIにお伺いを立てながら日々仕事をしています。
そんな世界に現れた正体不明のバグモンスター。
本当にヤバいモンスターでした(・ω・;)
【こぼれ話 side.ロロア】私の先輩は宇宙人への応援コメント
ミシャ先輩は宇宙人だった…
得体の知れないという点で言えば宇宙人なのか?なんて思ってしまいました。
いや…ほんと良い意味でめちゃくちゃな人だなミシャ先輩。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
本当に得体のしれない未知の生命体ですからね。
そんなミシャさんに見いだされたロロアさんも順調に仕事が上手く行っていますし、良い出会いでした。
そしてそんな未来視染みた力を持つミシャさんから予言されるナツの運命やいかに><
【こぼれ話 side.ルビィ】夢への第一歩への応援コメント
ルビィさんも過去にいろいろあったんですね。
この過去話を読んでみるとナツちゃんの衣装が認められてギルドに飾られることになったとき、ルビィさん本当に嬉しかったんだなと思いました。
そのときも嬉しいって気持ちは読んでて伝わって来ましたけど、今回の話を読んでよりそう感じましたね。
ルビィさんにも今後も夢に向かって突き進んで行ってほしいものです。
頑張れルビィさん!
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
服飾ギルドはネトゲ内の組織とは思えない程に優秀な人材が集まっていましたからね。
その中で評価されることはとても難しく、そして光栄なことでした。
ナツとの出会いはルビィさんにとってとても大きな転機だったと思います。
ルビィさんの未来に幸あれ(*´ω`*)
16. つまりバカってことですか?への応援コメント
魔法適性のチェック、キャッチボールなんですね……!
とてもリアルで、イメージが付きやすかったです。
なかなかの言われようでしたけど、短剣でガンガン攻めるテイマー、これはこれで楽しそうです。
作者からの返信
コメント頂きありがとうございます^^
テイマーは基本的に後方で味方を支援するヒーラーやバッファーで、やっていることは状況を見て、適切なタイミングで、適切な相手にスキルを飛ばす、って感じですからね。
ロコさんはその適性を計るためにキャッチボールを選びました。
……その結果、後方支援の才能は無い事が分かったのですが(・∀・; )
そして普通とは違う近接戦特化テイマーの方向性が決まった瞬間ですね♪
編集済
59. 2章 エピローグへの応援コメント
テイマーにとってペットを失わないように強くなったり、そのための準備に手を抜かないってことはもちろん大事なことですけどテイマーとしてこの世界で生きていくのであれば失う覚悟。これはいつも持っておかなければならない。
今までテイマーとして第一線で活躍し続けて来たからこそ、ロコさんが話すその言葉の意味は重いんだなと思いました。
常に失うことを覚悟しておくということは失う可能性を常に考えられるということですもんね。
そうすれば、潜んでいる危険に対する嗅覚がいつもより研ぎ澄まされて結果的にペットを失うような事故を回避しやすいのかなと思いました。
もちろん失ってから悲しむことはあってもその悲しみに呑み込まれないようにって側面もあるとは思うんですけど。
ロコさんがこれからテイマーという職業の階段を上がってくるナツちゃんという後輩であり弟子である女の子に伝えて、そして覚えていて欲しい事ってこういうことなのだろうなとそんなことを考えながら今回のお話を読んでました。
そして最後のほうにある通りロコさんの言いたいことはナツちゃんにしっかり伝わったみたいで良かったです。
これからもっとすごいテイマーになりそうだ彼女は。
とまあ…遅くなりましだが、第二章完結おめでとうございます!
少し時間はかかってしまうかもしれないですが引き続き最終話まで読ませていただきますね。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
これはこのプログレス・オンラインに限らず、ペットを飼うには必須の覚悟ですからね。
ペットを飼うと同時に、飼い主はそのペットが何時か死ぬことを覚悟して大切に家族として育てないといけない。
ロコさんはテイマー歴も長く、そしてそれこそ色んな経験をしてペットの命は本当にちょっとしたアクシデントで散ってしまうことを知っています。
だからこそ、初心者テイマーのナツにはしっかり知っていて欲しいのでしょうね(๑′-﹏-๑)
遂に二章も終わり、次は第三章。
この三章では、遂に私が現在書いているもう一つの作品とクロスオーバーします!
137. ロコ無双への応援コメント
みた? ナツみた?
これがテイマーの戦い方だよ?🤣
ロコさんはロコさんで
ナツはナツで
いわゆるテイマーと呼ばれる人達の限界を突破したところにいそうですけどねっ
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
ナツには一般的なテイマーの才能がありませんからね。
後ろで指示を出すより、自分自身が前線に立って戦うインファイターなので(笑)
ロコさんは一般的なテイマーの立ち回りの正に極みへと至ったプレイヤーで、ナツは自身の適性に合わせた独自路線を突き進んでいるプレイヤーという結構両極端な組み合わせなんですよね。
ナツがその独自路線を極めたらどうなるのか……お楽しみに下さい♪
136. ノーラ神殿への応援コメント
ゲームの中で結婚式
フルダイブならではで楽しそう
余興とかもうどっかんどっかんえらいことになりそうですけど🤣
プロジェクションマッピングどころじゃない豪華絢爛な結婚式になりそうです
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
私のネトゲ友達に、同じネトゲ内で知り合ったプレイヤーと結婚した人が居ますね。
私は時間が合わずに参加できなかったのですが、ゲーム内で結構な人数集めてお祝いしたっぽいです。
※勿論リアル結婚式もやってますね
フルダイブゲームが本当にできたら、きっとリアルでお金を掛けずにゲーム内で結婚式をする人も増えそうですよね。
残す問題はご両親を説得するのと、ご両親をどうやってゲーム内に連れて来るかぐらいでしょうか(・∀・; )
135. ロコさんとペットロストアイテムへの応援コメント
そのペット一体に、どれだけの想いがこもっているか想像したら胸が苦しいし、
逆にハイテイマーズみたいなのがアイテム欲しさに使い捨てにしたと想像しても胸が苦しいし、
そんなペット3体分のレアアイテムのさらにレアを戦いの道具にしなきゃいけないというのもまた胸が苦しいっていう
ロコさん、しんみりどころじゃないんだろうなぁ
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
ここは本当にその人のスタンスが現れる部分ですね。
ペットをただのゲーム世界やNPCと考えるか、それとも本当に心をもったペットとして扱うか、そこで大きく感じ方が違ってきます。
ハイテイマーズは人に迷惑をかける悪質行為が横行しているので嫌われているのですが、ペットを単なるNPCとして扱い、効率的にレベル上げしたり高級アイテムの素材として見ている人自体は普通に多いんですよね。
たまごっちの死に泣ける人かどうかが、もっと複雑になったような問題でしょうか(・ω・;)
134. ルビィの最高傑作『神化』への応援コメント
なんかもう猿ぐつわとかプラスチックのボールみたいのを口に着けてても違和感ないような🤣
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
ナツの戦闘スタイル的にそのデバフが反転した効果が良ければ、そうなってたからもしれませんね(笑)
132. 怒りの記憶への応援コメント
ぷんすか怒ってるナツは可愛いですけど
心の底から激怒していたらヒュッてなります。ひゅっ! って
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
今話までの中で心から激怒して突っ込んでいったのはゾンビとの戦いのときでしたからね。
あの感じで来られたら余裕でたじろいちゃうと思います。
131. 意識の切り替えへの応援コメント
フェイントをかける時にニッコニコなナツが容易に想像できて可愛いです🤣
逆に、悲痛なというかこちらを憐れむ表情で斬りかかって来たら泣いちゃう自信があります
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
何と言ってもイタズラ小僧ですからね(笑)
感情を制御し選択できる技術を手に入れたら、こんな感情で攻撃するのも思いのままかもですね( ⩌⩊⩌)✧
58. 鬼への応援コメント
ギンジさんの取り出した武器…名前的になんか見覚えが…
とんでもアイテム作成者が似たようなの使ってたような…
ということはこれがギンジさんの本気モードってことですね。
それとギンジさん良いですね。
気持ちいいくらいの戦闘狂。
ここまで行くと気持ちの良いものです!
