応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント

  • 壊れたラジコンw
    コーヒー飲んでてピンチに陥りました。

  • 俺たちの戦いはendっぽい雰囲気だけど、この先も楽しみに待ってるから……!

  • やばいめっちゃ続き気になる!!!

  • 誤字報告
    前話にも同じのが在ったんですけど、昔コメントしてて書き込めなかったので序でに言っておきます。


    YOSHIが東郷に戦いを教え、東郷が身に着けた技術を観察していた時が思い出される。

    天才が身に着けるものではない、凡人の工夫。



    身に着ける→身に付ける(技能とかの話なら)


    タツミは竜翼による加速を体裁きにて剣に乗せ、全身の力を集約した横薙ぎの一閃を解き放った。

    →加速を体捌きにて

  • 思考の補助輪:前編への応援コメント

    誤字報告

    「要点を抑えると、こうなる」
     YOSHIが指を降ると、3つの項目が並び、その下に個別の文章がずらりと並び出す。

    →要点を押さえると
    →YOSHIが指を振ると

  • ここで!!!!????

    更新楽しみにしてます!

  • 5週目だけどやっぱり面白いです。
    更新楽しみにしてます。

  • 維持と変化と同調の応用で2人で一つの悪魔合体プレイヤーとか居らんかな…。
    むず過ぎて無理か?回復とかならいけそうな気がすると予想

  • YOSHI、あんたの配信はつまらないと言っているがこんなホラー映像超面白いぞ

  • イェア!レッツハングアウト!!!

  • やっぱり面白すぎる
    もう一から何度読み直したかわからないっす
    そういえば500か1000刻みぐらいのレート帯毎のおおよその人数や割合ってどれぐらいなんですかね?
    わたし気になります


  • 編集済

    次の更新いつですか?楽しみにしてます。


  • 編集済

    天井にへばり付いてるヨシ想像すると怖すぎる、2vs2...?なんか最近見たな...🤔

  • 東郷がかっこ良すぎる

  • 格好良すぎるだろこの男ども
    読んでて普通に泣いた
    更新してくれて本当にありがとう好き好き大好き愛してる
    書籍化したら読む用と布教用と保存用の3冊毎回買う

    本当にこの作品が大好きだ
    ありがとう先生

  • 片足しかない男が脅かし役のジャンプスケアのゲーム探したらありそう
    つまり怖いってことですね

  • YOSHI、スマブラで言えばアイテム無しギミック無しタイマンも強いがそれ以上にアイテムギミックをフル活用した応用でも強い男だ
    ここまで消耗しないとほとんどの相手で寄ってタイミングをズラして斬るだけで終わるのが動画映えしない男でもあるんだが
    しかも初見じゃない相手はここまで華麗に料理するのでいやほんま大変やねこいつと戦うの。かっこよすぎるので読者としては滅茶苦茶好きだが
    トーテツくん…前に進めたお前が最終的に幸せを胸に刻んで生きられることを祈っておくよ
    そして東郷!お前ここで来る!?そう思ってるならここで来るかぁ。YOSHIにとっても流石にハードルが高く期待が重い
    リーダーとして決断するチームのブレインまう、参謀として事前に準備するチームのブレインいのり、冷静な判断を下すチームのブレイン東郷…そして最大の経験者としてチームを勝たせるために動き終盤考えるのを放棄し出すチームのブレインYOSHIが組む…ある意味"最強"だ
    いやでもやっぱアツすぎるな…!ラストバトル、期待がかかるぜ

  • トーテツ、嫌いになれねえ……感情移入しやすいからか良くないことをやってても良いところがあると幸せになって欲しくなる……
    どうにか光に戻ってくれ〜!


  • 編集済

    東郷、人並みに良くない心の弱さを持ってて、でもそれに負けない良い善性を持ってて、その二つで綱引きになってぐちゃぐちゃになりながらも壊れない強さも持ってる
    なんというか、味があるな……好き

  • やっぱ相棒たちの掛け合いは最高だぜ!!!

  • ただただ、かっけぇ・・・

  • ミサエル視点あまりにも恐怖体験
    相手の人片足しか残ってないってマジですか?

    そして合流と最終決戦
    この男の子たちさぁ……大好きだわ

  • 最高

  • めっちゃ展開が熱すぎてアチャになったわ!
    5倍のエネルギーゲインとかちょっと時事ネタあるの好き

  • 燃える、滾る、こんなの読んだら俺ミサイルになっちまうよ…
    次回も楽しみ!

