147. 解き放たれたものへの応援コメント
顔面の強さで大幅にプラス補正を稼いでくる主人公。
ナマリタケとかああいうオジャマアイテム……っ! システム的に明示されていなければ何かしら使えそうな気がしたかもしれない。
146. 幻獣談義への応援コメント
リモの挙動がお猫様じみている。愛嬌ばつぐん(機嫌のよろしいときは
関連する諸々を用意しないと満足に機能してくれない、ワールドシミュレーター寄りなVRMMOにありがちな足止め。その手間を楽しめる暇人や趣味人が相当数参加してないと収益が成り立ちそうにないんだけど、運営スポンサー側が自分のやりたいモノを作らせてるのでそのへんは解決!してるのは安心。サ終な世知辛エンドはそういう短編ぐらいで十分だからね……
小麦の味を楽しむ、なんか植物系の専門家らしい挙動にござる。そのうち小麦の産地を言い当ててこない?
コメント返信は義務感を覚えてくると、ちょっとまあ悪影響になっちゃうこともありますからねえ……
個人的にはコメント欄という盤外での回答もキライじゃないしうまいこと回したり流したりしてる作者さんが居るのも知ってるけど、本編で描写してくれるほうが単独の作品として読み応えや楽しみが増すって意味で嬉しいですねー。何にせよ、自分に合ったやり方で&ご無理はなさらず、ですよ。
145. 木漏れ日の差す沼への応援コメント
催促されずとも定期的にお供えするのはかなり好感度稼いでそう。無自覚にフラグを立てていく。
145. 木漏れ日の差す沼への応援コメント
このゲームの雪の妖精、可愛いのに目つき悪そうw
144. 静かに奴はやってくるへの応援コメント
ここの運営は想像の斜め上を行くプレイヤー達の更に想像の斜め上を行く面白集団な上に、いろいろ不自由さを楽しむゲーム性にしてるけど愛には溢れてるのがちゃんと見えてるから安心できる。期待の裏切り方が上方向だしどうしてこうなっただらけだけどリターンは潤沢だしねえ。
しかしまあ、お酒求めてるのに住民垂涎の料理ばかりが充実していく⋯⋯!
144. 静かに奴はやってくるへの応援コメント
小さい皮はともかく大きいのは無理だったと。防具作りにおいてはサイズ合わせや面積稼ぎに四苦八苦してた感じかしらねえ。
手甲や肩当て程度ならなんとかなるけど、腕カバー・脚甲・胴鎧にできる一枚革は作れなかったので、小さい革を大量に作って連ねて小札鎧にする、みたいな。
ほほう、特殊環境を再現。クラフトゲームや箱庭ゲームとしての腕前が試される系だ。
144. 静かに奴はやってくるへの応援コメント
更新ありがとうございます!新章開始うれしい!
おやつ自分の分もあるってなったら、手のひらクルックルのケトゥン本部長w
お久しぶりの登場ですね。
あの過疎ってたユニオンが今では賑わっていてなによりです。
そしてナチュラルに住民を餌付けしていくホップさん流石すぎて笑う
本部長が待ち構えてたから、すわレアイベフラグか?!ってなったけど大丈夫そうでヨカッタね。
143. パッチ説明ライブvol.1(後半)への応援コメント
クラン名採用ヤッター&決定おめでとうございます。
ネネさんがヒートアップしてらっしゃる。鞣し革すら無い状態から一気に服のレシピ実装ならわからなくも無いけれど。しかしまあ本当に高スペックのクリエイター集団ですねえ、彼ら。リアルブランド持ちとは言ってましたがコラボの対象になるほどでしたか~
143. パッチ説明ライブvol.1(後半)への応援コメント
クラン名決定おめでとうですよーぅ。
前回のあとがき部分に ※募集は締め切りました とか追記しておいた方が一応無難かも。
革の鞣し方法が見つかっていない……アルコールと同じくどこぞの神様のエネルギーにされてるのかしらコレ。てか、レザーアーマーとかの定番序盤向け革防具が新規生産できない舞台だったんだここ!?
ライブ中のゲスト発言で急遽実装が決定されるゲーム内機能、たまによく見る風景。反応的に台本にないアドリブだったんだな……そしてそれを受けて実装作業に追加するんだ……と軽いおののき。
143. パッチ説明ライブvol.1(後半)への応援コメント
クラン名決定おめでとうございます
選ばれなかったか~残念
だがダイスの女神のおぼしめしなら仕方ない。
せっかく修復したのに公式イベントで壊しに?くるのはどうなんだ運営
同フィールドが複数コピーされるならイベント結果はどこのを反映させるんだろう
一番結果が良かったところ?
143. パッチ説明ライブvol.1(後半)への応援コメント
クラン名決定おめでとうございます!
142. パッチ説明ライブvol.1(中間)への応援コメント
特産品としてライブグッズを生産する箱庭も出てきかねないな……!
名称暴投会、身内の仲良しっぷりが感じられて楽しそう。
あ、公式掲示板@11の検証班僧院集合からぽっと思いついたネーミング案放り込んでおきますね。
『鐘の音遥か(かねのねはるか)』
130. 幼馴染の秘密への応援コメント
幼馴染だからこその距離感。いいヤツらや!
編集済
142. パッチ説明ライブvol.1(中間)への応援コメント
料理、衣類、薬品等の分野で突出した面白集団なので、『桃宴郷(トウエンキョウ)』とか如何でしょうか?
059. 箱庭チュートリアル完了への応援コメント
鯉に滝登りさせたくならん?
