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    第9話 街着への応援コメント

    自キャラ着せ替えは時間溶けますよね。わかるわかる
    そしてお金も溶ける溶ける…

    このゲームの服飾関係の自由度はどの程度あるのでしょう?
    決まった型以外作れないのか、アレンジや創作も可能なのか…
    もしアレンジありだとしたら、作る側も着る側も大分沼りそうですねぇ…

    そしてAIイラスト拝見しました
    思ったよりボーイッシュですねぇ
    なんというか、街で見かけたお使いクエストの起点になりそうな少年Aの服って感じ
    街に溶け込む街着としては満点な感じですね
    これはこれでよき

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    着せ替え、楽しいですよね。
    考えるのも楽しいし、最後の達成感みたいなのもあります。
    自由度は……裁縫師になっていないのでわからないですよね。
    デザインそのものを考えられるのか、ある一定の枠の中で色やパーツが変えられるのか……
    FF●IVやDQ●のように「見た目装備」にできるのか……
    気になりますよね。まだ言えませんが……

    今回、街着として商人風の装備にしましたが、もう一案あったのですよ。
    基本、AIさんには絵を先に作ってもらってから文章にしていくので、もちろん絵もできています。
    登場する機会は……あるかな🤔

  • 第9話 街着への応援コメント

    VRでも時間泥棒なんだから、完全没入のフルダイブは時間を忘れますねえ。

    リアルの他プレイヤーですか、虎男君ですかな?

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま
    いつもコメントありがとうございます。

    そうですね、忘れますね……
    気が付いたら朝だったり、気が付いたら夜だったり……ね💧

    リアルの他プレイヤーですね。
    白虎男じゃないし、豹男でもないですよ。
    意外と世間は狭いので知人がいたりすることもあるかもしれませんし、システム的に近所の人と接する機会が作られているかもしれませんが……
    そんな都合のいいこと……あ、リアルであったなあ💧
    でも、ないです(笑)

  • 第13話 いろいろな岩への応援コメント

    頁岩出てきたーーーー!
    結構、川とか行った時に見かける石だから出てきて嬉しいです!
    ちょっと力入れるとボロボロになっちゃうから砥石に使えるなんて初めて知りましたΣ(゚д゚;)
    まだ途中なんですけど、チャートとか出てくるの楽しみに読んでいきます!

    作者からの返信

    味醂はいいぞ!さま
    コメントありがとうございます。

    京都の山奥で採れる天然の仕上げ鳴滝砥石(合砥・あわせど)は頁岩なんですよ。他にもFF●IVなどでも砂岩、泥岩、シルト岩で砥石を作るので調べたことがあって、今回登場しました。
    チャート、出てくるかな🤔
    岩石の世界、楽しいですよね。
    ボクも大好きです。

  • 第15話 洞窟を抜けるとへの応援コメント

    > 必ず行き止まり
    私は全ての通路を確認しないと気が済まないマンなので、この方が助かるなあ

  • 第14話 ダンジョン第2層への応援コメント

    ゴブリンの腰蓑は要りませんなー
    荷物入れが臭くなりそうだし⋯

  • 第9話 街着への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    6時間ぶっ通しでやっていたのか
    疲れないのかな?

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    ゲーム好きなら6時間くらい平気ですよ……って昔のボクなら言うところですね。
    今は無理ですけど(笑)

  • 経験値2倍のお陰でクエスト達成と同時に次のクエストを受注できるので効率が良いですね

  • もしかしたら索敵って採掘家になってる間は使えないのかな
    ナビちゃんもパーティメンバーっぽくなってきましたね
    進化とかあったらいいな


  • 編集済

    追加9枠もらえるなら、このクエストはやり得ですねぇ
    これを逃してたら1枠(?)でヒィヒィ言う羽目になってたわけか…

    そしてついにおしゃれ装備の登場ですか
    このゲームは実用と街着が分かれている感じなのですね
    そしておしゃれを求めると倉庫で空いた手持ち枠が結局装備で圧迫されると…
    ギルド員が追加倉庫をチラつかせてこっちを見ていますねぇ…

    しかし、こうなると見た目装備枠的なのは無い感じですかね
    装備の見た目が反映される系のゲームではとても欲しくなる、キメラ装備状態をごまかせる神機能
    でもこのゲームだとセット装備の効果が結構強力な感じだから、
    あまりキメラ装備はしないのかな…?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま
    コメントありがとうございます。

    全部で10は多いような気もしますが、5では少ないんですよね。
    商業ギルドの登録は誰がプレイしてもアデーレが窓口になるようになっている(まあ、ゲームなのでそんなものかと)ので、よほどのことがない限り10枠になるはずです。

    おしゃれ装備は、実際のところ裁縫師や革細工師をしていたり、鍛冶師で装備を作っていれば到達するところなんですが……
    アオイが鍛冶師が作る鎧のようなものに興味を持たなかった感じですね。
    レベルが上がらなくて、鎧のようなものを作ることになっていたら、少しは違ったかもしれませんが……簡単に上がっちゃいますからね(汗)
    そして、裁縫や革細工も後回しにしてしまった。(裁縫や革細工などをさせると、話が進まないしw)
    そういう意味では、見た目装備もありますし、キメラ装備にしたいくらい優れた防具もある……はずです。
    セット装備以上のメリットがあれば、アオイも身につけるかもしれませんね。

    編集済

  • 編集済

    第7話 商業ギルド登録への応援コメント

    「商人ランク」が、最初のカード記述時の描写のみ「商人クラス」となっていますが、
    カードのみクラス表記なんでしょうか?


