第40話 加護と生産職への応援コメント
風精霊と土精霊:裁縫師
土精霊と風精霊:革細工師
この2つ、実質的に同じ精霊の加護の恩恵を受けられるクラフター職になりませんか?
作者からの返信
@omgalpさま
ご指摘、ありがとうございます。
そのとおりなのですが、順番で強さ(加護の効果)が違うと思っていただければと思います。
第6話 認識阻害と気配遮断への応援コメント
鑑定は?
次の話しで使っているし。
作者からの返信
@take_hiさま
ご指摘有がありがとうございます。
グラーノに到着したときにメインクエスト報酬で貰ってますよね。
追記しておきます。
第47話 ピピオ平原西への応援コメント
楽しく読ませてもらっています!
何話か前に、アオイちゃんが王都の名前をヴァイスブルクと言っていた気がします。今話ではヴァイスヘルドと教わっていますね。
作者からの返信
@ichikanaさま
コメントありがとうございます。
この話を書くときにも、グラーノで書く時にも確認したのですが……
ご指摘ありがとうございます。
修正いたしました。
第39話 マスタースカウトセットへの応援コメント
まさかの裏口。まさかの後方(影中)待機。驚かされてばかりである。
そして、そう言えば着替えてませんでしたね。店買いや製作品ならともかく、配布されるジョブ装備で下位のものが上位のものに優ってる事ってほぼ無いので、確認して即装備でいい気がしますよ(アオイはその辺のセオリーに詳しくは無いでしょうけれど)。
そしてセット装備更新に伴いその他の装備の色合いが合わなくなってしまう、あるあるです。相当に型落ちしてますし、買い物もそんなにしてなくてお金も貯まっている筈なので、バザールで良いものが見つかると良いのですが。
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
着替えるタイミングがなかったのですが、ようやく着替えられましたね。
バザールで思いっきりお買い物……といきたいところですが、アドルフが影の中で見ていると思うと難しそうですね。
グラーノに戻って自作で装備を揃えるか、それとも買い物で済ませるか……そのへんも気になるところですね💧
第39話 マスタースカウトセットへの応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
灯台下暗し?
アドルフさんはスカウトギルドから帰るとき、このルートを使わなかったのだろうか?
というか、ギルドの結界って何処から適応されているのかな?
掃除用具が入ってた小部屋からかな?
作者からの返信
井崎 刀真さま
いつもコメントありがとうございます。
正に灯台下暗しですよね😅
アオイとすれ違ったあと、アドルフはこのルートを使ったんですよ。
階段はギルドの入口とは反対側で、踊り場や一部が結界から外れる感じですね。
掃除用具のある小部屋は踊り場の下にあって、階段の下の小部屋は結界内。裏口のある場所は結界の中というイメージですね。
第38話 アサシン転職クエストへの応援コメント
転職クエスト開始!
名前を忘れるぐらい昔に読んだラノベで、アサシンが誰一人殺さず気付かれずに王様の枕元に毒塗りの短剣を置いてくる仕事をしてたのを思い出しました。
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
寝ている権力者の枕元にナイフを置いたり、枕にナイフを突き刺して立ち去るというのはよくあるパターンだそうで……
アサシンの技術を用いて冒険者の仕事をするという意味では、手紙くらい平和な手段でしたね💧
第37話 小さな部屋への応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
背後?2人いた?
作者からの返信
井崎 刀真さま
いつもコメントありがとうございます。
さて、どうなんでしょう……次回をお楽しみに😊
第37話 小さな部屋への応援コメント
む? 背後から殺気?
中の人では無いだろうし、モンスターかな?
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
うーん、どうなんでしょうね🤔
次回をお楽しみに😊
第34話 スリの兄妹への応援コメント
「この二人が怪しいと思って、犯行前に二人を紐で結んでおいたんだよ。」
犯行前に財布をの間違いかな
作者からの返信
@pon2pon2ponさま
コメントありがとうございます。
いえ、間違っていませんよ。
ディープがカーチャとヒューゴを細い紐で結んでいたで合ってますよ。
第36話 サブストーリークエストへの応援コメント
大聖堂に手紙を届けつつ、師匠はちゃんと探しに行く!
個人的な理解としてはこのゲームにおいてチェーンクエストは『クエストクリア後に次の報酬を得る為のクエストが発生する(当面の問題はクエスト毎に解決している)』でストーリークエストは『一連の問題を解決する為に物語を進めるクエスト』という印象ですけど、あってますかね?
経験した幾つかのMMORPGの中では(この二者に明確な区別は無かったりしましたが)後者的なクエストだと完全クリアの報酬は素晴らしいけど途中経過のクエストクリアでは金や労力はかかるのに金銭報酬が無い上に状況も改善しなかったりしてヤキモキさせられたりしましたね~⋯⋯()
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
そうですね、チェーンクエストはストーリー性はあまりないクエストが続く感じですね。それでいて、最後に報酬を得るときには繋がっている。
サブストーリークエストは、メインクエストと同じで物語を進めるものです。
メインクエストはずっと続くのに対し、サブストーリークエストは途中で終わることもある……かも知れませんね😅
編集済
第36話 サブストーリークエストへの応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています
居場所に見当がついたのかな?