  • 次回決着か
    憧れの人物には勝ちたいけど、それと同時に負けて欲しくないよな

  • 前半はスラッシャーかと思えば、後半ヒーローとはドキドキとワクワクが止まらない。
    丁重な間に合わない強調もどうなるか楽しみ。

  • 東郷とYOSHI、お互いがお互いのヒーローな関係良すぎるし、最後の合言葉もちょうかっこいい!!!最高!!!

  • ミサエル視点、本当にホラーだったでしょうね

  • 東郷の気持ちちょっとわかるな……

    遂に善幸と東郷の共闘が!
    どんな連携を見せてくれるのか

  • いつも楽しく読ませてもらってます。今回も最高でした

  • 片足しか使えない状態でこの大暴れ、もう怪異寄りだろ……と思ってたら、視界に入らず倒した相手から妖怪か何かみたいな扱いされてるの笑う

    展開熱すぎて上着脱いだ

  • めっちゃ良かったです!
    前半のホラーパートも良かったですし、後半の合流してからのかけ合いも面白かったです!

    ほぼ死にかけの状態なのに10人くらい倒してるYOSHI、ホラゲーじみた奇襲も相まって怖くて良いですね!

    ここまでほぼ単独で戦ってきたYOSHIとアチャがどんな連携を見せるのか、楽しみですね!

  • ふぁーアツすぎ

  • なにこれ滾る

  • 一つの試合の中で群像劇が成り立ってる上に複数ジャンルが成立するの最高すぎる、剣士の人は後でミサエルのアーカイブとか見て要塞の中の幽霊がYOSHIだったって気付けるかな?

    ヒーローが並び立つ場所、伝説が始まる一戦。
    次で決着か、それとも此処から更に何話か跨ぐのか分からないけど楽しみ過ぎる。

  • 噛み合ってないけど最高に噛み合ってる!
    いいな……

  • まったく熱い奴等だぜ…

  • 熱い展開がここまで止まらないのえげつないな。

  • タツミ&ミミ&トーテツ&ネムvsYOSHI、何度も読み返したくなる最高の試合でした!!
    YOSHIに対して泥臭く食い下がるトーテツが輝いて見えました。ネムの攻撃が命中したシーンのカタルシスは凄く爽快です!!
    さて、通気口から忍び込んで敵を皆殺しにしたホラー映画のモンスターになったYOSHIは残る力を使って何をするのか…。次回が楽しみです。

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    ド初心者のネムの攻撃がYOSHIを追い詰めたりもする、それがポシビリティ・デュエルなのです

  • チートを使っていたとしても事前準備をある程度軽く済ませるためにプロのコピーで固め、少ない準備時間の中でYOSHI対策のために的確なマップの応用手段を用意してキチンとハメ切ってて、元々相当対人こなしてきたんだろうな。チーター故に練度上げるほど使い込みはされなさそうなのが悲しいかな

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    そうなんですよね
    思考として極端に間違ってたわけではない
    ただまあ、YOSHIが相手なのがよくなかったというところ

  • 約15万字の重み、確かな満足感
    アチャをどんどん好きになる、前の話でいのりもどんどん好きになった
    やっぱ最高スね、ルシエドさんの小説は

    誤字報告
    水桃未来のルビがこの話だと「みらい」だけど初期の話だと「みく」

    作者からの返信

    感想&誤字報告ありがとうございますー
    ふりがな、マジで何故こんなミスしてたのか分からないくらいに自然に間違えてました……!
    このコメントがなければマジで一生気付かなかったと思います


  • 編集済

    このエピソード始まってから、YOSHIがラスボス系主人公ってのを理解させられてる感がすごいなw
    架空原作に居たらソシャゲのレイドボスに悩まなかったんじゃないかな
    ノーマルYOSHI>時間経過でバフが強まる上にHP減らしたらさらにバフる
    鉄砲魚YOSHI>上記の能力に加えて攻撃手段が増えて、さらにテンポを変えて来るのでYOSHI特攻スキルを無効化してくる
    ラストシューティングYOSHI>満身創痍で攻撃手段とかも弱体化、時間経過で勝利可、代わりに作戦や仲間に対する配慮が消えて味方中立敵対ユニットで自陣営以外を無差別襲撃
    って感じでこのエピソードの勝利条件関係ない倒したらボーナス系のボスやってそう
    勝利してステージクリアしたら専用イベントが発生しそうw
    なんと言うか、物語の黒幕とは別に存在する最強ライバルキャラみが強いんだよなぁ
    ヒソカとか、宿儺とかを味方よりのマイルドにした感じ

