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  • 第3話 読めない手紙への応援コメント

    やっぱりエルンストの態度は教会の中でも問題視されるレベルだったか⋯⋯()
    見知らぬアサシンを警戒するのはともかく、国に仕えている系譜のアサシン家系を職業で一方的に見下し悪者の様に扱うのは(大人の態度とは程遠過ぎて)教会の教義を疑うレベルでしたからね。
    要人警護を担うなら、『警戒理由』と『個人的な特定のカテゴリに対する悪感情』を混ぜたら絶対に駄目ですからねえ。それは逆説的に、仲間・身内と思い込んでる連中と同じカテゴリやラベリングの相手への警戒心が目減りしてしまう事に繋がりますし。

    そして文字汚くて読めないのかい。
    そして読めなくても事情そのものを知ってるアオイだけはシステム補助のおかげで読めると⋯⋯() これむしろ異国の言葉や古代語で書かれた住民には読めない文章をプレイヤーだから読める、みたいなギミックが仕込まれててもおかしく無いですねえ。プレイヤーを巻き込む導線にもなりますし。

  • 第3話 読めない手紙への応援コメント

    「ボクは何も、敢えて言うなら
    →「ボクは何も?


     手紙の中身を話す前に、確認したことが……
    →確認したいことが

    作者からの返信

    @arvingさま

    ご指摘ありがとうございます。
    修正いたしました。

  • 第3話 読めない手紙への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    良かったね、パラディンのお師匠ができたよ
    なお、お師匠の心痛は気にしないものとする

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    コメントありがとうございます。
    はい、パラディンやアークプリースト、賢者の師匠がでてきましたね。
    アオイがアサシンだからこんな話になっているだけで、他の職業だとまた違うのかもしれませんね🤔


  • 編集済

    第2話 賢者ソフィーへの応援コメント

    同じ国に仕えているのなら、やり方の反りが合わずとも反目する必要はあるまいに⋯⋯ おそらく正義系か護衛系の職業である聖騎士ならばこそ、国家の敵を探り時には狩る暗部の重要性を理解しとくべきでしょうに。
    スラムの子供をさらい、犯罪を冒させ搾取するなんて暴挙を警察系組織が見過ごしてる(衛兵以外、市民レベルが対象なのは無い?)時点で、『聖騎士』というお綺麗さに一点張りしてそうな組織の反目に説得力が薄れてしまってるんですよねえ、本当に。

    まあ賢者ソフィーさんと言う潤滑油的な人が出てきたので、そこまで大きな破綻は起こらないとは思いますが。

    正直、野良のアサシンならまだしも、アークビショップと繋がりのある盗賊の依頼を受けて動いている、国家に長年支えてる家系の人の弟子なら、『それでも不安だからついていく』事自体はともかく、『嫌悪感を含んだ対応をする』は悪手でしょうに⋯⋯()

    作者からの返信

    @ZENOemoN さま

    いつもコメントありがとうございます。
    エルンストって名前には「誠実」という意味があり、彼は仕事に対しては誠実なんですよ。
    ただ、その誠実を裏付けるものには、彼の出自や「育ち」が関係してきます。

    ソフィーはそうですね、エルフだし、別嬪さんだし、いい潤滑油ではありますね。

    ゲーム内とはいえ、いろいろとある(謎)ので、先を楽しみにしていただければと思います。

  • 第2話 賢者ソフィーへの応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    パラディンとアサシン、こうやってお互いに隔意が生まれていくのかぁ

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    頭が固いと言えばいいか、親の地位にぶら下がったプライドだとか、あくまでも個人の感情や知識に基づく正義感だとか……
    そういうことに振り回される人たちっているんですよねえ💧

  • 第15話 洞窟を抜けるとへの応援コメント

    面白いので一気読み中です、面白い作品をありがとうございます。

    前話の最後の方で採掘家レベルが10になっているのに、今回の頭の方でも採掘家レベルが10になってますよ。

    作者からの返信

    @benmk4 さま

    ご指摘&コメントありがとうございます。
    修正いたしました。
    全然、気が付かなかった💧

  • 第1話 大聖堂への応援コメント

    盗賊系を警戒するのは当然だけど、大半のプレイヤーよりアオイは優しくNPCに親身に接する方だと思いますけどね。
    王都にプレイヤーが殺到するのはまだ先だと思いますが、孤児達の保護に積極的に関わっているアサシンのアオイと、後々到達する無作法寄りの方々を比べて、この聖騎士様カルチャーショックを受けそう⋯⋯

    と言うか、聖職者系が目が届かずに悪漢達がスラムで孤児を攫ってるのに気付かずに、気付いた盗賊系が積極的に救おうとしてのって大分皮肉ですよね⋯⋯レンジャーの師匠っぽい人も積極的に事案を調査してましたし。これ、プレイヤーが関係し始めるまでは地に足をつけた活動しているジョブと世俗と距離を取ってるジョブのNPCの行動格差が結構ありそうですねえ⋯⋯

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま
    いつもコメントありがとうございます。

    アオイは優しいですよねえ。
    聖騎士を目指すプレイヤーが出てくるかどうかにかかっていますね🤔
    さてどうなんだろう……
    ジョブNPCはそれぞれに背景があり、様々なクエストでそれぞれの役割があるので、行動はいろいろありますよ😊

  • 第1話 大聖堂への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    エミールさんも弟子とるのかな?

    作者からの返信

    井崎 刀真さま
    いつもコメントありがとうございます。

    エミールは……またどこかで説明があると思います😊

  • 幕間 トートの憂鬱への応援コメント

    間違いなく有能な方々なんだが、約一名ほど行動が大分おかしいなあwwww
    トートさんの苦労がしのばれる。

    漫然とプレイしたり人が調べた情報にただ乗りする人が多い中、自分で違和感を覚え、考察し、聞くにしても本人にインタビューを考え、無理そうだなと考えた考察の末にアクセサリー枠の事に思い至るのは見事。
    まあ、VR動作に慣れ切っていないと無理ゲーなチュートリアル産だとは気付けませんでしょうけれど。そしてわかったところで『運営は鬼畜である(要求難易度が)』という壁が聳え立っていると言うねwwww

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。
    たしかに運営の要求難易度が高いですよねえ💧
    運営はそれに気づいているのかどうかですが……
    AI時代すし、任せきりになっているなら改善されないような気がします。
    特にピアス獲得には地図がとても大事なのですが、今後、ラルフたちが地図をどう扱うか。トートがコンタクトをとれるのか……そのあたりにすべてが掛かっている気がします🤔


  • 編集済

    幕間 トートの憂鬱への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    ピアスの存在は分かるけど、入手方法に自力でたどり着くのは無理そう?

