捕食で手に入れたスキルとは!?への応援コメント
更新ありがとうございます。
相性は大きいですね。後衛職二人も自己回復型のトウコとカチカチ型のリンでゼンジも安心して戦える状態になりましたね。
ただ、現状は回避タンク兼アタッカーの紙装甲ゼンジが一番危ないかも!?
作者からの返信
ゼンジはいつでも紙装甲!
最近は水装甲でちょっとは防げるぞ!
スキルポイント全損!? 胃袋に消えた魔石の代償!?への応援コメント
おいーっ!読者のほうが一番気になる終わり方だからっっっっ!!!
トウコはゾンビ、バンパイア、サソリでゾバサコンボですね。
それにしても強化の方向性ですね!石弾と液体操作に羽ホバリング毒攻撃…弾丸強化+特殊弾丸に落とし込めたら戦闘スタイルにマッチして強そう。装甲、羽と液体操作がどう絡むかな?
更新楽しみにしてます!
作者からの返信
鬼や獣もあるよ!
ゾバサオビ!
世界の理への挑戦!?への応援コメント
善しか悪しかは分からんけど、あの攻略サイトの管理人だったっけ?
あの人等が今回の件でもガッツリ関わってる気がすんだわなぁ、どうも胡散臭すぎてんでねぇw
作者からの返信
怪しさ爆発!
混ざり合う境界! 混沌とバーゲンセールと!?への応援コメント
更新&シャドウさんの補足ありがとうございます!!
案内URL前後の話しを読み直したら記憶も甦り、当時再登場を期待した濃いキャラの人でした(¯∀¯;)張り切りすぎて弱っちゃう重度の中二病罹患者とかめっちゃインパクトを残してたのに完全忘れてたなwww
意外と普通な名前が出てくることをほんのり期待しながら次話も楽しみにしてます(^^)
二度あることは三度ある!?への応援コメント
更新ありがとうございます。
シャドウさんの名前は先日初出だと思うしゼンジとのやり取りから以前の章でも未出ですよね?
キャラのインパクト大きいから忘れることはなさそうだけど、伏線的に別働隊で出てきたんでしょうか?
作者からの返信
シャドウさんはかなり昔に登場しています。
■吾輩は影である!
https://kakuyomu.jp/works/16816927860705288701/episodes/16817330660460895851
トウコの冷蔵庫運んだりした話です。
このとき本名は出ていないはず。
御庭が案外普通なシャドウの本名を呼ぶくだりを考えたけど没にした気がする。
トウコのダンジョンが悪性化したとき(御庭等が初登場したとき)も描写範囲外(スナバ側)いいたとかいないとか。
設定したこと、書いたこと、没にしたことが入り混じってたまにわからなくなる……。
フィニッシュムーブは土くれで!への応援コメント
1人の時のゼンジやたらかっこいいんだよなぁ
侵食される街! 退路を切り拓け! その2への応援コメント
1700話おめでとうございます!
いつも更新楽しみにしてます、がんばってください!!
今回の章もナタが活躍したり吸着の応用だったり最高ですね(^^)
今後の分身強化とかで自律にスキル貸与とか出来るようになったら戦略と作者さんの負担が増し増しになりそうな未来が見えるwww
ゼンジの持ち味は分身と言うよりは手札の数による応用力だと思ってるので分身特化じゃなくても今後のワクワク感は増し増しですね°˖✧(⁰▿⁰)✧˖°
作者からの返信
いつも応援ありがとうございます!
分身をメインにしつつも、もてるスキルはフル活用するスタイル。
自律がスキルを使えたら、できることの幅が広がりますね。
本作は何でもできる強キャラはほとんど登場せず、皆なにかが出来ないというバランス感を目指しています。
ゼンジが無双しすぎると他のキャラはお飾りになってしまうし。
無双しすぎる心配どころか、活躍不足と思われる心配のほうが強いかもしれない!
サソリ・ロデオ・サーフィン!への応援コメント
Lv40はさすがにムリだったかー。次の段階めっちゃ気になる。
ダンジョン化進んでるから魔石も持って帰れるパターンかな?
作者からの返信
40の大台まであとわずか!
魔石は収納できるが、豊作すぎて容量が……!
フィニッシュムーブは土くれで!への応援コメント
撃破!いやーしぶとかったですねw
で、関係ないけどいつか作って欲しい武器、蛇腹剣!