そして遂にバグモンスターの討伐を成し遂げたということでおめでとうナツちゃん!
でもなんか最後のほうに不穏な文字が…
文字化けしたアイテム…
持ってて大丈夫なものなんだろうかそれは…
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
本作では初登場の十二天シリーズ。
幼女幹部の方には未登場の他シリーズもどんどん出てきますのでお楽しみに下さい♪
バグモンスターは本作の中核となる要素の一つですからね。
ここからどんどんナツは深みへとハマっていきます><
57. ダメージエフェクトの要因への応援コメント
レキのプロテクションをかけてもらえてるプレイヤーの攻撃が通る。
でもギンジさんの攻撃は通らない。
ということはプロテクションかけた状態でバックスタブ→ヘイト外からのクリティカルが条件なんでしょうか?
あとナツちゃんが狙っている部位がたぶん全部後ろ脚だと思うんですよね。
なのでバグモンスターに攻撃を通す条件はレキのプロテクションがかかった状態でヘイト外からのクリティカルを後ろ脚に叩き込むことになりそうですけど…
うーん…なんでレキのプロテクションが条件になってるんだろう。
ナツちゃんとの出会い方やこれまでの行動を見るに特別な個体っぽいなとは思ってるんですがいったいレキって…
バグモンスターの対処に運営が用意した対抗策がレキになるとか?
いやーいろいろわかってはきましたけどまだまだ謎が多いです。
でも明確にどうすればバグモンスターに攻撃を通すことができるのかわかって安心しました。
これで倒せないモンスターではなくなったわけですからそこは良かったです。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
条件はかなり謎な状態ですが、レキからプロテクションのバフを受けたナツだけがバグモンスターにダメージを与える事が出来た。この事実が今後ナツの物語を大きく動かしていきます。
でもまずは、この理不尽な強敵を倒さないとですねᕦ(ò_óˇ)ᕤ
編集済
56. 逆境にはもう慣れましたへの応援コメント
ギンジさんが行動阻害、ロコさんがサポート、ナツちゃんがメインアタッカー的な役割で固まりましたね。
やっぱり役割がきちんと決まると全員の動きが良くなりますね。
なんというか動きの良くなった三人を見ているとおおっこれから反撃か?なんて考えながら読んだりしててとても楽しいです!
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
やはりMMORPGは役割に分かれたパーティー戦が花形ですからね♪
ちなみに私は不器用だったので、パーティー戦におけるタンクやヒーラーやバッファーの才能がなく、結果テイマー職で何も考えず攻撃する脳筋アタッカーをやってました(笑)
55. 予想だにしないダメージエフェクトへの応援コメント
なんか白亜よりも重傷な子がいることをさらりと明かされてびっくりしました。
割と白亜も重傷かなと思ったんですが白亜のステータス的にまだそこまで深刻なダメージではないってことですかね?
もう一匹の子は大丈夫だろうか?
それとギンジさんも言ってましたがやっぱり運営が用意したモンスターではないっていうのは自分もそう思います。
そして不可解なのは運営が予期していないバグなのに、その運営は特に何か対応をしているわけではないんですよね。
プレイヤー間でこれだけ認知されているモンスターですから報告は運営にも届いているはずなんですよね。
それなのに何の対応もないのはけっこう不思議です。
放置していいモンスターというかバグではないような気がするですが…
運営にもこちらが見えてない意図があったりするんでしょうかね?
そしてそんなモンスター相手に最後、ナツちゃんが解決の糸口になりそうな発見をしてくれましたね。
何も通らないところから詳しい条件はまだ判明しないまでも攻撃が通ることを確認できた。
八方塞がりの状態から一歩前進しましたね。
ナツちゃんナイス!
これは大きな一歩ですよ。
今のところバグモンスターに攻撃を通す条件はヘイトを向けられていないかつ、クリティカルを出すことなのか、それともバグモンスターが特定の条件下にある時、後ろ脚だけダメージが通るような仕様になるとかなぁと思ってます。
とまあ…そんな感じで無敵のモンスターに攻撃が通った理由を考えてみたり。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
中々に絶体絶命な状況ですね。
ここまで大っぴらに騒ぎを起こしていて、掲示板などでも噂が広がっているバグモンスター。
何故運営はなにもしないのか、それとも何も出来ないのか。
謎だらけの状況で何故か発生したダメージエフェクト。
本当に状況が二転三転して大変です><
54. 救出への応援コメント
ナツちゃんの成長が見られる回でしたね。
背後に回り込む準備段階として気付かれる可能性を下げるために視界と聴覚を制限する。
なんというか、ちゃんと戦闘を組み立てられているところに成長を感じました。
これもロコさんとギンジさんと白亜のおかげですね。
キーアさん救出には成功したわけですが、ギンジさんと白亜がピンチに。
プレイヤーであるギンジさんはともかく白亜は大丈夫なんだろうか?
