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  • あとがきへの応援コメント

    コメント失礼します。完結おめでとうございます。
    私事で一度カクヨムを退会後、未読分を拝読しました。TRPGを知ってはいても、プレイしたことがない私でもとても楽しく読ませて頂きました。
    入れ子構造というか逆転現象というか、やはり設定の妙が素晴らしかったです。ありがとうございました。

    作者からの返信

    最後まで読んでいただきありがとうございます!
    TRPG未プレイの方にも楽しんでいただけるのは、やはり書いた身としてうれしい気持ちです。
    私自身のTRPGを広く届けたいという気持ちもあり、物語の中、異世界という枠組みを超えて、こちらの世界へと呼びかける形になりました。
    こちらこそ、ありがとうございました!

  • あとがきへの応援コメント

    物語、完結まで見届けさせていただきました。
    連載始めからずっと追わせていただいている一読者としては、長い旅の終わりのようなものを感じて、少し寂しくなったりしています。
    でも、この異世界の皆さんたちは、これからも楽しくTRPGをするのだろうなと思うと、それは素敵なことだと思いました。
    そして空何さんの、TRPGに対する誠実さや、TRPGを好きな気持ちが、物語を通して心地よく伝わってきました。
    私もいつか、自分がプレーヤーとなって楽しみたい。TRPGの「勝ち」を体験したい。そう思えるような物語でした。
    改めまして、素晴らしい物語を本当にありがとうございました。

    作者からの返信

    最後まで読んでいただき、ありがとうございます!
    終盤、特にみんなの本名を出していくあたりは、「ああ本当に終わるんだなあ」と、私もしみじみ寂しくなりました。
    この感覚は長編を書いてきた人の特権だと思うので、胸を張りたいです。
    そしてもちろん、読んでくださった夜桜さんにも敬意と感謝を。

    この物語を読んで、自分も遊んでみたいと思ってもらえるのが、私としては一番うれしいことです。
    ギフトもありがとうございます。はげみになります。
    こちらこそ本当に、ありがとうございました。

  • あとがきへの応援コメント

    完結、お疲れ様でした、ありがとうございました!

    面白かったです!!

    ……いつも、もっと気の利いたことコメントしたいと思ってますにゃ~。
    んー、……楽しかったです!!

    作者からの返信

    最後までありがとうございます!
    凝ったコメントでなくても、ただ「面白かったです」のまっすぐな感想が、一番うれしいものです。
    楽しめることが一番の「勝ち」、ですからね。

  • あとがきへの応援コメント

    完結お疲れ様でした。
    頭のおかしいハウスルール満載TRPGばかりやってる身ですが、もっと流行れ!

    作者からの返信

    最後までありがとうございました!
    TRPGを広める一助になれたらいいなと思いつつ、ひたすら自分の「好き」を詰め込みました。
    ヘンテコハウスルールもいいものです。TRPG、なんでも楽しい。

  • あとがきへの応援コメント

    私はTRPGを遊んだことはありませんが、すごく楽しそうだと思いながら読んでいました!
    顔を合わせて相談し、演技して物語をたどる……コンピューターRPGよりも高度な遊びですね。人間力も試されそう。
    TRPGの楽しさが私に伝わったのは、ゲームマスター(作者さま)の「好き」があふれていたからではないかと。
    「勝ち」での完結、おめでとうございます!

    作者からの返信

    最後までありがとうございます!
    一緒に完走して、「勝ち」を共有してもらえるのが、この作品の作者として一番の喜びです。
    TRPGを未経験の人に楽しんでもらえたのは、私にとって誇らしいことです。
    本当に、ありがとうございました!

  • 「TRPGには人生を変えるほどの力がある」。改めて考えてみると、そんな風にも思えますね。
    私はTRPGを見て楽しんできた一人ですが、キャラクターを演じることの面白さは、ここから知ったのかもしれないな と思いました。
    小説を書くことも、「誰かの視点で物語を書く」という点においては似たところがあるというか……。
    楽しみを増やしてくれるようなものとの出会い、素敵だな と思います。

    作者からの返信

    実際、物語を紡ぎ出し、複数の人間とそれなりに長い時間をかけて遊ぶTRPGという遊びは、構造的に人生を変える力が大きいんじゃないかなあと思います。
    素敵な出会いが、すべての人にあればいいなと思います。

  • それぞれが役割・役職ではなく名前を持った個人として目の前にあらわれ直していく。なんとなく胸熱でした。

    作者からの返信

    みんなの名前を書いてて、それぞれの役職、ひいてはこの物語の登場人物という役割からも解放されていくような感じがして、終わるんだなあとしみじみしました。

  • 第93話 配信開始への応援コメント

    これはアツい……!
    さすが王子ですにゃ。

    作者からの返信

    王子、書くたび書くたび格の高いことしてくれます。


  • 編集済

    第67話 Xカードへの応援コメント

    Xカードってどこまで許されるものでしょうか?