    後いのりの後方彼女面好きw

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    YOSHIに勝ったことがあるプロはこれを全部突破した上で勝ったりもしています。この物語では全員に会うことはないかもしれませんが

  • YOSHIならこの片足しか無い状況でも派手にやらかしてくれるって信頼感がある。
    某プロゲーマーの「誰もが認める王者や伝説の存在になりたければ、ただ強いだけじゃ駄目で、たとえ負けたとしても何かしらワクワクさせてくれ、次もまた見たくなるような華を持っていないといけない。そうでなければ『その時一番強い人』にしかなれない」って話を思い出した。
    YOSHIは将棋でいう羽生、バスケでいうマイケルジョーダン、野球でいうベーブルースみたいに、PDといえばYOSHI、ぐらいの存在には既になってそう。

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    YOSHIからすると、自分は皆を楽しませる者としては落第点なんだ……って感じだったりするんですけど
    実は意外とそうでもないよ、みたいなとこはあるんですよね


  • 編集済

    ここまで凄いかっこよかったのに急に凄い適当な事言い出して草
    両腕無いのにまだ暴れるのかヨシ……こわ

    東郷に酷い無茶振りが
    今のヨシだとタツミ相手はキツイしリポップ考えると自力でなんとかするしかないのが酷い

    トーテツがなんか浄化されてて良かったねとなる
    ネムちゃんは大分ぽんこつだけど光輝きすぎ

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    YOSHIが意外と適当なのって、身内になればなるほど見えてくるものなのかもしれません

  • ゲームと友達のどっちを追うべきだったのか…転生して過去に明確に触れないようになった人間をどの程度同じ人間として扱えるのか…難しいところだよなぁ
    裏切ったという気持ちも場を捨てて行ったという気持ちも間違いじゃないし実際戌なんか明確にそうだし、でも流行という概念もそれを軸に殴るやつも嫌いだったとしても、前に進んでいってしまった誰かを追ってもいいし
    トーテツは居場所を守りたくて過激なことを言う奴を"敵"としているうちに、味方だったはずのタツミ達の選択にまで敵とせざるを得なくなったと思うと、まあ哀しいやつだよ。本当は自分の目的のためにゲームを辞める奴については、別に敵でもなかったはずなのにな…

    バトル、エフェクトがかっこよさそうで漫画とかで見たくなるな…まあ俺の脳内では六割がぼんやりした形でかっこいい絵が作られてますがね!(謎の対抗心)
    75点は甘すぎ、それはそう。そう、ドンモモタロウ基準ではね
    仲間の紐とか念力とかで引っ張って予想を外すやつ、ルシエドさん好きですよね。俺もかなり好きです
    拙い奴が自動スキルを使うことに警戒が薄れていたの、アマが多い大会に混ざる上では学んでおいてよかったかもしれない。まあ普通ならそのレベルの敵は瞬殺するだろうから印象にもそんなに残らないだろうしな…
    4:1でようやくで2:1ならあの負傷でも全然勝ててたの、はちゃめちゃな男。まだ死んでないんですか!?
    いのりちゃん、メインヒロイン面をしている。だが油断するなよ…お前みたいなおっとり巨乳は後から来た直球ヒロインに負けやすいんだ…!YOSHI相手にはどっちも大変だろ、はい
    匠、いのりがチーム結成したのを知ってから後でビルドスキル関連のアーカイブ漁ったのかな。YOSHI<いのりって感じの認知っぽかったし
    liver相手の遅延戦術、流石に草。なかったんだろう…試合に時間制限が…!
    ヤケクソのYOSHI、逆にこれが素と考えるとお前、滅茶苦茶頑張ってたよこれまで…!リーダー役参謀役を自分以外に任せたの、妥当

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    千和・ズルワーンは「そういう逆恨みやめなさいよみっともない」とか言う女なので、トーテツは彼女が居なくて助かったところだと思います

    >仲間の紐とか念力とかで引っ張って予想を外すやつ、ルシエドさん好きですよね。俺もかなり好きです
    私の好みが学習されてる!!!