ストーリークエストっていうと、どうしてもメインクエストに関わっていると思ってしまいますね
作者からの返信
井崎 刀真さま
いつもコメントありがとうございます。
サブクエストは多少、メインクエストのストーリーとは関係しています(ナツィオのメインクエスト発生条件)が、サブストーリーは完全に独立したストーリーで進む予定です。
町やレベルキャップ開放などによるリリースなどは共通しますが、互いに干渉することはないと思います😅
第35話 飢えた兄妹への応援コメント
実質、誘拐からの犯罪の強制か⋯⋯
ただ、労力の割にリターンがすくない気がする。よほど街に入れない理由がある?
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
王都という大きな町なので、経済的にも発展してはいる場所
現実社会のようにクレジットカードなどで支払いできるのですが
商人ならあるていどは持ち歩いているはずなんで
まあ、それなりにリターンは見込めるんじゃないかなあと思ったりします🤔
第35話 飢えた兄妹への応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
栄養不足の子に肉はいいのだろうかと気になってしまいました。
まぁ、大丈夫でしょう
作者からの返信
井崎 刀真さま
いつもコメントありがとうございます。
空きっ腹に豚肉のような脂っこいのは……確かに厳しいかもですね。
でも、子どもなら大丈夫――なはず🤔
第34話 スリの兄妹への応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
大きなクエストになりそう
作者からの返信
井崎 刀真さま
いつもコメントありがとうございます。
そうですね、サブクエストになるならバージョンアップを挟んで更新されていくパターンかも知れません🤔
第34話 スリの兄妹への応援コメント
根本から解決しないとこの子達の状況すら現状維持ですら無く衰弱して使い潰される運命ってタイプですな。流石に後味悪くなるのでこのクエは頑張って解決して欲しいところ。
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
そうですね、こういう子どもが増える世の中って……
アオイがどう向き合っていくのか、お楽しみに
編集済
第33話 川のこちら側、向こう側への応援コメント
捕まえてくれと言った男性にはスカウトSの効果が効いてない?
ベルトはきっとそのうちに報いを受けるであろう(その辺の無礼さに厳しいプレイヤーならこのやり方は叱られるだろうし)。
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
捕まえるように言った男にもスカウトSの効果は効いていますよ。
他にも人がいるので、捕まえてくれと叫んだだけです。
ベルトはしっかり報いを受けるでしょうね🤔
そのへんは先のほうで書くことになりますが……
第33話 川のこちら側、向こう側への応援コメント
更新ありがとうございます
次も楽しみにしています。
うん?どういうことだろう?
作者からの返信
井崎 刀真さま
いつもコメントありがとうございます。
逃げてくる男の子はアオイに気づかないまま突っ込んできているのですが、アオイはNPCが自分をすり抜けると思って避けたりしないまま状況を見ている感じですね💧
第32話 ベルトの企みへの応援コメント
意味は理解できるが感情が納得しないタイプのクエストだこれー
問題は「ここで善意で動く様なプレイヤーは、そもそも言われずとも近くにブランチボードがあれば登録する」「ここでクエストを面倒くさがって無視するタイプこそブランチボードの登録を忘れ、その事に文句を言う」可能性のが高いんじゃ無いかなあって事かなあ?