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    ピアスの入手方法にたどり着くまでの道のりは遠いですね💧

  • 幕間 ラルフたちの到着への応援コメント

    更新お疲れ様です!

    アオイがフラグを初見で踏みまくるのは、こういう時に『自分のやりたい事』の為にはコストを惜しまないからでしょうね。ラルフくん達は気に留めるタイプではあるので、フラグが再登場した際にやっぱり気になるで関わろうとする次点のタイプでは無いですかね? 検証班の人冒険者手帳検証の時も、アオイと同じムーブをした人、高コストまでは払わなかった人、気付かずにスルーした人の三者三様でしたしねえ。
    まあ、頑張ってるけど色々間の悪い人や、人伝に話を聞かないとルーティンワーク以外に目を向けすらしない人も居るので、周囲に目を向けてるけど気付けない人程度は大した事はないのですが。

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。
    ここのフラグはあとに大きく影響するので、細かいことは言えませんが……
    アオイがフラグを踏みまくるのは、個々のNPCをプレイヤーと同等にみているからでもあります。
    ラルフのように、プレイヤーとNPCで一線を引いて見ている人もいれば、NPCをただのAIとして見ている人、あまり興味がない人もいますからね。
    でも、楽しみ方はいろいろですから💧

  • 幕間 ラルフたちの到着への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    何かのフラグが立っているのに、気に留めてない?
    うーん、どっちだろう?

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    そうですね、「スラムってこんな場所」という先入観があったり、なかったり。
    同じスラムの子どもに対する視点も男性と女性で違うだろうし、年齢、世代でも違うかもしれません💧

  • 第41話 対人戦への応援コメント

    動きの部分、よく考えて書かれてますね。
    私も細部まで詰め込みつつ、読みやすさにも拘るたちなので共感できます。

    作者からの返信

    shibaさま

    コメントありがとうございます。
    ない脳みそを捻りながら書きました💧

  • 第47話 王都大聖堂へへの応援コメント

    最新話まで追いつきましたー
    次章も楽しみにしてます
    新作の方も頑張って下さい


    そうか、侍はアタッカー派生か…
    ごめんよアヤメさん、あなたはちゃんと侍でしたね…

    ところで竜騎士にジャンプはありますか?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    が、頑張るのは苦手なのでマイペースでいきます(笑)

    この先、なんだかんだとほかのマスターたちと絡んでいくので、楽しみにしてください。

    ジャンプは……あるのかな🤔

  • 第46話 楽ちんへの応援コメント

    空を飛ぶ鳥の影とかに上手いこと入れたら、すごい勢いで移動できるのかな?
    それこそどこに行くかわからないだろうけど、グリッチ的に未知のエリアまで行けたりしたら面白そう

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    空を飛ぶ鳥の影……ですか。
    その発想はありませんでした。
    でも、難しそう💧

  • 第45話 反転世界への応援コメント

    やっぱり、影の中で下見たら、足元から見上げる形で影の主が見えるんですよね
    見上げる形で
    …さっきアオイスカート履いてたけど

    ……うん、アドルフ、ギルティ

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    そうです。ギルティです(笑)


  • 編集済

    第44話 影の中への応援コメント

    Xの画像も見てきました
    パーカーっ娘になった感じですね
    うん、かわいい
    だいぶカジュアルになって冒険者感はないなりましたが…
    マスクは、怪盗マスクな感じでしょうか…?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。

    だいぶ前からこの絵を使っているから、ストーリー的にようやく到着した感じがします。
    冒険者というより、職業が前に立つ感じですね。
    マスクは、〇条悟のようなヘアバンドっぽい感じをイメージしています。
    AIさんはそこまで描けない……

  • 第43話 合否への応援コメント

    メタ的に言うと、待ってれば必ず執務室侵入チャンスが来るようになってたということかな?
    それを待たずに渡すことも出来たけど、満点評価は待つことだったと…

    ところで、アドルフさんはフードで顔見えないのでは…?
    口元だけで表情察した感じですかね?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。

    どちらもご推察のとおりです。

  • やっとマスタースカウトセットのお披露目きたー
    でも色違いなだけか…ちょっと残念…


    >(脚)マスタースカウトスカート
    >影の中から監視

    ……ちょっと、アドルフさん?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。

    影の中からずっと見られてるわけで……
    プレイヤーだからトイレとか行かないけど……ねえ……

  • >なんとなく思ってはいたけど、新しいクエストが始まるみたいだ。
    >しかもクエスト。種別がストーリークエストになっている。

    「しかもサブクエスト。」
    でしょうか?
    もしくは「クエスト。」がいらないか、かな?

    盗賊志望者はみんなこの流れで知り合うのかな?
    クエストが絡む分、他と比べて若干面倒くさそうですが…
    それともマスターNPCに合うルートは複数あったりする?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    メインクエストはストーリーになっている(今のところそこまでストーリー性がでていないのですが……)のですが、このスリの子どもたちに関係するストーリーが並行して進んでいく予定です。

    シーフ(盗賊)を目指すプレイヤーはどう知り合うのか。
    アオイとは別のキャラで書けそうな気がしますね。

  • 第32話 ベルトの企みへの応援コメント

    これは、ネタバラシしない方が「やっとおわったぜコノヤロー!」で、
    ある意味スッキリ終われる気もするなぁ
    バラされると、モニョる人がすごい多くなりそう

    でもきっとこの会話もまたなんかのクエストフラグなんだろうなぁ…

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    たぶん、フラグなんでしょうね……


  • 編集済

    第31話 ベルトとベルントへの応援コメント

    ついにベルトクエストが完了か…
    このたらい回し具合は、王都の地図クエ代わりなのかな?
    というか似た名前多すぎる…
    過去の英雄とかにベルトさんが居たりしたのだろうか…

    そしてファイターの二次職に侍が居ない…だと…?
    あれ、アヤメさんは侍じゃなかった…?
    単に刀持ったやべー人だった…?
    それとも隠し職業とかがあるのかな…?