白亜の傷を見るにロストしてしまうんじゃないかと心配です。
脇腹が抉れててそこから光が漏れ出してるってけっこうな重傷だと思いますし。
ペット用の回復アイテムとかスキルとかあるんでしょうか?
うーんサモンリングに戻せば回復出来るとかあるのかな?
白亜も心配ですがロコさんも心配です。
もうあの人には悲しんでほしくないです。
あとバグモンスター強すぎじゃないですか?
なんというかゲーム的に越えちゃ行けない難易度を越えてる気がします。
こんなの放置してる運営は何をやってるんだって言いたくなりますね。
白亜がどうなるのか、続きを読んで確かめに行きますね。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
二人の師匠による英才教育によって、幼気な女子中学生は立派な戦士になりましたね。
しかもゴリゴリの近距離戦闘職という(笑)
実際結構な重傷ですし、回復魔法やら回復アイテムもあるのですが……このバグモンスターからのダメージ、回復不可なのです( ̄^ ̄゜)
サモンリングにして一時退避することはできますが、するとバグモンスター相手に手数が足りず、結局手負いの白亜を出して戦わせる必要に迫られている感じですね(汗
バグモンスター、完全に仕様から逸脱した理不尽の権化ですね。
6. この出会いは必然への応援コメント
コメント失礼します。
はじめまして。
読んでいて、久しぶりにオンラインゲームをしている気分になってきました。
ナツと一緒にこの世界を楽しみたいと思います。
引き続きよろしくお願いします。
作者からの返信
コメント頂きありがとうございます^^
私はもう20年以上PC向けMMORPGのプレイヤーで、実際にテイマーだったりします。
そんな私の思い出やネトゲ知識をフル活用して書いた本作、これからも楽しんで頂けたら幸いです♪
130. 近接戦の極意への応援コメント
誰よりも一番ギンジさんが楽しそう🤣
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
本当にギンジさんは活き活きしてますね(笑)
恐らく師匠達のなかで一番指導に前向きで楽しんでいるのはギンジさんで間違いないと思います。
129. ペットの寝床は最強の癒しスポットへの応援コメント
ロコさんとおしゃべりしながらやったらどんな作業もはかどりそう
そして時々思い出すナツがまだ中学生っていう事実🤣
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
やっぱり面倒な作業を一人でやろうと思うとダラダラしちゃいますし、途中で言い訳を見付けて後回しにしちゃいますからね。
そして回想の中で如実に表れるナツの幼さが子供らしくてかわいいです♪
128. 私に足りない物への応援コメント
ゲームにどはまりしてる時って、他のことしててもビルドや攻略や強化のこと考えてますもんね
それでも30時間はすごいですけど🤣
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
ですね。
特にキャラビルドの自由度の高いゲームや、攻略が只の力押しではなく所持品や装備を切り替えて考えなければならないようなゲームだと余計に時間を溶かしちゃいますよね(笑)
ちなみに私は、メインでやってるオンラインゲームが好きなアニメとコラボした時などは余裕で30時間以上ゲームをやって鬼周回してましたね(๑•̀ㅂ•́)و✧
6. この出会いは必然への応援コメント
良かったです!レキにしてくれて!🥰
七瀬さんの世界を、たっぷり堪能させていただきました。
何か柔らかく優しく感じる文章と、流れる様な物語展開が心地よく耳に入ってきました😊💕
それでは、素敵な1日をお過ごし下さい✨
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
そしてここまで読んで頂きありがとうございました♪
編集済
5. 何はともあれまず森へへの応援コメント
ワクワクする冒険の始まりですね。
私もゲームはあまりわかりませんが、ワクワクしております。
見栄を張って膨らませた胸のラインに、
にっこりと微笑んでしまいますw
地図を見ながら迷子になる様子は、スマホのナビで初めて行く街にて、彷徨う私のようでした😂
テイマー=魔物使いだとAIに教えてもらいました。
やはり、初めはスライムやゴブリンみたいな魔物なのでしょうか?
妄想がどんどん膨らんでいく面白い展開です!
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
まさに私もスマホのナビで彷徨う人ですw
スマホのGPSは感度が弱くよく方角が狂うので、実際に進んで移動する現在値を見て見ないと方向が合っているのか分からないんですよね。
地図が読める人だと、方向が狂っていても地図を見てどちらに勧めば良いのか分かるのでしょうか……。
4. Welcome to the New Worldへの応援コメント
愛犬を失ってからの、本人にとっての長い道のりは私の心に突き刺さりました。
それにしても、感情を読み取るゲーミングシステム。。。
あったらすごいなぁ!と思いつつも近い未来、本当に作られそうな予感がいたします🥰💕
最後のほうに、ハプニングの予感を感じさせますねw
続けて読まさせていただきます。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
実のところ、既に脳波によってコントロールする技術は出来ていて、個人で既にその技術を使ってゲームをコントローラーではなく脳波で操作して遊んでいる方がいらっしゃいますね。
フルダイブゲームのようなゲームの中に入り込むといった技術は正直難しいとは思いますが、感情の読み取り技術を搭載したゲームというのは本当に近い未来登場すると思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
そしていよいよここからナツの冒険が始まります。
是非これからもナツの物語をお楽しみ頂けたら幸いです♪
3. キャラメイキングへの応援コメント
とても心躍る物語の展開にワクワクいたします🥰
我が家はNintendoさんのwiiまででしたのでフルダイブ型のゲーム機械は詳しくないですが、
若い男の子の職人さんが仕事をせず、
150万のアニメのコクピットみたいなゲーミングPC内で暮らしたいと語り出して親方に小突かれていたのを思い出しましたw
セミロングで結構濃いめの茶毛が、コンプレックスで綺麗な黒髪に憧れていた。
の所。。。
これ、私の弟がいつも悩んでいたのと同じです💦
小学校の頃の先生と相性が悪くて、栗毛色の髪の毛をみんなの前でいつも馬鹿にされていたらしいです。
親でもないのに、乗り込んで先生を注意して、
逆に親に怒られると言うパターンを思い出しました😂
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
私もwii持ってましたね!