  • 前回から時系列が逆行してる感じしないし
    タイトルは20:02じゃなくて21:02の間違いじゃないかなぁ

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます。助かります

  • 瀕死のレイドボスの行動は危ない笑

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    発狂行動だ……!

  • 更新お疲れ様です。
    後半のYOSHIがホラゲーのクリーチャーみたく致命傷を負っても襲いかかる様で笑いましたね! YOSHIがボスのレイド戦のようで面白かったです!

    誤字報告です

    しかし強い瞳でYOSHIを見つめ、8つの腕を構え、応援の構えを取った。
    応援→応戦

    作者からの返信

    感想&誤字報告ありがとうございますー
    力と技でゴリ押しができなくなるとこういうことし始めるのがYOSHIの怖いところ

  • 誤字 1つ目のオーブを持つはみみ。
     3つ目はミサエル。
     そして、3つ目を持つのが東郷。

    2つ目はミサエル でしょうか


    楽しさや面白さはあれど不安を抱えてるところにこれは、役に立てること一員であることを実感してめちゃくちゃ嬉しそう。

    作者からの返信

    感想&誤字報告ありがとうございますー
    チームの中で自分の役割を見つけること、これ以上の自尊心ソースって中々ないですからね

  • YOSHIって戦術と戦略なら戦術に比重が置かれてるよな、ゲームプランを決めていても相手次第で対応変化させる感じ観ていて面白い。

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    なので『準備』が得意なプレイヤーが仲間に必要なタイプでありますね

  • 今回も非常に楽しく読ませていただきました! 面白い……一生読んでいたい……
    大先生の日常の中の小さな現象を、無数の小技として昇華させ、小説のネタにできる所は本当に素敵です……

    誤脱字報告ですが

    「推しは推せる時に推せ言うではないですか~」

    推せ『と』言うではないですか〜の脱字か、若干おふざけの関西風イントネーションなのか判断に苦しみましたが……おそらく脱字かと……

     "YOSHIそんなに長い猶予を許してくれるはずがない"

    YOSHI『が』の脱字かと……

    きっとこんな妨害な喜びを得られることは無かっただろう。

    望外の誤字ですかね……妨害しに来て当初の望みを達成できずに得られた望外の喜び……今回望外がいっぱいでしたからね……

    作者からの返信

    感想&誤字報告ありがとうございますー
    YOSHIは日常の小ネタを実戦レベルの技にさっくり仕上げてるところが一番人外じみていて、ここは私では到底真似できないところでありますオホホ。小説のネタにするのが限界ですね

  • そろそろ死んだか…したらまだ暴れててこれは…最強
    窒息の仕様と風化でビルダー系メタってると思いましたけどYOSHIが来る方向を縛れるってだけでやっぱ価値ありますねこれ

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    まさにその通りですね
    YOSHIはビルドスキルで作られた閉鎖空間を利用されると結構落とされます

  • ジャンルがホラーになりかけてた所を救ってくれた救世主ミサエル
    そろそろ終わりも近づいてきたな

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    ハントアンドシークは速い時は1時間以内に終わることも結構あるルールなんですが(参加者のスキルに広域攻撃や探知スキルがあるかどうかでかなり変わるため)、今回は比較的長い試合になりました

  • 片足しかないのに強すぎるし怖すぎる
    YOSHIはホラー映画の敵キャラと思えというまうちゃんの言葉は正しかった

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    「何をしてくるか分からない」がYOSHIの基本イメージの人は多い……

  • 後のこと考えず、暴れっか〜してるこの男、なんと両腕と片足が使えないんです。
    ……その状態でまだ暴れんの???