    1.他のPLに「人間顔じゃない種族(SWのリルドラケンなど)は絵的に怖いからやめて」

    2.強い敵を出されると無力感で鬱になるからやめて

    あと、「前衛は知力使う判定無いから」削りまくったPCがバカだバカだと弄られるのが嫌でXカードを出したところ他のPLが「その分他にまわして強くなってるのに卑怯だ」と反論してややこしくなる可能性もあります。

    追伸
    スマホゲーム「きららファンタジア」ではけいおんやごちうさといったきららキャラがファンタジー世界に召喚されてその世界でTRPGをやる話がありました。GMが殺意高すぎて何度も世界滅んでましたw

    作者からの返信

    貴重なコメントをありがとうございます!
    Xカードについては、私も実際に取り扱ったわけではないこと、またTRPGの公式に近い方々の中でも意見が分かれる部分があることから、正確な回答ができるわけではないことをご容赦ください。
    そのうえで、私の意見としては「Xカードの提示自体はどんな理由でしてもいい」「ただし、最終的な目標は『自分が納得すること』じゃなくて『自分を含めた全員が楽しめること』であるといいよね」あたりかなと思います。

    1については、できればそういうキャラクターが出ることが事前に分からなかったか? 実際に遊んでみて苦手だと感じてしまったのなら、どのくらいまでゆるめれば大丈夫か、そのキャラのプレイヤーが楽しく遊べる範囲で調整できるのか? というところ。

    2については、無力感を与える=単に敵が強いだけじゃなくキャラクターの強みを活かせないということかなと思うので、何か敵データの組み方がおかしい気がしますね。
    基本的には、楽しく殴り合いできる、プレイヤー側の特定の動きを完封させないような敵データが理想です。

    キャラクターの欠点をイジるのは、そのプレイヤーが積極的にノルのでない限りはシンプルに上手でないロールプレイだと思います。
    「おまえはこれが苦手だ」と言うよりも「俺はこれが得意だから任せてくれ」も言えるロールプレイの方が、私は楽しいと思いますね。

    殺意の高いGM、創作だとちょくちょく見ますし、それでおもしろいセッションができる人もいるんですが、GMの自己満足にならないよう注意したいですね。
    拙い回答ですが、参考になればと思います!

  • 第88話 祝祭への応援コメント

    セッションの配信、とても面白そうですね。
    私はリプレイ動画を観ることが多かったのですが、リアルタイムでプレイする様子を観る、というのもまた違った面白さがありそうです。
    お城の皆さんなら、とても楽しい配信ができるのだろうな と思います。楽しみにしています。

    作者からの返信

    私もリプレイ動画でTRPGに親しんだ世代で、生配信の方は実はなじみが薄かったりします。
    彼らの配信がどんな形になるか、それを経てどんな展開が待っているか、私自身もどきどきしながら練っています。
    楽しんでいただけましたら、幸いです。

  • 第81話 タブーへの応援コメント

    ホラー系がコズミックホラーだとすると
    6版まで猛威を振るったマーシャルアーツ無双のアレだったりするかも
    武器なんかいらねぇ!ボーナスマシマシで蹴れば解決!

    作者からの返信

    私自身はあのシステムは遊ぶ機会に恵まれなかったんですが、動画で一時代を築きましたよねえ。
    ハチャメチャやってゲラゲラ笑ういろんな動画、懐かしいです。

  • ふたりきりの時の名前呼び、とても素敵ですね。
    いろいろなことが重なり合って、今の状況がある。そんな奇跡のようなことのひとかけらを、私も知ることができて嬉しい気持ちになりました。

    作者からの返信

    ここまでみんな本名が出てきていないのが、効果的な演出になった気がします。
    出会いと奇跡と偶然が重なって、こうやって役割を脱ぎ捨てたひとときがつむがれたのが、私もよかったと思います。

  • 良い。良いものですにゃ。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    こういうシーンが書けて、本当によかったです。

  • 第76話 世界観説明への応援コメント

    ぎぃにゃ〜〜!そりゃそうよ、皆そう思ってるよ、んもう覚悟を決めるのですっ!

    と外野が騒いでててもドギマギわたわたしちゃう二人が可愛いですにゃ~。

    作者からの返信

    うふふふふ、外堀が埋まりに埋まってます。
    こういうくっつくのはほぼ決定事項だけどもだもだやってる男女って、見てて楽しいですよね。

  • 第75話 社会見学への応援コメント

    楽しみ!!

    作者からの返信

    ありがとうございます!お楽しみに!

  • 第72話 PvPへの応援コメント

    ふえぇ、あるんだ、PvPとかも。
    ボードゲーム、カードゲームとかだと良く考えなくても、普通に全員で競いあってたりするかぁ……でも何となく、TRPGって協力して一つの目的なイメージが強かったですにゃ。
    ……これはドキドキ。

    作者からの返信

    ふふふ、あるのです、PvP。
    私自身はあまり得意ではないのですが、TRPGの一ジャンルとして確立していますね。

  • 第67話 Xカードへの応援コメント

    へぇ~、すごい、そんなのもあるんだ。
    うん、実際仲良く遊んでても(だからこそでしょうけど)トラウマ的な物ももっと軽くても、それこそ今はゴメンけどそんな気分じゃないんよね、とか分かんないですよね。
    ……当たり前じゃないか……結構愕然。

    へぇ~。先人の工夫、偉大ですにゃ。

    作者からの返信

    Xカード、私自身はガッツリTRPGを遊んでいたのが少し前だったのもあって使ったことはないのですが、こうやって不快な気分を避ける工夫を考えてくれる先人がいるのが、ありがたいと思います。

  • 読んでて、アレだ、キャッチョコ!ってなりました。
    あれもやる人の個性出まくりで楽しいですよね~。毎回「これは魔法の〜」が大活躍しちゃう。

    っと、最後が何やら不穏ですにゃ……?