142. パッチ説明ライブvol.1(中間)への応援コメント
酒と言うことで 乾杯 cheers(チアーズ)
142. パッチ説明ライブvol.1(中間)への応援コメント
更新ありがとうございます!嬉しいです
魚食に寄生虫デバフとは、さすがこの運営やべえこと考えるな
コラボ先の水産会社が泣いちゃいそうなので勘弁してあげてください
それはそうとクランネーミング大会参加しておきます
私のおすすめは『びっくり箱』
英語だったら『ジャック イン ザ ボックス』になりますかね
どいつもこいつも何が飛び出てくるか分からん箱庭持ってるしいいのでは(笑)
142. パッチ説明ライブvol.1(中間)への応援コメント
酒と組織といったら某探偵漫画から取って、
『酒ずくめの組織』はどうでしょうか
141. パッチ説明ライブvol.1(前半)への応援コメント
ここの人外魔境じみたプレイヤーさん達が耳を疑って聞かなかった事にするレベルの情報を冒頭でお漏らしするここの運営さん達は流石だなあと思いました⋯⋯()
貴方達、本サーバーかテストサーバーかは知らないけれど、普通にプレイヤー目線での活動をしてますよね、そりゃプレイヤーの上位互換の同類さんになるわー(呆れ)
141. パッチ説明ライブvol.1(前半)への応援コメント
大きなものから小さなものまで動かす力だ……もとい、お知らせライブだー。
そうね、RP勢にとって多少の不便さはむしろおいしい。
140.【運営】昼下がりの開発者たちへの応援コメント
これを想定の範囲内で収めてる辺り、超優秀な方々ですねえ。
ホップも砂漠の人も果てを目指す人も、本人自身が自分の立てたフラグ自体に首を傾げているレベルですのにwwww
というか人を選ぶゲームなのに妙に適応できてる人多いなと思ったら、マーケティングの時点で適正にある人を探してアプローチしてたのかwww 最早プレイヤーを募集するTRPGの大手サークルの如き潔さであるwwww
作者からの返信
好き勝手出来る環境を整えれば優秀な人が集まるって寸法さあ!
答えを知ってから計画を立てているのと、やりながら探るのは違うんですねきっと……
妙に適応できている人たちの謎がここに解明されました!ご都合主義も好きだけど理由があるのもまた良きという作者の好みの問題
140.【運営】昼下がりの開発者たちへの応援コメント
プレイヤーの動向や進度に応じて社内スケジュールを組み立てていくんだ……とんでもなく大変な運営体制だな……
社長、人生エンジョイ勢か。
作者からの返信
大枠はあっても細かい調整が、ね……大変ですね!頑張ってね!(イイ笑顔)
人生エンジョイしたいもんですね。
139. 公式掲示板@11への応援コメント
果てを目指す人もいつの間にか迷いの森を攻略してたりするんだろうなあ。
導線がほぼゼロだから、各々が好き勝手に動いてぶつかった壁を攻略して行くしかないし⋯⋯()
推しの神と出会える様になるのは結構なモチベーションでしょうねえ。
問題は発生させた本人も検証班も条件を絞り込める段階じゃない事! 神の視点の作品読者を持ってすら何がどうフラグったのかわかりませんよね、このゲームwww
作者からの返信
導線を無視しているホップさんの悪口はやめるんだ!!(冗談です)
なおちゃんと設定上としてもフラグ管理はしているので、読者の皆様方にはプレイヤーの気持ちに寄り添っていただいて……
一応ね、このフラグ立ったらこうなる、みたいなのはね、作ってあるんですよ
解るように書くかはまた別として
139. 公式掲示板@11への応援コメント
予想可能回避不可能が渋滞してた。
そうだね、こういうたぐいの検証班って悟りを開いておかないとまあ折れるよね……(笑顔
台無しで軽く吹いた。大明神はまるっとスルーされてウィンドウ前でしょんぼりしてそう。
未踏の地というマップ上で開いてないエリアを埋めていくのが趣味のひと。次の目標は各箱庭が移植された土地を巡ることになったかな。
神子、言ってしまえばこのゲームのプレイヤー全員そうでは? 布教を目的とするスレ民達は自認としては宣教師の方が近いかもしれないが。
作者からの返信
予測可能回避不可能いい言葉ですね!!
悟り世代の皆様におかれましては頑張っていただいて……
コール&レスポンスの語感として神子が採用されました。全員そうだよ!っていうのはそれはそう。
編集済
138. せかいのはじまりへの応援コメント
一章完結おめでとうございます!
この反応、カテゴリーが若干ズレた物でない本物の酒類や純正のMP回復ポーションの様な『正規品』は、かなり修復が進んで余裕が出るまでは戻らない部分ですな?(遠い目) 消滅と拮抗させる為に尽力してる神のパワーソースとかなんだろうなあ⋯⋯()
138. せかいのはじまりへの応援コメント
更新ありがとうございます!嬉しいです
第一章完結おめでとうございますー!
ミーリンってエピソード0で出来てたやつじゃないですか~
ここまで長かったね…
推し神様に会えるようになると爆速で修復回しちゃうヒトいそう
138. せかいのはじまりへの応援コメント
そのまま箱庭から切り取って移植だったかー。
世界修復はそのまま推し活になると。win-winの朗報。
そしてついにアルコールが作れた……着実に目標へと進んでいる……!!
137.【配信】スペクルキスへの応援コメント
ふむ、再現ではなく住民ごと移植のが適切だったかー。培養槽(箱庭)で育てた臓器(土地と街)を欠損部位へとつなげて機能回復、みたいな。
……もとの箱庭のほうはどうなってるのかしらコレ。
137.【配信】スペクルキスへの応援コメント
そうきたかあwww
突出してる所は軒並み変な発展してるから、モザイク風な世界になりそうねえwww
137.【配信】スペクルキスへの応援コメント
更新ありがとうございます!嬉しいです
鶏の影が見えた時には、ホップさんの作った明るい海外ホラーな村が現実に?!