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    そうらしいです

  • トーテツの心の膿を押し流すネムは本当、光の主人公属性って感じがしてもうね。きっとエヴィリカに所属したらトーテツおじさんがアンチみたいな口調で応援するやつ。

    YOSHIのラスボス感満載な戦闘思考から、自暴自棄の素が見える状態になるのが何か子供っぽくて可愛いな。

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    本当は作戦とか他人に任せるタイプなんですよねYOSHIは

  • アチャやるやんけえ!
    バトルパートが熱すぎてかぶりついて読んでしまった。

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    私も熱入れて書いてしまっている気がします

  • 強くなり続ける最強、最高にカッコいい
    絆でいきなり強くなることはなくとも、強さの理由の一つに絆があっていいはずだ、絆大好きです。

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    絆が勝ちの理由になってくれたらなんか素敵ですよね

  • ディスりーランド、何処かで見た覚えのあるような名前だなぁ……と思ってたけど、読み返した時に気がついた
    この人ネームドの『原作キャラ』じゃん!、序盤で「原作」のネオストリームサーバー編に出てくる『強敵』の一人として名前でてんじゃんか!

    うわ、まじで驚いた……

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    はい、そのへんで出してました

  • ヨシの神プレイ切り抜き集はpart数が三桁くらいありそう

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    Partが付いてるかは分かりませんが数は間違いなくそのくらいあるでしょうね

  • 自分のことを研究してリズムに合わせてこようとする相手へのカウンターが、学習した他者のアルゴリズムを適用させて自分の性能を他者のリズムで出力するなの、なんというかもう無法やね。
    YOSHI対策に意味自体はあるけど、それならそれで他者のアルゴリズムを使って対策してきた相手にカウンター取るってほぼ対応不可能では?
    しかもこの分だとマイティ・フォースだけじゃなくてGhotiのメンバーのリズムも持っているのでは。

    そしてこの何度でも頼りになる男はさぁ……
    普段オルスラでおちゃらけた立ち回りの癖に肝心な所で決めるもんだからギャップにやられた女性ファンとかいそう。
    たまにボイスでやべー売上だしてそう。

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    アチャ大好きな女性リスナーはまあ居るでしょうね
    男女どっちにも重い感情のリスナーがいそう

  • 敗者から学び、敗者の思いを引き連れて強くなれるのがYOSHI。なら、敗者を忘れた前世のYOSHIが最後に負けたのは必然だったのだと感じられます。
    敗者を踏みにじるラスボスになれず、仲間の力で強くなるあたり、YOSHIは主人公ですね!?
     
     主人公の相棒兼名バイプレイヤー兼影の主人公である東郷が活躍してて嬉しく感じます!
     マスターYOSHIのサーヴァント・アチャ東郷は最優ですね!

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    敗者を忘れてるのって地味に結構響いてる呪なんですよね


  • 編集済

    yoshiの敗者の思いとも向き合うっていうのは重いけどだからこその強さのバックボーンで最強で、今までの描写から彼ならきっと潰れないだろうと信頼できる。
    けれどyoshiは読み進めるほど自分を競技者であり戦うことしかできないと自分の可能性を狭めているように感じる、可能性を狭まるっていうのは彼が1番嫌うことのはずなのに何か引っかかった。

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    いい着眼点ですね

  • 好き好き大好きこの作品を心から愛してる
    再会してくれてありがとうそれ以上の言葉が見つからない
    これからもずっと愛してる

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    これからも更新していきます!

  • 善幸、色んな人と関わるほど強くなるような人間だったのか

    東郷、頼りになりまくるぜ
    善幸にも任せたぞって言われまくってただけある

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    ああいう言葉が東郷の心に火を付けてパワーを上げてる所はあります


  • 編集済

    エモすぎる……
    そりゃこんな男なら負けても推せるわ

    ここから追記:読み返しててふと思ったけど、みみ達のチーム名「月面神話」じゃなかった?

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    敗者が何かを託し続けた結果として生まれた世界の頂点……

  • 蟲おじ!!!がんばえー!!!

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    がんばえー!

  • YOSHIは弱者なんて忘れてしまえという呪いと
    弱者を背負って立つという二つの性質を併せ持つ♠

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    その通り◆

  • YOSHI、ずっと昔から敗者を評価してしまうが故に、一定レベルまでの強さの敗者を忘れるという方法でしか生きていけなかったのか
    今のチームメンバーやそのファンも記憶できるようになったことが、マジで良くも悪くもっぽいな
    事前に用意しまくる手札もそういう過去見た何かの応用みたいなものも多そう
    東郷、頼りになりすぎる。東郷が"これ"をできることでYOSHIが二人を足止めしている意地も無駄になってない。互いの努力が互いの努力を無駄にしないために活きてるってコンビだな


    誤字報告もしておくか
    >───ねえねえ~、『マイティ・フォース』とかはどうかな~」
    最後の括弧消えてないっすね

    作者からの返信

    感想&誤字報告ありがとうございますー
    皆が皆、それぞれ自分の考えで動いていて、離れたところの仲間が頑張ってくれてることが自分の助けになってくれていると、きっと「いい仲間」だと思えるようになるんでしょうね


  • 編集済

    更新お疲れ様です!
    東郷、かっこいいぜ…
    皆に認められる最強、戦ってきた者たちへのリスペクトに満ちてていいですね!

