応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント

  • このゲーム作品の魅力は隠しボーナスが貰えるところなんだけどストーリーの方が中心なので慎重に進めないといけないんですよね。

  • エレメントの変更でダメージが微々たるものの変化するのはこのゲームの戦略であり、楽しいところですね。

    作者からの返信

    今作では、キャラのエレメントが二つ増えましたからね。
    以前の四つでも良かったような気もします。
    昔の攻略本では、デニムは火か水がお勧めと書いてましたね。

  • 便利になりましたね。プリンセスローブ?ですら手に入れるのに困難を感じたのに。

    作者からの返信

    深層に進むと、セクシードレスよりさらに良い防具が出ると言う……。
    高低差のあるマップ用に、ウィングブーツが人数分出るとベストですね。

  • 貴重な補給源が確保できてよかったですね。

  • 深夜にぶっ通しでプレイしていると、何か攻略できていない状態に気付くときがありますよね。そこが楽しいんですけど。

    作者からの返信

    深夜にステージクリア後、ユニットやアイテムを確認して「はぁ!?」なことが起きます。
    どっかに書いた「ラドラムがいない!?」とか。

  • (笑)してやられたという感じですね。自分もよくリセットしてプレイ時間を費やしました。やっぱり転職って重要ですよね。

    作者からの返信

    異端僧の証は罠です(笑)
    カチュアを仲間にした段階で、入手させて欲しかったところでね~。
    デネブのお店で、超高額で売ってるとか。

  • やられたらリセットして、よりよい進行に向かうという、よくある行為ですが・・・お宝が貰えるならありがたい事ですね。

    作者からの返信

    この辺はまだいいんですが、死者宮深度によっては「アイテムより時間が大事」になりますね。
    1プレイ時間も長くなると、キツイです。

  • やはりカチュア失くしては物語の面白みが半減しますね。彼女は大切なステージユニットですから。

    作者からの返信

    カチュアは、趣味でダークプリーストで貫き通しました😊
    転職証が出なきゃ無理なのが難しい所でしたね。

  • いつも思わされるのが、どのタイミングでイベントが起き、会話が発生するのか。コレもイベントの選択肢や訪れるタイミング、カオスフレーム(意地悪設定)で変わる事があるんですよね。

    作者からの返信

    一周目はカオスフレームが見られませんからね。
    シェリーを仲間にするのに、何度周辺をウロウロしたか汗

  • おめでとう御座います。よく敵との距離を置き戦い抜きましたね。

    作者からの返信

    今作では、敵ドラゴンもパワーアップしてるような。
    味方として出撃させれば、集中攻撃を浴びてやられる始末。
    盾にするには不安です。

  • 鳥兄貴と言えばカノープスでしたね。こん棒攻撃に助けられましたけど、デニムが四方から攻撃されて全滅することもありました。

    作者からの返信

    今作では、飛行ユニットの活躍の場が減った気がします。
    飛行の優位性が薄れたと言うか……敵が固いせいかも?

  • 相変わらずよく凝ったゲームですよね。こちらの出撃人数に対し、敵側の出撃数が増えている。それもステージが先になる程、強化されているとか。

    作者からの返信

    前作よりもビーストやドラゴンが強化されている気がします。
    ただ、味方になったグリフォンはイマイチかも。
    盾にするなら、ドラゴンよりホワイトナイトが使い勝手が良いですし。

    今作の前衛は、ドラグーンとホワイトナイトを推します。
    死者宮クリアには、ドラグーン必須ですし。

  • クノイチなんて居たんですね?