もっぱらやってるのはフィットネスパーティーでしたがw
社会に出るとそうでも無いのですが、学生の時などは極力周りと同じでないと目立ちますし、標的にされやすいですからね。
私も学生の時は周りと違うところとかが気になって嫌でした。
2. お父さんからの提案への応援コメント
お父さんの気遣いある温かい愛がとてもいいですね。
完全に自身の殻に閉じこもってしまうのでなく、家族との交流をつないでいる、心と心の触れ合いがじんわりと、私を優しい心にしてくれます🥰
そして、私のパートナーに読んでもらい、七瀬さんの作品から家族との触れ合い方を学んでもらいたいと思いましたw
もう無理かな?😂
作者からの返信
コメント頂きありがとうございます^^
ほんとに良いご両親ですね♪
ただ、そういった事もあって奈津は余計に自己嫌悪に陥っているというのもあるので、中々にままならないものです(๑′-﹏-๑)
1. 世界がガラリと色を変えた日への応援コメント
こちらを早速、拝聴、拝読させていただきます😊
子供のストレートな物の言い方は、とても残酷なもので、私もよく言ってしまったり言われたりしておりました💦
愛犬の死。。。これは私も体験したことがあるので、よくわかります。
今でも彼女を思い出すと涙が溢れてしまいますw
この時間帯、皆様の物語を定番の温かい野菜スープとともに堪能するのが私の読書スタイルです🥰
あと書きのところまで読み進めたいと思います。
作者からの返信
コメント頂きありがとうございます^^
こどもは処世術というものが甘く、考え無しに言葉を発してしまいがちですからね(汗
本作は少し暗めのスタートから始まる物語ですが、是非楽しんで頂けたら幸いです。
127. ルビィさん、神の天啓を受けるへの応援コメント
ナツが変身ヒロインに!
レキが妖精になって、手枷が変身アイテムでキュアテイマーになってナイフを……?
え、日曜日の朝にそのビジュアル行けるんですか?🤣
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
一先ず手枷足枷で顔にタトゥーを入れている状態だと日朝の変身ヒロインにはなれなさそうですね(笑)
深夜アニメの変身ヒロインならいけそうですけど……。
レキ「僕と契約して魔法少女になってよ」
126. バグモンスターラッシュ 3への応援コメント
つらーいながーい虚無なトレーニングの果てに思いっきり鍛えた技を振るうのって楽しいでしょうねぇっ
ナツ、にこにこっ
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
本当に苦行のような訓練でしたからね。
それでも、そのお陰もあってナツのスキルレベルは急成長しています。
今回のバグモンスターラッシュは、成長したナツの力を確かめるには丁度良い戦いですね!
125. バグモンスターラッシュ 2への応援コメント
ナツ、もうゲーム内でもトップ層の実力者になってそう!
みんな「てい、まー……?」って圧倒されながら🤣
一番ぽかーんとしてるのはきっとパパとママ
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
ギンジさんやシュン君に鍛えられているナツは、テイマーとは思えない成長を遂げていますね(笑)
両親も自分達の娘がこんなに勇ましくなっているとは思いもよらないでしょう( ¯꒳¯ )
124. バグモンスターラッシュ 1への応援コメント
かつての強敵をしゅんころする時ほどゲームやってて爽快な瞬間って無いですよね🤣
ドラゴン退治してから学校かぁ……
ゲームから持っていけるのは勇気だけ
うまく行きますように!
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
まさに強くなった実感が生まれる瞬間ですね♪
体力的には成長はしていませんが、度胸と忍耐力と戦闘技術は女子中学生とは思えないレベルになっていますからね。
学校に行けば、それこそ自分の成長を実感できるかもしれません(๑•̀ㅂ•́)و✧
1. 世界がガラリと色を変えた日への応援コメント
これは、ショックを受けますね。
最初に言ったクラスメイトは、飼っているペットが長生きしているって、マウントをとりたかったんだろうけど…。
子ども言葉は、ときにストレートで残酷…。先生の対応も、人を見てないですね…。
作者からの返信
コメント頂きありがとうございます^^
子供たちに明確な悪意はなく、タイミングと運が悪くて、考え無しの小さな言葉の積み重ねと同調圧力による相乗効果スパイラルに入ってしまった感じですね。
ほんの小さな切っ掛けが大きな火になっちゃうのは、人が集まると起こりがちですが、ナツはその火に運悪く盛大に巻き込まれてしまいました。
そして先生に関しては……『やってる感』と言うのはやってる本人は気持ちいいですからね(๑′-﹏-๑)
6. この出会いは必然への応援コメント
ついにナツが最初の相棒と出会う、感動と興奮が詰まった素晴らしい回でした😍
通常の手順(攻撃して弱らせる)ではなく、ゲームの仕様を超えた奇跡のような形で「モンスター側からナツが選ばれる」という展開が熱いですね
(*˘︶˘*).。.:*♡
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
遂に出会いましたね♪
普通では考えられない程の確率でのこの出会い、その意味が分かるのはまだ先。
是非この先も楽しんで頂けたら幸いです(*´ω`*)
5. 何はともあれまず森へへの応援コメント
うぅ。やっぱり、そのままの装備でいちゃうのね(>ω<)
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
気持ちが急いてしょうがないですからね(汗
猪突猛進はナツの真骨頂です(๑•̀ㅂ•́)و✧
4. Welcome to the New Worldへの応援コメント
ゲームのシステム説明(スキル制)という世界観の提示を行いつつ、本作のコアである「テイマー」としての道を選ぶ必然性を、ナツのトラウマ克服と完璧に結びつける描写は抜群ですね😍
ゲームのシステム(適性検査)が「あなたは動物に愛される人だよ」と証明して「虐待だ」「ちゃんと世話をしてなかった」という心ない言葉を否定してくれたように感じられました😭ヨカッタ
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
学校での事件からずっとナツは責められ続けているような状態でした。
罪悪感に責められ、学校での記憶から責められ。けれど、このゲームを切っ掛けにそんな毎日から脱する事が出来ると良いですね><
2. お父さんからの提案への応援コメント
重い現実(1話)から、希望に満ちたゲーム世界(3話以降)へと物語をスムーズに転換させるための「橋渡し」回ですね。
ただ現実逃避としてゲームを始めるのではなく、「両親の優しさに応えたい」「もう一度ペットと触れ合いたい」というナツの自発的な動機を描くことで、読者が彼女の新しい冒険を心から応援したくなるように感情移入を深める役割を果たしていますね。
家族の会話のテンポの良さと、ナツの心理描写の対比か特に上手いですね(多分、私好みなのかも💖)
両親の明るく賑やかな掛け合いが、それまで重かった物語の空気を一気に明るく変える見せ方。
その一方で、ナツが「学校に行くことが一番の親孝行だと分かっていながら、まだ勇気が出ない」と、リアルな葛藤を抱え続けている描写が挟まれるため、物語の深みが全く損なわれていませんね。
天才が作った最先端フルダイブ技術という世界観の説明も、それっぽく長々と地の文で説明せず、家族の会話の中で自然に処理されている点はお見事です🤔
作者からの返信
コメント頂きありがとうございます^^
そう言って頂けて嬉しいです><
まだまだ序章ですが、是非この先も楽しんで頂けたら幸いです!