    ここに来てようやく倉庫機能の開放ですねぇ
    コレクターには必須とも言える機能
    私はとりあえず武器防具は使わなくても一通り持っときたいタイプなので、
    結構倉庫がすぐ埋まる人です…
    初期枠は無料で追加のみ有料なことが多いイメージですが、初期枠から有料なのですね
    まぁ、追加枠もゲーム内通貨で期限なし開放出来るのは有情か…

    そしてアデーレさんのイラスト可愛らしい
    見た目は図書館司書とかのイメージありますね
    でも商業ギルド員ということは、きっとこれでも強かな一面もあるんだろうなぁ…


    入院、暇ですよね…
    あれは積ん読消化によく効きます

    作者からの返信

    @garasunobutaさま
    コメントありがとうございます。

    倉庫機能、ないと厳しいですよね。
    今のところゲーム内でハウジングがないので商業ギルドしか使えないのですが、将来的には……
    ボクも倉庫代わりのサブキャラを2窓で作ったり……DQXだと3窓してた時期もあるなあ

    アデーレのイラストはAIさんに作ってもらったもの。
    紺と白、金が多かったノラやソフィと違って、シルキーっぽさが出てる気がしてボクも好きです。
    基本、AIさんに絵を作ってもらってイメージアップして書いているので、表現が上手くつながっているといいのですが……

    入院、ヒマですね。ほんと、2日で1000ページ読むとは思わなかった(笑)

  • 体臭をリアルに表現は嬉しくないなーw
    ゲーム開発にもそういう職人がいるんだろうな

  • やっぱりナビちゃんだけ特別なんじゃないかなー
    他の機械精霊だったら聞いてもいない段階でブランチポートの情報を教えてくれない気がする

  • 魚を5匹釣っただけでレベル11!
    今さらだけど経験値2倍ヤバい
    薬草図鑑や野菜図鑑はもらえないのかー

  • 第6話 漁師ギルドへの応援コメント

    お魚図鑑だけでも漁師になった甲斐があったなあ
    リストを埋めていく作業大好き
    目指せ図鑑コンプリート!

  • 生産職になっても料理はしないってどこかで読んだ気が⋯

  • きれいにしてあげて恨まれるなんて理不尽な⋯⋯
    虎人族は捻くれ者が多いのです

  • 気配遮断で神出鬼没だし森の中に一瞬で消えるし、隠れキャラ説広まりそう

  • 第25話 出発、グラーノへへの応援コメント

    出立の前にエレナちゃんとは会わなかったのかな

  • 第24話 旅立つ準備への応援コメント

    ナビちゃんがやるべきことをちゃんと教えてくれているところを見ると、他のプレイヤーがクエストをすっ飛ばしているのは機械妖精と意思の疎通が上手く行ってないせいなのかな

    ロビンさんはいい人だけど、客商売が致命的に向いてないな

  • スカウト装備セットSってスペシャルっていう意味なのかな?
    アオイちゃんの要領の良さは運なのかな
    たぶん他の人は何度も森やギルドを行ったり来たりするのでしょう

  • バトルウルフとの戦いの様子は楽勝だったから省略されたのかと思ったら第1~2話だったのね

  • 第21話 エレナの両親への応援コメント

    余計なお世話⋯⋯と思ったけど、知らせてあげないと漏らしてしまうプレイヤーもいるのでしょうね

  • カケルの冒険もおもしろいなー
    要領の悪さとちょっと不器用なのがアオイと正反対ですね

  • パウルさんのところ数千万人が押し寄せて行列がすごかっただろうな
    あーでもこういう場合は待たなくて済むようになってるのかな
    冒険者ギルドとか一人一人順番に受け付けていたら大変なことになってしまいますし

  • やっぱり周囲の行動や情報に踊らされず、自分のペースで落ち着いて攻略していくのが良いですね
    他人の攻略をなぞっていくだけでは新しい発見も少なくなってしまいますし

  • あ、ローラさんもベータ戦士だったのね
    運営もベータテスターがクエストを疎かにして躓く事態を予測してたんじゃないかな
    新規プレイヤーとの経験の差をこういうところで埋めるのは面白いですね
    まあ大多数の新参者も経験者に釣られてしまったようですが⋯

  • 他のプレイヤーの機械妖精さんはナビちゃんほど親身なアドバイスはくれないのかな?

  • ローラさんはボイスチェンジャーを使ってるのかな?
    視聴者達は中身男と知ってるっぽいですね

    ベータテスト不参加っぽいけど、元ベータテスターに釣られて付いて行ってしまうとは運の無いw
    これはこれで面白い配信になりそうですけど

    それにしてもアオイはログインした瞬間から目立っていた上に配信に写っていたのですね⋯⋯

  • 効率厨でもなさそうなのに、極限まで余計な手間を省いていますね

  • 正式サービスでまた同じクエストをやるのは面倒ですよね
    ベータテストでクエストをほとんど実装しなかったのは合理的だと思います
    でも私もわりとNPCの話とかあんまり聞かずに戦闘や探索にのめり込む方なので、カケルくんの気持ちもよく分かるなー

  • ログアウト中の話もあるのは良いですね
    ゲームをしていない間のことも気になるのです
    ゲーム内で出会ったキャラの意外な素顔とかも

    ベータテスト期間中に強かったキャラかー
    ナーフはないかもしれないけど、バランスを取って相対的に弱体化はあるかも?

  • 街着いいですねえ。常時ステルスは良し悪しですし。

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。

    着せ替え人形的な要素って大事ですよね。
    FF〇IVだとミラプリ、DQ〇だとドレスアップだったかな。
    あれだけで結構遊べますからね……
    常時ステルスはほんと、良し悪しですね💧

  • 更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    追加出品枠9枠はでかいのでは?