    みのみのみ、響きが可愛らしいですね!

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    敬意を具体的な強さに転換することができるから最強、というやつですね

  • 負かした相手を背負って立つ最強って、言語化するとこうなるのかって見本なのよねYOSHIって(語彙力)
    独りでもマイティフォースってのが今のYOSHI、二人揃ってみのみのみがタツミミ。復活したアチャは果たしてどんな活躍をするのか?

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    敗者の価値を証明したいんでしょうね、善幸は

  • ネムさん、推せますね
    てかトーテツおまえYOSHIのこと好きな気持ちを抑えきれてなくないか?
    この出会いは素晴らしいな、人と人がであって生まれる美しい化学反応を観れてうれしいですね。

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    トーテツのYOSHIに対する気持ちは、獅子を見上げる鼠のそれなんですよね

  • 誤字報告です
    序盤で

    「……自分の容姿を隠して生きていく方法を探す、【みないな】解釈でいいの?」

    これは【みたいな】の誤字っぽいんですが、どうでしょう?意図してたらすみません

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます! マジで助かりますです

  • ネムちゃん良いなぁ
    全肯定リスナーとも違う感じで、本当にその人の良さに気づいて好きになってるというか、「好き」の天才というか…
    現時点でこの子が推しになりそう…初配信まだですか!?

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    まだオーディションも受けてませんからねフフフ

  • トーテツの作ったアチャ前世の切り抜きを見てYOSHIがアチャのスキルセットを作ったってコト……!?
    戦った相手としては覚えてないだろうけど、その動画のことは絶対に覚えてるでしょYOSHI

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    はい、覚えてます
    なにせ仲間の力を作るための素材になった人間ですからね

  • まさかアチャ達がやってたゲームで繋がってた奴とは…なんというか、重い…!
    ずっとあのゲームから離れられなかったところで東郷と被るところもあり、抜け出せなかった東郷というか、真に輝ける才能と善性を持っていなかった東郷というかで、本当に"情けない"の言葉が似合い過ぎてるっすね…
    一応はチートスキル持ってる相応の強者でも種が割れて1:1の状況になってたら普通に瞬殺されるの、YOSHIマジで「どんな強者相手でも戦ってると勝率が5割下回らなくなる」の言が偽りなさすぎる
    なんつーか、「最後に光の中に消えた」という点でもディスリー君と同じ感じというか、この作品におけるliverって本当に「光」なんだなと

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    他人のせいで人生を台無しにする人も居て、他人のおかげで光を見つけ直す人も居て、たぶんそういう世界観で回ってるんだと思います

  • ネムちゃんが光属性すぎて涙が止まらない、チート使ってお縄につくかもしれんけど自分もかつて見た持っていたもののような救いを見つけられてよかったな

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    かつてそういう自分もいたんだ、って思ってしまうと、手が止まってしまうタイプの男だったんですね


  • 編集済

    更新お疲れ様です。
    ここで東郷、タツミの過去とトーテツの過去が重なるの、良い構成ですね!

    ネムが自動防御のスキルを応用して高所からの偵察や暴風雨の中での飛行を可能にしていくの、いいですね! こういった感じでスキルの可能性が広がっていくのですね。

    YOSHI、トーテツをほぼ瞬殺で処理するの、凄まじいですね…
    タツミとの戦いに集中するため、チーターとして報告しない所がYOSHIらしいですね。

    誤字報告です

    落とした魔女帽を広い、泥を払い落とす。
    広い→拾い

    もう少しだけ、もうちょっとだけ、延命したゲームで、皆と遊んで居られたんじゃないか・・?」
    遊んで居られた→遊んでいられた

    作者からの返信

    感想&誤字報告ありがとうございますー
    ネムは初心者です。なのでまだ全然成長の余地があるんですね
    試合中は不正防止のために(外部との連絡を封印するという形で)色々開けない通報フォームとかもあります

  • 地の文の思想の強さとそれ以外の描写との落差で笑っちゃう

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    こうしないとチーターを正当化してるとか言われて感想が荒れてしまいますからね
    ホンマか?