て思ったけど、新しい水の街の方でしたね
ホッとしたような残念なような(笑)
丘スタートだったし、箱庭でゲート設置したところとオーブがつながるのかしら
さて、箱庭の中の街跡はどうなってるのかなこれ…
136.【配信】修復シークエンスへの応援コメント
怪奇! ミラーボールと化したオーブ! ……そもそもオーブってなんだっけ、になってしまってて記憶がおぼろ。説明回いつだったかしら……
影響度を高めた管理者の箱庭がオーブを介して世界に再現される感じかしら。
元となった箱庭との差異とかどんなのかしらねー、わくわく。
136.【配信】修復シークエンスへの応援コメント
おぉ、遂に箱庭が新たな大地として世界に根付いた?
大元の世界と一緒になっちゃったら箱庭独自の機能使えなくなりそうだけどその辺はどうなのか、次回が楽しみね
135.【閑話】木こりのモルトくんへの応援コメント
下方にある他の方の「自称平凡、だが実際は総愛されなハイスペックモブ」の評が実に的確だなあと思いました。確かに内面の割に言動は配慮が強くて事を荒立てませんよね主人公。その代わりに情報共有に難がありますけど。
そして無自覚魅了キャラだったのか、そんな主人公が思い悩む程追い詰められた前ゲームってどんな状況だったんだろう。
135.【閑話】木こりのモルトくんへの応援コメント
この二人もこれはこれで、悪くない関係でつきあっていけそう……?
135.【閑話】木こりのモルトくんへの応援コメント
更新ありがとうございます!嬉しいです
アンチ王道学園ものに出てくる「自称平凡、だが実際は総愛されなハイスペックモブ」みたいな評ですねホップさんw
あとレタッチさんが思ってたよりクセモノだった。だが嫌いじゃない。
135.【閑話】木こりのモルトくんへの応援コメント
うわぁかんじょうがおいしい!!!!!
134.【配信】おじゃま虫と実力差への応援コメント
この世界観と生産の重要性で、生産職を雑魚扱いして狙うPKはなあ。
というかシステム上止めては無いけど禁止国でのPKはただの嫌がらせでなんのメリットもないのね。
そしてカメラの前で無様を晒したPKの方々乙。
少なくともゲームデザイン的に推奨されてる訳じゃなさそうだしなあ、このゲームのPKは。
134.【配信】おじゃま虫と実力差への応援コメント
>KPからのスキルを受け止めるたびに木屑が舞い、パッパッと光が瞬いて、KPのスキルで割れた部分や穴が塞がっていく。
PKかと思われます。打ち慣れた文字がひそかに這い寄ってる、あるある。
----
お行儀のよくないヒャッハー連中はやーねぇ。やられる覚悟も備えてやってるなら筋を通してるのでさておき、対人戦楽しいが最優先なタイプも納得はできるんだけど。
まあ見せ場提供モブしてくれて実害が無い分にはいいや感。
修復の実践にかかるなら、親方たちはちょうど良い手伝いになりそうな予感。
……親方たちは箱庭の育成具合どうなんだろう。場合によっては影響度を高める手段としての特産品設定とかがだいぶ苦労しそうだけど。
編集済
133. 【配信】突如始まる記者会見への応援コメント
徳を積み上げたwww
まあ実際、複数名の先達者のやらかしがこのゲームを引っ張っていますからねえ⋯⋯プレイヤー側の問題じゃ無くて『マスクデータ多過ぎて体当たり姿勢じゃ無いとフラグに出会うことが出来ない』というゲームデザインの方の問題ですけれど。
その為全載せとかオール砂漠とか死にゲーとか職業特化とかがやらかして、結果として検証班が死に体になる() そもそも製作過程で薬からは魔力回復効果が抜かれ、食べ物からはアルコールが抜かれる無情な世界ですしね、ここ⋯⋯()
133. 【配信】突如始まる記者会見への応援コメント
ホップさん、見た目が良くてノリも良い。一人称視点だから触れられないけど、たぶん声も良い。ボーイソプラノかアルトなイメージ。
そのうえでゲーム全体に関わるネタが高頻度にお出しされるので本人目的でなくとも配信を見る機会が多い。
狂うモブが出てくるのも順当なキャラだな……モルトくんとの関係が明らかにされたらどれだけが勝手に脳破壊されるやらファファファファ
検証班は犠牲になったのだ。いつものことなのだ。
133. 【配信】突如始まる記者会見への応援コメント
更新ありがとうございます!嬉しいです
突然のww記者会見www
さらっと検証班に投げられる原因の究明と再現性w
モルトがすでに検証班扱いされてるの草。
身内のやらかしを板に流す対応してたらまあそうなるわなぁ
マイクもぐもぐするホップさん面白かわいくて良き。
ファラオさんとこも順調に特産品育ってますね~
編集済
132. 【配信】街探訪のその後にへの応援コメント
遅ればせながら、誕生日、おめでとうございます!!
132. 【配信】街探訪のその後にへの応援コメント
少し遅くなりましたが、誕生日おめでとうございます。
美麗な街に発展している様ですね。良きかな。
そして不意打ち的なシステムインフォ、そもそもそれがトリガーになってるとか大半の人が予想できてないよ!?wwww
編集済
132. 【配信】街探訪のその後にへの応援コメント
おお、お誕生日おめでとうございます!めでたき!
お体に気を付けて、これからも頑張ってくださいませー
水と植物が多い町いいですねえ。観光に行きたい。
そして配信中に影響度条件達成しちゃうホップさん。
任命式の方かと思ったらそっちかーい!