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    5枠と悩んだのですが、実際にMMORPGをプレイしていると足りないんですよねえ……
    追加5枠は、「課金」にすればよかったかな(笑)

  • 第9話 北湖に向かってへの応援コメント

    そんなことで辞める人はやんないとおもうけどなぁ

  • もう少し後に生まれていたらこういう未来で遊べただろうになー

  • 第7話 商業ギルド登録への応援コメント

    プレイヤーしか使え無いと、物好き以外は実用品一択の相当偏ったマーケットになりますからねえ。利用者が充実してくると変なモノの売り買いも活発化しますが、スタートアップでどんぐりの背比べしてる状況だと職人が悲しい事になりそうで⋯⋯()

    そしてターゲットの一人を発見! クエストが無事進みそう。

    入院開始とのことですが、ご自愛ください~


  • 編集済

    第7話 商業ギルド登録への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    お体にお気をつけて
    ご自愛くださいませ

    NPCが利用するマーケット、武器や防具より生活に根差しているものの方が売れそうですね。


    前半と後半で話が二重になっております。
    また、以下アデーレさんのセリフですが、最初の括弧が抜けているかと思います。
    >>冒険者の方も商業ギルドに登録する方が多くて、

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    コメントありがとうございます。
    今回はごく一般的な手術なので、まあ気楽にしています。

    マーケット機能、まっ先に登録できてもNPCしか相手がいないのが辛いところ……ですね💧

    一時下げをする直前に間違ってCtrl+Vを押してしまったようです。
    確認して修正いたしました。

    また、”「”漏れも修正いたしました。

  • 第6話 自由市場フライアへの応援コメント

    お大事に~無理はなさらない様にお願いします。

    商業ギルドの機能を考えると、確実に全力での護衛になるクエスト進行前に登録しておいた方がいいでしょうしねえ。

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。
    また、お気遣いの言葉、ありがとうございます。

    アオイは10分ほどあれば終わると気軽に思っていて、気軽に寄ってしまうんですが……
    どうなるでしょうね🤔

  • 第6話 自由市場フライアへの応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    ケバブかな?
    スヴェン放置確定ですね

    お大事になさってください。

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    スヴェン放置というか……どうなるでしょうね🤔

    早く治るように頑張ります (๑•̀ㅂ•́)و✧


  • 編集済

    第5話 一通の手紙への応援コメント

    スヴェンさん、イメージイラスト見たら予想以上にカッコよかった
    一人称我が輩の「筋肉質な脳筋」って言うから、もっとなんか禿た髭面な筋肉ダルマを想像してたよ…
    これは人気出そうな師匠キャラですな

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    AIなので耳が四つありますけどね💧
    本当に脳筋というより、信仰バカなだけなので筋肉感はほどほど。
    いや、最初にできた絵は豹感があって良かったのですが、人に寄せた見た目に変えたら美形になってしまいました。


  • 編集済

    第6話 自由市場フライアへの応援コメント

    ケバブ美味しいですよね
    わかるよ名もない子どもNPCよ

    そしてサブクエ回収寄り道ですね
    ついでに出来るクエは一気にやっちゃいたいですからねぇ
    そしてその結果何故か増えるサブクエと…


    ゆっくりでも続けて頂ける限りは読ませて頂きますので、
    お体を優先して、お大事になさってください。

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    ケバブ、美味しいですよねえ🤤

    進められるクエストをやりたい。
    覚えきれないくらいたくさん受けてしまってもナビちゃんが覚えてますからね(笑)

    早く治るように頑張ります (๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第3話 読めない手紙への応援コメント

    アサシン警戒してた割には、手紙の手渡しはスルーなのか
    そこまで警戒するなら直接手渡しさせちゃダメでしょうに…
    パラディンになれる程度の実力はあっても、色々足りない感じですねぇ
    彼にちゃんと後進を育成できるのか微妙な所だなぁ

    しかし、ディープさん…
    状況的に急いで走り書いたから、って感じでもなかったはずだし、
    これ単純に字が下手なだけか…?
    でもそれが読めるってことは…
    プレイヤーなら、難解な手紙の代読屋とかできそうね

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    必要以上警戒すると退場させられそうですからね。
    しかたないです。

    パラディンはこのクエストがでたあとにエルンストに師事することができる特殊な流れになっています。
    転職は30からですが、ディープのクエストは25から受けられるので、順番的に問題ないのです。

    ディープの字が汚いのは、文字を書く機会が少ないからです。
    だんだん下手になるし、メモなら自分だけ読めればいいですから。


  • 編集済

    第2話 賢者ソフィーへの応援コメント

    ちょっとお手紙届けに来ただけなのに、会う人会う人みんな付いてきてしかもみんなそこそこの立場がありそう
    恐ろしいな大聖堂…

    これは、アオイだからなのか、もともとそういうイベントなのか…
    少なくともエルンストさんはアサシンじゃなかったら付いて来なそうだし、
    エルンストが騒がなければソフィさんも来なかった気がするし…

    やっぱアオイだからかな…?

    そしてソフィさんもノラさんも普通に認識阻害貫通してくると…
    エルンストさん以外やべぇやつだらけですねぇ…

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。

    職業に応じて微妙に内容が異なるのですが、基本的にどのプレイヤーにも平等に発生すると思っていただいて大丈夫ですよ。
    基本的にそのプレイヤーが二次職の何になっているか、一次職なら何を目指すのかをネタに話しかけてきます。アサシンはちょっと面倒な絡まれ方ですよね……

    ソフィーやノラは、アオイとの間に結構なレベル差がありますからね。貫通してきますよね。
    逆に言うと、エルンストはまだ少し足りない感じですね。

  • 第1話 大聖堂への応援コメント

    >半透明の羽を小刻みに動かしながら、少し丸みを帯びた半透明の羽をブンブンと動かしている。

    ちょっと描写がよくわからなかったのですが、
    小刻みに動かしながらブンブン動かしている、ということです…?