ただ、このゲームはどの道先に進むのにクエストクリアが必須な上に、こう言う面倒臭いのこそ下手するとチェーンクエストに繋がったりしますから、無視するのも悪手なんですよねえ⋯⋯()
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
おっしゃるとおり、自らすすんでクエストで人助けをしたい人と、そうじゃない人で反応は違うかもしれませんね。
でも、スタンプラリーのような構成だと面白味に欠ける。手紙の配達クエストと似た形になってしまいますから🤔
そして、おっしゃるとおりベルトのクエストには続きがある気がしますね💧
第28話 ルイーゼの意思への応援コメント
>続けられけれど
→続けられるけれど
かな(*'▽')
誤字報告の類はご自由に削除してください。
作者からの返信
shibaさん
いつもありがとうございます。
修正いたしました。
第32話 ベルトの企みへの応援コメント
実際のネトゲならプレイヤーによっては萎え辞めしそうな……
幼子の残酷さにも通じるつらみを感じます。
作者からの返信
@ramsyさま
コメントありがとうございます。
基本、クエストは人助けが目的になっていることが多いですからね。
ベルトには報いがある……かもしれません。
第32話 ベルトの企みへの応援コメント
気が短いやつならこのネタバラシで怒りそうだw😅
でもそういうやつはなにかで街を徒歩で横断する羽目になった時に「なんで登録するように言わないんだ」ってそれはそれで怒りそう。🤔
作者からの返信
Phoenixさま
いつもコメントありがとうございます。
登録しないのは自己責任だけど、はじめての大規模な町なので、ブランチポートの登録はするようなクエストが必要。
でも、ナツィオやグラーノのように単に「登録してこい」ではプレイヤーも面白くない。
さじ加減が難しいところではありますね💧
第32話 ベルトの企みへの応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
後々荒れそうな依頼だ
作者からの返信
井崎 刀真さま
いつもコメントありがとうございます。
そもそも見つけにくいクエストなので、必須ではないんですが
でも、やっておかないと続きが……💧
それに、アオイみたいに寄り道したり、ヴィルプールやアヤメのようなNPCに絡まれなければ大丈夫……かな🤔
第32話 ベルトの企みへの応援コメント
これ、客観的に見れば、衛兵の失態を冒険者の善意に頼って解決させてるんだよね。そしてその実態は、衛兵が勝手に仕組んだいたずらのようなもの。納得感ゼロなクエストだな。
作者からの返信
@Feynさま
いつもコメントありがとうございます。
本来ならブランチポートを登録するかどうかはプレイヤーの自由なのですが、クエストのかたちになっている理由は、グラーノには一つしかブランチポートがなかったからなんですよね。
ただ、苦労する割には報酬も少なくて、達成感もイマイチですね(苦笑)
だけど、このクエストをしていないと……
第31話 ベルトとベルントへの応援コメント
あけおめでーす!
やっと発見w(≧▽≦;)
作者からの返信
Phoenixさま
いつもコメントありがとうございます。
たかが一人を探すのもたいへん。
それだけ町が大きいということでもあるのですが……
今年もよろしくお願いします。
編集済
第31話 ベルトとベルントへの応援コメント
あけましておめでとうございます。
本当にようやくだよこの早とちり野郎()
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
ね、やっと会うことができますね💧
今年もよろしくお願いします。
第31話 ベルトとベルントへの応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
ようやく見つかった
おっちょこちょいのベルトさんや
作者からの返信
井崎 刀真さん
いつもコメントありがとうございます。
結局、西門まで戻ってきてしまうという……💧
今年もよろしくお願いします🙇♂️
第30話 じゃれ合う魔物と少女への応援コメント
テイマー師匠発見という偉業
作者からの返信
@Feynさん
コメントありがとうございます。
師匠発見系の話は以前登場したトート・シュライバーのようなウィキ編集している人たちや、某配信エルフのような人にとっては美味しいコンテンツになりそうですが……
アオイがどれだけ他のプレイヤーに話すかと考えると🤔
なんも話さない気が😅
第30話 じゃれ合う魔物と少女への応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
風の噂で聞く程度になりますかね?
作者からの返信
井崎 刀真さん
いつもコメントありがとうございます。
NPCには役割があることになっているので、今回だけの登場じゃないのでご安心を😅
第30話 じゃれ合う魔物と少女への応援コメント
別職業の知り合いが出てこない限りは活かされることもない脇道にソレソレ。
それもこれも勤務先を間違え続けるど阿呆さんとそんな輩を設定してるお使いクエストが問題なのです。街中なのに最早ダンジョンを探索してるレベルで突発イベントに巻き込まれてますしね!
ただテイマー系は可愛いのは事実。ジャンル自体が飽和気味で好みの作品を発掘する難易度も上がってますが、間違いなく人気のカテゴリーではあるのですよねえ。再登場があるのかどうか?ちょっとだけ期待しています。
作者からの返信
@ZENOemoNさん
いつもコメントありがとうございます。
そろそろあの人とも決着をつけないといけませんねえ。
それにまだメインクエストに絡むNPCも探さないといけませんし🤔
RPGのNPCは役割があるので、もちろん絡むはずですよ。
ただレベルキャップが外れたあとの予定ですね……😅
第29話 足踏みの時間(ラルフ視点)への応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
こういうの、良いですよね
作者からの返信
井崎 刀真さま
いつもコメントありがとうございます。
現実世界の人間関係っていろいろありますが、今回はラルフたちの話を書きました。
また、タイミングをみて違うプレイヤーのお話も書いてみたいと思っています。
楽しんでいただけると幸いです😊
第29話 足踏みの時間(ラルフ視点)への応援コメント
>そんなに難しか?
そんなに難しいか?