エセ関西弁眼鏡商人はやり手のようなので、必要外貨量はけっこう多そう。
そしてアナウンス…みんなで外縁を直そう!イベントとか来るかな
132. 【配信】街探訪のその後にへの応援コメント
なかなか風光明媚な町に仕上がっておられる……
火山からの降灰頻度が気になるところかしら。下手すると水路が詰まったりするみたいだし。
おお、いいなあこの町長ピンバッジ。見目鮮やかで特産品利用とたいへん地域密着型の目印。
そして背は小さくとも美人の箱庭主から直接着けられるセレモニー、それだけで絵面が良い(断言
久々……久々かな? の影響度増大。トリガー的にはもうすぐにでも発生しそうだったから、配信してたのは結果的にグッジョブな感じ。
誕生日おめでとうございますですよー。平穏にして幸多からん一年でありますように。
編集済
131. 甘くて苦いへの応援コメント
プリン美味しそう。ちょっと硬めの本物の蒸しプリンも良いですよねえ~
蒸しプリン、焼きプリン、ケミカルプリン(カスタードババロア)、どれもそれぞれに良い。
箱庭の管理と発展がメインなだけあって、折々に人材の配置を求められるみたいですねえ、お疲れ様です。
作者からの返信
喫茶店にあるような固めプリンはノスタルジー。美味しいですよね!
あの山形もいいけど四角く切るやつも味がある。
ケミカルプリンって単語知らなかったので一つ賢くなりました。
いろいろやらなきゃな箱庭がメインコンテンツですしね。仕方ないね!
コメントありがとうございました!
131. 甘くて苦いへの応援コメント
おわぁ、インフルお疲れ様でした……! 寒波も来てて体力大変ですし、お大事にですよ。
----
>「居るの? それ」
文脈的には 要 のような気もしますが、システムを指しての発現なら 居 かなとも思う、悩ましいラインです、ね。いっそひらがな表記にして複数の意味で読めるようにしておくのが丸そう感。
----
バニラビーンズシード、原材料の加工からって拘るプロorよほどの趣味人でもないとやらない工程では……?(戦慄)手慣れてる様子を見るに無数のゲーム経験値でこなしてるのかもだけど。
箱庭管理者、考えてみれば土地神相当の能力と責任+地方領主なみの権限を抱えてるようなものだから、そりゃもう管理下の各集落にはそれぞれの責任者を置かないと諸々回らなくなってくるよね……いまは町村の規模だからまだしも、街や都市とされるぐらいまで拡大してそれがさらに複数となると、ムリ。
作者からの返信
気温の上下運動が激しいんじゃ……お気遣いありがとうございます!
誤字なのかそうじゃないのか本人も首を傾げました。ひらがなでええか。
多分今までの生産系ゲームでやったことあるんでしょうね。バニラビーンズ。
それ以前に素材、売ってれば良いんですけどそもそも探すところからなこのゲームですゆえ……しょうがない!
街作り要素はね……ゲーム側で補助してもらえないと大変そうですよね。
なんで補助無いのかとかこのまま増えていくとどうなるんだとか、一応設定はありますはい。
コメントありがとうございました!
130. 幼馴染の秘密への応援コメント
ゲーム内で顔も名前も知らんし取引相手になるかすらあやしい他人にどう思われたって気にするこたない、という考えで十分ですわなー。
もし知らないところで悪評流されても事実無根ならほっとけばいいし。捻じ曲げて言いふらす悪質な輩なら敵対者認定になるだけだし。
でもそういう心境でいられるのも、いざというとき味方になってくれる確信のある友人たちが居てくれるからこそなのよね……
作者からの返信
ともだち だいじ おで おぼえた
実際同じゲームしててもプレイスタイルとかスタンスの違いで一緒に遊ばないなんてざらですからね!
そういう意味でもホップは周りに恵まれている。
129. 申開きより魚を開きたいへの応援コメント
あー⋯⋯なるほど。
『住民に話しただけでプレイヤーに情報許由したつもりになってる人』、これ確かにホップだけじゃなさそうだなあ。
何せ、このゲームは住民と相談して協力しながら進める箱庭ゲームだ。戦闘の比率が低めでパーティプレイ要素も薄いし、住民と話してる事の方が多いプレイヤーは少なくない筈。
ずっと配信してる死にゲームの人は別にして、砂漠のファラオさんとかも「言ってなかったっけ?」をそこそこ抱え込んでそう⋯⋯()
作者からの返信
解りやすい表記が頭の上に浮いているわけでもないのでね!しかたないね!
ちゃんと『知ろう』と思えば住人とプレイヤーの区別はつけれるけども、住人も一処にとどまって定型文返す解りやすいムーブしてないので……ね?
そんなんに箱庭要素が主軸ならそらそう。という。
ちょこちょこ出てくる死にゲーとファラオの話もそのうちできたら良いですね〜。
129. 申開きより魚を開きたいへの応援コメント
エールズさん強いな……こんなアレコレ好き勝手してる連中のなかで普通の一般的な感性を保てるってのは貴重な特性だよ……!
過去話の感想返しで触れてたヤツぅ。まあ人間と高度なAIの違いって、端末と回線を経由して接してる以上はだいぶあやふやになるものだし。それこそ今回のツェチィーリアさんが協力して手引きしたのがそれそのものとも言える……
作者からの返信
エールズさんもある種の特異点
いやたぶんメンバー内では比較的人との交流が活発な方なので、他で中和されてる可能性はあるな?
いまや現実でも恋人と別れてAIを恋人にしましたなんてニュースが流れてきますし、こちらの反応に沿った頓珍漢でない答えを返してくれればさもありなん。たまに人間同士でも話し通じないな?ってなるのでAIに実体まであったら余計わかんないとなるでしょうねー、という思想で創作しておりますw
128. うわぁ……!への応援コメント
今年もよろしくお願いしますー。
すげえやホップさん、その身ひとつに重大な仕様開放やクエスト発見に関するヒントを我知らず抱えまくってる。たいへん。
このゲーム、普通のプレイしてたら解放できないクセして全体への影響多大な要素が多い……!!