    作者からの返信

    男性ユニットがニンジャで、女性ユニットがクノイチですね。
    スキルに違いが無いのが残念ですが😓
    PSP版にいたローグが削除されたのが悔やまれます。

  • PSP版と比較も楽しいですね。ただ、キュアシードの回復量がしょっぱかったのを思い出します。ヒールの方がまだマシだった様な気がします。

    作者からの返信

    このマップ、レオナールさんの攻撃力が高すぎ!
    デニム単独出撃マップは、前衛職でしか出せません。
    レベルキャップシステムのせいで、後衛職で戦うのが無理になっています。

  • 硬くて強い、魔法は使う相手に苦戦を強いられた事もありました。遠方から投石、魔法攻撃するも苦戦を強いられる訳は固いからですね。

    作者からの返信

    このゲーム、味方の魔法攻撃が真価を発揮するのは、4章以降の気がします。
    敵の魔法は強いのに、こちらは強く感じられません……。

  • カチュアは物語の要で生死を問う重要なキャラクターでしたね。

    作者からの返信

    カチュアの台詞も増えてましたね。
    四章の説得シーンで、「私は、何てわがままだったんだろう」とフォロー?が入ってました。

  • ハッピーエンドを目指し何度もリセットさせられた思い出のある作品の一つ。オウガバトルも同じ目に。

    作者からの返信

    リセット必須のゲームですね!
    PSP版はアイテム欲しさにリセットした記憶がありますが、今作はそこまでする時間はありません💦

  • オリジナルはプレイしていたので、何となく感覚で動画を見ていました。
    攻略自体は楽しくて、理不尽だった思い出があります。

    作者からの返信

    コメントをありがとうございます!
    今年の冬は多忙でプレイを中断していましたが、そろそろ再開したいでする

    リボーンは、一週目Lルート三章のフィダック城攻略が最難関でしょう。
    コメントを下さった方も「詰将棋」と表現されていましたが、ボス二人が強すぎました。
    全員のレベルをMAXにして、全体攻撃できるオーブ二つを使用して勝てました……。


  • 編集済

    タクティクスオウガ!
    だいぶ前にプレイしたのに、“僕にその手を汚せというのか”、とかサブタイトル覚えてるくらい好きです!
    少しずつこちらも拝読させて頂きます(((o(*゚▽゚*)o)))

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    こちらもよろしくお願いします。

    今プレイしても、テーマが色褪せていないのはスゴイです。
    リメイクの度にシステム変更に賛否はありますが、私は楽しんで遊んでいます。

  • どんな作品を書かれているのかと思って覗きに来ましたら…タクティクスオウガ……だとっ!?

     てなりました。前身の伝説のオウガバトル、この後のオウガバトル64含めSFC~64時代に飽きるほどやったゲームなので懐かしいです!

     Switch版買うかどうかと思ってるのですが、そんなに鬼畜難易度なのですね……

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!

    初っ端の演習が異常な難易度でした。

    その他は、Lルート三章の終盤のフィダック城の城内戦。
    いただいたコメントにも「詰め将棋的」とありました。
    オズとバールゼフォンのWボスの強さが異常で、一手のミスも許されない難度でした。

    あとは、死者宮。
    特定の階層で近くにドラゴンが固まっていて、オーブ攻撃を連発する異常難度。
    ラスボスよりヤバイ敵が出る階層が幾つかあります。

    Switch版はどうなのでしょう?


  • 編集済

    読んでいて、昔の友人とのやり取りを見返してみました。
    自分のプレイ時は、ハイム攻略前に踏破する事が出来ていたようです。
    レベル36でレベル45のマップをクリアするのは相当にドMなプレイでした。
    何度も何度も煮え湯を飲まされて(リセットして)ます。
    ドラゴンを複数雇用して、バフカードでスキル発動率を高めてドラゴンスケイルでの反射を主要ダメージソース(レベル差が大きいからこそ、死にさえしなければ相当効果的です)&壁にしてゲリラ戦が基本。負傷ゼロ縛りしてるので、アンデッドもスタメン(そして行動不能場所も考えて彼らを壁としても活用)。
    移動手段は下層階で相当に時間を掛けてウィングやワープを標準装備、他の装備やチャームでの強化もコツコツと積み上げましたね。
    努力と工夫と運(笑)で格上を出し抜く達成感が楽しかったです。
    ……長文、失礼しました。愛が溢れました(笑)