自虐ネタはあかんて…
まぁゲームは脳筋効率厨程不利になるようなバランスが一番良い。
世界観楽しまないと、マイナス要素沢山にしておかないと、シナリオとかガン無視で進んだ結果、フラグがなくて詰んだり、戻ってやり直そうにも強くなりすぎて、手加減を身につけないと詰む、そんなシステムの方が、じっくり楽しめるとは思う。
作者からの返信
まとい。さま
ご指摘ありがとうございます。
修正いたしました。
おっしゃるとおりですね。
攻略サイトを作ったり、攻略動画をつくったりするのもいいですが、そのために脳筋効率厨的なプレイをしていると詰むようにしています(笑)
実際、アルステラウィキのメンバーもようやくコンテンツになり得るものを見つけたところですしね💧
第29話 足踏みの時間(ラルフ視点)への応援コメント
ああ、ほっこりする…… アオイの気ままなソロプレイとも違う、でも攻略組みたいにガツガツしてない仲の良いプレイヤー達の交流。こういうのもいいんだよなあ(なお、総合経験値的にはアオイとラルフ君達(つまり採取や生産にも手を出した戦闘もできる方々)がTOP勢な模様())。
エルフさんのままならない配信プレイも視聴者さんの失笑っぷり的にそんな悪い感じじゃ無いんだろうけど。
先に進むのに便利な機能が住民との交流や生産活動で手に入ったりするから、住民とディスコミュ気味で戦闘ばかりやってたらイマイチ効率が良くないデザインなのですよねえ〜
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
いろんな楽しみ方があって、MMORPGの世界は奥が深いですよね。
現実世界での友人同士で集まってプレイする人もいれば、ゲームの中で仲良くなっていく人たちもいますよね。
設定では攻略組は生産組とタッグを組んだりしないと進まないようになっているんです。
アオイのディアホーンダガーのような素材を取ってくる+鍛冶で作るということがないと、レベル20台のMOBは厳しい感じですね。
まあ、既製品を買う方法もあるので、どこかで登場させますね。
第39話 ゴールドディアへの応援コメント
【奈良県民】です。
コロナ期や、年末の深夜は、鹿が道路を爆走(一匹だけや、親子の集団で、)する事が有ります。
ちなみに、私が見た鹿の中には、真暗(一寸先も見えないぐらいの真暗)だと、鼻〜デコが光って?、遠目には、人魂に見えました。
作者からの返信
@blooddisabledcandidateさま
コメントありがとうございます。
奈良の鹿の集団爆走、動画でみたことがあります。
すごい迫力ですよね💧
奈良公園で木漏れ日の下に座る鹿をよく見かけます。
逆光で夕方だと金色に輝いて見えてやはり神の使いなんだと感心してしまいます😊
第28話 ルイーゼの意思への応援コメント
熱い想いは空回りしたかあ〜
まあ、義足で試験へ同行するのが無理があるだけであって、それ以外の業務に問題はありませんからね。確かに試験官をルイーゼさんが変わるだけで問題はあらかた片付いてしまうんですね。
そして現状レベル上げは無意味で、貸農園の収穫の最大効率にもアオイは拘らない感じですかね? ……効率化に変に拘ってないアオイが追随を許さないTOP独走を果たしてるのってかなりの皮肉ですよねえ〜
目指すのはアサシンルートっぽいですけど、更に第四の選択肢が現れたりして?
そしてそろそろたらい回し状況に陥った勤務場所間違い君はとっ捕まえてしまいたいところですねえ。何人に迷惑かけてるんだよってレベルですし()
作者からの返信
@ZENOemoNさま
コメント、いつもありがとうございます。
そうなんですよ。ルイーゼが試験を変わるだけで解決する。
でも、それじゃあトマスはどんどん退屈することになるんですが……
レベル上げは経験値が累積されていくので問題ないのですが、貸農園のほうは収穫しないといけませんね💧
第四の選択肢ですか……🤔
億単位のプレイヤーがいる中で誰か1人だけに与えられるようなものを作っていたらメンテナンスできないので、無いですね😅
そう!
勤務場所間違い君はなんとかしないといけませんね
まあ、北門に向かって進んでいるので進む気もしますが……貴族に手紙を配るのも忘れちゃいけませんね🧐
第28話 ルイーゼの意思への応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
農業系のNPCかな?
今後出番ありそう
作者からの返信
井崎 刀真さま
いつもコメントありがとうございます。
基本的に会話可能なNPCは何かの目的があって作られているので出番はあるはず……。
どんな出番なのかはお楽しみに😊
第26話 スカウトマスターの証への応援コメント
>ブレスレッド
ブレスレット
腕輪ならこれかなーと、特殊な装備なら話は別ですが。
本職はアサシン…スカウトマスターの後任を任せられる人物を育成して、将来的にはアサシンマスター目指して本職に戻るのかな。
作者からの返信
まとい。さま
誤字指摘ありがとうございました。
早速修正いたしました。
基本的に30になれば二次職に転職してしまうので、スカウトギルドのギルドマスターになるのはアサシン、忍者、シーフの人になるんです。
その点では、他の職業に頼むのもアリなのですが……
どうなるでしょうね🤔
第26話 スカウトマスターの証への応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
どう進むのかな?
作者からの返信
井崎 刀真さま
いつもコメントありがとうございます。
そうですね、ルイーゼがギルドマスターになるのか
それとも、トマスのままになるのか🤔
お楽しみに
第26話 スカウトマスターの証への応援コメント
本職はアサシンだったのか〜
ギルドの内情がどうなるかはまだまだ先が見えませんが、とりあえず師匠の当ては見つかりましたかね?