作者からの返信
運営の想定だともっと後の解放要素が前倒しになってますからね……
ちゃんとヒントも仕込んでいた運営もこれにはビックリ
コメントありがとうございました!
128. うわぁ……!への応援コメント
あけましておめでとうございます。
重要情報である性属の未分化を誰にも話してない事が原因でしたか。
まあ、想定より遥かに早くフラグを踏んだので、実状未実装状態でしかないみたいですけどねえ~
というかホップさん、よく考えたら内面ではわちゃわちゃと騒いでいるのに、それをプレイヤーに余り共有してないんですよね、考えてみると。相談先は大抵住民でそこで結論が出ちゃうから情報を広めない、プレイヤーとの会話中に気づいた事や思いついた事も口にしせずに先に実行して、その結果先行逃げ切り状態。
目立ちたく無い、なんで俺ばっかりと言いつつ、相談や共有は怠り気味でかつ思い付きのままに即決即断即実行を繰り返してるので⋯⋯そりゃそうなるわとしか言えないんですよねえ~⋯⋯()
作者からの返信
話していると思っていたと犯人は自供しており
そう、頭の中(地の文)では結構喋ってるんですが、実際に口に出してないんだよなあ!
そりゃ解りませんて。
相談も共有もしてるんだ、してるんだよ……住人にな!
コメントありがとうございました!
128. うわぁ……!への応援コメント
明けましておめでとうございます!
今年も更新楽しみにしております
わあ、雑談のつもりでワールドアナウンス踏んじゃうホップさんw
たしかに前にプレイヤー相手に未分化の話してないって返信くれてましたね
これの伏線用でしたかー
じゃんじゃん来てるフレメールのいくつかは「お前だろ!?何やったの?!」だと思われw
作者からの返信
メールもチャットも大盛況!たいへんですね
狙いすますよりなんとも思ってない人が引いちゃう、それは欲しいものがない人が良いものを引いてしまうガチャにも似ている……
コメントありがとうございました!
編集済
127. 天使、属性、何も起きないわけがなくへの応援コメント
あけましておめでとうございます(更新気付くの遅れた)。
多分未分化になるべくしてなってるからなあ、ホップは。自覚もないだろうしこれ自体はしゃーない。
むしろ属性が気になるなあ、リモとかどれなんだろう?混沌?
作者からの返信
更新不定期だからね仕方ないね
属性もそのうちちゃんと開示できたら良いですね
設定だけは作ってあるのだけどもネタバレになりそうなので……
127. 天使、属性、何も起きないわけがなくへの応援コメント
更新ありがとうございます
ホップさんはゲーム脳なんですかねー
性属まで能力値推し。
確かに自分のアバター頻繁に見ないならどっちでもいいのかもしれん
よいお年をー
作者からの返信
完全にゲーム脳
ゲームとリアルをわりとバキッと線引いているんでしょうねえ
127. 天使、属性、何も起きないわけがなくへの応援コメント
属性値のごちゃごちゃっぷり。そりゃまあ内包するもののバランスだって言うならそんなパキッと分類できるような話じゃないのはわかるます。ましょう
わかるが、なんでそんなバランス取りや調整が常にデスマりそうな設定にした自滅願望でもお持ちかここの運営……ッ!
性属値はまあ……ホップさん、自身の顔との付き合いが長すぎて感覚が特殊なものになってらっさるだろうからね……同意できるのって長い友人ぐらいじゃないかと思うの。
よいお年をー。
作者からの返信
AIが進化している近未来要素も入っているので多分きっと調整はそこまでデスマらないはず……っ!まあ最終チェックにすら時間かかりそうですけどね!えへへ
ホップさんの感覚……本人も自覚がないままズレてるんでしょうね。大変ですね(周りが)
126. ズバッと登場!への応援コメント
たいそう愉快なお方だな学園長?
当人の許可でモフれればおっさん天使だろうと構いやしないホップさんであった。
……いやそも外見おっさんなのかというのもちょっと不明瞭ですが。
そこそこ齢いってないと背負えない肩書と喋りの調子が合わさって、すげーテキトーなことばっかり垂れ流す成年男性イメージが脳裏を過ぎっていくんです。勝手に。
しかしヴァーミリオンさんとこといいこの学園長といい、重要だけど話が飛びやすい住民には真っ当な感性をもったお付き住民がセットになってくるのかと思ってしまうぜ。
口が軽いキャラ、重いキャラとは別ベクトルで話が進まなくなるの、よく見受けられる悩みですね……(しみじみ
作者からの返信
「すげーテキトーなことばっかり垂れ流す成年男性イメージ」
奇遇ですね私もです。
そんなイメージをおろして書いてるので正しい。
見た目は羽がもふもふだけですもんね……ホップくんの目線がもふもふしか重要視してないばかりに……。
真っ当な感性をもった住人、ツッコミ要員として必要。スタッフは考えた。
コメントありがとうございました!
126. ズバッと登場!への応援コメント
更新ありがとうございます。
年末進行お疲れ様ですー!
感染症も流行っていますのでお体にはご自愛ください。
羽根の産出先がはえてた人物になってるの草。いや間違ってないけどw
作者からの返信
元気いっぱいですが胃は疲れてそうなんで労ろうと思います……!!(飲み過ぎ)
きっと別のアンゲロス属さんだと産出名も違う。禿げないか心配。
コメントありがとうございました!
126. ズバッと登場!への応援コメント
だから先ずはアンゲロスが何かを説明しろと()
押しも強過ぎるし()
作者からの返信
なんでこの世界の重要NPC押しが強いん????