    ところで、西門のブランチポートはいつ登録したんでしょう?
    最初西門から入った際(第5話)は、中央ポータル登録しないと使えない、
    ということで、登録描写なく中央行った気がします。
    中央登録後は東→南→北と移動しているので、西門には戻っていないかと…
    途中で西門に寄らない場合、最後に西門に戻ってきて登録、が流れ的には正しいような?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    そうですね、ベルトクエストは……続きます(笑)

    イメージはスタンプラリーのようなものですね。
    オリエンテーリングのような感じといえばいいでしょうか。

    ファイターは前衛、盾職なのです。
    フリーレンでも戦士、僧侶、魔法使い、勇者……
    剣を持つ勇者が前衛をしないという構成ですから💧

    西門のブランチポートは内容見直します。

    編集済
  • こういう場面を配信してたらあっと言う間にフォロワー何万と増えるんやで?
    自分、撮れ高の宝庫なんやで?
    ローラさんとか血涙流して羨ましがるよ?
    自覚しよ?無理?そうだよね知ってた

  • 第28話 ルイーゼの意思への応援コメント

    これは、会話次第ではルイーゼギルマスルートもあったのか、
    それともどうあがいてもこの結末にしかならないのか…
    検証班がんばれ案件ですね

    しかしアオイが装備セットを貰ったのに試着もしないとは、
    よほど空振りのダメージがデカかったかw

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    前のコメントで返事しましたが、ルイーゼがギルマスになるルートはないですよ。先のストーリーに関係するので、これ以上は……

    とりあえず、ハーフリングなスカウト職を選ぶプレイヤーが増えたとはいえ、検証はだいぶ先になりそうな予感がします💧

  • 推定アドルフさん、気が付かれて驚いたというナビちゃんの指摘は違和感ありますね
    確かギルド内は認識阻害無効だったはずなので…
    とすると、何に驚いたのか…
    ふむ…これはコミュ障っ子の予感…?

    そして新装備来ましたねー
    マスタースカウトセットはどんなデザインなのか、楽しみ

    しかし、仮にこれでギルドマスターが変わるとしたら、
    他のプレイヤーはどうなるんだろう?
    アオイ視点だけ別NPCがマスターになっている感じになるんでしょうか?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。

    全体のストーリーとしてギルドマスターが変わることはありません。
    それどころか、アレとのナニがソレするので……(謎)


  • 編集済

    第23話 配信者の苦悩への応援コメント

    こちらと次話のタイトルに(ローラ視点)の記述がないのは意図的なものです?
    今まではあったのでちょっと気になりました


    ビギナーギャザラーは、長袖デニムのキャスケット帽スタイルでしたっけ?
    エルフ女性だとかっこよくなりそうですねぇ
    でも次のミドルギャザラーだと…どうなんだろう…
    麦わらはともかく、オーバーオールエルフか…

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    「ある配信者の一日」というタイトルでこれまで書いてきているので、ローラ視点であることはわかるかなと……

    ミッドレンジギャザラーセットは、過去の近況報告に貼ってあります。
    オーバーオールです。

  • 第22話 現実への帰還への応援コメント

    いやー、絶対今から配信始めてもフォロワーすぐ増えると思うけどな…
    むしろ増える見込みしかないまである
    独走1位で新規情報の宝庫だし…

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    そうですね、フォロワー増えると思います。
    でも、配信されるのは配信カメラを通しての姿なので、ナビちゃんは映らないし、声も入りません。
    今はAIと話すのが楽しいのでしょう……たぶん💧


  • 編集済

    第19話 武器スキルへの応援コメント

    瞬間記憶的な能力もあったりするのかな?
    「視界」の分野に関しては大分チート的な能力有してそうですね

    ところで、シルバーエイプさんは前回背中もお腹も黒いという話でしたが、
    説明文では銀色の体毛と言っているということは、
    銀色が黒く見えるほどに汚れていたということ?
    ゴブリンに次ぐ汚ないMOB枠ですかね?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    そうですね、チートというか……XRDとナノマシンによる特性というほうが正しいかなと
    でも、視覚障がいのない人が開発しているし、アオイが実際にどういう視界を持っているか確かめる手段はないのでしかたがないかと。

    シルバーエイプはゴリラをイメージした魔物なので、オスの成体は背中が銀色になります。ただ、普通は一頭のオスを中心とした集団で過ごすので、独身のオスもいます。そういうオスは毛づくろいをしてもらえないので、背中が汚れたままなんです。

  • 第12話 忍ばないへの応援コメント

    アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!?

    NINJAは素早い身のこなしと忍術と忍具とKATANAで戦うゴリゴリの前衛職だからな…
    忍者とは似て非なるものよな…

    でもなんとなくちゃんとした忍者も居そうな気もするなぁ…
    詳しく聞けば色々道が開けそうなのに、もったいない…
    まぁ、正直アオイは忍者より仕事人な感じだからアサシンのが合ってそうではある

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。

    なかなか鋭いですね。
    設定上、ちゃんとした忍者もいますよ。
    全身真っ赤で、金髪なんて人はテレビの世界にしかいない気がします。

  • 第9話 貴族門への応援コメント

    これは偏見ですが、熊人族は職務に忠実だけど根はとても優しい人が多そうなイメージがある
    ちっちゃい子に肩車とかしてくれそう
    でも、やっぱり『門番』という職だと小柄な種族は就きにくいのかな?
    あまり出てこないですね


    >私に差別的な言葉を投げかけられる人もいた。

    アオイが差別的な言葉投げかけちゃってます。

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    熊人族はいかついけど、優しい……確かに私もそういうイメージです。
    確かにピクシー族が門番をやってるイメージはないですね。
    ピクシーの国なら別ですけど……

    ご指摘、ありがとうございます。
    修正いたしました。


  • 編集済

    スカウトS装備の認識阻害って、確かセット効果ですよね?
    頭だけとか、手だけとか、一部だけ変更すれば、認識阻害無し且つ冒険者っぽい装備でいられそうなのになぁ…
    アオイはセット一式装備にこだわる派なのかな?
    これは見た目装備枠の実装が待たれるやつですね


    ところで、王都の西門から東門が4分の距離って、大分短くないです?
    徒歩で4分だと、1kmもないような…
    いろいろなギルドの建物が詰まった通りであれば、中央までだけで10分以上掛かっても良さそうに思います。
    門から中央まで歩いてもカップ麺が出来上がらない王都って、ちょっと悲しい感じが…
    東西が狭くて南北は長い構造でしょうか…?
    それともアオイの歩きが速すぎるのか…?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。

    見た目装備、気になりますよね。
    本当は裁縫師を先にやらせたかったのですが……
    とりあえずは水着を目指しましょう(笑)

    西門から東門が4分なのは、

    ゲーム内で移動する速度が現実と同じだと、都市をまたぐ移動とかできないから

    他にもAGI値が高いのも関係しますが

    アルステラの何昼夜も過ごしているけど、現実世界では24時間ということもあるくらい、時間の流れが速い。あわせて、距離も短く作られていると思っていただければいいかと思います。
    (実際、FFXIVのようなゲームだとそんな感じです)

  • 第7話 本人確認への応援コメント

    アサシンは結構ロマン職扱いなのかな
    適正のある人はクソ強いけど、下手に目指すと痛い目どころじゃない目を見る的な?
    今後の進め方に寄っては裏のお仕事的なのもあったりするんだろうか…


    脱字報告:
    ブルタルさんの鑑定結果の種族が『ヒト』になっていて『族』が抜けています
    実は特殊な種族の方設定だったらごめんなさい

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    アサシン以外の職業からみた、アサシンという職業のイメージを書いたつもりです。
    実際はどうなんでしょうね。

    誤字報告ありがとうございます。
    修正しました。


  • 編集済

    屋台とかなら、情報代として商品買う事ができるけど、確かに宿屋だとその辺難しいなぁ…
    朝夕食の足しとして食材渡すとか…?