    作者からの返信

    キャット&チョコレート、私は未プレイでしたが確かに近い感じですね。おもしろそう。
    ユーザーフレンドリーを目指してシステマチックになっていく現代のTRPGは、ボードゲームと近いものになっているのかもしれません。

  • 第67話 Xカードへの応援コメント

    Xカードの取り入れ、皆さんらしくて良いなと思いました。
    誰にでも、嫌だったり考えたくないことなどはありますよね。
    こうしたことに触れるのは、皆さんがとても優しいからなのだろうと思いました。

    作者からの返信

    TRPGと対人トラブルは、本当に切っても切り離せないものですからね。
    こういったツールを使わずに済むならそれに越したことはないですが、セーフティネットがひとつあることで、うまく楽しめない人が少しでも減るといいなと思います。

  • 第64話 世界が変わるへの応援コメント

    にゃあ、追い付いちゃった……続き、続きー!

    あとりさまのコメント見て愕然としましたにゃ、そーいやメイドさんっ、ほとんど絡んで無かったーッ!?

    うむ、期待を膨らませておきますにゃ。

    作者からの返信

    続きはしばしお待ちを!そこまで待たせないはず!
    この章ではあまり目立たなかったメイドさん、次章はどうなる!

  • うはは、ひでぇ!楽しそう!
    女神様ってば、笑い上戸?

    ……愛されてるって感じられるの、良いですにゃ~。

    作者からの返信

    酔っ払いだらけのセッション、めちゃくちゃなんですけど当人たちは楽しそうなんですよねー。
    主人公くん、みんなから愛されてる感じですよね。

  • 第62話 経験者と年長者への応援コメント

    兵士長、かっこいい。
    良い晩酌でしたにゃ。

    作者からの返信

    こういう人生経験を積んだ大人を書くの、楽しいです。

  • 第54話 サプリメントへの応援コメント

    んふふ、遅れ馳せながら。
    続きだっ、わーいっ!

    作者からの返信

    続きを喜んでいただいてありがとうございます!

  • 第62話 経験者と年長者への応援コメント

    良いですね。このふたりのやり取り。
    いろいろと悩む気持ちは、誰にでもあることだろうと思いますが……知り合いがいない世界だと、特に考え込んでしまうだろうな と私も思います。
    こうして支えてくれる人が居る、この異世界は本当に素敵なところですね。改めて思いました。

    作者からの返信

    ありがとうございます。こんなふうに支えてくれる人がいるといいなと思って書きました。
    TRPGを長く続けていると大なり小なり対人トラブルはあるものですから、こういう頼れる大人がいてくれるのは頼もしいです。

  • 第64話 世界が変わるへの応援コメント

    ブロマンスみ……!
    いい雰囲気の二人?(メイドさん、早くー!!)

    作者からの返信

    女性ファン大歓喜(だといいなあ)
    メイドさんのターンは第六章を乞うご期待!

  • 良きセッションでした。異世界だからこそ、違う役割を演じる事に異なる意味を見出せる。美しいものです。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    せっかく異世界を舞台にするのだからと、異世界ならではのお話の展開を目指しています。

  • 第56話 星座のようにへの応援コメント

    こんな王子なら、安心して国を任せられそうです。エエこと言うわぁ……

    作者からの返信

    この王子、書くたびどんどん「ぼくのかんがえたさいきょうのおうじさま」になってる気がします。好き。

  • すでに他の人が指摘しているかもしれませんが、TRPGと会話型ロールプレイングゲームはホビージャパンの登録商標らしいです。商標権侵害で訴えられる可能性が無いでもなさそうだと思うので対策考えてた方が…。

    作者からの返信

    貴重なご指摘をありがとうございます。
    TRPGの商標登録をホビージャパンが取っていることは初めて知りました。勉強になります。
    権利関係に関しては、登録商標を作品内で登場させることは違法ではないことが各所で明言されていること、本作品が以前カクヨムの中編コンテストで最終選考まで進出させていただいたこと、商業作品においてもたとえば「TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す  ~ヘンダーソン氏の福音を~」がホビージャパン系列のHJ文庫でなくオーバーラップ文庫から刊行されていることなどから、本作品での単語使用に違法性はないと私は考えています。
    一方でTRPGのイメージを損ねるようなことがあれば、各種権利関係者から(どちらかといえば販売元のKADOKAWAなどから)クレームが入ることは十分ありえることですので、それに関しては作品および作者として襟を正すべきところかなと考えています。
    ご心配をしていただき、ありがとうございます。

  • 第52話 この世界の一番星への応援コメント

    ずっと先……「お前ら、いつになったら結婚するんだ」って言われるようになってたりして

    作者からの返信

    どのくらい先になるんでしょうねえ。
    いろんな人にせっつかれそうです。

    最後まで読んでいただきありがとうございます!

  • プレイヤーの出目が荒ぶり慌てる女神様の加護を与える国は平和で良い国なのよ

    作者からの返信

    ダイスの出目でゲラゲラ笑える卓はいい卓!