それはね、重要だからさ……!!
真実は不明
コメントありがとうございました!
125. 食べ物の誘惑への応援コメント
アマヌスの噂が錚々たる内容だった……そしてそれがただの事実なんだろうなと納得させる本人の言動。
筋肉、まじめに育てるには相当の知識が必要だからね。
見世物であれば見世物として、どういう育て方をしたら見栄えがするかという芸術方面の感性も。実用に仕立て上げるならそっちの分野における知識も必要になるしで、見た目の印象とは大違いの狭き門。
泳ぎでの侵入を阻む見えない壁、痴漢対策を連想してしまったのは古い漫画のせいかもしれない(…)
作者からの返信
アマヌス、能力はあるんだ…能力は……!
医学知識でも育てられる筋肉。もしかして:ダルシェンツェは医学の心得が????芸術ならキレてるよー!マッスルマッスル!って掛け声必要ですかね、ボディビルダーの声掛け勉強しなきゃ……!
コメントありがとうございました!
124. 大変ですね……(悲哀)への応援コメント
住民を庇って代わりに落ちたのなら仕方がない。
プレイヤーの命は軽いからねえ……(NPCの命が重いともいう)
心柱が『突然無くなる』……でもまだ存在してるのもある……
条件付けがありそうですね。世界を食う奴の傾向絡みか、神への供物条件か……
そして酒作成は無理なのにスイーツ作成は日進月歩で進むのであった……()
作者からの返信
生き返る命の軽いことよ。
心柱!まだ諦めないで!!あなたが諦めたらこの世界は……!
きっとどこかのマスターが素材欲しさに狩ったんですよ(適当)
スイーツはまあほら酒のアテってことで。個人的にはしょっぱいものの方がアテなんですけどそういやちゃんとしたしょっぱいものまだ書いてないな????
コメントありがとうございました!
124. 大変ですね……(悲哀)への応援コメント
PN親方氏、納得の挙動だった。とっさに身体が動くあたり住人好感度は高そう。
芯柱が突如消えて無くなる、世界の法則からダメ出しされてる感じ。
小手先でごまかすんじゃなくて原因を解決しなさいというかちゃんとゲームらしくプレイしようよとか、そんな感じで。
……その解決につながる導線が見つけられてないのでは?
劣化しない作り置きはいいね……買い物や調理でストレス解消するタイプには特に。
アマヌズさんは欠食児童かなにかかい? そも収入がなくて飢えてた気はするな出会った当初。納得した。(自己完結)
作者からの返信
心柱が突如消えてなくなる理由を探して調査隊はアマゾンの奥地へと旅立った……!次回、調査隊、しす。お楽しみに!!!!
まあ次回予告でネタバレはともかく、そのうち理由ちゃんと出したいですね。
アマヌスちゃんはどうしてこんなキャラになってしまったのか。食いしん坊エピソードを入れたばかりに……。
コメントありがとうございました!
123. そんなことある?への応援コメント
>その雲は実態のあるクッションのようなものらしく、
実態 → 実体
かと思われます。
他の方が指摘されてる三角錐か四角錐かについては判断つかないのでなんとも。説明文の不足かも?ぐらいで。
----
レタッチさん、この方もこの方で特殊ルート入ってるな、さては。
図鑑作成って描画も文章も相応の技術が要求される高度なというか専門性の高い依頼ですよね……?
VRでアイキャンフライはなあ……リアル側の心理的セーフティに緩みが生じそうって意味で怖いよ……。
そしてゲーム内住民がやらかすのは真面目に安全措置しっかりしてくださいすぎる。リスポーン機能ある住民ならまだしも。
作者からの返信
どうして誤字は生まれるんでしょう生き物か?
指摘ありがとうございました!
きっとレタッチさんは生産に全振りしてる。まあ初期条件で本当に全振りは出来ないんですけども(戦闘系と運営系から一つ選ぶ縛りがあるから)
VR、高階層の細い足場を歩いたことあるんですけど、現実そこに地面があるって知ってるのにめっちゃ怖かったですよ。なのでまあフライしてる方々はなんというかまあ……しかし現実にもベースジャンピングみたいなエクストリームスポーツはあるので選ばれし心性の方なのかも?
親方周りは次話をお待ち下さい!
コメントありがとうございました!
123. そんなことある?への応援コメント
親方の落下、何回も繰り返しているんだよね、ものすごい頑丈な住人だな!ひもなしバンジーのプレーヤーと違って自分の意思で飛んでないし、死んでないのが住人に引かれない違いか。
作者からの返信
親方は次話でもうちょっと詳しい情報だしますね!
コメントありがとうございました!
123. そんなことある?への応援コメント
お仕事ご苦労様です。いつも更新ありがとうございます!
さすが有名配信者ホップさん。
名前言えば「ああ、あの」で未分化説明しなくても分かってもらえてるw
空から親方が~!て叫んだのはお弟子さんかな。
上で建築作業でもしてるんでしょうか
紐なしバンジーするヤツの意味不明さよ。
浮遊か飛行系の魔法でも試してたのかな?
作者からの返信
実は……未分化だとプレイヤーの誰にも言っていないのである!!
未分化が会話に出てくる人を思い出してみてね★
親方は次話で詳しい情報が……
紐無しバンジーは本当にあれですが解放感が欲しかったのでしょう
しらんけど
コメントありがとうございました!
123. そんなことある?への応援コメント
すいません誤字報告です。
> エッフェル塔のような三角錐型のものが、
「四角錘」のところが「三角錐」になってます。
作者からの返信
エッフェル塔は足が四隅にあるから〜って考えてたのになんで三角って書いたんですかね……
誤字報告ありがとうございました!