1. 世界がガラリと色を変えた日への応援コメント
お邪魔します(>ω<)ノ⁾⁾
非常に胸が締め付けられる、リアルで切ない導入でした。
愛犬を失っただけでも絶望している少女に、無理解な周囲の言葉が追い打ちをかける描写は、読んでいてナツへの強い同情を禁じ得ません。
悪意だけでなく、寄せ書きのような「善意の押し売り(偽善)」がさらに彼女の心を閉ざしてしまうプロセスが丁寧に描かれており、ナツの傷の深さが強く伝わってきました。
ナツと同じ年かな?ナツにとっては分身とも思える存在。
そんな「大切な存在を失った喪失感」とナイフより鋭い言葉「周囲の無理解による二次被害」という、現実でも起こりうる深い絶望を描くことで、読者にナツの心の傷を強く疑似体験しました。
また、作り手目線では、文章のテンポ、ナツの心理描写の解像度の高さ、など素晴らしいの一言です😍
作者からの返信
コメント頂きありがとうございます^^
こういうのはリアルにありますからねぇ。
子供は特に処世術なくその場のノリで口にだしたり周りと同調したりするので、タイミングが悪いと悪意無くこういうことになっちゃいます(汗
そして寄せ書きとかそういうのが好きな教師やクラスメイトが居るのもあるあるですね。
一人もしくは少数のそういう人に付き合わされる大部分。
ちなみに私も小学生のころに手術で入院していた時期があったのですが、その時の寄せ書きがまさにこんな感じで、ほぼ同じ言葉が全員分並べられているだけで、『面倒事に付き合わせてごめんよ(汗』って感じでしたね(笑)
53. バグモンスターへの応援コメント
バグモンスター想像以上にやばいモンスターだった…
普通は壊せないオブジェクトを壊すのもそうですが、こっちからの攻撃も通らないし、倒す手段というか止める方法も見つかってないってこれどうするんですか…
一定時間で消えるとかの弱点があるなら近くにいるプレイヤーを避難させながらナツちゃんたちでタゲ取って被害を最小限に抑えるように立ち回るとかかな?
でもこれ一定時間で消えるって前提の話だしなぁ。
まずこれはプレイヤー側でどうにかなるものなんですかね?
ちょっとプレイヤー側では対処しきれないような気がします。
そうなると運営さんに対処をお願いするしかなさそうですね。
いや…ホントにどうするんだろうこのモンスター…
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
本作に深くかかわって来る二つの要素が『バグモンスター』と『ハイテイマーズ』だったりします。
なのでこのバグモンスター……かなり根深く、そして危険なモンスターなのです><
このバグモンスターは一定時間で消えることもなく、公式イベントというこおとでもないので基本理不尽な存在です。
そんな危険なモンスターと早速エンカウントしちゃいましたね(汗
122. トリックパンプキンダンジョンへの応援コメント
こういうイベントあるあるー🤣
けどカボチャ小人の中心で怨霊みたいな叫びを上げ続ける光景は完全にホラー👻
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
ハロウィン、バレンタイン、クリスマス、年越し、そういったイベントではネトゲは盛り上がりますからね。
ソシャゲはプレイヤー間売買機能なんて基本無いので課金祭りですし、メインでやってるネトゲではイベントの度に全力でガチャを回すか、掲示板に張り付いて安値を狙ってプレイヤーからイベント限定ガチャアイテムを買い取ります(末期
ナツって良い子なんですけど結構直情的なので、叫びスキルはある意味ナツに合ってるスキルかもですね(笑)
この先覚える叫び技能もお楽しみに下さい♪
52. ギンジさんの教育方針への応援コメント
うーんギンジさん効率厨!
早く強くなるには必要なんでしょうけど…
現実でも長時間バスケットボールをぶつけられ続けたらフラストレーションは溜まると思います。
それはゲームの中でも同じことで。
なのでナツちゃんがギンジさんに一発入れられるくらい強くなれるといいなと思います。
だってギンジさんの訓練方法こんなのばっかりですし…
いくら強くなるためとはいえ、ナツちゃんはギンジさんに一発入れられるくらいは許されるんじゃないかなと今までのめちゃくちゃな訓練方法を見て思っている自分はいますね。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
ガチ勢 of 効率厨。
彼を師匠に持ったが最後、短期間で徹底的に鍛え上げられちゃいますね。
そしてもし、ナツがこの先成長して、ギンジさんに一発入れられる程強くなったら……ギンジさんが上機嫌になって、更に厳しい訓練が待っています(・∀・; )
121. 8種類のエナジーバーへの応援コメント
ハイリスク&ハイリターンがナツのスタイルに合ってそう🤭
色んなスキルともシナジーがありそうでわくわくしますっ
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
ですね!
ステータスも上がり、ペットのレベルも上がり、エナジーバーという強化アイテムも手に入りました。
これからの戦いもお楽しみに下さい♪
120. 試食会とルビィさんとの意外な繋がりへの応援コメント
全部ルビィさんの仕業だった!
ということは、ナツの衣装を見たみんなも「あぁ……」ってものすごい説得力があったのでしょうねっ
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
個性的な衣装あるところに、ルビィの名前ありです!
ロコさんとミシャさんは感づいていて、ギンジさんは全く気付いてなかったですね。
と言うより、ギンジさんはナツの衣装にほぼ興味を持っていなかったという(笑)
51. 掲示板-2への応援コメント
出た!こっちにもいたかお前ら!
掲示版の民だ!