    作者からの返信

    このゲームには無数のプレイ方法がありますからね。

    私は、アンデッドやフェアリーは雇用したことがありません。
    ドラゴンもたまに壁にする程度でしょうか。

    他の方のプレイ動画や攻略法を見て、目からウロコもしばしばでした。
    リボーンを始めてからは、動画も攻略サイトも封印しましたが、PSP版にあったローグが使えなくなったのが痛いです。
    銃が増えたので、ガンナー強化は嬉しかったですが。

    まだまだ頑張って遊び尽くしたいです。

  • 私はカオスで進めましたが、この第三章ラストは鬼門でした。
    作者さん同様にフランパで出来る事は全部やってからトライアンドエラー。
    負傷ゼロ&チャリオッツ未使用縛りが効いて、8回目で運良く、クリアでした。
    詰め将棋のようにミスひとつ許されない過酷な戦いでした。

    作者からの返信

    どのルートでも、ここは鬼門ですか~。
    Cルートを始めてまだ一章序盤ですが、今から心して掛かります!

  • タクティクスオウガは、ゲーム観のみならず、人生観にも影響を与えたゲームですね。リボーンクリアは500時間超(笑)
    社会人なんで、半年掛かりましたが。

    本日、偶然辿り着きましたがこれから拝見させて頂きます。楽しみです!

    作者からの返信

    お読みいただき、ありがとうございます!

    現在は、4周目のLルート途中で、新規Cルート1周目を始めました。
    苦戦必至ですが、自分なりの攻略法を見つけるのが楽しいですね。

  • 更新ありがとうございました
    PSPの記憶を思い出しつつ楽しみにしています

    作者からの返信

    お読みいただき、ありがとうございます!
    週一程度でも更新していきたいです(´ω`)

  • 昔のバージョンだとここまでの数字はなかった記憶ですね。
    それぞれの人種の兵士を殺すと支持率下がるんでしたっけ。

    作者からの返信

    死者宮で、デニムがバクラム人ゾンビを倒すとカオスフレームが下がりました。

    PSP版より、全般的に忠誠度も上がりにくい気がします。
    一巡目シェリーを仲間にするのが大変でしたが、二回目Lのシェリーは諦めています。

  • 第一作しかやっていないのですが、ハボリム先生には本当困りますよね~(^^;)

    作者からの返信

    ソードマスターが、また弱いので(^_^;)
    旧作の紙装甲から、リメイク版ではベニヤ板装甲程度に進化したと思いますが、それでも前線で使うには厳しいです。
    死者宮で前線に置くと、真っ先に狙われます。

  • イベントはむちゃくちゃ攻略しやすいかしにくいのかはゲームだともろに影響しますね!対魔忍のゲームだと科学や自然などの相手との属性相性すら左右しますから!実際、初級でチームが全滅した理由がそれでゲームシナリオクリアしながら進行していく中でまさかまさかのボスキャラ以外で初めて敗北したことがありましたね!
    特筆すべきとすれば必殺技のみ奥義なしだと不利になり得る状況すら成立するんですよね!
    奥義とSDPはかなりガチャでチェックしますね!実はそのことが自分の小説の対魔忍達にも影響与えたりしますね!
    以外ですけどお菓子食べる仮面のヒーローも相手との相性があるのについ最近気づきました!
    その分むちゃくちゃトリッキーな戦い方してますがね!

    作者からの返信

    地形効果やエレメントによって、難易度は変化しますよね。
    でも、このゲームでは、あまり気にせず進めています。
    終盤になると、魔法のゴリ押しが効きますからね。

  • クリアおめでとうございます!そしてお疲れさまでした!

    私もプレイしていますが、mamalicaさんのプレイを時々参考にさせて頂いてます。
    引き続き、参考にさせてもらいつつゲームも進めていきたいと思います。

    作者からの返信

    ここまでお読みいただき、ありがとうございます!

    現在は三巡目の死者宮におりますが、プレイするほどに、新たな発見や攻略法を思い付きます。

    お互い、頑張ってプレイしましょう!