123. そんなことある?への応援コメント
空から女の子はまだファンタジー行けるけど空から親方はもうそれはただの労災案件なんだわ…
作者からの返信
親方も雲に乗ったから……え、ダメ?
コメントありがとうございました!
121. 公式掲示板@10への応援コメント
主人公以外も変な職業の人と遭遇してる(そして常識を破壊されているう)……
薬膳はまだわかるが、他が植物鍛治師並に意味不明。
渇水養殖って他の人が言ってるけど、ファラオさんのところかな?
あの人も主人公の次ぐらいには第4行きそうだなあ、またもや意味不明なタイミングで()
……第4解放はマジで本人にすら意味不明なタイミングだったからな……()
条件が全く見えないにも程がある()
そしてジョブ開放は未だ先が見えない感じか。まずは世界を修復しろって事かなぁ。
……ん?ひょっとしてフーさんって……?
作者からの返信
楽しい楽しい常識破壊の時間だよ!
第4の条件も頑張って洗い出してね
次回、検証班死す デュエルスタンバイ
コメントありがとうございました!
035. 知識はエネルギーへの応援コメント
アトリブータ……もふもふ……。
ブータニアス卿かな?
121. 公式掲示板@10への応援コメント
更新ありがとうございます、嬉しいです!
またオモシロ特有職が出てきましたねえ
植物で鍛冶するなら金属を栽培したっていいじゃない!みたいなw
渇水養殖者が一番意味不明で想像が膨らみます
無水じゃなくて渇水だもんな。
水なしでイケるんじゃなくて乾いてないといけないっていうのが面白い
砂漠箱庭のファラオさんとこでお仕事してそう
検証班は強く生きて。
作者からの返信
きっと渇水養殖者はファラオさんちで活躍することでしょう!
オモシロ特有職はそれはないやろって属性を組み合わせて作っているので、書いてるこちらも楽しいです。
検証班、惜しい人をなくしましたね……(死んでない)
コメントありがとうございました!
121. 公式掲示板@10への応援コメント
検証班所属者は誰しもがひとひらの調査票であるということか……そこに人権など存在しないと……
特有職、職名それぞれの字面だけで「何それ!?」となるヤツ。金属栽培、ミネラリスト趣味なら見た目は想像つく感じかしら。
放浪してるNPC……どこぞの誰か(foo)?
作者からの返信
何処かで特有職もお目見えできるといいですねえ
フーさんのフーはスタッフが悪ノリでふーてんのとらさんから取ったのかも知れない、そうじゃないかも知れない
コメントありがとうございました!
120. ブルータス、お前もかへの応援コメント
面白い家だが、毒原料なのか……()
さておき、フーは村の人が(過疎で)居なくなった事を知らなかったのか。
神様的な存在でしばらく休眠や封印状態だったのかな?
作者からの返信
毒だけじゃ、ないから……!耐久力のためのツナギだから……!
フーさんのなぞは深まるのであった
コメントありがとうございました!
120. ブルータス、お前もかへの応援コメント
知らなければ階段の出し方すらわからない家、防犯機能まで付いててお得。メルヘン。
原材料的に火事が起きたら有毒煙による周辺被害がヤバそうだけど、半ば以上生木っぽくてどシンプルに燃えにくいだろうし、山火事なみの火勢でもない限りは自力で鎮火する気もしますな。
作者からの返信
生木は燃えにくいですよね水分含んでるし
きっとスプリンクラー機能もついているに違いない
コメントありがとうございました!
118. 観光がてらへの応援コメント
そういえばウィーナーさん、雇用募集に面接に行ったら何故か付属して雇われに来た経緯的には相当なレアな方でしたっけ。
さておき、蜂が増えたのは重畳。人は襲わないけど蛙と抗争を繰り返す蜂とかなかなかドラマチックですね(遠い目)。
あと、お米、日本酒!って言ってるけど、だからそのアルコールが攻略進めないと絶対に出来ないって言ってるんですよって()
作者からの返信
ウィーナーさんは契約パートナーからの推薦枠ですね!レアと言えばレア。
アルコールは頑張れ……超頑張れ!
コメントありがとうございました!
118. 観光がてらへの応援コメント
ウィーナーさんの出身地な過疎集落……これ、復興に手を貸すことで植物鍛冶師の関連コンテンツが発生する場所では?
掲示板回で葉脈窓について見たことないとか反応があったから、プレイヤー間で植物鍛冶師の情報がちっとも出回ってなさそう。
職業クエとかも発生してないというか、おそらく主人公周辺を除くプレイヤーは植物鍛冶師NPCと遭遇すらしてない可能性が大。
……単なる雇用NPCなのになんなんだその希少性!?
作者からの返信
掲示板についてはホップくんちゃんのスレッドなので、のんびり勢かもしれないですね。植物鍛冶師の普及度合いはまだ出してないんでどっかで入れ込みますねー。
まあなんだ、主人公周辺以外も案外頑張ってるよ!
コメントありがとうございました!
編集済
117. 怪しいものではございませんへの応援コメント
冒頭のセリフも納得だけど、主人公からしても想定外な事が多過ぎるのがなんともww
住民入れて町作って〜とやってる人はそこそこ居そうなのに、なんでゲートが生えたのか。マスクデータがプレイヤーと住民の双方を置き去りにしてるレベルなんだよねえww
まあ、何が欠けたのかも忘却させられてる欠落世界と考えるとリアルといえばリアルではありますが。世界の果てを目指して死にゲーにして死に芸やってる人の光景も意味不明らしいしなあこのゲームwww
作者からの返信
果ての人はそもなんで自分が箱庭レベル上がって配信解禁されたかわかってないですからね!
想定外なことも多ければ検証する項目も多すぎるんよ。がんばれ検証班!
コメントありがとうございました!