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
彼が師匠なのかもしれませんね🤔
それにしても不愛想な……実はコミュ障だったりするのかも知れません
ちゃんと指導できるのかどうかが心配ですね😅
編集済
第25話 仕事の時間への応援コメント
中々に大変な仕事をしてますね。でも世間一般の簡単につける仕事と違って、就職さえ出来れば真面目で根気のある人ならやり遂げるでしょうから向いている人は天国でしょうねえ。
まあ、問題はその辺は縁が無いと向いてる人に中々回ってこないんですよねえ……(職業適性が逆の人が付いてる事が多々ありますよね。不真面目だけどコミュ強な人が内勤だったり、逆に真面目で正直者で対人恐怖症気味な人を営業に回してたり……)
>目立ちたくない、レベルを追い越してほしいい
ピアスの件もありますが、混雑や他人とのトラブルを嫌って相当に先行してる時点で無理がありますよって()
気本的に先に進めば進むほど敵も強くなるし経験値も美味くなる、そして積極的にレベリングしなくても狩場が独占状態なんだから目に付いた敵を倒してれば十二分に稼げますし……()
ついでに言うと、VR内だと普段からVR機器で生活を補助してるハンディキャップ持ちの方々の方が現実との差異で混乱してしまう人達より有利っぽい?と言う事実もまだ気付いてないっぽいですしね。
天性の才能の持ち主とかも居るところには居るでしょうが、なまじベータ版で変な先入観持ってしまったが故に自爆った人多数で出遅れた人ばかりでしたからねえ……()
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
そうですね、校閲の仕事ってたいへんですが、経験と知識が求められますからね。
ただ、(今以上に)AIが発達すれば事実関係を調べてチェックするという仕事はどうなるのか……色々心配です。
作品自体をAIに作らせている人もいるそうなのですが、校閲でAIに食わせているというのも問題になりそうな気もしますが……どうなんでしょうね🤔
アオイは、ローラのように視聴者が増えたり、再生数が増えることが目的でゲームを楽しめなくなるくらいなら、目立たないほうがいいと思っているんだと思います。
ただ、楽しんでいると何故か先頭を走っている感じですが💧
開発者の立場からすると、アオイがどれくらいの範囲で見えているかわからない。更に言うと、アオイの脳の中に再生されている映像を見られないし、見られたとしても健常者の目で見るから結局見える範囲が限られてしまう。
逆にアオイは他の人がどのくらいまで見えているかわからない。
結局、開発者も、アオイも、「同じくらいだろう」という認識しかないので、ハンディキャップを持っているけど、それがアドバンテージになっているとは気がつけないんですね。
ある意味、コロンブスの卵みたいな感じになっていまいますが、難しいところですね💧
第25話 仕事の時間への応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
ギルドマスター、待ちぼうけになっていたとしたら笑うしかないですね
作者からの返信
井崎 刀真さま
いつもコメントありがとうございます。
MMORPGをしていると、クエストを受けたまま放置していたり、報告するのを忘れていたりすることはよくあることなので……😅
ただ、本当に待っていたとしたら……ギルマスとしてどうなんだろう🤔
第24話 配信者の楽しみへの応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
冒険者手帳ってウィキグループが自力で見つけたやつでしたっけ?
アオイってなんだかんだ持ってますよね
作者からの返信
井崎 刀真さま
いつもコメントありがとうございます。
そうですね、ウィキグループが見つけたものです。
正確にはアオイが先ですが😅
アオイ自身の言葉だと、人間の運の総量は同じ。
ハンデキャップを持って生まれたぶん、持ってるのかも知れません。
編集済
第24話 配信者の楽しみへの応援コメント
畑の世話で離れられない、農家プレイ(農村系ゲームや育成系ゲーム)あるある()
栽培ではなくフィールドに植わっているのを採取するだけ(数分でリポップする)のゲームだと楽なんですけどねえ。
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
採集家のアイテム採集方法がそれですよね。
生産系ジョブは極めると楽しいですが、やはりメインコンテンツの更新を待つ間のアレなのですよね😅
第23話 配信者の苦悩への応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
アオイはあまり苦労してなかったから、こんなにも苦労するもんなんですね
ナビちゃん有能?