  • 第47話 割り振りへの応援コメント

    甘酸っぺぇ、甘酸っぺぇ!!
    可愛いメイドさんとの初々しいアオハルムーヴ
    実に裏山けしからん、いいゾもっとヤレ

    作者からの返信

    こういうアオハル大好きです。
    恋愛話は無駄に感じられるかもなーとも思ったんですが、喜んでもらえるとうれしいです。

  • 第44話 ロール・プレイへの応援コメント

    皆の力が集まって力を与えてくれるという胸熱展開でも終始ふわっとした理解のまま魔王退治を終える……仲間PC視点だと村娘勇者は中々に大雑把でシュールな人物像に

    なお、PL視点だとRP振りに慌てるメイドさんに生暖かい視線を向けつつニッコリ

    作者からの返信

    小説版だと一人だけソードマスターヤマトみたいなセリフ回ししてそう。
    メイドさんのへたっぴRPは、同卓して見ててほっこりしそうですね。

  • この女神様の加護って近代化が進むほど重要視される類いのものな気がする
    今は弱くとも未来では相当力のある神様になってそうな予感……

    作者からの返信

    近代化するにつれて武力より情報処理能力が優秀になるやつ。

  • あー、そういう感じの……
    てか、王子も手配頼まれた時は相当ニヤニヤしてたんだろうなぁ

    作者からの返信

    意味を分からずに赤いバラの花束用意してるとか、そんな感じのアレですね。

  • ドデカツバサカバ……ちょっと見てみたい気がする
    てか、カバって現実でもかなり重たい部類の動物だよね
    そんな重さの生き物が飛空できるサイズの翼で飛んでる訳だから食い荒らすって事態がなくてもまあまあ災害なんじゃ……
    討伐じゃなく追い出すのも納得
    下手に攻撃して暴れられたら被害は計り知れないし、飛んでる時に落ちられたら落下エネルギーで大惨事になるもんなぁ

    作者からの返信

    書いてて愛嬌ありそうなモンスターだなあって思いました。デカくて迷惑だけど。
    勇者みたいに強い人がいればサクッと倒して終わるんでしょうけど、一般的な戦闘力なら追い出す方が楽ですね。


  • 編集済

    第28話 冒険の始まりへの応援コメント

    闇要素と病み要素を必ず入れてくる大臣の厨二美少女キャラRP……日常生活に支障をきたす事が無いと良いのだが

    作者からの返信

    お仕事は有能なんです、この人……(目そらし

  • 第26話 熱がやまないへの応援コメント

    キャンペーンシナリオ……キャラシ紛失……シナリオフックが足りず進行不可能……うっ、アタマがァ

    作者からの返信

    キャンペーン完走はそれだけで偉業!


  • 編集済

    第24話 フルスクラッチへの応援コメント

    フルスクラッチのキャラメイクは……時間と脳が溶ける……
    あえてGMから非推奨と断言されてる形に仕上げる場合は特に……
    やり過ぎるとネタにもならないプレイングしか出来なくて詰むし、かといってガチ構成にするとシナリオが破綻してGMが過負荷発狂END……
    そして、悩むうちに何をとち狂ったのかキャラメイクのルール上で必要ない部分までダイスロールで決め出して出来上がったキャラシを前に正気に戻って作り直しを決意するという無限ループの永久機関が完成するのだ。
    そこから更にようやく完成したキャラを如何にしてGMに受けいれさせるかの脳内作戦会議が始まる……

    なお、参加メンバーが同じ思考回路だと、PL的にもPC的にも問題解決能力が問われるような都市探索型のシナリオでガッチガチの脳筋戦闘系の蛮族キャラが集まって『力こそパワー』的なノリでシナリオクリアした結果、シナリオNPCの設定とか事件の真相をガン無視のまま終わるって事態もままある。
    そして、その時にGMやってたやつが更にはっちゃけたPCを出してきて泣かされるまでがセット……
    そもそも、そんなキャラは却下してサンプルで良いから別キャラ用意させるか、キャラシに修正入れさせろって?
    つい、面白いと思って許可しちゃうんだよ……そして、いざやり始めれば軌道修正や改変を加える為に脳味噌がバグってハイになる。

    作者からの返信

    フルスクラッチをガチでやると、本当に楽しいしそれだけでガンガン時間を使いますよねえ。
    ネタキャラにするかガチなの組むか、周りとのバランスをどうするか。
    オールネタキャラでGMもノってくれれば、それもまた至高のセッション。

  • 第20話 祭りの後への応援コメント

    逆に言えば身分差があまりない関係ならば上手く行くって事なんだよなぁ
    識字率の問題があるけど、小学生向けの教材を参考にアレンジを加えたドリルなんかを用意すると良いかも?
    後は見込みありそうな人をGMに仕立てあげて、行商隊長と一緒に布教用セッションを行えば……
    軍人や冒険者は特にハマりそう。
    戦略的な思考訓練になるし、親睦を深めるきっかけ作りになる。後、GMは色んな面での管理能力を問われるから隊長やパーティリーダーにとって有益な経験になる。
    何より軍人や冒険者になるような人って大なり小なり心躍る冒険や英雄譚に憧れを抱いた経験がゼロってことは無いだろうから、ハマる人はガッツリハマってくれそう。
    仕事上で文字を読めないとマズイ状況が多い(伝達事項や依頼・任務内容の確認など)から識字率も他職よりは高いだろうし……

    てか、村出身の平民でありながら、しれっとルールブックを読み込める語学力を発揮し、セッション中の数値計算が出来るメイドさんってかなり学力の高いインテリ系女子なんじゃなかろうか。
    まあ、王城勤めだし、当たり前っちゃ当たり前なんだけど……

    作者からの返信

    識字率の壁は難しい問題ですよね。
    それでも心踊る冒険が好きな人はいっぱいいるでしょうし、うまくやれば爆発的に広まるかも。
    あとは行商隊長は国外へ売るのを考えてるのもありますが、この国だけでいえば女神様の加護の影響もあってよその国より識字率が高いという設定もあったり。

  • 第16話 急展開が過ぎるへの応援コメント

    初GMで初参加が2人…しかも、一人が身分どころか存在としての格が違う女神様……メイドさんの胃ががが

    作者からの返信

    初心者GMに回させるような環境じゃない!