これなら紐状武器だっけ?、の補正も乗る気がする。
分割した刃を繋ぐ紐を管にして水を入れてスキルで操ったりも出来そう。ギミックの強度問題も効果付与で解決出来る。
あ、もし蛇腹剣を知らないなら検索を。以上、いつもの衝動で書いた妄想でした。
作者からの返信
蛇腹剣はロマンですね!
これ系の武器って、忍者感があるような、ないような。
多節棍とかもそうですが、独自の枠というか、蛇腹剣使いは個別のキャラ枠という感触。
ソウルキャリバーとか、格ゲーの印象が強いからかな。
フィニッシュムーブは土くれで!への応援コメント
もうすぐLv40((o(´∀`)o))ワクワク
変なスキルや職業生えてこないかなw
交渉術や粘土職人とか、バンパイアハンターとか(¬‿¬*)
作者からの返信
これだけ戦えばバンパイアハンターはなれそうな気がしますね!
むしろゴブリンハンターとかコウモリハンターが先な気がするけど。
粘土職人はネタ枠!
編集済
閉ざされたドア! 救出を阻むパニックの壁!への応援コメント
救出まであと少し!
あと、まさかおふざけコメ返事来てた。
ちな、私が言ったのは目隠ししてるやつの紫な方ですね。
前ちらった見た解説だとデコピンレベル9999みたいな原理だそうですw
作者からの返信
もっとチートな人だったか……。
到底マネできそうもないw
編集済
アクロバティック、リーサルキル!への応援コメント
何の関係もないけどいつかやってほしいスキルコンボ。
反発の術を手元の水球の重心を起点にかける
それに対して水圧で反発力を押し止める
瞑想で魔力を補給して上の工程を繰り返し力を溜める。
最後限界が来たら大きさの近い投擲物を投げ入れ替えの術で水球を転移、力を解放する。
まあ、ほぼ呪術のあれですねw思い付いてつい書いてしまいました。
長文失礼しましたm(_ _)m
作者からの返信
今期の血のやつでしょうか。
漫画版読んでないので細かい説明がアニメでは理解できなかった。
だいたい雰囲気で見ている……
二十五階ボス撃破! リザルトと反省会!への応援コメント
幾つか確認したい事が、戦闘中で忍具や薬品は作成出来たっけ? それと収納内のアイテムを直接作成に使えるか?とか。
それを踏まえて、戦闘中に火蜥蜴等の敵本体から切り離された尻尾等を用い何らかの忍具を作成出来ないものか?
これ等が可能なら”色々”と応用と言うか悪用と言うかも可能かと思うがw
作者からの返信
戦闘中でもクラフトスキルは使用可能。
ただし長めの集中時間があって隙だらけになってしまう。
収納内のアイテム使用は、たぶん作中で試したことがなかったはず。
チート系錬金術師なら相手の体をアイテムに再構成したりしそう!
31 クローゼットダンジョン・第三階層。偵察……?への応援コメント
袋から釘を掴んで取り出すって慌ててると危なくないですかね
ベルトか名にかに挟んであったら取り出しやすい?
作者からの返信
向きが揃っていなかったら、先端が指に刺さって痛い目を見そう。
ガンベルトみたいなクギホルダーがあったら便利かもしれない!
ZIS規格!? 懐炉と湯沸かし器のお披露目!への応援コメント
ここでふと思いついたこと。
熱水晶も輝水晶と同じで壊さないと半永久的に熱をとりだせるとしたら……。
熱水晶と水生成を組み合わせて作動する超軽量の蒸気機関が作れるのでは!?
熱水晶も高品質なら少量でもっと高温出せるし、忍具作成くんならいける!
作者からの返信
はて忍具とは!?
と忍具作成君が困惑すること間違いなし!
器用富豪と一点突破!への応援コメント
基本スキルの説明ありがとうございます。
先日のゼンジの【忍術】2の内容が分からず読み返さなきゃと思ってました。
コメントついでで申し訳ありませんが、ゼンジの基礎スキル調整はなにやってましたっけ?
項目2個下げて1項目上げる仕組みは同一スキルレベル帯での話しでOKですか?
例えば4項目減らして同一項目を2段階上げるのもOKなのか分からなかったです。
質問ばかりでごめんなさい。いつも楽しみにしてます。頑張ってください!
作者からの返信
応援ありがとうございます。
質問も大歓迎です!