作者からの返信
井崎 刀真さま
いつもコメントありがとうございます。
生産系職の経験値テーブルは、ピアスがなければ次の職業クエストが受けられない微妙なバランスになっています。
例えば、レベル1のクエストだとギリギリレベル4になれないくらい。
するとレベル5のクエストを受けるために農園に行かないといけなくなります。
ナビちゃんは有能ですよね。
機械精霊は機械として扱っていれば、機械的な反応しかしない設定なので、何かトリガーがあるんですかね🤔
第17話 第7ステージ(ラルフ視点)への応援コメント
《チュートリアル応用編に完了しました。受講報酬はゲーム内のメッセージに添付してお送りします》
応用編を ですかね。
作者からの返信
@hyouzakiさま
ご指摘ありがとうございます。
早速、修正いたしました。
第3話 ホバーボードをつくってねんへの応援コメント
チャット、急に音声が来るんだ。先に呼び出し音とか、保留機能無いの不便そう。
作業中とか戦闘中とか、チャットに驚いて色々失敗しそう。
編集済
第23話 配信者の苦悩への応援コメント
まあ、最初の方マナーがアレだったけど、生産系の地道なレベル上げに勤しんでる辺りローラさんは真面目にプレイしてる方ではありますよね。配信してるけど一般プレイヤーの代表例というか。まあ、生産系は見てるだけだと退屈なのがたまに傷ですが……()
最初期で小柄よりの追加種族というだけでケチをつけてた上にフラグ管理ミスで置き去りにされてた失礼なガキンチョ獣人プレイヤーさんとか、完全にフェードアウトしてて多分再出現はないだろうし(戦闘しか頭になかったのに前例トラップに引っかかって出遅れたのなら打開が難し過ぎる)。
この人とか検証班はネタ枠やったり主人公では気付けない視点に目を向けたりがあるからまだ登場する意味が十分にありますからねえ。
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
ローラさんは自分のキャラメイク(言葉遣い除く)に自信があるんですね。
でも、デフォルトの民族衣装を除き、木綿の服とか、革の帽子のような装備だと物足りない。だから、アオイが着ていたビギナーセットや、ビギナーギャザラーセットが欲しいんですよ。
だから生産系を頑張ってる感じですね😅
最初に登場した獣人プレイヤーさんたちも出てくる予定がありますよ。
どこで登場するか……はお楽しみにw
編集済
第23話 配信者の苦悩への応援コメント
せっかくのVRなのに没入しないのはもったいないと思うけど、そこがゲームそのものを楽しんでいる人と視聴数稼ぎのためにプレイしている人の違いなんですかね〜。🤔
作者からの返信
Phoenixさま
いつもコメントありがとうございます。
そうですよね……個人的に料理だとかインスタに上げたりしていたけど、気がつくとインスタでファボをもらうために料理していることに気づいてしまう。
すると料理が楽しくなくなってしまうんですよ。
ローラさんも同じなのかもしれませんね🤔
第22話 現実への帰還への応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
グラーノのギルド長について、言及なし
受け入れられたのかな?
作者からの返信
井崎 刀真さま
いつもコメントありがとうございます。
果たしてトマスはナツィオに行くのか。
無理無理っ!と騒いだルイーゼはギルド長を受け入れるのか……
少しだけお待ちください😅
第22話 現実への帰還への応援コメント
誤字報告❓
ベッドから起き上がると、お腹がクウッと鳴いた。
『トイレ』を済ませ、冷蔵庫を開ける。
中略
電子レンジに入れて、包装に書かれたとおりの時間にタイマーをセットしたら、電気ポットでお湯を沸かす。続けて、紙コップに顆粒状になった味噌汁を入れると、私は『トイレ』に向かった。
先に『トイレ』を済ませているのに、御飯の準備をした後にまた『トイレ』に行ってます
作者からの返信
@ToukaAyaneさま
ご指摘ありがとうございます。
早速修正いたしました😅
第22話 現実への帰還への応援コメント
ギルマスに新人育成をやる気になって貰えたのは何より。プレイヤー以外の新人も居るとはいえ、外の敵が強めで中は治安がいい王都は技能は育ち難い(訓練は積めるが実戦慣れしづらい)でしょうからねえ。
機器を外すと全盲だと、お風呂やお化粧はキツイでしょうねえ……
現代なら介助必須なレベルでしょうし、ご苦労様です。
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
トマスが素直にナツィオ行を受け入れたのは、さすがに死を意識したのかも知れませんね。
XRが障がいをもつ人たちも健常者と同等に働けて、楽しめる世界になるといいなあと思います。
第20話 人影への応援コメント
なんとタクティカルな戦いか。
ゲーム内に限っては(その辺のステがマスクデータだったとしても)運的なステが高いのがお約束な種族はハーフリングやフェアリー等の小柄で妖精的な種族だったと思うので主人公はその辺高そう。
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
物欲センサーという言葉がありますよね。
欲張るとなかなか手に入らないものだけど、アオイは素直にプレイしているから引きがいいのかも知れません。