  • 第13話 決断するへの応援コメント

    大臣、RPにのめり込むタイプだったか……
    演じる事に躊躇いのない人がいるとシナリオの雰囲気が出やすくなってセッションの流れを作りやすいのよね……まあ、そういう人の出目が腐るとある愉快な大惨事になってシナリオがグダグダになる可能性も無きにしも非ずだが、それもまた良し

    作者からの返信

    こういう愉快な人、うまくセッションが回るなら一人いると楽しいんですよねえ。

  • ちょっとした民宿くらいの大きさ……普通の一軒家より少し大きいくらいかな?
    国王=村長?

    作者からの返信

    村ですよねえ。
    それこそRPGの国みたいな規模感かも。

  • 国の中枢までノリが軽くて緩々な田舎国家……
    まあ、平和なのは良い事だな?
    魔王退治に勇者が旅立つ御時世らしいから何処まで関わらずにいられるかが肝になりそうだが……

    作者からの返信

    魔王の影響はいずれ世界規模になりうるとはいえ、影響が出ないうちは呑気なものかもしれませんね。

  • ルールブックが汚れてたら最悪だな
    そこそこお値段するし
    まあ、流通量や絶版なんかでプレミア価格になりかねないサプリよかマシだけど……

    作者からの返信

    ルールブック、TRPGやらない人から見たら「こんなに高いの!?」って思いますからねえ。

  • サプリメント解禁!!
    そのうち、TRPGがこの国の名産品としてさらになじんでいきそうでし。

    作者からの返信

    ここまでお読みくださりありがとうございます!
    TRPGがどんどん広がって、国全体に、ゆくゆくは世界全体に広がったらいいなと思います。

  • 本当に平穏でいい国なんですねぇ。

    作者からの返信

    いい国です。私も住みたい。

  • 第44話 ロール・プレイへの応援コメント

    メイドさんは相変わらず戦闘時のRPがふわっふわですね……これもまた彼女のPLとしての味なのでしょう。

    作者からの返信

    このメイドさんのふわふわRP、クセになります。

  • 第24話 フルスクラッチへの応援コメント

    次はいよいよ別のシステム?!と思ったらキャラメイク解禁でしたか。

    作者からの返信

    一般的なTRPGの紹介作品としては流れが異様なんですが、書いてるノリでこんな流れになりましたね。

  • 女神も女神で心配になるくらい自己評価が低いですね。あるいは主人公に活を入れるために卑下してみたのか。

    作者からの返信

    この作品、何かしら自己評価が低い人が多い気がします。そういう人を奮起させる物語にもなっていますね。

  • 第13話 決断するへの応援コメント

    大臣が逸材すぎますね。何か運命が違えば役者にでもなっていたかもしれない。

    作者からの返信

    大臣は書いてても楽しいですし、TRPGプレイヤーとしてカッチリハマるとすごくいいプレイヤーになるタイプです。

  • そのうち国王陛下とも一緒にセッションしたいですね。

    作者からの返信

    王様のセッション、どんな感じになるでしょうねえ。

  • 三人とも飲み込みが早い!

    作者からの返信

    王子だったり兵士長だったりで、みんな頭の回転が早いんですよね。

  • こういう人数や経験に応じてシナリオを柔軟に運用する。GMの腕の見せ所ですね!
    そして何だかんだで兵士長とかいう軍人、王子さまとかいう殿上人、あとメイドのお姉さん。そんな癖の強い初対面の三人組を相手にしっかり振る舞えるのですから、さすがは女神によって世界に招かれただけはあります。

    作者からの返信

    初心者対応はみなさんいろいろ工夫しているところで、うまくやれる人は尊敬します。
    私の理想が反映されている気がしますね。

  • 異世界でTRPGができるという平和で幸せな日々?!
    地球でいうなら南極探検隊やアマゾン森林管理官を題材にしたゲーム……みたいな感覚になるのだろうか。

    作者からの返信

    読んでいただきありがとうございます!
    現実にあるけどそこらの人ではできないことを遊ぶという意味では、そのくらいの感覚になるでしょうね。

  • ここまで、読ませていただきました。
    彼らの、そして雨蕗さんの「楽しい」気持ちが、たくさん伝わってきました。

    私はTRPGを実際にプレイしたことはないのですが、作品を読んで、本当に楽しいものなのだな、やってみたいな とますます興味がわきました!

    そしてなんとなく、小説とTRPGは似ているのかもしれないと感じました。いろいろな面白さがあるところだったり、世界を広げていく感じが……。とても素敵だな と思います。

    改めて、楽しませていただきました。ありがとうございます……!

    作者からの返信

    最後まで読んでいただきありがとうございます!
    またギフトもいただきまして、本当にありがたいです。はげみになります。

    この作品、書き始めた当初の思惑をはるかに超えて、私の中にある「楽しい」気持ちを再確認していくお話になりました。
    この楽しさが伝わって、夜桜さんをはじめとした読者の皆様へのTRPGへの興味へとつながるのなら、書いた甲斐があるというものです。
    小説の楽しみ、TRPGの楽しみ、加えてこうした交流の楽しみまでひっくるめて、世界が広がっていくのって素晴らしいですよね。

    こちらこそ、楽しんでいただいてありがとうございます!

  • 完結お疲れ様です。
    それぞれのキャラが活き活きしていてかけあいが面白く、TRPGの楽しさが伝わってくる作品でした。

    作者からの返信

    最後までありがとうございます!
    自分なりのTRPGの魅力をうまく引き出せていたならいいなと思います。
    読んでいただけて、とてもうれしいです。

  • 第52話 この世界の一番星への応援コメント

    「月が綺麗ですね」的な。知らなければ伝わらない何かだとしても、想いを託したくなるって奥ゆかしくて可愛いです。

    作者からの返信

    ああ、それに近いものがありますね。>月が綺麗ですね
    これを主人公が知るのはいつでどんなシチュエーションなのか、自分の作品ながらわくわくします。

  • ひとまずの完結、お疲れ様でした、おめでとうございます、ありがとうございますっ!!