やっぱり会場にもいたんですね。
チアちゃんのとき同様、ナツちゃんに熱狂してたやつもいるんだろうなと。
なぜだかわかりませんが嬉しい気持ちになりますね。
たぶん自分はこのネット掲示板の雰囲気が好きなんだと思います。
まあ…実際にはそこまでネット掲示板を通ってきてはいないんですけどね。
あと最後のほうのバグモンスター?また物騒な単語が。
それに暴れると不壊属性のオブジェクトを壊すって想像以上にやばいモンスターだった。
不壊属性のオブジェクトって壊されちゃいけないから不壊属性がついてるはずなのに…
これ下手したらフェールドごと破壊されるんじゃ…
そう考えるとさすがに運営のイベントではない気がしますけどね。
でも引っ掛かるのは掲示板を見るに運営が対処してないみたいなんですよね。
割と致命的なバグだと思うんですが…
いったいこの世界で何が起こっているんでしょうか?
続きを読めばわかってくる思うので引き続き読み進めて行きます。
あと掲示板の民の皆さん。
ナツちゃんの衣装はですね。
生きるために戦い続けなければならなかった少女ってイメージで作られたものなんですよ!って伝えておきますね。
なんかナツちゃんの衣装が想像以上に刺さっている自分がいる…
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
当然の如くあちこちに湧いて出るスレ民たちです♪
可愛くて目立つ女の子なんて話題性のある人物、常に面白いものを探して回ってる暇人たちが放っておくはずがないですからね。
今回の件でナツへの関心が更に上がったと思います!
そして、私も掲示板回はいつも以上に力を入れているので、彼ら彼女らのことを気に入って頂けて嬉しいです♪
ついに出てきましたバグモンスター。
本作ではこのバグモンスターとハイテイマーズの二つを主軸に物語を展開してまいります(๑•̀ㅂ•́)و✧
ちなみにナツはこの先もどんどんパワーアップしていきますので、そちらも是非お楽しみに下さい。
117. 危なっかしい妹への応援コメント
ルビィお姉ちゃんが本気でナツを心配してるのがわかります…
それはそれとして、とげつき首輪に一票🤣
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
普通では考えられないぐらいの速度で駆け上がってますからねぇ……ナツ。
ナツがまだ中学生ということもあって心配されても不思議ではないんですよね。
ナツが首輪をつけだしたらいよいよですね(笑)
50. ロコ式ブートキャンプ(上級編)への応援コメント
これたぶんものすごい食材の量ですよね。
その代金を小銭扱いできるロコさんかっこいい!
あと、スキル強化しながらの金策。
うーんおいしい!
いやホントにおいしいなこれ。
食材にかかるお金はロコさん持ちですからナツちゃんの懐からは出ていかないわけですもんね。
なんかもう羨ましいくらいに順調にゲームを進めてるなナツちゃん…
悪質なプレイヤーに襲われたりとかロコさん曰くグレたという印象を与える衣装を着させられたり、手枷と足枷は嵌められてはいるんですが…
それを差し引いても順調だな~と。
あと料理頑張ってナツちゃん!
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
実際ロコさんにとって小銭レベルですからね。
ロコさんの収入源は毎月大量のリアルマネーを突っ込んでガチャを回し、要らないものを売りさばいてゲームマネーに変換しているので、無課金や微課金では到底不可能なレベルのゲームマネーを稼いでいます。
尚……これは私の実体験だったりしますね。社会人になって世界観がガラっと変わった事を今でも覚えています(笑)
ナツは上位プレイヤーたちの協力の下、本当に一気に駆け上がっていますね!
まぁ、その分苦労も多いのですが(・∀・; )
49. 新しいバフ料理素材とパワーレベリングへの応援コメント
ロコさんの反応は自分が想像してた感じとだいたい一緒でしたね。
フッフッフロコさん。
ナツちゃんはグレたんじゃないんですよ。
これは生きていくのに戦い続けなければならなかった少女というコンセプトで作られたルビィさんの力作なのです!
そしてナツちゃんはルビィさんの熱量とタダという二文字を前にこの衣装を受け入れたというわけです!
それはそうとナツちゃん的にはどんな衣装が良かったんですかね?
それもちょっと気になるところではあります。
あとロコさんが今回ナツちゃんにさせている訓練方法だいぶ力技…文字通りパワーレベリング…
高レベルモンスターを完全に拘束して経験値稼がせるって改めてロコさんって上級プレイヤーなんだなって思いましたね。
でもこの経験値稼ぎはとても効率が良さそうです。
上級プレイヤー、それも戦闘職の方が一緒にいてくれると今回のような経験値稼ぎが選択肢に入れられるので良いですね~
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
純粋で素直で直向きな女の子が突然パンクファッションでやってきたら驚きますよね(笑)
誤解はすぐに解けたようで本当に良かったです。
ちなみにナツが自分の意見で衣装を作って貰った場合、一般プレイヤーたちを観察してその人達の中にいても浮かないデザインになっていたと思います( ¯꒳¯ )
ネトゲでは過度なパワーレベリングを抑制するためにモンスターとのレベル差による取得経験値の上限を設けたり、パーティーメンバーのレベル差がありすぎると取得経験値調整機能などがありますが、それでも上位プレイヤーに協力してもらってのパワーレベリングは有効な手段なんですよね。
大体のネトゲはギルドに入って知り合った人に手伝ってもらうことで短期間で駆けあがれます。
テイマー職は本当にマゾいジョブなので、そう言う意味ではペット育成のための互助会的な成り立ちのハイテイマーズは当初本当に素晴らしいギルドでした(๑′-﹏-๑)
48. 服飾ギルドへの応援コメント
ルビィさん!夢が叶って良かったですね。
まあ…そのせいでナツちゃんは自分そっくりなマネキンが飾られるという恥ずかしいイベントに巻き込まれてるわけですが…
しかも知らされてないという。
ルビィさん必死だったのはわかりますが教えて上げて欲しかったなと。
だって自分そっくりなマネキンが飾られるんですよ!
普通に恥ずかしいですって!
衣装代タダになるのはナツちゃん的に嬉しいことだと思いますけど。
あとロコさんはナツちゃんの衣装見たらなんて言うんでしょうかね。
個人的にですけど少し心配しそうだなと思ってます。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
本来ならちゃんと事前に説明しないといけない事でしたね(汗
けれど一つの目標が叶うという希望を前に魔が差してしまいました。
ナツにとってそこは災難でしたが、そのお陰でトータル予算が自身の支払い能力の30倍以上する装備を手に入れれたのでその点では一気にパワーアップしましたね(・∀・; )
ロコさんの反応……お楽しみに下さい( ⩌⩊⩌)✧
116. ヘイト稼ぎの選択肢への応援コメント
短剣手枷首枷パンクファッションから繰り出される叫びが「がぉー!」って可愛い声だったら
向くのはヘイトというより魅了かもしれないっ
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
勿論「がぉー!」の時は両手も「がぉー!」のポーズですね( ⩌⩊⩌)✧
115. モカさんの真価と私の力不足への応援コメント
カウントベアってクマ伯爵かと思ってかわいー🤭と思ってたら熊らしいパワーファイターでした🤣
ヘイト管理を攻撃だけで取り続けるのは大変ですよねぇ
それこそタンク系のスキルがないと
はっ……ナツ、まさかいろじかけを…?