■個別のスキル調整(仮にA)
スキルレベルが五段階の【分身の術】は好きな項目を強化できる。
■基礎スキル向上によるスキル調整(仮にB)
【分身の術】の基礎スキルである【忍術】の各スキルを調整できる。
二個下げて一個上げる方式。
■ご質問への回答
四個下げて二個上げる……はできない。
カンストしている【分身の術】だと、
個別のスキル調整(A)で威力を一段階上げ、
さらにスキル調整(B)で二項目下げて威力を一段階上げ、はできる。
※威力でなくてもよい
■調整方法
ステータスウィンドウの+ -ボタン操作で調整するが、意識するだけでも変更できる(作中で表現したかは忘れました)
■普段ゼンジがどうしているか
その場に応じてちょうどいいものを選んでいる感じ。
常に最適の選択をしてるかは別。
■対象となるスキル
対象となるのは忍術なので、
【忍術】2
【壁走りの術】4
【分身の術】5
【薬術】3
【忍具作成】4
【忍具】3
【忍具収納】4
【体術】3
【毒術】2
【吸着の術】3
【反発の術】3
が該当。
【薬術】についてはスキル調整で本来作れないものを作っている。
参考:【薬術】のスキル調整! 一つ上げて、二つ下げる!
■気づいたこと
おや……?
威力を+すれば、忍具収納がもう一枠使えるぞ!?
(気づいてなかった)
二十四階層・完走!への応援コメント
くー、1話オーバーした(ó﹏ò。)
1601話おめでとうございます&毎日更新ありがとうございます。
本章でチャフ玉が再登場して本作らしいなとにまにましてました。
最近ピンチではあるけど壊滅危機に至るケースはないかなと思ってます。吸血鬼戦みたいな大ピンチや新たな力を渇望するような壁にぶつかってゼンジ達のさらなる強化、活躍を期待してます!
更新頑張ってください!応援してます!!
作者からの返信
1601もめでたいのでOK!
いつも応援ありがとうございます!
あまりインフレしないから、古い道具やスキルが弱くはならない。
敵もインフレしないから、大ピンチになるときは、相手がそもそも強いとき!
勝てないときは勝てないし、ピンチすぎると死んでしまう。
(エンタメ的には)都合よすぎても悪すぎてもいけないですね!
ちょうどいい試練と、それを越えての成長を目指します!
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261 これは鎧ゾンビでしょうか!? その2への応援コメント
クロウもクロウで大概だからな〜まぁ足引っ張った点ではお互い様だなこれで
おい、トウコそれフラグだって....ほらーー!
急所が効かない時点で本当に動く鎧じゃないかって思ったらそうだったな
作者からの返信
フラグ!
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203 戦えることと、戦いたいことは違う!?への応援コメント
今回は対処出来たがじゃ無かったらあの状況なら先に魔力回復丸を渡して守るのが最適解だな
そうすればオトナシさんは復帰できるし
余裕もあるが守ることに思考がいってやがったな
作者からの返信
いろいろ手探り感!
編集済
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労基に駆け込むだけじゃダメだな
弁護士雇ってバイトの奴らと一緒に訴えて慰謝料や諸々を巻き上げるそしてメディアにもリークして徹底的に潰す!
作者からの返信
生ぬるめ対応!
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169 すばしっこくて美味しいヤツ……!への応援コメント
つまりゴブリンやコウモリは意味のない狩りになる?
.......なんか奴が少し不憫に思えてきたな
作者からの返信
ぶっ飛ばすとストレスが解消されるぞ!
編集済
161 血の匂いと黒い水面!?への応援コメント
あれ?ああ、ルーシーは壊れたから別のバットか
オトナシさんはポジティブと言うか能天気と言うか
まぁそんなところがいいんだけどね
作者からの返信
壊れる前、部屋に突入した時の穴、ということです。
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146 知ってはならない最大の謎!? 草原ダンジョンとは――?への応援コメント
畑を作ってからモンスターが来なくなった?
その野菜って肉食植物とかになってない?
作者からの返信
それだと野菜がモンスターっぽいことに。
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105 絡まれ上手と正義マン ~火の魔法。あるいは凍結魔法!?~への応援コメント
ギャハハ傑作だな〜!ざまぁみやがれ!チャラ男クソ野郎どもめ!
それより聞かなくてよかったのかと思ったがオトナシさんが相談したい事ってそれなのかもな
作者からの返信
ごみはゴミ箱へ!