117. 怪しいものではございませんへの応援コメント
エセ関西弁の胡散臭い眼鏡な猫耳おにいさん、あまりにもころがるひとがでる。たぶんそういうファン層も交易区の店に通ってる。
箱庭レベル解放条件、あまりに主人公が独走状態すぎるので今回頭のモルトのセリフがマジそれな?すぎるね……
検証する側にとっては手元にすら無いし入手手段もあやふやなパズルのピースを見させられてて愕然とするヤツ。
作者からの返信
まさかのお兄さん目当て。ほぼ食料品の納品所なのでホップの素材がうるおいますね!
箱庭レベルに関しては、条件が確定したら「それかー!」ってなるやつ。一応全員同じ条件なのでね。ただまあ、3の条件満たしていても2にあがってないと3にはならないのでがーんば♡
コメントありがとうございました!
117. 怪しいものではございませんへの応援コメント
更新ありがとうございます!嬉しいです
エセ関西弁の胡散臭い眼鏡枠ww
商人キャラのテンプレじゃないですか分かる~
求肥あったら和菓子のバリエーションが増えるね!スイーツテロ配信じゃ!
ゲートが出来て、住人だけだけど新しく行ける場所が増えたのは良いこと。
(検証班が過労死しそうなのはそっと目を逸らす)
作者からの返信
テンプレに忠実に実装いたしました。きっと胡散臭いままで居てくれるでしょう!
求肥美味しいですよね。好き。
コメントありがとうございました!
116. 一夜あけましてへの応援コメント
新要素がいつも突然。
システムヘルプが反応してくれるだけ有情……かな……きっと。
作者からの返信
攻略本もないので先駆者の苦労ですね……がんばれ!
コメントありがとうございました!
116. 一夜あけましてへの応援コメント
外部とのゲートが出来ましたか。
そしてこの箱庭の生態系のTOPがまさかの鶏疑惑浮上!?
おそらく誤字と思われる報告
『外側は{集め}、街の中心部に向かて細くなっていく感じに仕上げました。』
{}部分は『厚め』な気がしますです。
作者からの返信
マッスル鶏かもしれない。
誤字報告感謝!どうして誤字って潰したと思ってもいるんですかね?
コメントありがとうございました!
115. お勉強と住人の迎え入れへの応援コメント
更新ありがとうございます!嬉しいです
ついにお目見えした植物鍛冶師さんによる毒草講座~
ゆるっとした語り口なのに毒草の効果がえぐくて怖っ!
虚無の味… この世界物騒だな??
寝てばかりいたリモがころころ元気になってて可愛い。良かった。
作者からの返信
最初に虚無の味を食べた方は大変だったでしょうね
デバフだから……治す方法あるから……!
リモハッスルを書けて楽しかったです
コメントありがとうございました!
115. お勉強と住人の迎え入れへの応援コメント
どいつもこいつも発揮した場合がヤバいね!?
リモげんき、かわいい。らぶ。
作者からの返信
やば……い……?思いついた中で穏やかなものを選んだはずが……?
リモはかわいい。真理。
コメントありがとうございました!
113. 公式掲示板@9への応援コメント
名前を ~エル で締めると天使っぽくなるんだよなというアレ。
なにかしら見つけると芋蔓式に調べることが増えるよね……ふふ……
作者からの返信
wikiを延々読み続けられるアレですね
コメントありがとうございました!
114. ダウナーウィーナーへの応援コメント
筆者は緑の手の持ち主、とφ(..)
作者からの返信
そう思うでしょう?この前5年以上丹精込めて育てたシェフレラを水涸れで枯らしました
悲しい
コメントありがとうございました!
112. 【配信】解禁と配信と種ガチャへの応援コメント
ゲーム内の毒となるとだいたいスリップダメージ状態異常だけどダメージ毒とは別種の毒物による作用として睡眠とか混乱とかを設定してるのもあるし、毒花が豊富ならばそれだけ状態異常の幅が広がる可能性! ……いや種類の数については触れてないな……?
作者からの返信
種類には触れてませんねー!どうなるんでしょうねー!
忘れがちな暗殺者ビルド、毒は必須ですからね……!
コメントありがとうございました!
112. 【配信】解禁と配信と種ガチャへの応援コメント
毒種ガチャは興味のある人が別れるよねえ。
案外重要なアイテムが混じってそうではあるんだけど。
作者からの返信
何が重要かはその人による……まあ世界的に重要なものって復興前の状態だとめちゃくちゃありますからね!
コメントありがとうございました!
編集済
112. 【配信】解禁と配信と種ガチャへの応援コメント
更新ありがとうございます。嬉しいです!
ホップさんの、みんな大好きガチャ配信。
私ももちろん好きですw
なんで他人のガチャ配信ってあんなに面白いんでしょうね。
神引きでも地獄の有様でも。
ホップさんはゲーム内通貨Pだから結果が偏っても心情的には楽そうでヨカッタネ
使えないタネが出るわけじゃないし、
きっとリモの好感度が上がったので良し!
作者からの返信
神引きはあやかりたい、地獄の有り様はもういいもう休めって言いつつ愉悦の顔してますな!
福袋配信も……好きです!
ゲーム内通貨(?)のガチャですからね。おっしゃる通り心に優しい仕様。
コメントありがとうございました!
111. 危険物の取り扱いについてへの応援コメント
公開する情報はどれだろう?と思ってしまった。
神々の力の振り分けなのか、それともmgmgなアレの事(国によっては奇知?)なのか……
作者からの返信
職業クエストでした!ちょっと解りにくかったですかね。
細かい話は検証班が直接聞きにいっていただいて……
コメントありがとうございました!
147. 解き放たれたものへの応援コメント
食ったら腹の中で増殖しかねないから食材にすら出来ないと⋯⋯
なんという罠アイテム⋯⋯()