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
モカさんは可愛い顔してガッツリ近距離火力ペットですね♪
ロコさんの色仕掛けなら通用しそうですけど、ナツの色仕掛けって特殊な人しか掛からなそうです(笑)
編集済
47. 私は何処にでも居る中2女子のはず……だったへの応援コメント
ついにナツちゃんの新衣装御披露目ですね!
ちょっと待て!
タトゥーと手枷、足枷にだいぶイメージを引っ張られている!
可愛い系か今回の話のような凶暴性みたいのなのを全面に押し出したものの二択だとは思ってましたがそっちに行ったんですねルビィさん。
はっきり言わせてもらいますね。
すごく良いと思います!
衣装が与える印象は戦いに身を置き続ける戦闘狂!
しかしそれを身に纏うのは小さくて可愛い女の子!
なんていうかこのちぐはぐ感と言いますか、合わなそうで合っているこの感じがすごく良いですね。
今のナツちゃんの衣装からなんというか勝手なイメージですが生きていくのに戦い続けなければならなかった少女みたいなのを想像してます。
めちゃくちゃ良い!
ルビィさんとは仲良くなれそうな気がします。
ホントに良い仕事するなルビィさん。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
二人の師匠から枷とタトゥーを受け取った時点でナツの方向性は決まっちゃってたんですよね。
>>生きていくのに戦い続けなければならなかった少女みたいなのを想像してます。
正にそういったテイストです(๑•̀д•́๑)キリッ
あとはナツが暗くキツイ目付きになったら完璧なのですが、実物は純粋そうな女の子の瞳です(笑)
>>めちゃくちゃ良い! ルビィさんとは仲良くなれそうな気がします。
このテイストが刺さっているのであれば私とも仲良しになれます(ドン!
46. 多頭飼いの連携訓練への応援コメント
白亜の狐火エフェクトはしっかりと炎に見えるようなので、ロコさんの言っているように戦闘では有用そうですね。
この狐火が自分に向かってきたら本物の攻撃か偽物の攻撃かとっさに判断はなかなか出来ないでしょうから、回避行動とか防御行動とか取らざるを得ませんもんね。
そのぶん白亜はMP消費なしで相手のスタミナを削ったりできると。
これ本物の攻撃と狐火を混ぜて使ったら相手に余計なスタミナ消費を押し付けられて白亜のMPを温存みたいな戦い方ができそうですね。
そしてついに!ついに!
ナツちゃんの衣装が出来上がったということでどんな衣装なのか楽しみにしておきます。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
白亜の狐火、本当にコスパが良い種族エフェクトですね♪
レキはゲーム内で捕まえられるピクシーウルフで、白亜はガチャで手に入る大当たりの課金ペットなのでその違いというのもありますが(・∀・; )
やはり課金と無課金にはどうしても差がついてしまうのです。
そして遂に来ました新衣装!
……お楽しみに下さい( ⩌⩊⩌)✧
114. 成長した私達への応援コメント
使いこなせばナツはソロでもパーティープレイしてるようなもの
もっともっと強くなってほしー♪
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
ソロでパーティープレイが出来るのはテイマーの利点ですね♪
レベル100ともなればちょっとしたボスモンスター並みに強くなるペットを三体連れ回せるので、その上でパーティープレイの形を物にして安定した戦闘が出来るようになると本当に強いです。
……ただ、どこまでもペットロストのリスクは付いて回りますが(汗
113. 新たな連携への応援コメント
実際、ナツは今のところテイマーより腕組み後方待機してるペットに見守られながらの超近接インファイターですもんね🤣
なんならペットより着けてる枷の数が多いっていう
やっぱり、(ナツが)テイムされてる(確信)
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
ナツは不器用なのでロコさんのように全体を見て的確に支援を与えることが出来ませんからね。
自分の適性と照らし合わせた結果、自然とタンク兼任アタッカーという珍しいテイマーになりました。
ほんとかなりレアな構成なのです><
112. ナツ、スパルタすら慈悲であったと知るへの応援コメント
普通とは一体……!
ナツがナイフ持った強盗を涼しい顔でいなすようになっちゃう🤣
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
もはや普通だったあの頃には戻れないのです……。
大人になる頃には強者の風格を醸し出すようになるかもですね(笑)
111. 私の中のSが目覚める 2への応援コメント
どうしよう
オークが出川○朗さんで脳内再生されちゃう……!
ドジ踏んでなみだ目のナツも好き🤣
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
まさにと言った感じですね(笑)
出川さんにドッキリを仕掛ける女子中学生……ダマされた大賞でやって欲しいです!
110. 私の中のSが目覚める 1への応援コメント
ナツがニヤニヤしながらオークに「ザーコ♥️ザーコ♥️」って……!
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
ナツがそこまで豹変したら逆に怖いですね(笑)
ロコさんが卒倒して、次の段階ではミシャさんががシバかれそうです(・∀・; )
108. 数字が1上がることに感じるエクスタシーへの応援コメント
ふふ、1上がってる
暗い部屋で、にやぁ… と笑うナツ
だめだ(だめだ)
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
もうナツは深淵に魅入られていますね(笑)
マゾゲーで、数字を上げるために延々と単純作業を行えるかは本当に適性なので、ナツにはガチ勢の適性がしっかりとあったようです(・∀・; )
107. シュン君の強さへの応援コメント
ゲームを超えてもはや師範……!
でもやっぱり、シュンくんに蹴とばされて楽しそう。
ギンジさんの時みたいに気持ちが荒れてない
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
シュン君との訓練は、ギンジさんとはまた違う意味で圧倒されていますね。
感覚的なことは一切無しで、理詰めで教え込まれるシュン君のスタイル。ナツはついて行けるのか><
45. リアルもゲームも躾けが肝心への応援コメント
現ハイテイマーズのペットの躾方はろくでもなさそう…
PK集団の効率重視…
ナツちゃんを襲ったテイマーみたいなプレイヤーが効率重視でってなると人権ならぬペット権がなさそうな気がします。
どんな感じの躾方なんだろうか…
うーんあんまり知りたくないような気がしますね。
あとはロコさんのペットたちのボスは白亜なんですね。
ナツちゃんの頭の上を取り合ってるレキとパルかわいい!