書いている側からすると、物欲センサーのせいでドロップせずに延々と戦い続ける話を書いたら、いつまでたっても進まないってのもありますけどね(笑)
第19話 武器スキルへの応援コメント
アサシン……というより、本来の意味でのファンタジー系ニンジャっぽい?(忍術や小道具を使い隙を作り、急所狙いや飛び道具で仕留める)
まったく忍ばないNINJAじゃ無かったらもう少しは選択肢に入ったかもねえ……()
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
忍者に何を求め、アサシンに何を求めるか。その残りを引き受けるというとアレですが……シーフという万能職がある感じかなあ。
まあ、とりあえず
アオイがアサシンを諦めて忍者を選んだとしても、赤い服は着ませんね(笑)
第19話 武器スキルへの応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
魔法で動きを止め、急所を突く
珍しいアサシンスタイルですね
作者からの返信
井崎 刀真さま
いつもコメントありがとうございます。
一応、まだアサシンではないので💧
今、アオイにできる最善手はこの戦い方なんじゃないかなと思っています。
第18話 シルバーエイプへの応援コメント
ナビちゃんの様子を見るに、クエスト受けている人(というかフラグを立てている人)以外には見えない状態かな?(テレポート繰り返すあたり)
実際のRPGではよくあるタイプのNPCですが、普通のMMORPGにおいてすら(フラグ未成立により見えない)他のプレイヤーからすると『虚空に向かってアクションを起こしたり、(クエストムービーを見ているのかで)長い事明後日の方を向いて停止する奇行を行なっているプレイヤー』に見えてしまうので、それがVRだと悲し過ぎる事になる為かあまりVR作品だと見える人と見えない人のいる状態のNPCは見ないのですよね〜(どちらの考えもよくわかるので良し悪しではなく何を重視するかどうかなのでしょうけど)
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
確かに、例えばドラゴ◯クエストXでは、初期村で「こんにちは」って言ってるプレイヤーがいたり、グレン城下町でNPCの前でモーションを見せているプレイヤーがいましたね🤔
現状、アオイ以外に他のプレイヤーが王都にいないので、どう見えているかわからないところがあると思いますが……第1章23話で書いたとおり、職業ギルドのクエストは別インスタンスになっています。生産ギルドでギルドマスターと話をするのも別インスタンスです。
なので、他の人にはアオイは頭上に📹を表示させた状態でトマスの部屋の前あたりにいるように見えています。まあ、認識阻害(弱)と気配遮断で見えないはずですが……。
クエストが終ると、トマスの部屋前から消えるはずです🤔
途中でトマスを放置してどこかに行ってしまうと……そのときは再開(例えばグラーノにテレポしなかったら、次にグラーノにテレポしたとき)すれば続きが始まる感じですね。
第18話 シルバーエイプへの応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
現地待ちじゃなかったかぁ
作者からの返信
井崎 刀真さま
いつも応援コメントありがとうございます。
はい、現地待ちじゃなかったのです……
ここで現地待ちされると、後で……なので💧
第17話 シルクスパイダーを倒せへの応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
現地で待っている方式かなぁ
作者からの返信
井崎 刀真さま
いつもコメントありがとうございます。
確かにMMORPGだと待っているパターンとかありますよね。
なーんか、それで一日くらい放置していると申し訳ない気分になりそうですね……
といいつつFFXIVで二週間くらい忘れてたクエストがあったなあ(笑)
第17話 シルクスパイダーを倒せへの応援コメント
他はともかくベルトは急ぎなので同時にやった方がいいかもですね。
そもそもフラグ立てないと進行しないクエストも多いと思いますが、流石に「今日の交代要員」をVRMMOで放置するのは若干怖いですし()
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
MMORPGをプレイしていると、ふと思い出して三週間前に受けたクエストなんかを始めたりしてもそんなに影響はなかったりするので、そういうものだと思っていただけるといいと思うのですが……
ただ、今日の交代要員のお話はいろいろと繋がっていくので楽しんでいただけると嬉しいです😊
第15話 ベルトとベルトルトへの応援コメント
赤と緑と言えば、マリオとルイージな印象(*'▽')
作者からの返信
shibaさま
いつもありがとうございます。
書いていて同じことを考えました(笑)
他にはクリスマスも赤と緑のイメージがありますが……レンジャーの話で赤とか緑とか……個人的には5人揃えたいなんて考えてました😅
第16話 緑のおじさんへの応援コメント
やっぱり濃い人だったw(≧▽≦;)
ハンター系統の職業の人はこれに導かれるのか……w
作者からの返信
Phoenixさま
いつもコメントありがとうございます。
大聖堂は僧侶系の二次職のキーパーソンが多くいるのですが、姿さえ見てないでしょう?