    しかし、パラディンも気配しかわからなかったアオイを普通に認識して声をかけてきたエミールさんは、一体なにもの…?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    描写のところ、確かに冗長だったので修正しました。
    ありがとうございました。

    エミールが気づいたのは、全話で「すごい、きれい……」とアオイが声を出してしまったからです。
    エルンストの前ではアオイは声をだしていないので気づかれなかった。それだけですよ。


  • 編集済

    幕間 トートの憂鬱への応援コメント

    どうしてこんなになるまで放っておいたんだ…
    これはもう手遅れだな…
    トートさんには諦めてもろて…

    さて、アオイがピアスを「最初から」付けていた、という事実に気づければ、
    どこで入手したのかも予想出来そうですが、果たしてどうなるか

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    そうですね、トートは苦労しそうです。

    そして、トートたちが地図の存在に気づけるかがポイントになりそうですね。


  • 編集済

    幕間 ラルフたちの到着への応援コメント

    更新お疲れ様です。再会楽しみにしてました。

    ファニーとハイディのやり取りはここに来たプレイヤーには必ず起きるイベントなんですね
    こういう場面で動けるかが、1級フラグ建築士への登竜門なんでしょうね
    まぁ、ラルフもヒール持ってたら使ってた気もしますが…
    消耗品を使うってなるとちょっと躊躇してしまうのはなんとなくわかる

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    ちゃんとラルフもアオイが気づいていないことに気づいているので、フラグ建築士としては二級ぐらい差し上げたいですね。

  • 第1話 森の中で(1)への応援コメント

    冒頭に戦闘回を持ってくる構成がいいですね。

    HPバーも最初に出てくるので、異世界転移ではなくVRMMOというのも分かって良い。

    とりあえず、のんびり読んでいきます。(´▽`*)


  • 編集済

    第5話 一通の手紙への応援コメント

    どんどん知り合いが増えていく~

    市場を経由するなら四人組と遭遇or四人組がスルーした追加のフラグを拾うかもですねえ。

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。
    各師匠は何らかの方法でひととおり登場する予定です。
    あとで突然出てくるほうが不自然なので💧

  • 第5話 一通の手紙への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    脳筋というより鍛錬バカ?

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    どちらかというと、信心深い筋肉ですね……

  • 第4話 ノラの返事への応援コメント

    前回のコメ返しで思い込みで勘違いしてた事に気付き顔真っ赤になりました。
    それもこれもエルンストが(そういうキャラだから仕方ないとはいえ)やな感じを連打する所為ですね、きっと!(酷く激しい八つ当たり)

    言われてみると中々に目立つ事してますね、黒幕の犯人たち。少なくとも袋から出す時は人目につかない様にしないといけない筈ですが⋯⋯

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。
    コメントはいつでも編集できるはず……

    ディープが二人を捕まえたことでようやく手口がわかったところです。
    でも、他の犯人は見つからない。さて、なぜなのか🤔

  • 第4話 ノラの返事への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    船を保有していて、船から子供を下ろすところを隠せる手段を持っている
    これでもだいぶ絞れそうな気がしますね

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    一筋縄でいけばいいのですが……どうなるんでしょう🤔

  • 第3話 読めない手紙への応援コメント

    やっぱりエルンストの態度は教会の中でも問題視されるレベルだったか⋯⋯()
    見知らぬアサシンを警戒するのはともかく、国に仕えている系譜のアサシン家系を職業で一方的に見下し悪者の様に扱うのは(大人の態度とは程遠過ぎて)教会の教義を疑うレベルでしたからね。
    要人警護を担うなら、『警戒理由』と『個人的な特定のカテゴリに対する悪感情』を混ぜたら絶対に駄目ですからねえ。それは逆説的に、仲間・身内と思い込んでる連中と同じカテゴリやラベリングの相手への警戒心が目減りしてしまう事に繋がりますし。

    そして文字汚くて読めないのかい。
    そして読めなくても事情そのものを知ってるアオイだけはシステム補助のおかげで読めると⋯⋯() これむしろ異国の言葉や古代語で書かれた住民には読めない文章をプレイヤーだから読める、みたいなギミックが仕込まれててもおかしく無いですねえ。プレイヤーを巻き込む導線にもなりますし。

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。
    これまで、どこにもアサシンが国のために働いているなんてことは一度も書いていないと思います。あくまでも便宜上、技術的系統が同じだからアサシンという職業名を用いているにすぎません。
    そして、エルンストの無礼な態度を、ノラは他の視点から指摘しただけですねw
    さて、今後、エルンストはどう成長するのでしょうね🤔

  • 第3話 読めない手紙への応援コメント

    「ボクは何も、敢えて言うなら
    →「ボクは何も?


     手紙の中身を話す前に、確認したことが……
    →確認したいことが

    作者からの返信

    @arvingさま

    ご指摘ありがとうございます。
    修正いたしました。

  • 第3話 読めない手紙への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    良かったね、パラディンのお師匠ができたよ
    なお、お師匠の心痛は気にしないものとする

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    コメントありがとうございます。
    はい、パラディンやアークプリースト、賢者の師匠がでてきましたね。
    アオイがアサシンだからこんな話になっているだけで、他の職業だとまた違うのかもしれませんね🤔


  • 編集済

    第2話 賢者ソフィーへの応援コメント

    同じ国に仕えているのなら、やり方の反りが合わずとも反目する必要はあるまいに⋯⋯ おそらく正義系か護衛系の職業である聖騎士ならばこそ、国家の敵を探り時には狩る暗部の重要性を理解しとくべきでしょうに。
    スラムの子供をさらい、犯罪を冒させ搾取するなんて暴挙を警察系組織が見過ごしてる(衛兵以外、市民レベルが対象なのは無い?)時点で、『聖騎士』というお綺麗さに一点張りしてそうな組織の反目に説得力が薄れてしまってるんですよねえ、本当に。

    まあ賢者ソフィーさんと言う潤滑油的な人が出てきたので、そこまで大きな破綻は起こらないとは思いますが。

    正直、野良のアサシンならまだしも、アークビショップと繋がりのある盗賊の依頼を受けて動いている、国家に長年支えてる家系の人の弟子なら、『それでも不安だからついていく』事自体はともかく、『嫌悪感を含んだ対応をする』は悪手でしょうに⋯⋯()