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
ハイテイマーズの効率を極めた育成手法は今後エピソードとして出てきますが……碌なものじゃありませんね。
ただ、ここはあくまでゲームなので、ナツのようにペットを生き物として扱う人ばかりではなく、ハイテイマーズじゃなくてもただのNPCとして扱う人も少なくありません。
たまごっちにどれだけ感情移入できるかみたいな話ですね……。
白亜はロコさんのペットの中で一番の古株で、沢山居る大型ペットたちのボスをやっています(๑•̀ㅂ•́)و✧
ナツが将来的に何匹のペットを育てるのかはまだ未知数ですが、どんなテイマーになるのかは楽しみですね♪
106. 蹴りの極意への応援コメント
ショタにボコボコ蹴られながら楽しそうにしてる奴隷少女(倒錯)
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
べ、べつに蹴られることを楽しんいるのではなく、技術を体に叩き込まれて成長することを楽しんでいるのです!
そしてナツは奴隷少女ではなく囚人少女なのです!!
……あれ? フォローになってる?
105. 母は偉大なりへの応援コメント
はっ!
おにぎりなら……!🍙
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
バフ量はバフ付きの素材をどれだけ使っているかに依存していて、そして満腹度システムにより無限に食べることが出来ません。
なので中央にバフ具材を入れていても、その周りが満腹度を上げるためのかさましになってしまうおにぎりだと、バフ料理としては性能が低くなってしまいますね(汗
逆に、満腹度を回復することが目的であれば、安価で作れるおにぎりは優秀です!
43. 崩壊への応援コメント
ロコさんがナツちゃんに近接戦闘仕込んでたのって自分自身の経験からだったんですね。
うーん悲しい話でなんて言っていいか。
これリンスさんもそうですけどロコさんにとっても悲しいお話だなと。
止められたはずの事件を止めなかったことと自分で作ったギルドを仲間だった誰かを、そしてテイマーである自分が殺してしまったら本当の意味で死んでしまう誰かのペットを殺すに至ってしまったこと。
ロコさんにとって最後のペットを殺してしまったことというのはテイマーとして越えてはいけないと思っていた線を超えてしまったそんな出来事なのかなと勝手ながら思いました。
ロコさんは自分が止められたはずなのに止めなかったっていう後悔とテイマーである自分がペットを手にかけてしまった記憶を持ってこの世界を生きて行かなければならない。
ゲーム自体を辞めてしまってもおかしくないとは思うんですが、ペットたちのためとリンスさんへの謝罪または贖罪の意味でこの世界で歩み続けてるのかなと。
ロコさんにもリンスさんにも悪い部分は確かにあって二人の今の関係でどっちがより悪いかは判断できないとは思うんです。
まあ…一番どうしようもないのはギースという男で決定しているところはありますけど。
まあそれはいったん置いておいて個人的にホントに個人的にですよ。
自分はロコさんを応援したいですね。
なんというか、言い方があってるかもわからないですけど辞めてしまってもおかしくないのに後悔をしながら歩み続けているわけですから。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
テイマーの弱点はテイマー自身ですからね。
テイマー界の頂点たるロコさんはそれをよく知っていたので、自身も鍛え、そしてリンスさんにもナツにも身を守る術を与えていました。
ここまで読んだうえで、幼女幹部の45話46話を読むと改めて色々見えた方が違ってくると思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
このギルドが崩壊した日はロコさんにとって色んな意味で忘れられない日になりました。
リンスさんに謝罪したいロコさんと、そんなロコさんから逃げるリンスさん。
この二人のすれ違いは何故起きているのかが、未だ二人を取り巻く大きな問題となっています><
42. 後悔への応援コメント
うわ…
最初は助け合うことが目的だったはずなのにいつの間にか蹴落とし合うことになっていったんですね…
ロコさんが最初の信念を突き通せば、あるいは追放していれば結果は違ったんでしょうか。
今となってはわからないことですが、ここでロコさんがそう動いていたら結果は変わっていたかもしれませんね。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
本来であればテイマー互助会のような組織運営だったはずが、競い合いイベントに参加することでギルド会員間に優劣が付いてしまい、当初の理念が崩壊してしまった感じですね(汗
えんぺら様の言うように、当初の理念から逸れないか、貢献派閥のメンバーをバッサリと切って追放してしまえば問題無く運営出来ていました。
ただ、ロコさんはテイマーとして優秀だし優しい方ではあるのですが、残念なことに組織のトップとしての才覚はありませんでした(๑′-﹏-๑)
41. ハイテイマーズへの応援コメント
ロコさんとリンスさんこんなに仲良さそうなのになにがあったんですかいったい…
この仲の良さで現在は近づくだけで避けられるってホントになにがあったんでしょうか…
いや…仲が良かったからこそなのかもしれませんね。
ううっ…仲直り…仲直りをしてほしい…
その…リンスさんがどう思うかなのでだいぶ身勝手な願いにはなってしまうんですが。
ロコさんがリンスさんと仲直り出来ることを願っています。
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
後二話でリンスさんとロコさんの過去が判明しますね!
元々はお互いが一番の親友である関係だったのですが、この後の事件でその関係に大きな変化が起きました……。
この後の二話、そして本章を読み終わるころには、幼女幹部の方の見え方がちょっと変わるかもですね。
4章終わり時点でのステータスへの応援コメント
ショートカットが溢れるぅ🤣
スキルセットみたいなのがいくつもあって切り替えるのかなっ
作者からの返信
いつもコメント頂きありがとうございます^^
スキルは切り替え不要で全て適用されますね。
育てられるスキル数に上限はありませんが、総スキルレベル値が増える程に次のスキルレベルを上げるのに必要な経験値量が増えていくので、上級プレイヤーでも大体同程度の総スキルレベル値に収まります。
ただ、二つ名持ちプレイヤーは気の狂ったやり込みをやる人達なので、他の上級プレイヤーと比べても飛び抜けた総スキルレベル数になってますね。
尚、ナツはまだまだ上の下程度の総スキルレベルになります。