    それと、細かくてすみませんが、ちょっと気になったので…

    〉「すみません、『微睡む黒豹亭』っていうのはこちらですか?」

    からの、

    〉「んあっ……そ、そうじゃ。私はここで宿屋をやっとる」
    〉「宿屋の屋号は『微睡む黒豹亭』で合っていますか?」

    の流れにちょっと違和感が…
    最初の問いは「店主さんですか?」的なものだったのではないかと…
    もしかしたら大事なこととして二回聞いたのかもですが…

    あと、

    〉ワシやCランク冒険者から見れば雲の上に住む人たちじゃよ。

    アオイが自分のランクを明かしたわけでもないのに、なぜCランクと限定したのかが、ちょっと気になります。
    単に冒険者、もしくは「Cランク以下の」ならなんとなくわかるのですが…

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。

    国民的ゲームのように宿屋でなければセーブできないなら泊まるしかないのですが……

    二回たずねたのは、一回目で寝ぼけているように思ったからですね。
    ちゃんと屋号があっているか、二回目で確認したというわけです。

    Cランク冒険者としているのは、ブロッテンに来るということはDやEランクであることがないと判断しているからです。

  • 第41話 Cランクへの応援コメント

    〉装備品も70個の枠を使っていたのが、63個になった。

    売った数的に、70→80もしくは63→53かと

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    ご指摘ありがとうございます。
    一応、エクセルですべて拾ってリストにし、ピボットテーブルで集計した結果なので間違っていないとは思いますが……
    今は更新を休んでいるので、合間をみて見直してみますね。


  • 編集済

    第33話 いろんな作物への応援コメント

    これは、MMOでよくある、
    「急いで向かってくれ!」→「はい」→別クエ寄り道して暫く後にクエスト再開
    の流れですねぇ…
    再開したら、だいぶ時間経ってるのにまだ戦ってた上に、後続の応援も来てないっていう謎現象…
    時間制限のない、緊急クエストとは?っていうやつ…

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    そうなんですよね、「急いで~してほしい」みたいなのを受けているのに、到着すると他のクエストを受けていたり……
    「ついでだから」って便利なことばですね💧

  • 第31話 懲りない男への応援コメント

    >(はい、わかりました!)

    流れ的に、「」での発言なような・・・?
    それともギルマスが依頼拒否されない前提で発言して、たまたま噛み合っただけ?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    ご指摘ありがとうございます。
    「」に修正いたしました。

  • 第15話 宝箱への応援コメント

    鑑定でミミック判別出来るのは有情
    でも、こういうのは高レベルだと見分けられない、とかもありそうね…


    >私はナビちゃんに「ありがとう」と礼をいうと、すぐにアイテムを取り出して鑑定をかけた。

    >ナビちゃんに言われてインベントリからヴィルタの護符を取り出す。

    取り出し描写が重複してます。

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    そうですね、ミミック判別できるのはありがたいのですが……
    おっしゃるとおり、高レベルになると難しくなるんでしょうねえ(笑)

    取り出し描写のご指摘、ありがとうございました。
    修正いたしました。


  • 編集済

    第12話 み、水着!?への応援コメント

    VRでダイビング、諸々の準備とか無しで行けるのはとても良いですねぇ
    うらやましい


    >《裁縫師のレベル20になれば作成可能なのです》

    >裁縫師を始めてレベル15になれば水着が作れるんだから

    20と15どっちでしょう?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    現在のVRでは水の中の動きにくさとか、潜ったときの無重力感とかまで再現は難しいですからね🤔
    たぶん、私が生きている間には実現されないと思いますが、できるといいですね

    レベルは15ですね。修正しました。
    ご指摘、ありがとうございました。

  • 第40話 加護と生産職への応援コメント

    >(ナビちゃん、火精霊と風精霊の加護の恩恵が受けられない職業ってなにかな?)
    >《木工師なのです》
    >(じゃあ、その2つの職業で扱う道具だけ補正がつくようにすればいいかな)

    1つしか該当職業はないので、「2つの」は不要かと

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    ご指摘ありがとうございます。
    早速修正いたしました。

  • 第1話 イベント告知への応援コメント

    第25話にて、日葵は、

    >「実は私も医療用XRDを使ってるの。私はね、生まれつきではないんだけど目が見えないの」

    と言っていましたが、今回は「私は生まれたときからの全盲」と言っています。
    どちらが正しい設定でしょう?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    ご指摘ありがとうございます。
    「生まれたときから」が正しいです。
    第25話を修正しました。


  • 編集済

    幕間 ローラの配信(2)への応援コメント

    関連小説さんにおすすめされて、現在一気読みさせて頂いてます。
    序盤がイレギュラーまみれだったりせず丁寧に進むのは、
    一緒にゲームを楽しめている感があり、見ていて楽しいです。


    今回ちょっと気になった点が…

    >「ファイターのヒロキが抑えて、私とミャーコが攻撃、ヒロキは補助。セオリーどおりですね」

    タカサンがハブられてヒロキが一人二役になってますが、あってますか?


    追記:
    あ、あの、あれです。
    他の小説読んだあとに下に出て来た「関連小説」に出てきたってことです。
    どなたかに聞いてきたとかではなく…

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    おすすめされた……どなただろう🤔
    お礼しなければ

    ご指摘ありがとうございます。
    間違ってますね、修正しました。

  • 第47話 王都大聖堂へへの応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    NPCが二次職の情報を得るのって基本どうするんだろう?