98 未知なるエラーが発生しました!?への応援コメント
いつもの慎重さが仇になる事ってあるんだね〜
あのままエラーで受け取れなかったら末代までの滑稽さだったな(笑)
作者からの返信
慎重さは長所であり短所となりうるのだった。
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29 いっそのこと、ダンジョンに永住しちゃう!?への応援コメント
ダンジョンに住む→家賃を払わない→大家がきて行方不明扱いになる→その部屋に別の人が入居する→クローゼットが開けられダンジョンがバレる→入ってきて見つかる
結論:ダンジョンに住むのは無理
作者からの返信
永住世捨て人生活は無理そうだ!
戦利品の整理は攻略の醍醐味で!への応援コメント
分配で揉めない優しい世界。それにしてもスキルポイントすぐ使って欲しかった。何に割り振るんだろなー、楽しみです!
先日のコメントに返すのもあれですが、分身とゴーレムは超拡大解釈すると、術者が出す別働の何かってことで被るかもなと思いました。
ただ、ニンジャ、分身にはロマンが詰まってるので別物だと思ってますwもちろんゴーレムも好きです(^_^;)
作者からの返信
欲しい物は人それぞれ。
価値観が違うからこそ揉めないこともある!
ゴーレムもいいですね!
特典二倍! 初討伐報酬とエクストラ報酬!への応援コメント
ゴーレム作成系の予想もかすりもしなかった(^_^;)
コレクターどんなスキルか!?
作者からの返信
ゴーレム作成だと分身と被る、と。
石ゴーレム、強そう!
28 レッツ報酬タイム! 待望のアレ、見つかる!への応援コメント
水や食料は食べるのが怖いって言ってたのに治療薬は普通に使うのかな?
作者からの返信
コメントありがとうございます!
使うには勇気がいりますね!
大ミミズの魔石と報酬の交渉と!への応援コメント
2話投稿ありがとうございます。
いつものパターンと違ったんで通知来て驚きましたが純粋に嬉しいです。
宝石商の初回特別報酬なんだろな(*ơ ᎑ ơ )?
まだ出てないけどアレ系かなー、それならコミュ障が悪化するかもなー、ただ大枠で考えるとゼンジとかぶるしなー、予想しつつ次話待つかー(^^)
作者からの返信
何が出るかなーと期待するとき、楽しいですよね!
VSボス戦! 釣って叩いて貫いて!への応援コメント
宝石商のもどかしさに、読んでてウーンってなったけど、生産職+石以外に興味ない人だから仕方ないのかなとも思う面もあります。
ギミックダンジョンだから正面戦闘だとボス難易度が高いんですかね?確認できたパターンだと餌落としてタイミングよく杭落としで倒すリズムパズルゲーの調整なのかなー
ともかくボス撃破おめでとう!
次回はリザルト回と宝石商のLvアップも見れたらいいな(^^)
毎日更新ありがとうございます!楽しく読ませてもらってます!!
作者からの返信
宝石商はコミュ障キャラだからテンポよく話をできないどころか、あんまり人と話すつもりがない。
という都合で、どうしてもエンターテイメント性が下がってしまう。
ボス発生から討伐までの期間が長いと、それだけ成長する。
ワニは捕食、ミミズは石で強化される。
成長速度はワニほどではないものの、期間が長い。
難易度的にはボスエリアに入って普通に戦ったらもっと苦戦する。
遠距離攻撃とオトリあってこそ今回の難易度。
応援ありがとうございます!
VSボス戦! バイトアンドアウェイ戦法!?への応援コメント
コレで釣れるなら破片手榴弾と毒をそれなりの量を持たせて体内から爆殺もしくは毒殺するのが定番かな?
作者からの返信
地中モンスター定番ですね。
食いついてくれる可能性はあり!
頭上注意! ブロックは落下する!?への応援コメント
ドリラーなやつ?
検証パートだけどいつもと毛色が違うから新鮮かも。展開スピードは本作の持ち味ですね(^^)
作者からの返信
人のダンジョンを体験するのは楽しそうだ!
編集済
採掘に適するスキルとは!?への応援コメント
しまった( ノo ˂͈ )話数チェックしてなくて1500話おめでとう!!が出来てない(T_T)
1516話おめでとうございます♪(^_^;)
スキル成長システムはありがたい。リンはポイント割り振りのみのシステムだったはずだけど、システムの優劣はなさそうな世界観だからポイント少なめとかメリットあるのかなー?