濃い人ばかりじゃないんです。
ただ、中に入ってないから登場していないだけの可能性は否定しませんが……😅
レンジャーが守るのは自然。
森を愛するシルヴェスター以外にも、いろんなレンジャーがいるの設定なので、どこかで出てくるかもしれませんね。
第16話 緑のおじさんへの応援コメント
格好は変だけどレンジャーと考えればまともな人だった……
なんというか、到着してすぐの探索なのに新天地解放クエストが進んでる気がひしひしとしますなあ……()
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
米国では森林警備隊や騎馬警察隊などもレンジャーで、シルヴェスターも立場はそれに近いですかね。
二次職が盛り上がるのは新天地かも知れませんが、まだまだ先のお話。でも、それぞれの二次職でそれぞれのストーリーを練っているところです。
だいぶ先の話ですけどね😅
第16話 緑のおじさんへの応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
クセの濃い人物でしたね
駐禁かぁ
作者からの返信
井崎 刀真さま
いつもコメントありがとうございます。
いや、本当にクセの濃い人ばかりじゃないんですよ。
たまたま、偶然、師範や隊長さんが濃いだけで……
第15話 ベルトとベルトルトへの応援コメント
面白くて止まらず一気読みしてしまった……続きがもう無い
VRMMO系を全くやったことがないのですが、RPGだと採集物とか入れる建物ってきっちり確認してから次にいく私は、何だかんだ街から出られないタイプです(能率的じゃない)
アオイちゃんを見てると優先順位が違うので読んでいて楽しいです
作者からの返信
@kougyoku-ringoさま
コメントありがとうございます。
楽しく読んでいただけたとのこと、本当に嬉しいです。
毎週金曜日の12時に更新しています😅
いろんなゲームがありますけど、ボクもじっくりと進めるタイプです。
ただ最近は時間もお金もなくて遊べてないです😭
第15話 ベルトとベルトルトへの応援コメント
インベントリから盗むスリの極意みたいなのもありそう……?
作者からの返信
@ZENOemoNさま
コメントありがとうございます。
インベントリの中から抜き取るなんて、「盗みの極意」みたいなものなんでしょうね。面白いです。
今回はスリから避けるようにして動きましたが、どうしても市場には行かないといけないこともあるので……どうなるんでしょうね🤔
第15話 ベルトとベルトルトへの応援コメント
> どうやら、今日は全身赤とか、全身緑って感じの服を着た人と出会う日みたいだね。
今度はどんな濃いNPCが……w(≧▽≦*)
作者からの返信
Phoenixさま
コメントありがとうございます。
そんな、アッサリしてるかもしれませんよ🤔
濃くても後味爽やかな人かもしれませんし😅
第15話 ベルトとベルトルトへの応援コメント
更新お疲れ様です。
誤字報告です。
>不愛想な表情で詰所前に立っていたから起源が悪いのかと思っていたけど、すごくいい人だった。
起源→機嫌
作者からの返信
朝霧麻衣さま
いつもありがとうございます。
ご指摘ありがとうございます。
修正いたしました。
第15話 ベルトとベルトルトへの応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
不審者のバーゲンセール?
作者からの返信
井崎 刀真さま
コメントありがとうございます。
不審者だなんて、誉め言葉ですね🤔
まあ、新しい町を散策すればいろんな人がいるので😅
第40話 加護と生産職への応援コメント
そいえば、アオイの装備もクラスアップしている訳ですが、低クラスの装備はどう処理しているのでしょうか?。
作者からの返信
Hiraさま
コメントありがとうございます。
装備類の話、アイテムのお話はまた出てきますよ😊
第14話 居住門への応援コメント
師匠NPCは比較的発見しやすく噂を広めてもらって探しに来てもらうコンセプトなのかしら? 滅茶滅茶目立ってる人しか今のところ居なくない?()
そして魔物の濁流という明確な死の象徴があるのなら、邪魔になり過ぎないなら最終防衛ラインはいくつあっても無駄じゃありませんからね。役に立つものを残しておくのは当然のことだと思います。
作者からの返信
@ZENOemoNさま
いつもコメントありがとうございます。
設定上、目立つ人が続いてでてきますね💧
ただ、既に知らずにすれ違っている師匠NPCがいますよ。
目立つ人がいると、話が華やかになるのでつい続いて……続きます(笑)
橋があればMOBも超えてくるので、門は残しておかないといけませんよね。
それに、商業区との確執みたいなものがなくなっても、歴史的な意義や、観光スポットになりますよね。
このまま平和が続いて、最終防衛ラインにならなければいいですね🤔
第13話 師弟制度への応援コメント
友達があまり作れなかったのは事実だけど、そもそも先行者過ぎて誰もついて来れてないだけだからなあ。
それはそれとして、剣士の知り合いはまともな人間では居ない記憶があるけど(絡んできた変なのは居たかも?)。交流のある人どちらかというと採取や生産がメインの人が多かった記憶がありますし。
作者からの返信
@ZENOemoN さま
コメントありがとうございます。
そう、ぼっちではなく、ぶっちぎりで先に進みすぎているだけなんですよね。
それがまた何故かアオイのプレイスタイルにマッチしていただけ。
他のジョブに着いていたらまた違った感じだったかもしれません。
今のところアオイがフレンド登録しているのはノアとラルフだけですね。まあ、システム上、侍に関係のない職業のプレイヤーには「紹介」という言葉をつかって、転職NPCの居場所を広めてもらう感じですね😅
第43話 合否への応援コメント
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
高評価クリア?
なんか追加報酬あるかな