  • 第47話 王都大聖堂へへの応援コメント

    お疲れ様です。新作も楽しみです、頑張ってください~

  • 第46話 楽ちんへの応援コメント

    いつも楽しく拝見しております。
    シャドウダイブについて質問なのですが
    AがBにシャドウダイブした状態でBがCにシャドウダイブしようとした場合
    1Bが弾かれる
    2Aが弾かれてBがCに入る
    3Aが弾かれてBも弾かれる
    4AがCの影に移ってBが弾かれる
    5上記以外
    のどれになるのでしょう?
    同じ影に二人は入れないのでCにA.Bが同時に入る事はないですよね

    作者からの返信

    @kbysysnr530さま

    コメント、ご質問ありがとうございます。

    答えはですね……2:Aが弾かれてBがCに入る です。

    テレポと同じで、影の主がいなくなるのでAはウオータースライダーのようにスポーンと飛び出します。

    では、AがBの影にいるときに、Cが影の中にいるDが会ったら……
    影の世界の中で「あ、Dの影にCがおるやん」や「Bの中にAがおるやん」ってことになるか?

    ゲームの中ではそれぞれ別の影として管理されているので、影の中で誰かに会うことはないです。

  • 第46話 楽ちんへの応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    >>冒険者ギルドの外に出て、建物の影に入る。
    建物の影には入れないんじゃ⋯⋯

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    建物の影は入れますよ。
    ①何の影に入るか
    ②ほかの(建物や塀などの)影が①を覆っていない
    この2つの条件をクリアした状態なら影に入れます。
    Aさんの影に入ろうとしたら、Aさんが建物の影に入ったらAさんの影に入れないし、建物の影にも入れない。
    建物の影に入ろうと思ったら、入れますが……Aさんの影に移動することはできない。

    そんな感じです

  • 第46話 楽ちんへの応援コメント

    そう言えば人見知り気味だった。
    一度踏み込んだ相手だとそうならないし、イケメンムーブも多いからついつい忘れちゃうけど。

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。
    普段からちゃんとしゃべってないと、いきなり声をかけたりするときに焦るんですよね……
    あれ、ボクだけかな?

  • 第45話 反転世界への応援コメント

    トイレ目撃が気になる事なのか⋯⋯()

    あ、Xのイラスト見ました、上は想定より大人しめだったかもです。

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。
    女性が、男性のNPCがトイレやお風呂に入るところ、見たいと思わないと思うんですよ。
    イケメンのNPCばかりじゃないので(笑)

    AIさんもそこまでいろいろできなかったし、勝手にイラスト付きの服にしたりしてくれるので、あれこれ指示するのをあきらめた感じです😅

  • 第45話 反転世界への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    人に聞くだけでなく、検証は大事ですよね。

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    そうですね、検証は大事。
    まだ影から顔だけを出すとか、そういうことはわかってませんしね~

  • 第44話 影の中への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    下手をしなくても頭を打つことになりますね

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。

    高く放りだされたとして、猫のようにうまく着地できますかね🤔

  • 第44話 影の中への応援コメント

    大分イメチェンされてスタイリッシュになりましたね。
    是非ともイラストで見てみたい。

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。
    AIでつくったイラストならXに置いています。

  • 第43話 合否への応援コメント

    Timberbornならしゃあないかぁ

    作者からの返信

    @umk0213さま
    コメントありがとうございます。

    しゃあないですよねえ💧

  • 第43話 合否への応援コメント

    思っていたより状況そのものは甘かったのね、なるほど。
    報酬の詳細が気になりますなあ。

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま
    いつもコメントありがとうございます。

    報酬の詳細は……次の更新をお楽しみに😊

  • 第43話 合否への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    高評価クリア?
    なんか追加報酬あるかな

    作者からの返信

    井崎 刀真さま
    いつもコメントありがとうございます。

    高評価クリアですね😊
    追加報酬……ありますかね🤔

  • 第4話 スラム街への応援コメント

    《冊の内側であれば襲ってくることはないのです》

    柵の内側 の誤字でしょうか?

    作者からの返信

    @omgalpさま

    ご指摘ありがとうございます。

    早速修正いたしました。

    ありがとうございました。

  • 第40話 加護と生産職への応援コメント

    風精霊と土精霊:裁縫師
    土精霊と風精霊:革細工師

    この2つ、実質的に同じ精霊の加護の恩恵を受けられるクラフター職になりませんか?

    作者からの返信

    @omgalpさま

    ご指摘、ありがとうございます。
    そのとおりなのですが、順番で強さ(加護の効果)が違うと思っていただければと思います。

  • 第42話 不審者への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    事情を知っているご様子?

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。

    エーベルはアサシンの転職クエストで誰かが手紙を持ってくることを知っているのか……というところが気になりますよね💧
    その辺も含め、次話をお楽しみにしていただければ嬉しいです😊

  • 第42話 不審者への応援コメント

    おや? 察知はされたみたいだけど不審者扱いされてない?

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。

    はたして察知されていたのかどうか……あくまでもアオイの視点では「目が合った気がした」というていどです。
    実際はどうだったのか……後にわかりますよ😊

  • 第41話 対人戦への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    技量高い、流石戦う専門職

    斧末って何処の部分だろう?
    検索しても出てこない⋯⋯

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。

    さすがに国王軍の戦士は技量高いですよね。

    斧末は、斧の先端部分。
    薪割り用なら柄が突きぬけた穴がある、平らになっている部分です。

  • 第41話 対人戦への応援コメント

    実に技量が高い。果たしてプレイヤーはNPCの領域まで戦闘の技量が上がっているのだろうか?(ない気がする)

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。
    そうですね、少なくともドワーフの戦い方を真似できるのは今のところラルフくらいでしょうか……
    でも、チュートリアル応用編をクリアできた人なら、いい線行くと思っています💧

  • 第40話 国王軍への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    >>盾盾と剣を持ち、馬に乗らない戦い方
    盾が2回続いていますが、意図的なものでしょうか?

    早めに見つけたのは凶か吉か
    どちらでしょうね

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    盾盾……ご指摘ありがとうございます。
    早速修正いたしました。

    エーベルを見つけたはいいけど、どうやって手渡すのか。
    それが見つからずにできるのか……ですね💧

  • 鑑定は?
    次の話しで使っているし。

    作者からの返信

    @take_hiさま

    ご指摘有がありがとうございます。
    グラーノに到着したときにメインクエスト報酬で貰ってますよね。
    追記しておきます。

  • 第40話 国王軍への応援コメント

    やっぱり、失敗しても転職のためにやり直しがきくんだろうけど、試行回数によって付属報酬みたいなのが下がっていくのかな?

