1『僕とドラゴンクエスト4』への応援コメント
こんにちは。
熱い物語とドラクエの懐かしさに思わずグッときました。
セーブデータ消失には本当に泣かされたものです。
良いエッセイを読ませていただきました。
作者からの返信
読んで頂きありがとうございます。僕にとってドラクエは思い出なので、これからもドラクエを題材にしたエッセイを書ければいいと思ってます。
小説家になるのに哲学が必要?? という話への応援コメント
哲学には興味があります。
怖い本か……あまりにハマるとキマっちゃうんですね( ̄▽ ̄;)
お笑い芸人の漫才か、なるほど!
一気に読まさせてもらいましたが、とても為になりました。とても読みやすかったですし。
ありがとうございました(*^▽^*)
作者からの返信
読んで頂きありがとうございます。
もし哲学に興味があるなら、ヤスパースの哲学入門という本がお勧めです。
超絶なブラック企業で働いたときの思い出への応援コメント
えぐっ!( ̄▽ ̄;)
私の職場もたいへんですけど大幅に上回ってますね。
朝活っ( ^ω^ )
相当いいんですね!
作者からの返信
あそこは本当に体がきつかったです。朝は集中力が高まるので、私は自然と小説とか書きやすいです。
カクヨムと小説家になろうの一長一短を考えるへの応援コメント
そうなんですねー。私もいま書いてる作品、完結したらなろうに載せてみようと思いました( ^ω^ )
参考になりました。ぺこり
作者からの返信
読んで頂きありがとうございます。なろうは特殊なところなので、かなり頑張らないと大変ですね・・・。
1『僕とドラゴンクエスト4』への応援コメント
森緒 源です。
拝読しました。
私はゲームとかドラクエとか一切やらずに来ているので、(まぁ世代的に…ですが) 心因性喘息という少年が、ドラクエの冒険世界にハマることは充分に理解出来ます。
…これだけ熱く語れるというのは素晴らしいことだと素直に思いました。
私の場合は少年時代に新潟県の秘境集落「竹之高地」に過ごした経験が、ドラクエに代わる貴重な時間でしたね。(拙作 たけんこうち王子の伝記 参照)
子供の頃に熱中した経験は、一生の記憶遺産です。
世界遺産より貴重なものです。
喘息から解放された自由な世界だもんね!
では。
作者からの返信
コメントありがとうございます。秘境での生活もよいものですね。子供の頃の記憶は強烈に残る物です。
1『僕とドラゴンクエスト4』への応援コメント
ドラクエ④懐かしいですね。^-^
私がやったときは、子供ではなかったので、武器屋で働くところも「なんか新しいシチュエーションだ!おもしろーい」とただただ楽しかっただけですが、子供目線では、こんなにもドキドキハラハラなんだと…子供はほんとうに冒険の旅に出ているんだな…ということが伝わってきました。
ステキなエッセイだと思います。ドラクエ愛も、すごく伝わります。ここまで自分の生きる指針を与えてくれたものは、一生消えませんよね。そして、それはとてもシアワセなことです。ドラクエ買ってくれたお母さんに感謝ですね。
作者からの返信
コメントいただきありがとうございます。子供の頃の記憶というのはかなり残るものなので、自分にとってはドラクエ4が一番思い入れありますね。
人生初めてのMMO、ドラクエ10黎明期の思い出をぼっちプレイヤーが語る。への応援コメント
DQ自体にもタゲ集めのタンクのような仲間とアタッカーという要素はありましたが、DQ10はMMOで明確に役割のロールを演じることが重要になりましたよね。
DQで遊んでいるだけのライト層では分かりにくい要素でした。
あれ、多分、スクエニが運営している他のMMO=FFのノウハウを導入したんでしょうね。
あちらも序盤は白魔がPT募集していなくても誘われるという僧侶勧誘大人気と同じ現象が起きてました。
僧侶が武器に振ったタイプが誘われないというのは信長の野望オンラインで見ましたね……。
僧兵という独特なスキル構成の為、誘われにくいアタッカーよりヒーラー💦
でも、MMOとはいえ、DQ10の方がFFよりは敷居が低い気がします。
エンドコンテンツどころか、ストーリーすらぼっちではやりにくい仕様ですからね、FFって。
作者からの返信
タンクヒーラー不足はどこのMMOも変わらない問題ですね。何故か皆アタッカーをやりたがるんですよね。
ドラクエ10はシステムが少し難解でしたが、慣れれば意外と取っ付きやすいゲームデザインだったとは思います。ただドラクエしか遊ばないライト勢には覚えるのは厳しいシステムでしょうね。教えあおうにも即指示厨みたいに言われ、かなりギスギスした空気感が黎明期にはありました。基本的には遊びやすいMMOだったので、ガチのMMOであるFFに挫折して、DQ10に流れてきた層もけっこういましたね。
FFは最近は色々緩和されて、サポ連れてソロプレイできるようになったとか聞きますが、やはり動画とか見る限り、ゲームとしての難易度が桁違いだと思いますので、エンドコンテンツまで行くようなキャラ作成とかはハードル高そうですね。