    作者からの返信

    @ZENOemoN さま

    いつもコメントありがとうございます。
    エルンストって名前には「誠実」という意味があり、彼は仕事に対しては誠実なんですよ。
    ただ、その誠実を裏付けるものには、彼の出自や「育ち」が関係してきます。

    ソフィーはそうですね、エルフだし、別嬪さんだし、いい潤滑油ではありますね。

    ゲーム内とはいえ、いろいろとある(謎)ので、先を楽しみにしていただければと思います。

  • 第2話 賢者ソフィーへの応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    パラディンとアサシン、こうやってお互いに隔意が生まれていくのかぁ

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    頭が固いと言えばいいか、親の地位にぶら下がったプライドだとか、あくまでも個人の感情や知識に基づく正義感だとか……
    そういうことに振り回される人たちっているんですよねえ💧

  • 第15話 洞窟を抜けるとへの応援コメント

    面白いので一気読み中です、面白い作品をありがとうございます。

    前話の最後の方で採掘家レベルが10になっているのに、今回の頭の方でも採掘家レベルが10になってますよ。

    作者からの返信

    @benmk4 さま

    ご指摘&コメントありがとうございます。
    修正いたしました。
    全然、気が付かなかった💧

  • 第1話 大聖堂への応援コメント

    盗賊系を警戒するのは当然だけど、大半のプレイヤーよりアオイは優しくNPCに親身に接する方だと思いますけどね。
    王都にプレイヤーが殺到するのはまだ先だと思いますが、孤児達の保護に積極的に関わっているアサシンのアオイと、後々到達する無作法寄りの方々を比べて、この聖騎士様カルチャーショックを受けそう⋯⋯

    と言うか、聖職者系が目が届かずに悪漢達がスラムで孤児を攫ってるのに気付かずに、気付いた盗賊系が積極的に救おうとしてのって大分皮肉ですよね⋯⋯レンジャーの師匠っぽい人も積極的に事案を調査してましたし。これ、プレイヤーが関係し始めるまでは地に足をつけた活動しているジョブと世俗と距離を取ってるジョブのNPCの行動格差が結構ありそうですねえ⋯⋯

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま
    いつもコメントありがとうございます。

    アオイは優しいですよねえ。
    聖騎士を目指すプレイヤーが出てくるかどうかにかかっていますね🤔
    さてどうなんだろう……
    ジョブNPCはそれぞれに背景があり、様々なクエストでそれぞれの役割があるので、行動はいろいろありますよ😊

  • 第1話 大聖堂への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    エミールさんも弟子とるのかな?

    作者からの返信

    井崎 刀真さま
    いつもコメントありがとうございます。

    エミールは……またどこかで説明があると思います😊

  • 幕間 トートの憂鬱への応援コメント

    間違いなく有能な方々なんだが、約一名ほど行動が大分おかしいなあwwww
    トートさんの苦労がしのばれる。

    漫然とプレイしたり人が調べた情報にただ乗りする人が多い中、自分で違和感を覚え、考察し、聞くにしても本人にインタビューを考え、無理そうだなと考えた考察の末にアクセサリー枠の事に思い至るのは見事。
    まあ、VR動作に慣れ切っていないと無理ゲーなチュートリアル産だとは気付けませんでしょうけれど。そしてわかったところで『運営は鬼畜である(要求難易度が)』という壁が聳え立っていると言うねwwww

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。
    たしかに運営の要求難易度が高いですよねえ💧
    運営はそれに気づいているのかどうかですが……
    AI時代すし、任せきりになっているなら改善されないような気がします。
    特にピアス獲得には地図がとても大事なのですが、今後、ラルフたちが地図をどう扱うか。トートがコンタクトをとれるのか……そのあたりにすべてが掛かっている気がします🤔


  • 編集済

    幕間 トートの憂鬱への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    ピアスの存在は分かるけど、入手方法に自力でたどり着くのは無理そう?

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    ピアスの入手方法にたどり着くまでの道のりは遠いですね💧

  • 幕間 ラルフたちの到着への応援コメント

    更新お疲れ様です!

    アオイがフラグを初見で踏みまくるのは、こういう時に『自分のやりたい事』の為にはコストを惜しまないからでしょうね。ラルフくん達は気に留めるタイプではあるので、フラグが再登場した際にやっぱり気になるで関わろうとする次点のタイプでは無いですかね? 検証班の人冒険者手帳検証の時も、アオイと同じムーブをした人、高コストまでは払わなかった人、気付かずにスルーした人の三者三様でしたしねえ。
    まあ、頑張ってるけど色々間の悪い人や、人伝に話を聞かないとルーティンワーク以外に目を向けすらしない人も居るので、周囲に目を向けてるけど気付けない人程度は大した事はないのですが。

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。
    ここのフラグはあとに大きく影響するので、細かいことは言えませんが……
    アオイがフラグを踏みまくるのは、個々のNPCをプレイヤーと同等にみているからでもあります。
    ラルフのように、プレイヤーとNPCで一線を引いて見ている人もいれば、NPCをただのAIとして見ている人、あまり興味がない人もいますからね。
    でも、楽しみ方はいろいろですから💧

  • 幕間 ラルフたちの到着への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    何かのフラグが立っているのに、気に留めてない?
    うーん、どっちだろう?