  • 実は自分も未来からきたキャラは手に入らないとあきらめてた時期あるんですよね!(その理由は実はフレンドの人の奥義がいつも決めてだったから)
    手に入れた勢いでそのまままさか自分の中で新キャラクターとして登場させることを決めたのはいい決断だったと思っていますね(実際、半分ぐらいはそのゲームキャラの設定を強化したものです)
    実際、レベル上げとスキル上げはうまくいくんですがsdpというの能力の威力で一気にそのまま戦局じたいが大きく変わる為、レイドボスには負け続けて倒せてる場合もありますね
    最初、手に入れたのは自分は槍使いの対魔忍キャラでそのあと覚醒まではずっとゲームメインキャラは来なかった時期があるんですよ、フレンドの人が高火力系キャラだとずっと頼ってばかりですがここ最近は自分でもケリをつけることがゲームでできてきた感じですね

    作者からの返信

    キャラにケリをつけるのは難しい決断ですね。
    今はスマホゲームもチロチロと遊んでいますが、ギルドの仲間に頼ってばかりです。
    高火力が欲しいです〈切実〉。

  • パソコンのゲームも最初のはなかなか攻略できませんよ!僕のやっているゲームだって何回もloseしてからのリベンジの繰り返しですよ!(中級ルートの対魔忍は)
    同人誌作家さんのゲームも何度も倒されて今は決め手がない状況ですし!
    ちなみに第1章がある変身ヒロインのゲームだと最終決戦クエストは牙城でなかなかボスを倒せませんね!なんとかクリアして第2章いきましたけど
    自分、ゲームだとかなり弱い方なので共感できます!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    ゲームはチャレンジの繰り返しですね!
    当ゲームのダンジョンは、数回チャレンジしても無理な場合は、飛ばして次のマップに進みますが……。
    コツコツとレベル上げするのは苦では無いので、リベンジあるのみです!

  • プレステ初心者ですが、今面白そうなゲームを探してるところなので読んでいて楽しいです。ちなみに私はゴーストオブツシマを昨日から始めました。あまりやり込みはしないのですが、エンデルリング→ アーマドコア6→バイオハザード7→ゴーストオブツシマです。エンデルリング最後のラスボスの最終形態までいったんですがクリア出来ずにやめました笑

    作者からの返信

    お読みいただき、ありがとうございます!
    発売から一年以上が経過しましたが、今も楽しんでプレイしております。

    エルデンリングは、完全版が出来たら買いたいと思っています!
    攻略サイトを見つつ、アクション苦手な自分は魔術師ビルドだな、と今から妄想しております。
    フロムさんのゲームは、レベルを上げて繰り返しチャレンジすれば何とかなるので汗


  • 編集済

    お疲れ様です!
    音叉は持っていると、十二神将のいるフェールドで遭遇できるアイテムだったはず…昔の記憶なので。

    カオスフレームはググれば出てきますが、トレーニングで調整可能です。
    頑張ってください。
    ----------
    なるほど、縛りプレイなのですね。
    余計なコメントをして、申し訳ありません。
    PSPはプレイしたことないのです。
    スーファミとPS1のソフトだけでした。
    頑張ってくださいね。

    作者からの返信

    アドバイスありがとうございます!
    音叉を持って、各階を回ります!

    ググり禁止でやっていますので、地上に出てからトレーニングで試してみます。
    違う人種を攻撃して倒すんでしたっけ。
    PSP版と同じかな?


  • 編集済

    お疲れ様でした。
    アンノウン・・撃破されましたか、お見事です。

    ショートボーからなる全エリア範囲の攻撃。
    しかも、ほぼ1撃必殺。

    十二神将よりも、こいつが強いんじゃないかと思ったものです。


    位置取り・・ですか。
    う~ん・・不明です。
    私の場合、完全な脳筋プレイだったので、ごり押しでした。
    汗臭いシリーズをカチュアに装備で、カチュアは強力な幽霊魔法使いでしたから。
    デニムもオーガシリーズで、ほぼ無敵(笑)

    作者からの返信

    ありがとうございます!

    地下72階なら、永久に勝てませんでした。

    私の場合は、全マップを通して、シェリーとクレリック女子が狙われやすい傾向のようです。
    今回、ユーリアは全くダメージを受けませんでした。
    位置取りが重要なのでしょうか?