  • やっぱりルシエドさんはこういう悪役を描くの本当に巧いと思います。最高です!!

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    チートを使ってる荒らしな時点でまあ本当にアレではあるんですが、それでも人間なのです

  • なんかすごくいいな……
    取り残されて、諦めきれずかといって前にも進めなかったトーテツに光が差してく感じ。
    ネムよお前が主人公だ。この話数に限ってはYOSHIよりも輝いてたぞ!(個人の感想)

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    YOSHIがあんまり王道の人を救う主人公してないので、ネムちゃんの方が人を救ってるという時はありますね

  • 今回もとても素晴らしく、素晴らしいお話でした……泣きそう……良い……

    わかりておじさんが前出てきていた落ちりてにほんのり掛かっているとかだったらとても面白いなぁなどと思う……オタクは何にでも関係性を見出す生き物ゆえ……

    さて、誤脱字ですが、

    ポシビリティ・デュエルのマップは公正を期すため、大雑把な街の構造や細かい街の作り込みは機械的な自動生成によって行われており、あまり細かい所見て舞台設定の深読みをしても意味は無い。

    所を見て、もしくは所まで見ての脱字かと思慮しますが、実はこの言い方の方が世間浸透しているなどあれば逆に申し訳ないです……

    作者からの返信

    感想&誤字報告ありがとうございますー
    ネムちゃんは年上の成人男性からの受けが凄く良い女の子という感じなんだと思われます
    モテるとか惚れられるとは別軸で

  • YOSHIの環境利用能力もヤバすぎだけどタツミもやっぱおかしい側やな
    プールくらいの水量叩きつけられて瞬時に反撃するのちょっとおかしくない?

    こ、ここで出てくるのか3人の過去の共有鯖の人……
    3人の過去とかそれでも嫌わずに居られないところとかYOSHIに雑に処られたりネムに照らされたりして心が複雑骨折してそう

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    もう心がボッコボコなのはマジですね
    ズルしてる自覚があるのでなおさら

  • こ、コミュ強……
    もしかしてネムちゃんって原作(ソシャゲの排出)キャラ?

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    仮に原作キャラだったとしても、原作の名前を使い始めるまでは善幸くんには認識できないでしょうね

  • この未来のliverの主人公属性よ……!
    トーテツも何か憎めない敵になったな、アチャやタツミか昔やってたってゲームはコレだったか……つまりアチャの立ち回りはガンランが育てたって事か。
    そしてYOSHI、お前本当……何処まで行ってもYOSHIだな

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    東郷がかつてやっていたゲームの1つであり、間違いなく東郷の血肉になっているゲームの1つです

  • ○上手く話せる男性Vliver多くない子が……

    子がではなくて気がするの間違いですかね……いえ、コメント部分なので誤字る事もあって普通と思いますが、直前の子供に引っ張られている可能性もあり……

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます。直しておきました

  • 台詞で~が入ってるのに不快感とかの負の感情が一切湧かないの始めてです。
    キャラ作り上手ぇ...

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    まったりふわふわおんなのこです

  • 社長、最強の脇役で最強のオタクだぁ....

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    オタクが権力を手にしてしまった例

  • 読んでる最中、ずっとにやにやが抑えられませんでした...!!!

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    せんきゅーせんきゅー

  • 強くなり続ける漢YOSHIぃぃぃ
    カッコいい最高です
    YOSHIに勝つには
    ①奇襲による瞬殺
    ②戦闘中に強くなる世界最強に応じて強くなる
    これなんてムリゲ
    一対一でフィールドの有利不利が無い状態で勝てる奴が、世界に何人いるだよってレベルで、二対一でもなんか押し気味だし、強くてカッコよくて最高です。

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    YOSHIに勝つ方法はトッププロなら最低でも1つ2つは案を持ってますが(実際の勝率は割と差がある)、皆自分の固有技能に依存した勝ち方を考えてる感じですね

  • なんじゃこの息をするように絶技を繰り出す超人は……

    思ってたより遥かにPDのゲームとしての懐が深すぎる……

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    イメージと練習でなんでもできます
    好きなバトルアニメのキャラになったってええのですな