    あと、衛兵の時のことがあるからエーベルとエーデル……まだ、ちょっと誤字なのか指摘しづらいな。

    作者からの返信

    @ichikanaさま

    コメントありがとうございます。
    付属報酬は、試行回数によって変わることはないです。
    ただ、難易度は少し変わります。10回くらい失敗したら、手心を加える感じですかね🤔
    じゃないと、心折れるようなクエストもあるので💧

    ドワーフの名前はエーベルです。早速修正いたしました。
    ご指摘、ありがとうございました。

  • 第47話 ピピオ平原西への応援コメント

    楽しく読ませてもらっています!

    何話か前に、アオイちゃんが王都の名前をヴァイスブルクと言っていた気がします。今話ではヴァイスヘルドと教わっていますね。

    作者からの返信

    @ichikanaさま

    コメントありがとうございます。
    この話を書くときにも、グラーノで書く時にも確認したのですが……
    ご指摘ありがとうございます。
    修正いたしました。

  • 第25話 秘密への応援コメント

    普通のゲーム実況系だと思ってたら…
    未来の「可能性」の話だったと何故か目から汗が出ました。
    どんな人もバーチャルな世界では「見て」「聞いて」「話せて」「動ける」…そんな未来が来て欲しいですね。

  • まさかの裏口。まさかの後方(影中)待機。驚かされてばかりである。

    そして、そう言えば着替えてませんでしたね。店買いや製作品ならともかく、配布されるジョブ装備で下位のものが上位のものに優ってる事ってほぼ無いので、確認して即装備でいい気がしますよ(アオイはその辺のセオリーに詳しくは無いでしょうけれど)。

    そしてセット装備更新に伴いその他の装備の色合いが合わなくなってしまう、あるあるです。相当に型落ちしてますし、買い物もそんなにしてなくてお金も貯まっている筈なので、バザールで良いものが見つかると良いのですが。

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。
    着替えるタイミングがなかったのですが、ようやく着替えられましたね。
    バザールで思いっきりお買い物……といきたいところですが、アドルフが影の中で見ていると思うと難しそうですね。
    グラーノに戻って自作で装備を揃えるか、それとも買い物で済ませるか……そのへんも気になるところですね💧

  • 更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    灯台下暗し?
    アドルフさんはスカウトギルドから帰るとき、このルートを使わなかったのだろうか?

    というか、ギルドの結界って何処から適応されているのかな?
    掃除用具が入ってた小部屋からかな?

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    正に灯台下暗しですよね😅
    アオイとすれ違ったあと、アドルフはこのルートを使ったんですよ。
    階段はギルドの入口とは反対側で、踊り場や一部が結界から外れる感じですね。
    掃除用具のある小部屋は踊り場の下にあって、階段の下の小部屋は結界内。裏口のある場所は結界の中というイメージですね。

  • 転職クエスト開始!
    名前を忘れるぐらい昔に読んだラノベで、アサシンが誰一人殺さず気付かれずに王様の枕元に毒塗りの短剣を置いてくる仕事をしてたのを思い出しました。

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。
    寝ている権力者の枕元にナイフを置いたり、枕にナイフを突き刺して立ち去るというのはよくあるパターンだそうで……
    アサシンの技術を用いて冒険者の仕事をするという意味では、手紙くらい平和な手段でしたね💧

  • 更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    スニークミッション!

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    ようやく始まります

  • 第37話 小さな部屋への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    背後?2人いた?

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    さて、どうなんでしょう……次回をお楽しみに😊

  • 第37話 小さな部屋への応援コメント

    む? 背後から殺気?
    中の人では無いだろうし、モンスターかな?

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。
    うーん、どうなんでしょうね🤔
    次回をお楽しみに😊

  • 第34話 スリの兄妹への応援コメント

    「この二人が怪しいと思って、犯行前に二人を紐で結んでおいたんだよ。」
    犯行前に財布をの間違いかな

    作者からの返信

    @pon2pon2ponさま

    コメントありがとうございます。

    いえ、間違っていませんよ。
    ディープがカーチャとヒューゴを細い紐で結んでいたで合ってますよ。

  • 大聖堂に手紙を届けつつ、師匠はちゃんと探しに行く!

    個人的な理解としてはこのゲームにおいてチェーンクエストは『クエストクリア後に次の報酬を得る為のクエストが発生する(当面の問題はクエスト毎に解決している)』でストーリークエストは『一連の問題を解決する為に物語を進めるクエスト』という印象ですけど、あってますかね?

    経験した幾つかのMMORPGの中では(この二者に明確な区別は無かったりしましたが)後者的なクエストだと完全クリアの報酬は素晴らしいけど途中経過のクエストクリアでは金や労力はかかるのに金銭報酬が無い上に状況も改善しなかったりしてヤキモキさせられたりしましたね~⋯⋯()

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま
    いつもコメントありがとうございます。

    そうですね、チェーンクエストはストーリー性はあまりないクエストが続く感じですね。それでいて、最後に報酬を得るときには繋がっている。
    サブストーリークエストは、メインクエストと同じで物語を進めるものです。
    メインクエストはずっと続くのに対し、サブストーリークエストは途中で終わることもある……かも知れませんね😅


  • 編集済

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています

    居場所に見当がついたのかな?
    ストーリークエストっていうと、どうしてもメインクエストに関わっていると思ってしまいますね

    作者からの返信

    井崎 刀真さま
    いつもコメントありがとうございます。

    サブクエストは多少、メインクエストのストーリーとは関係しています(ナツィオのメインクエスト発生条件)が、サブストーリーは完全に独立したストーリーで進む予定です。
    町やレベルキャップ開放などによるリリースなどは共通しますが、互いに干渉することはないと思います😅

  • 第35話 飢えた兄妹への応援コメント

    実質、誘拐からの犯罪の強制か⋯⋯
    ただ、労力の割にリターンがすくない気がする。よほど街に入れない理由がある?

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。

    王都という大きな町なので、経済的にも発展してはいる場所
    現実社会のようにクレジットカードなどで支払いできるのですが
    商人ならあるていどは持ち歩いているはずなんで
    まあ、それなりにリターンは見込めるんじゃないかなあと思ったりします🤔

  • 第35話 飢えた兄妹への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    栄養不足の子に肉はいいのだろうかと気になってしまいました。
    まぁ、大丈夫でしょう

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。

    空きっ腹に豚肉のような脂っこいのは……確かに厳しいかもですね。
    でも、子どもなら大丈夫――なはず🤔

  • 第34話 スリの兄妹への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    大きなクエストになりそう

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    そうですね、サブクエストになるならバージョンアップを挟んで更新されていくパターンかも知れません🤔

  • 第34話 スリの兄妹への応援コメント

    根本から解決しないとこの子達の状況すら現状維持ですら無く衰弱して使い潰される運命ってタイプですな。流石に後味悪くなるのでこのクエは頑張って解決して欲しいところ。

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。
    そうですね、こういう子どもが増える世の中って……
    アオイがどう向き合っていくのか、お楽しみに


  • 編集済

    捕まえてくれと言った男性にはスカウトSの効果が効いてない?