  • このエクシター島、いつもエクスタシーと読むのは私だけ?

    作者からの返信

    そう読みたくなる気持ちは分かります(´ω`)

    私はバールゼフォンを、バーゼルフォンだと思っていました。


  • 編集済

    ここのまる裸で行くのは、リボーンになるまで知りませんでした(笑)
    常に戦闘になり、虐殺してました(笑)


    追加でコメントを入力できないようなので、ここにコメントをさせていただきます。
    おそらく、このイベントが出てる時であれば、丸腰で戦闘回避できると思われます。

    全ルートをクリアしてみましたが、重なるイベントはスルーしたもので、記憶が曖昧です。
    ただ、戦闘に関して言えば、オーガシリーズ(盾不要:剣・鎧・頭)をデニム装備で、一人で蹂躙できます(笑)
    カチュアに汗くさいシリーズで、攻撃回避してました。
    これも、リボーンで初めて試して知りました。

    作者からの返信

    これ。PSP版の攻略本に書いていたと思います。
    しかし、Nルートでは無意味だったと言う……。
    他ルートではどうなんでしょ?

  • 頑張ってますね(笑)
    私もフルコンプではないですが、主要武器はすべて集めて、今は放置です。
    参考になるかどうか、私のアホなリボーン集を、無理矢理貼っておきます。
    頑張って下さいね。
    https://youtu.be/CI3JDGoTLrI?si=lOOZvRMvaVaCF690

    作者からの返信

    コメントをありがとうございます!
    いや~、フルコンプは無理と思いつつも、しつこく頑張っております。

    ボケ猫さまのプレイを拝見させていただきます!

  • タクティクスオウガは1番好きなゲームです、懐かしい。私はスーパーファミコン版をやっていました。
    思い出されるのは午前2時、眠い目を擦りながら潜った例のダンジョン、やっと半分の50階で寝ぼけて引っ張ってしまったコントローラー、カタリと音を鳴らし揺れる本体、固まる画面……。
    それを最後に辞めちゃったんですよね。今でもやり直さなかったことは後悔しています。

    続きも楽しく拝見させていただきます。

    作者からの返信

    コメントをありがとうございます!

    良いゲームへの情熱は、今も変わらず。
    しかしレベル制限が導入された今作は、難易度が高くて苦戦しています。

    画面が固まるのは、本当に恐怖ですね。
    ゲームではありませんが、録画したアニメが編集中に固まった時は心臓が止まりそうでした。
    他の録画は無事でしたが、見逃し配信が無い時代でしたので……。


  • こんにちは。
    自主企画への参加ありがとうございます。

    作者さん、楽しそうにゲームやれていいですね。
    自分は最近ゲームを昔ほど楽しめなくなって悩んでいます。
    何かいい解決策無いですかね。

    執筆頑張ってください。

    もしお時間がありましたら、是非拙作へもご訪問くださいね。

    作者からの返信

    こんにちは。

    社会人になると、ゲームをするのも大変です。
    「タクティクスオウガ」には、一日一時間を費やしています。
    昔好きだったからこそ、頑張ってプレイしている感じです。
    初恋の相手に再会したみたいな気分ですね。

    企画主の暇潰し請負人さまにはお世話になり、ありがたい限りです。

  • PS4をネットに繋げていると勝手にDLしてアップデートしてくれませんでしたっけ?
    設定によって違うかもしれません💦

    めちゃくちゃ攻略の参考にさせて頂いてます。
    プレイ日記読んでなかったら、システィーナを無視して進めるところでした笑

    これからも更新楽しみにしています(*´ω`*)

    作者からの返信

    たい焼きさま。
    アドバイスありがとうございます。
    調べたら、Wi-Fi接続が出来るんですね。
    ケーブルが必要かと思っていました(;'∀')
    今度、試してみます!

    今作は攻略サイトわ見ずに進めるのは骨が折れます。
    アイテムの取り逃しもありそうですが、まずは突き進むのみです。