それにしても、回復強化、回復補助系スキルは現実に欲しいですね!
作者からの返信
ありがとうございます!
1516でもなんでも、毎日が記念日ということで!
違いはあるけど優劣はない感じですね。
熟練度成長はないけど、個別のスキルを意識しないで使えるメリットがある。
クロウのように操水と水刃と水圧を同時に、とか考えなくてもざっくりと使える。
イメージ力とかも影響するけど。
寝て起きたら体力全回復したらいいのに!
反省会と岩棚最上部の探索!への応援コメント
態々スキル取らなくともMaxim 9みたいなサプレッサー一体型のヤツをスキルで出せば良いんでは?
若しくは、出す銃器の仕様・構造を都合よく再設計し直すとかw
作者からの返信
そういう銃があるんですね。見た目いい!
スキル的には自動式拳銃も出せる。
ただトウコはリロード問題でマガジン式の銃は好まない。
えり好みすな! って話だけど。
脱キワモノ! 基本に立ち返ろう!への応援コメント
完成した装束の表皮が実は爆発反応装甲化してたりしてな?
表面が反応しても内側には衝撃が殆ど来ないと言うファンタジー装束化すんでは…したらすげえなw
作者からの返信
とんでもなく強そう!
ゴウダの異能が涙目になるw
完成! 圧力感知式の放水グローブ!への応援コメント
どうせなら忍術用の水自体も忍具に加工したら如何かなと。
例えば魔石と自分の魔力を使って忍具として他と混じる事の無い魔力水とか…中級じゃ無理かねぇ?
作者からの返信
水を忍具に……。
説得が難しそうだ!
アニメの怪盗が使うワイヤー射出みたいに袖あたり装着するとか?ホースは柔軟にして腕に巻いて。
あとスイッチは操水で押す前提で内部に仕込むのも良さそう。
作者からの返信
射出するワイヤーっていい感じに絡んでいい感じに外れる仕組みが難しそう。
スイッチ操作は水でできそう!
【操風】を組み込んだスキルビルドで無双しよう!への応援コメント
やっぱり、ソロぼっちもくもく検証パートは面白いね。オラ、ワクワクすっぞ。
ニンジャ一筋のゼンジさんだけど、最近の取得可能職業が知りたい(イロモノ希望w)
作者からの返信
一章の雰囲気に近づくソロパート。
最近は風呂ばっかり入ってるから新鮮かもしれない。
そろそろレベル四十。
となると新職業のタイミング!
イロモノ職業が出るのか!?
霧隠れからの暗殺コンボ!への応援コメント
登攀とか地味スキルのLv Upが嬉しい作品wゼンジなら何かやってくれる期待感(▭-▭)✧
ポイント消費のスキルLv Upや新スキル取得にも期待感高まる!!
作者からの返信
地味スキルをちゃんと使って、地味に活躍させる!
取ったからには使わないとね!
編集済
トウコの新スキルはおそろいのアレで!?への応援コメント
万能じゃないスキル達がもどかしくも可愛くもある。
トウコには直感で変わり種な破天荒スキルを取って独自の感覚で使いこなして欲しい。
新タイトルに変わって時間は経つけどなかなか慣れない…(^_^;)
更新楽しみにしてます!頑張ってください!!
作者からの返信
タイトルを変えすぎると「あれなんだっけブラック労働がどうとかいう……」みたいな感じで思い出して検索してくれる人がいたらたどり着けなくなるリスク!
「ダンジョンのある新しい生活!」の部分はいつも固定なので、ここが本体だ!
編集済
宝石商と大罪魔石の適性とは?への応援コメント
おー、各人の魔石適正話しが出てきて嬉しい(^^)
そろそろ公儀隠密パートも一段落する予想。次はどのパートに入るか楽しみ(^^)
作者からの返信
長かったホテル話。
けっこう長い御庭報告会パートが終わったら次はアレだ!
決意を新たに思いを馳せる!への応援コメント
5章完結ありがとうございます。
次章はどんな展開になるか!!?
Lv40や新ジョブ解放と風忍術の展望に水シナジーがどうなる?あとナタはまた活躍するのか?分銅にスポットはあたるのか?白金は白金らしく再登場するのか??とか楽しみです(✪▽✪)