    ベルトはきっとそのうちに報いを受けるであろう(その辺の無礼さに厳しいプレイヤーならこのやり方は叱られるだろうし)。

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま
    いつもコメントありがとうございます。

    捕まえるように言った男にもスカウトSの効果は効いていますよ。
    他にも人がいるので、捕まえてくれと叫んだだけです。

    ベルトはしっかり報いを受けるでしょうね🤔
    そのへんは先のほうで書くことになりますが……

  • 更新ありがとうございます
    次も楽しみにしています。

    うん?どういうことだろう?

    作者からの返信

    井崎 刀真さま
    いつもコメントありがとうございます。

    逃げてくる男の子はアオイに気づかないまま突っ込んできているのですが、アオイはNPCが自分をすり抜けると思って避けたりしないまま状況を見ている感じですね💧

  • 第32話 ベルトの企みへの応援コメント

    意味は理解できるが感情が納得しないタイプのクエストだこれー
    問題は「ここで善意で動く様なプレイヤーは、そもそも言われずとも近くにブランチボードがあれば登録する」「ここでクエストを面倒くさがって無視するタイプこそブランチボードの登録を忘れ、その事に文句を言う」可能性のが高いんじゃ無いかなあって事かなあ?

    ただ、このゲームはどの道先に進むのにクエストクリアが必須な上に、こう言う面倒臭いのこそ下手するとチェーンクエストに繋がったりしますから、無視するのも悪手なんですよねえ⋯⋯()

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま
    いつもコメントありがとうございます。

    おっしゃるとおり、自らすすんでクエストで人助けをしたい人と、そうじゃない人で反応は違うかもしれませんね。
    でも、スタンプラリーのような構成だと面白味に欠ける。手紙の配達クエストと似た形になってしまいますから🤔

    そして、おっしゃるとおりベルトのクエストには続きがある気がしますね💧

  • 第28話 ルイーゼの意思への応援コメント

    >続けられけれど
    →続けられるけれど
    かな(*'▽')

    誤字報告の類はご自由に削除してください。

    作者からの返信

    shibaさん

    いつもありがとうございます。
    修正いたしました。

  • 第32話 ベルトの企みへの応援コメント

    実際のネトゲならプレイヤーによっては萎え辞めしそうな……
    幼子の残酷さにも通じるつらみを感じます。

    作者からの返信

    @ramsyさま
    コメントありがとうございます。
    基本、クエストは人助けが目的になっていることが多いですからね。
    ベルトには報いがある……かもしれません。

  • 第32話 ベルトの企みへの応援コメント

    気が短いやつならこのネタバラシで怒りそうだw😅
    でもそういうやつはなにかで街を徒歩で横断する羽目になった時に「なんで登録するように言わないんだ」ってそれはそれで怒りそう。🤔

    作者からの返信

    Phoenixさま
    いつもコメントありがとうございます。
    登録しないのは自己責任だけど、はじめての大規模な町なので、ブランチポートの登録はするようなクエストが必要。
    でも、ナツィオやグラーノのように単に「登録してこい」ではプレイヤーも面白くない。
    さじ加減が難しいところではありますね💧

  • 第32話 ベルトの企みへの応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    後々荒れそうな依頼だ

    作者からの返信

    井崎 刀真さま
    いつもコメントありがとうございます。
    そもそも見つけにくいクエストなので、必須ではないんですが
    でも、やっておかないと続きが……💧
    それに、アオイみたいに寄り道したり、ヴィルプールやアヤメのようなNPCに絡まれなければ大丈夫……かな🤔

  • 第32話 ベルトの企みへの応援コメント

     これ、客観的に見れば、衛兵の失態を冒険者の善意に頼って解決させてるんだよね。そしてその実態は、衛兵が勝手に仕組んだいたずらのようなもの。納得感ゼロなクエストだな。

    作者からの返信

    @Feynさま
    いつもコメントありがとうございます。
    本来ならブランチポートを登録するかどうかはプレイヤーの自由なのですが、クエストのかたちになっている理由は、グラーノには一つしかブランチポートがなかったからなんですよね。
    ただ、苦労する割には報酬も少なくて、達成感もイマイチですね(苦笑)
    だけど、このクエストをしていないと……

    編集済
  • 第1話 グラーノへの応援コメント

    スカウター?某龍玉なアイテム呼ばわりされてますぞw

    作者からの返信

    @ramsyさま

    ご指摘ありがとうございます。
    早速修正いたしました。

  • 第31話 ベルトとベルントへの応援コメント

    あけおめでーす!

    やっと発見w(≧▽≦;)

    作者からの返信

    Phoenixさま

    いつもコメントありがとうございます。
    たかが一人を探すのもたいへん。
    それだけ町が大きいということでもあるのですが……

    今年もよろしくお願いします。


  • 編集済

    第31話 ベルトとベルントへの応援コメント

    あけましておめでとうございます。

    本当にようやくだよこの早とちり野郎()

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。
    ね、やっと会うことができますね💧

    今年もよろしくお願いします。

  • 第31話 ベルトとベルントへの応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    ようやく見つかった
    おっちょこちょいのベルトさんや

    作者からの返信

    井崎 刀真さん

    いつもコメントありがとうございます。
    結局、西門まで戻ってきてしまうという……💧

    今年もよろしくお願いします🙇‍♂️

  •  テイマー師匠発見という偉業

    作者からの返信

    @Feynさん
    コメントありがとうございます。

    師匠発見系の話は以前登場したトート・シュライバーのようなウィキ編集している人たちや、某配信エルフのような人にとっては美味しいコンテンツになりそうですが……
    アオイがどれだけ他のプレイヤーに話すかと考えると🤔
    なんも話さない気が😅

  • 更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    風の噂で聞く程度になりますかね?

    作者からの返信

    井崎 刀真さん

    いつもコメントありがとうございます。
    NPCには役割があることになっているので、今回だけの登場じゃないのでご安心を😅

  • 別職業の知り合いが出てこない限りは活かされることもない脇道にソレソレ。
    それもこれも勤務先を間違え続けるど阿呆さんとそんな輩を設定してるお使いクエストが問題なのです。街中なのに最早ダンジョンを探索してるレベルで突発イベントに巻き込まれてますしね!

