ダイパリメイクをプレイして
私はブリリアントダイヤモンドを購入しまして、随分と前に殿堂入りしています。相棒はヒコザルです。
殿堂入り後にも、お楽しみ要素が沢山用意されている点が、シンオウ地方の特徴と言えますが、かなりやることが多いので、開き直ってのんびりと進めています。
主にやっているのは地下大洞窟とハマナスパークの往復ですね。その合間にバトルゾーンやハードマウンテンといったメインシナリオをこなしています。クレセリアやギラティナも早く捕獲したいところですが、エムリットすらまだその辺を飛び回っている段階であるため、もう手が足りません。他のゲームを挟みつつ、気長にやっていこうと思います。そうこうしているうちに、レジェンズアルセウスの発売を迎えてしまいそうですが。
私はRSEのリメイク作であるORASを購入していないため、元祖をプレイした上でリメイク作をプレイするのは、今回が初めてです。
BDSPは、原作であるDPtをそのまま現代のハードに移行したような作品だと思います。ORASは大きくシナリオを改変したと評判になっていたので、どのくらいシナリオが変わるのだろうと少し恐怖すら感じていたのですが、本当にあの頃のままのシナリオが展開されました。おかげで、難易度もあの頃のままの、高難易度となっていましたが。
四天王とチャンピオンが初戦でも普通に強かったです。旅パなので、育成に粗があるのは仕方ないと思ってプレイしていたのですが、そこを思い切り突かれましたね。レベルはこちらの方が高いのに、シロナ戦では手持ちが半壊する始末です。個人的に、オーバ戦での回避率6段階上昇は本当に勘弁して欲しかった。私の運が悪いのは、いつものことなのですが、ここまで来るとぶっち切ってやり直す気も失せます。
殿堂入りの手持ちは、ゴウカザル、ラムパルド、レントラー、スカタンク、フローゼル、ムクホークでした。
また、一部ではバグが多いと話題になっていますよね。私はバグを試すようなことはしないのですが、普通にプレイしていても、何だか動きがカクカクすることが多いなとは感じていました。アプデで少しずつでも修正されると有難いのですが。
それと、今作のバトルタワーはとても難しいようですね。BDSPはエンジョイ勢として、育成はそんなにせずに楽しもうと思っているのですが、噂を聞く限り、かなりえぐそうです。準伝説や600族がバカスカ出てきて、BDSPでは登場し得ない特性や技構成で来るとか。この施設はレート戦やランクマで鍛えている歴戦の猛者達でないとクリアが難しそうです。
全体的に、今作はプレイしていて、懐かしさが込み上げてくる作品となっていました。DPtをプレイして育った世代であれば、きっと懐かしさと新しさを味わいながら、楽しんでプレイできると思います。
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