    これは確かにまだまだ続きも気になりますにゃー。
    と、同時に「日々の日常」がこうあれば、という理想の一形態でもありますよね~。

    TRPGって、昔リプレイ集とかの小説で触れて、興味津々だったけど周りに言えず、目にも入らず。
    環境も色々変わって、やろうと思えば飛び込むことも出来てかも、なタイミングも多々あったような気もしてます。
    実際はやっぱり「難しそう」「時間もかかるよね」「お気軽に、とは……ねぇ」でした。

    なので。
    今回、御作読めて、こっそり追体験気分。さらにメイドさんにドキドキさせられたりして本当に楽しかったです、良かったです、ありがとうございました!!

    作者からの返信

    最後までお付き合いいただき、ありがとうございます!
    日常的に遊ぶものですから、人生が続く限りいくらでも続きが生まれますね。

    TRPGはやはり、最初の入り口がハードル高いのだろうと思います。
    私がそこをなんとかしようと思うほど大それたことはできませんが、こうしてTRPGの楽しさを一緒に楽しんでいただけたのなら、この作品の価値があるというものです。
    こちらこそ、ありがとうございました!

  • 特殊ルール使うと面白くなりますよね。
    トランプとか、よく使いました(*´∇`*)

    作者からの返信

    トランプ使うの、いろいろおもしろいのありますよねー。
    個人的にカオスフレアというシステムが大好きです。

  • 第49話 開会式への応援コメント

    オープニング、GMそれぞれの個性が感じられて良いですね。『ムォンスター』にクスッときました 笑
    どのシナリオも楽しそうで、こちらまでワクワクします。

    作者からの返信

    大臣のその発音、らしい感じですしおもしろくて私も気に入ってます。
    それぞれのシナリオのあらすじを考えるの、大変でしたけど楽しかったです。

  • ほんの少し。……ほんの、少し……!

    うにゃ~、良いですにゃっ!!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    こういう恋愛メタファーな感じの書き方、大好きです。

  • 第47話 割り振りへの応援コメント

    んふふふ。うむ、うむ。

    作者からの返信

    にやにやしますよねえ。

  • こういうシナリオ大好きです(*´ω`*)

    作者からの返信

    いいですよねー予定調和をするための対立シナリオ。

  • おおー、これは予想外!
    女神様、頑張りましたね(*´∇`*)

    作者からの返信

    TRPGの紹介を目的とするなら、オンラインセッションはぜひとも入れたい内容でした。
    女神様すごい!

  • 第30話 レベルアップへの応援コメント

    確かにキャンペーンじゃないとレベルアップしませんもんね。

    同じキャラで何度も遊ぶと愛着も湧いて良いですよね(*´∇`*)

    作者からの返信

    そうなんですよね。システムによってはプレイヤーに経験点が入るものもありますが、継続しないとレベルアップしないんですよね。
    同じキャラを継続すると愛着もひとしおです。

  • 第47話 割り振りへの応援コメント

    主人公くんとメイドさんのわたわたしたやり取りに、ニマニマさせてもらいました。
    その場にいたら、私もお三方と同じ行動をしていただろうと思います……。そういうところですよ、と……。

    作者からの返信

    うふふ、こういうラブコメ的な展開、見てて楽しいですよね。
    多くは語らずにちょっとつつくだけで、じっくり見守りたくなります。

  • 第46話 企画立案への応援コメント

    遊ぶ計画を立てるわくわく!

    わぁい、待ってました、続きも楽しみです!!

    作者からの返信

    お待ちいただきありがとうございます!
    ここからもわくわくする物語にしていきます。

  • 第38話 対立シナリオへの応援コメント

    期待値ナニソレおいしーの?とかも割りと発生しがちですよね〜。
    でもそれが楽しいっ!

    作者からの返信

    期待値なんてしょっちゅう裏切られますからねえ。ダイスはエンターテイナーです。
    それに振り回されるのが、たまらなく楽しいんですよね。

  • 変な憶測とか困るし。
    ……ヘタレじゃないし!

    いやぁ、めっちゃ意識しちゃってますにゃ〜。
    こりゃ周りはみんなニヨニヨしちゃうわ〜。

    作者からの返信

    うふふ、バッチリ意識しちゃってますよねえ。
    周りも大人の対応しつつ、内心楽しんでそうです。
    はたして今後ヘタレずに頑張れるのか。

  • 第17話 サブマスターへの応援コメント

    うおぅ、メイドさんの用意したシナリオ、淡い恋模様ですって!?
    面子も個性的どころじゃすまなさそうな方々増えて……楽しみですっ。

    作者からの返信

    メイドさん、やはり女性らしく恋愛がからむ物語がお好きなようで。
    メンバーも増えて、どんどん楽しくなっていきます!

  • ハチミツなめた大臣が老若男女にモテモテエンディング……すごい!

    作者からの返信

    予想外の層にもモテちゃってまぁ大変トホホ〜なエンディングでした。笑

  • セッション、なるほど〜。
    わくわくですにゃ。

    作者からの返信

    わくわくしていただいてありがとうございます!
    納得いく感じに書けていれば喜ばしいです。

  • 悪い人達じゃなさそう。良かった!!

    作者からの返信

    異世界でのファーストコンタクト、いい人たちでよかったです。

  • とりさんのレビューを見て来ました。他の方達のアツいレビューもすごいっ。
    遅れ馳せながら楽しませて頂きます!