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    そうですね、「スラムってこんな場所」という先入観があったり、なかったり。
    同じスラムの子どもに対する視点も男性と女性で違うだろうし、年齢、世代でも違うかもしれません💧

  • 第41話 対人戦への応援コメント

    動きの部分、よく考えて書かれてますね。
    私も細部まで詰め込みつつ、読みやすさにも拘るたちなので共感できます。

    作者からの返信

    shibaさま

    コメントありがとうございます。
    ない脳みそを捻りながら書きました💧

  • 第47話 王都大聖堂へへの応援コメント

    最新話まで追いつきましたー
    次章も楽しみにしてます
    新作の方も頑張って下さい


    そうか、侍はアタッカー派生か…
    ごめんよアヤメさん、あなたはちゃんと侍でしたね…

    ところで竜騎士にジャンプはありますか?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    が、頑張るのは苦手なのでマイペースでいきます(笑)

    この先、なんだかんだとほかのマスターたちと絡んでいくので、楽しみにしてください。

    ジャンプは……あるのかな🤔

  • 第46話 楽ちんへの応援コメント

    空を飛ぶ鳥の影とかに上手いこと入れたら、すごい勢いで移動できるのかな?
    それこそどこに行くかわからないだろうけど、グリッチ的に未知のエリアまで行けたりしたら面白そう

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    空を飛ぶ鳥の影……ですか。
    その発想はありませんでした。
    でも、難しそう💧

  • 第45話 反転世界への応援コメント

    やっぱり、影の中で下見たら、足元から見上げる形で影の主が見えるんですよね
    見上げる形で
    …さっきアオイスカート履いてたけど

    ……うん、アドルフ、ギルティ

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    そうです。ギルティです(笑)


  • 編集済

    第44話 影の中への応援コメント

    Xの画像も見てきました
    パーカーっ娘になった感じですね
    うん、かわいい
    だいぶカジュアルになって冒険者感はないなりましたが…
    マスクは、怪盗マスクな感じでしょうか…?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。

    だいぶ前からこの絵を使っているから、ストーリー的にようやく到着した感じがします。
    冒険者というより、職業が前に立つ感じですね。
    マスクは、〇条悟のようなヘアバンドっぽい感じをイメージしています。
    AIさんはそこまで描けない……

  • 第43話 合否への応援コメント

    メタ的に言うと、待ってれば必ず執務室侵入チャンスが来るようになってたということかな?
    それを待たずに渡すことも出来たけど、満点評価は待つことだったと…

    ところで、アドルフさんはフードで顔見えないのでは…?
    口元だけで表情察した感じですかね?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。

    どちらもご推察のとおりです。

  • やっとマスタースカウトセットのお披露目きたー
    でも色違いなだけか…ちょっと残念…


    >(脚)マスタースカウトスカート
    >影の中から監視

    ……ちょっと、アドルフさん?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。

    影の中からずっと見られてるわけで……
    プレイヤーだからトイレとか行かないけど……ねえ……

  • >なんとなく思ってはいたけど、新しいクエストが始まるみたいだ。
    >しかもクエスト。種別がストーリークエストになっている。

    「しかもサブクエスト。」
    でしょうか?
    もしくは「クエスト。」がいらないか、かな?

    盗賊志望者はみんなこの流れで知り合うのかな?
    クエストが絡む分、他と比べて若干面倒くさそうですが…
    それともマスターNPCに合うルートは複数あったりする?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    メインクエストはストーリーになっている(今のところそこまでストーリー性がでていないのですが……)のですが、このスリの子どもたちに関係するストーリーが並行して進んでいく予定です。

    シーフ(盗賊)を目指すプレイヤーはどう知り合うのか。
    アオイとは別のキャラで書けそうな気がしますね。

  • 第32話 ベルトの企みへの応援コメント

    これは、ネタバラシしない方が「やっとおわったぜコノヤロー!」で、
    ある意味スッキリ終われる気もするなぁ
    バラされると、モニョる人がすごい多くなりそう

    でもきっとこの会話もまたなんかのクエストフラグなんだろうなぁ…

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    たぶん、フラグなんでしょうね……


  • 編集済

    第31話 ベルトとベルントへの応援コメント

    ついにベルトクエストが完了か…
    このたらい回し具合は、王都の地図クエ代わりなのかな?
    というか似た名前多すぎる…
    過去の英雄とかにベルトさんが居たりしたのだろうか…

    そしてファイターの二次職に侍が居ない…だと…?
    あれ、アヤメさんは侍じゃなかった…?
    単に刀持ったやべー人だった…?
    それとも隠し職業とかがあるのかな…?


    ところで、西門のブランチポートはいつ登録したんでしょう?
    最初西門から入った際(第5話)は、中央ポータル登録しないと使えない、
    ということで、登録描写なく中央行った気がします。
    中央登録後は東→南→北と移動しているので、西門には戻っていないかと…
    途中で西門に寄らない場合、最後に西門に戻ってきて登録、が流れ的には正しいような?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    そうですね、ベルトクエストは……続きます(笑)

    イメージはスタンプラリーのようなものですね。
    オリエンテーリングのような感じといえばいいでしょうか。

    ファイターは前衛、盾職なのです。
    フリーレンでも戦士、僧侶、魔法使い、勇者……
    剣を持つ勇者が前衛をしないという構成ですから💧

    西門のブランチポートは内容見直します。

    編集済
  • こういう場面を配信してたらあっと言う間にフォロワー何万と増えるんやで?
    自分、撮れ高の宝庫なんやで?
    ローラさんとか血涙流して羨ましがるよ?
    自覚しよ?無理?そうだよね知ってた

  • 第28話 ルイーゼの意思への応援コメント

    これは、会話次第ではルイーゼギルマスルートもあったのか、
    それともどうあがいてもこの結末にしかならないのか…
    検証班がんばれ案件ですね

    しかしアオイが装備セットを貰ったのに試着もしないとは、
    よほど空振りのダメージがデカかったかw

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    前のコメントで返事しましたが、ルイーゼがギルマスになるルートはないですよ。先のストーリーに関係するので、これ以上は……

    とりあえず、ハーフリングなスカウト職を選ぶプレイヤーが増えたとはいえ、検証はだいぶ先になりそうな予感がします💧

  • 推定アドルフさん、気が付かれて驚いたというナビちゃんの指摘は違和感ありますね
    確かギルド内は認識阻害無効だったはずなので…
    とすると、何に驚いたのか…
    ふむ…これはコミュ障っ子の予感…?