    ただテイマー系は可愛いのは事実。ジャンル自体が飽和気味で好みの作品を発掘する難易度も上がってますが、間違いなく人気のカテゴリーではあるのですよねえ。再登場があるのかどうか?ちょっとだけ期待しています。

    作者からの返信

    @ZENOemoNさん

    いつもコメントありがとうございます。
    そろそろあの人とも決着をつけないといけませんねえ。
    それにまだメインクエストに絡むNPCも探さないといけませんし🤔

    RPGのNPCは役割があるので、もちろん絡むはずですよ。
    ただレベルキャップが外れたあとの予定ですね……😅

  • 更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    こういうの、良いですよね

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    現実世界の人間関係っていろいろありますが、今回はラルフたちの話を書きました。
    また、タイミングをみて違うプレイヤーのお話も書いてみたいと思っています。
    楽しんでいただけると幸いです😊

  • >そんなに難しか?
    そんなに難しいか?

    自虐ネタはあかんて…
    まぁゲームは脳筋効率厨程不利になるようなバランスが一番良い。
    世界観楽しまないと、マイナス要素沢山にしておかないと、シナリオとかガン無視で進んだ結果、フラグがなくて詰んだり、戻ってやり直そうにも強くなりすぎて、手加減を身につけないと詰む、そんなシステムの方が、じっくり楽しめるとは思う。

    作者からの返信

    まとい。さま

    ご指摘ありがとうございます。
    修正いたしました。

    おっしゃるとおりですね。
    攻略サイトを作ったり、攻略動画をつくったりするのもいいですが、そのために脳筋効率厨的なプレイをしていると詰むようにしています(笑)
    実際、アルステラウィキのメンバーもようやくコンテンツになり得るものを見つけたところですしね💧

  • ああ、ほっこりする…… アオイの気ままなソロプレイとも違う、でも攻略組みたいにガツガツしてない仲の良いプレイヤー達の交流。こういうのもいいんだよなあ(なお、総合経験値的にはアオイとラルフ君達(つまり採取や生産にも手を出した戦闘もできる方々)がTOP勢な模様())。
    エルフさんのままならない配信プレイも視聴者さんの失笑っぷり的にそんな悪い感じじゃ無いんだろうけど。

    先に進むのに便利な機能が住民との交流や生産活動で手に入ったりするから、住民とディスコミュ気味で戦闘ばかりやってたらイマイチ効率が良くないデザインなのですよねえ〜

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま
    いつもコメントありがとうございます。
    いろんな楽しみ方があって、MMORPGの世界は奥が深いですよね。
    現実世界での友人同士で集まってプレイする人もいれば、ゲームの中で仲良くなっていく人たちもいますよね。
    設定では攻略組は生産組とタッグを組んだりしないと進まないようになっているんです。
    アオイのディアホーンダガーのような素材を取ってくる+鍛冶で作るということがないと、レベル20台のMOBは厳しい感じですね。
    まあ、既製品を買う方法もあるので、どこかで登場させますね。

  • 第39話 ゴールドディアへの応援コメント

    【奈良県民】です。

     コロナ期や、年末の深夜は、鹿が道路を爆走(一匹だけや、親子の集団で、)する事が有ります。

     ちなみに、私が見た鹿の中には、真暗(一寸先も見えないぐらいの真暗)だと、鼻〜デコが光って?、遠目には、人魂に見えました。

    作者からの返信

    @blooddisabledcandidateさま

    コメントありがとうございます。
    奈良の鹿の集団爆走、動画でみたことがあります。
    すごい迫力ですよね💧
    奈良公園で木漏れ日の下に座る鹿をよく見かけます。
    逆光で夕方だと金色に輝いて見えてやはり神の使いなんだと感心してしまいます😊

  • 第28話 ルイーゼの意思への応援コメント

    熱い想いは空回りしたかあ〜
    まあ、義足で試験へ同行するのが無理があるだけであって、それ以外の業務に問題はありませんからね。確かに試験官をルイーゼさんが変わるだけで問題はあらかた片付いてしまうんですね。

    そして現状レベル上げは無意味で、貸農園の収穫の最大効率にもアオイは拘らない感じですかね? ……効率化に変に拘ってないアオイが追随を許さないTOP独走を果たしてるのってかなりの皮肉ですよねえ〜
    目指すのはアサシンルートっぽいですけど、更に第四の選択肢が現れたりして?

    そしてそろそろたらい回し状況に陥った勤務場所間違い君はとっ捕まえてしまいたいところですねえ。何人に迷惑かけてるんだよってレベルですし()

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    コメント、いつもありがとうございます。

    そうなんですよ。ルイーゼが試験を変わるだけで解決する。
    でも、それじゃあトマスはどんどん退屈することになるんですが……

    レベル上げは経験値が累積されていくので問題ないのですが、貸農園のほうは収穫しないといけませんね💧
    第四の選択肢ですか……🤔
    億単位のプレイヤーがいる中で誰か1人だけに与えられるようなものを作っていたらメンテナンスできないので、無いですね😅

    そう!
    勤務場所間違い君はなんとかしないといけませんね
    まあ、北門に向かって進んでいるので進む気もしますが……貴族に手紙を配るのも忘れちゃいけませんね🧐

  • 第28話 ルイーゼの意思への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    農業系のNPCかな?
    今後出番ありそう

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    基本的に会話可能なNPCは何かの目的があって作られているので出番はあるはず……。
    どんな出番なのかはお楽しみに😊

  • 第27話 空振りへの応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    うーん、見事なオチ
    でも、空振りってどう認識されているんだろう?

    作者からの返信

    井崎 刀真さま
    いつもコメントありがとうございます。

    ちゃんとオチついた感じでこの話を終えられました💧
    プレイヤーから見ると、空振り。
    NPCから見ると……基本的に会話の内容で処理されてしまうところがほとんどなので、仕組み的には「気づいていない」というのが正しいかなあ。
    たとえ、この話の中の会話でアオイがずっと腕立て伏せと腹筋、スクワットを交互にやっていても気づかないと思います。絵面はひどいけど。

  • 第27話 空振りへの応援コメント

    何の空振りと思ったら物理的な空振りだったでござる。
    議論というかルイーゼの説得は上手くいったようで何より。

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。
    レベルがある世界の仕事観みたいな面倒な話になったのでオチが必要でした。
    ルイーゼの説得は……どうなんでしょうね🤔