    作者からの返信

    ありがとうございますー!いらっしゃいませ!
    この世界と物語を楽しんでいただけたら幸いです。

  • フランクだな!?王子&兵士長

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    この作品は軽い人たちが多いですね。気楽に楽しんでいただけたらうれしいです。

  • 第38話 対立シナリオへの応援コメント

    妖怪1足りない が発生してますね……(リプレイ動画などは見たことがあって、ワードだけ知ってました)
    キャラクターたちの賑やかな感じ、バタバタした感じが、こちらにも伝わってきます。

    作者からの返信

    ありがとうございます!にぎやかさを感じてもらえてうれしいです。
    妖怪1足りないは本当に実卓でも見かけますねえ。基本的に、何かしらダイスの偏りが発生するのが普通って感じがあります。

  • 第24話 フルスクラッチへの応援コメント

    ゲームによっては、キャラ作るだけで1日かかる事もありますもんね。

    サンプルキャラは便利だけど、フルスクラッチで作るのが好みです♪

    キャラ作成するシーンあるのかな? 続き楽しみです(*´∇`*)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    フルスクラッチが重たいゲームありますよねー。それでも自分なりにコンボ考えたりして構成するの楽しいです。
    それぞれの個性が出るキャラビルドになる予定ですので、お楽しみに。

  • 第22話 公式シナリオへの応援コメント

    シナリオ集を使う時は知らないシナリオを選ぶようにしてましたけど、知ってても楽しめるんですねぇ(*´ω`*)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    知ってるシナリオでも楽しめるかどうかは、シナリオとシステムの性質によりますねえ。
    CoCみたいのだとネタバレは厳禁でしょうけど、カオスフレアなんかは新サプリが出るたびに基本ルルブのサンプルシナリオで試運転するなんて話も聞きますし。


  • 編集済

    「楽しいものを、楽しいと伝えられるのは、立派なこと」……そうですよね。当たり前のようなことでも、それは素晴らしいことだと思いました。
    主人公さんも、異世界の皆さんも、本当に素敵な方ばかりで、やっぱり良いですね😊

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    本当に、楽しいものを楽しいと伝える人がいることは、素晴らしいものだと思います。
    そんな気持ちを込めて書いていたら、みんないい人になってくれてる気がしますね。

  • 第20話 祭りの後への応援コメント

    行商隊長さんみたいなキャラクター、大好きです(*≧∀≦*)

    うさんくさいけど、いい人な気がしちゃいます!

    作者からの返信

    ありがとうございますー!
    こういううさんくさい人も、書いてて素直なキャラとはまた違ったおもしろみがありますね。

  • 異世界でTRPGという奇抜さに目をひかれましたが、楽しみ方を教えていくのはみんな楽しそうですね!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    枠組み自体は異世界転生知識チートスローライフのテンプレなんですが、その中で自分の好きなものをおもしろく伝えられたらいいなって思ってます。

  • TRPGをやったことはないのです。
    でも演劇畑の出身なのです。
    ゲーム中にうっかり熱演してしまいそうだと思いながら読んでいたのですが、本当に演劇っぽいんですね。
    メソッドという、状況に放り込んでアドリブで話を進める稽古があるのです。おんなじだー、と変な汗かきました。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    演劇とTRPGの親和性も高そうですよねえ。ニコニコ動画ではアイドルマスターのキャラにTRPGをやらせる動画なんかも多々あります。
    キャラ同士のかけあいで予想外の物語が生まれる感じは、そのメソッドの感じときっと似てるんでしょうねえ。

  • コンテストの最優秀作品から拝見しました。TRPGとはなんぞや?と思いましたがなるほど!読みながらまるで自分もゲームに参加しているみたいでした。とても楽しかったです。ありがとうございました!
    他作品も楽しみにしています。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    TRPGを知らない方にも楽しんでいただけると、この作品を書いてよかったと思います。
    ゲームの楽しさを追体験できる、そんな作品になっていたのなら、こんなにうれしいことはありません。
    これからもおもしろい作品をたくさん書いていきたいと思っているので、期待していただけたらうれしいです。

  • 小説面白かったです〜。TRPGは昔あんまり考えずにやった事があるんですけど、こんなに奥深い物だったんですね。
    大臣良いキャラすぎて好きです。

    作者からの返信

    ありがとうございます〜!
    TRPGは人間関係もものをいうので、いいメンバーと巡り会えるとどんどん奥深くなりますね。
    私も大臣みたいなキャラは楽しいです!

  • こんばんは!
    近況ノートを拝見して、気になったので一気読みしてしまいました…!!
    すごく面白かったです。みんなが楽しそうにTRPGをやっている姿に、癒されました! TRPGは余りやったことがないんですが、いつかやってみたいなあと思ったりしました。
    すてきな物語をありがとうございます〜✨

    作者からの返信

    ありがとうございます〜!
    最後まで読んでいただいてお星様もいただいて、本当に感謝です。
    TRPGを知ってる人にも知らない人にも楽しんでもらえる作品にできたようで、本当によかったと思います。
    こちらこそ、ありがとうございました!

  • TRPG大好きで、タイトルに惹かれて読み始めました。めっちゃ楽しかったです。
    あるあるが多過ぎて、楽しくなっていっぱいコメントしてすいません😂

    素敵なお話、ありがとうございました!

    作者からの返信

    最後までありがとうございます!
    TRPG好きな人にもきちんと楽しんでもらえて、しっかり魅力を引き出せてよかったです。
    レビューまでいただいて、本当に感謝です。
    こちらこそ、ありがとうございました!