    そして新装備来ましたねー
    マスタースカウトセットはどんなデザインなのか、楽しみ

    しかし、仮にこれでギルドマスターが変わるとしたら、
    他のプレイヤーはどうなるんだろう?
    アオイ視点だけ別NPCがマスターになっている感じになるんでしょうか?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。

    全体のストーリーとしてギルドマスターが変わることはありません。
    それどころか、アレとのナニがソレするので……(謎)


  • 編集済

    第23話 配信者の苦悩への応援コメント

    こちらと次話のタイトルに(ローラ視点)の記述がないのは意図的なものです?
    今まではあったのでちょっと気になりました


    ビギナーギャザラーは、長袖デニムのキャスケット帽スタイルでしたっけ?
    エルフ女性だとかっこよくなりそうですねぇ
    でも次のミドルギャザラーだと…どうなんだろう…
    麦わらはともかく、オーバーオールエルフか…

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    「ある配信者の一日」というタイトルでこれまで書いてきているので、ローラ視点であることはわかるかなと……

    ミッドレンジギャザラーセットは、過去の近況報告に貼ってあります。
    オーバーオールです。

  • 第22話 現実への帰還への応援コメント

    いやー、絶対今から配信始めてもフォロワーすぐ増えると思うけどな…
    むしろ増える見込みしかないまである
    独走1位で新規情報の宝庫だし…

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    そうですね、フォロワー増えると思います。
    でも、配信されるのは配信カメラを通しての姿なので、ナビちゃんは映らないし、声も入りません。
    今はAIと話すのが楽しいのでしょう……たぶん💧


  • 編集済

    第19話 武器スキルへの応援コメント

    瞬間記憶的な能力もあったりするのかな?
    「視界」の分野に関しては大分チート的な能力有してそうですね

    ところで、シルバーエイプさんは前回背中もお腹も黒いという話でしたが、
    説明文では銀色の体毛と言っているということは、
    銀色が黒く見えるほどに汚れていたということ?
    ゴブリンに次ぐ汚ないMOB枠ですかね?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    そうですね、チートというか……XRDとナノマシンによる特性というほうが正しいかなと
    でも、視覚障がいのない人が開発しているし、アオイが実際にどういう視界を持っているか確かめる手段はないのでしかたがないかと。

    シルバーエイプはゴリラをイメージした魔物なので、オスの成体は背中が銀色になります。ただ、普通は一頭のオスを中心とした集団で過ごすので、独身のオスもいます。そういうオスは毛づくろいをしてもらえないので、背中が汚れたままなんです。

  • 第12話 忍ばないへの応援コメント

    アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!?

    NINJAは素早い身のこなしと忍術と忍具とKATANAで戦うゴリゴリの前衛職だからな…
    忍者とは似て非なるものよな…

    でもなんとなくちゃんとした忍者も居そうな気もするなぁ…
    詳しく聞けば色々道が開けそうなのに、もったいない…
    まぁ、正直アオイは忍者より仕事人な感じだからアサシンのが合ってそうではある

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。

    なかなか鋭いですね。
    設定上、ちゃんとした忍者もいますよ。
    全身真っ赤で、金髪なんて人はテレビの世界にしかいない気がします。

  • 第9話 貴族門への応援コメント

    これは偏見ですが、熊人族は職務に忠実だけど根はとても優しい人が多そうなイメージがある
    ちっちゃい子に肩車とかしてくれそう
    でも、やっぱり『門番』という職だと小柄な種族は就きにくいのかな?
    あまり出てこないですね


    >私に差別的な言葉を投げかけられる人もいた。

    アオイが差別的な言葉投げかけちゃってます。

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    熊人族はいかついけど、優しい……確かに私もそういうイメージです。
    確かにピクシー族が門番をやってるイメージはないですね。
    ピクシーの国なら別ですけど……

    ご指摘、ありがとうございます。
    修正いたしました。


  • 編集済

    スカウトS装備の認識阻害って、確かセット効果ですよね?
    頭だけとか、手だけとか、一部だけ変更すれば、認識阻害無し且つ冒険者っぽい装備でいられそうなのになぁ…
    アオイはセット一式装備にこだわる派なのかな?
    これは見た目装備枠の実装が待たれるやつですね


    ところで、王都の西門から東門が4分の距離って、大分短くないです?
    徒歩で4分だと、1kmもないような…
    いろいろなギルドの建物が詰まった通りであれば、中央までだけで10分以上掛かっても良さそうに思います。
    門から中央まで歩いてもカップ麺が出来上がらない王都って、ちょっと悲しい感じが…
    東西が狭くて南北は長い構造でしょうか…?
    それともアオイの歩きが速すぎるのか…?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。

    見た目装備、気になりますよね。
    本当は裁縫師を先にやらせたかったのですが……
    とりあえずは水着を目指しましょう(笑)

    西門から東門が4分なのは、

    ゲーム内で移動する速度が現実と同じだと、都市をまたぐ移動とかできないから

    他にもAGI値が高いのも関係しますが

    アルステラの何昼夜も過ごしているけど、現実世界では24時間ということもあるくらい、時間の流れが速い。あわせて、距離も短く作られていると思っていただければいいかと思います。
    (実際、FFXIVのようなゲームだとそんな感じです)

  • 第7話 本人確認への応援コメント

    アサシンは結構ロマン職扱いなのかな
    適正のある人はクソ強いけど、下手に目指すと痛い目どころじゃない目を見る的な?
    今後の進め方に寄っては裏のお仕事的なのもあったりするんだろうか…


    脱字報告:
    ブルタルさんの鑑定結果の種族が『ヒト』になっていて『族』が抜けています
    実は特殊な種族の方設定だったらごめんなさい

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    アサシン以外の職業からみた、アサシンという職業のイメージを書いたつもりです。
    実際はどうなんでしょうね。

    誤字報告ありがとうございます。
    修正しました。


  • 編集済

    屋台とかなら、情報代として商品買う事ができるけど、確かに宿屋だとその辺難しいなぁ…
    朝夕食の足しとして食材渡すとか…?