  • 完全体のゾーマだと思いきや既に弱体済みだし
    かと思いきや仲間の力を借りて第二形態に変身と
    ラスボスを超えたラスボスかよ

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    ダメージの分を補えるだけのものを既に貰っているのです

  • 前半で時限式発狂モード実装型ボス感を味合わされてからの、仲間の影響を受けた東郷スタイルの登場でテンションが乱高下してしまう

    掛け値無しに良い出会いだった

    しかし単なる遠距離攻撃手段なら風を使ってタナカリギュラ氏の鉄蜂を射出したりはしていたものの、そういうその場での対応に留まらない戦闘スタイル自体のスイッチまで出来るのはバケモンバケモン

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    このスタイルの厄介な部分は、敵の蜂の利用などと違って、弾数が無限になるというところですね
    雨が降ってない場合は近くに川や海がないと使えないのが面倒ですが

  • 高度ないちゃつきを魅せられて脳が焼かれたぜよっしー

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    いちゃ……いちゃ……

  • YOSHI,主人公最強タグに相応しい強さだ
    第三スキル使ってなかったのでわかりませんでしたが便利なんですねぇ
    変に妨害ないステージの方がタツミ有利だったのか

    建築中かな?
    準備終わった構築スキルどんなもんなんだろう

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    戦場が複雑になればなるほどYOSHIが有利です

  • 1500で3000近い相手と勝負出来てた時点ですごい、それはそう
    いやでもこのみみで3000ぐらいなのに4000越えに!?YOSHIの理想、流石に高い
    YOSHIの成長力と対応力、マジで半端ねえ…「先に戦っておいてよかった」が何一つ嘘じゃないし、マップの乱数をリアルタイムで解析するな
    YOSHI、これは世界最強の男。友人からも学んでいるし、まだまだ手札増加による地力が伸び続ける
    トーテツもちゃんとチート相応に厄介だったんだな…

    誤字報告もやっておくか
    >先端の破壊力だけを抜いた右手の風刃と、左手の通常の風刃、その2つを同時に出現させて並行制御することは高騰技術だが
    高等技術

    作者からの返信

    感想&誤字報告ありがとうございますー
    YOSHIがどこかで成長の限界点に到達していたら、おそらく原作キャラの誰かにあっさり負けていたと思われますね

  • このゲーム、チートはあってもグリッチは無いのではと思いましたね
    問い合わせフォームにバグではなく貴方のイメージが足りない可能性がありますって書いてありそう

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    バグが発生したことがないというわけではないんですが、『イメージがあればなんでもできる』を許容してるシステムは物凄く色んなものを飲み込んでいるのも確かです


  • 編集済

    めちゃくちゃ熱くて最高としか言えない
    そしてYOSHI強すぎてワロタwいいぞもっとやれ
    これが世界最強だって言われたら納得しかできないし誰が勝てんねん、と思ってたところにお出しされる第二形態
    こんなのただのラスボスじゃないですかw
    というかこれで常勝できない世界大会ってどんな魔境なん?
    戦闘が絡むルールだとマジで勝てそうな気がしないんだが、単に年々強くなっていってるだけなのか?

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    YOSHIにもスキル的な相性が悪い相手は居るんですよね
    かつ、チーム単位で完成度が高い所もあります
    そして今この世界は『原作主人公』の登場に合わせて世界的にインフレしてるところです

  • ちょっとこの男最強すぎんか……?

    「暴風雨はYOSHIにはきついやろ!」からのこれはちょっと強すぎる。
    前回の「天才の感覚を狂わせるスキルがYOSHIにかなり効いた」ってのはYOSHIには天才的な感覚があることの裏返しで、それを拡張する風読による暴風雨への適応と活用。
    速さもある。鋭さもある。けど柔らかいことがYOSHIの強さ。

    そこからお出しされる東郷のスタイルを学習した「鉄砲魚」はちょっと柔らかすぎやしないですかね!?
    限定状況かつ直接的なダメージがなさそうとはいえ、近接であんだけ猛威を奮っていたYOSHIが体勢を崩す飛び道具手に入れたらあかんでしょ!

    作者からの返信

    感想ありがとうございますー
    0から何かを生やすわけではないんですが、色んなところで1を集めてそれを10や100にするタイプの最強キャラです