  • 編集済

    あー、これがアナログゲームのいいとこなんですよねー!
    ちょっとずつ読もうと思ったのに、楽し過ぎてどんどん読んじゃいます!

    作者からの返信

    そうなんですよね、デジタルゲームでは対応しきれないその場のノリやメンバーに合わせた調整!
    これができるのが、アナログゲームのひとつの魅力ですよね。
    どんどん読んでもらえてうれしいです。

  • 呼び出し理由が酷い!
    でも、面白いです!

    作者からの返信

    ものすごく軽い理由で異世界召喚!
    ゆるすぎて笑えますね。

  • こんにちは。夜桜くらはさんの所から来ました。
    タイトルに惹かれて読み始めました。TRPG大好きです。少しずつ読ませて頂きます♪

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    交流のある人の縁で読んでもらえるのは、うれしいものですね。
    TRPG楽しいですよねー!

  • 私はTRPGをやったことがなくてどういうのかもわからなかったけど、この作品に触れて、凄く空気感が伝わりました。好きなことにだんだん皆が共感してくれている楽しさ、うれしさ、またはもどかしさなども描かれていて面白かったです。大きな世界ではなくこの限定した世界だからこそ、表現がリアルになっていて、凄く新鮮に興味深く読ませていただきました。面白かったです。

    作者からの返信

    うれしいです!TRPGをやったことがない人におもしろさが伝わるのが、一番この作品を書いた甲斐があるというものです。
    うれしいことや楽しいことだけでなく、うまくいかないことも乗り越えてこそみんなで楽しむことができるんだと思います。
    このこぢんまりとした異世界だからこそ出せた空気感、楽しんで読んでいただけたのならこの上ない喜びです。
    レビューもありがとうございます!

  • 今回は実はみんなが気を使ってくれていた優しいお話でしたね。

    作者からの返信

    はい。主人公だけが施す側というわけではなく、みんなでそれぞれ考え合ったからこそみんなが楽しく遊べました。

  • ここまで夢中になってくれるのは嬉しすぎますよね。
    ゲームマスターが変わればシナリオもまた雰囲気が変わると思いますので、それも楽しいと思います。
    TRPGは異世界だからこその視点でも楽しめるゲームだなぁ、なんて思いました。

    楽しいものは世界が違っても通用すると思います。
    最後までみんなと一緒にTRPGをした気分を味わえました。
    素敵な作品をありがとうございました!

    作者からの返信

    本当に、PLとして参加してくれた方がGMまでやりたいと思ってくれるの、最高にうれしいです。
    メイドさんのシナリオがどんな雰囲気になるのか、想像がふくらみます。

    異世界でTRPGをやるという試み、とてもおもしろいものが書けました。
    世界を越えて楽しさが伝わって、読者の方々にも楽しんでもらえたのなら、これはもう大成功って思いますね。
    最後まで読んでくださって、お星様もいただきまして、ありがとうございます!

  • 第14話 「勝ち」への応援コメント

    ここで最初との繋がるの、本当に良いです!
    初めはみんなが楽しんでいる様子がいいなと思っていたのですが、ここまでたどり着いた経過を知ると、それぞれの言葉をより深く理解できますね。
    私も楽しいです!

    作者からの返信

    こうオープニングとつながるの、いいですよね!
    いつもの長編だとつなげるのに苦労しますが、この長さなのできっちりつなげることができました。
    みんなでTRPGを盛り上げて協力して、そこでたどり着いたこの決着なので、感動もひとしおです。

  • 第13話 決断するへの応援コメント

    みんなの心がひとつになる瞬間って、たまりません。
    涙脆すぎなのですが、この優しさに泣きました。

    作者からの返信

    貴重な(貴重な?)ソラノさんの涙が……!
    ありがとうございます!

  • 第12話 「ハンドアウト」への応援コメント

    お話が進むごとに大臣が好きになっていきます(笑)
    なるほど、自身が女性。
    ゲームだからこそやってみたい、っていうのはありますよね。

    作者からの返信

    大臣みたいな人、実際いるんですよね笑
    困ったちゃんと紙一重ですが、きちんとゲーム進行に沿ってやれる人ならめちゃくちゃ楽しくなるので、ベテランさんだとこんな人が多いイメージです。
    女性キャラも私自身、ちょくちょくやります。

  • 今回のシナリオも楽しかったですが、皆さんの想いにこちらも胸が熱くなりました。
    全員で勝つ、その意味が素晴らしいです。

    作者からの返信

    主人公だけじゃなく、みんなで協力して楽しんだ。
    とってもうれしいことで、理想的な遊び方です。

  • オープニングシーンがかっこよすぎますね!
    私も参加したくなります。

    作者からの返信

    私もこのオープニング、いい感じに書けたと思ってます。
    ビシッとマスターシーンを決められると、テンション上がります。

  • すっごいふわっとした理由で呼ばれた事に笑いつつ、異世界でのTRPGが斬新すぎて私もわくわくしました!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    とにかく楽しく遊ぶところを見せたいので、重い理由なく呼び出されてもらいました。

  •  異世界でTRPGをやるって、斬新です。面白い発想だと思いました。

    作者からの返信

    発想をおもしろいと思っていただけてうれしいです!
    ★もありがとうございます!

  • 話がどんどんと楽しくなって、一緒にプレイしている気分になりました。
    ありがとうございました。

    作者からの返信

    こちらこそ、最後まで読んでいただいてありがとうございます!
    一緒に楽しむことこそTRPGの醍醐味なので、小説を読んでそんな体験ができたのなら、書いた甲斐があるというものです。