    それと、細かくてすみませんが、ちょっと気になったので…

    〉「すみません、『微睡む黒豹亭』っていうのはこちらですか?」

    からの、

    〉「んあっ……そ、そうじゃ。私はここで宿屋をやっとる」
    〉「宿屋の屋号は『微睡む黒豹亭』で合っていますか?」

    の流れにちょっと違和感が…
    最初の問いは「店主さんですか?」的なものだったのではないかと…
    もしかしたら大事なこととして二回聞いたのかもですが…

    あと、

    〉ワシやCランク冒険者から見れば雲の上に住む人たちじゃよ。

    アオイが自分のランクを明かしたわけでもないのに、なぜCランクと限定したのかが、ちょっと気になります。
    単に冒険者、もしくは「Cランク以下の」ならなんとなくわかるのですが…

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。

    国民的ゲームのように宿屋でなければセーブできないなら泊まるしかないのですが……

    二回たずねたのは、一回目で寝ぼけているように思ったからですね。
    ちゃんと屋号があっているか、二回目で確認したというわけです。

    Cランク冒険者としているのは、ブロッテンに来るということはDやEランクであることがないと判断しているからです。

  • 第41話 Cランクへの応援コメント

    〉装備品も70個の枠を使っていたのが、63個になった。

    売った数的に、70→80もしくは63→53かと

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    ご指摘ありがとうございます。
    一応、エクセルですべて拾ってリストにし、ピボットテーブルで集計した結果なので間違っていないとは思いますが……
    今は更新を休んでいるので、合間をみて見直してみますね。


  • 編集済

    第33話 いろんな作物への応援コメント

    これは、MMOでよくある、
    「急いで向かってくれ!」→「はい」→別クエ寄り道して暫く後にクエスト再開
    の流れですねぇ…
    再開したら、だいぶ時間経ってるのにまだ戦ってた上に、後続の応援も来てないっていう謎現象…
    時間制限のない、緊急クエストとは?っていうやつ…

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    そうなんですよね、「急いで~してほしい」みたいなのを受けているのに、到着すると他のクエストを受けていたり……
    「ついでだから」って便利なことばですね💧

  • 第31話 懲りない男への応援コメント

    >(はい、わかりました!)

    流れ的に、「」での発言なような・・・?
    それともギルマスが依頼拒否されない前提で発言して、たまたま噛み合っただけ?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    ご指摘ありがとうございます。
    「」に修正いたしました。

  • 第15話 宝箱への応援コメント

    鑑定でミミック判別出来るのは有情
    でも、こういうのは高レベルだと見分けられない、とかもありそうね…


    >私はナビちゃんに「ありがとう」と礼をいうと、すぐにアイテムを取り出して鑑定をかけた。

    >ナビちゃんに言われてインベントリからヴィルタの護符を取り出す。

    取り出し描写が重複してます。

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    そうですね、ミミック判別できるのはありがたいのですが……
    おっしゃるとおり、高レベルになると難しくなるんでしょうねえ(笑)

    取り出し描写のご指摘、ありがとうございました。
    修正いたしました。


  • 編集済

    第12話 み、水着!?への応援コメント

    VRでダイビング、諸々の準備とか無しで行けるのはとても良いですねぇ
    うらやましい


    >《裁縫師のレベル20になれば作成可能なのです》

    >裁縫師を始めてレベル15になれば水着が作れるんだから

    20と15どっちでしょう?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    現在のVRでは水の中の動きにくさとか、潜ったときの無重力感とかまで再現は難しいですからね🤔
    たぶん、私が生きている間には実現されないと思いますが、できるといいですね

    レベルは15ですね。修正しました。
    ご指摘、ありがとうございました。

  • 第40話 加護と生産職への応援コメント

    >(ナビちゃん、火精霊と風精霊の加護の恩恵が受けられない職業ってなにかな?)
    >《木工師なのです》
    >(じゃあ、その2つの職業で扱う道具だけ補正がつくようにすればいいかな)

    1つしか該当職業はないので、「2つの」は不要かと

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    ご指摘ありがとうございます。
    早速修正いたしました。

  • 第1話 イベント告知への応援コメント

    第25話にて、日葵は、

    >「実は私も医療用XRDを使ってるの。私はね、生まれつきではないんだけど目が見えないの」

    と言っていましたが、今回は「私は生まれたときからの全盲」と言っています。
    どちらが正しい設定でしょう?

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    ご指摘ありがとうございます。
    「生まれたときから」が正しいです。
    第25話を修正しました。


  • 編集済

    幕間 ローラの配信(2)への応援コメント

    関連小説さんにおすすめされて、現在一気読みさせて頂いてます。
    序盤がイレギュラーまみれだったりせず丁寧に進むのは、
    一緒にゲームを楽しめている感があり、見ていて楽しいです。


    今回ちょっと気になった点が…

    >「ファイターのヒロキが抑えて、私とミャーコが攻撃、ヒロキは補助。セオリーどおりですね」

    タカサンがハブられてヒロキが一人二役になってますが、あってますか?


    追記:
    あ、あの、あれです。
    他の小説読んだあとに下に出て来た「関連小説」に出てきたってことです。
    どなたかに聞いてきたとかではなく…

    作者からの返信

    @garasunobutaさま

    コメントありがとうございます。
    おすすめされた……どなただろう🤔
    お礼しなければ

    ご指摘ありがとうございます。
    間違ってますね、修正しました。

  • 第47話 王都大聖堂へへの応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    NPCが二次職の情報を得るのって基本どうするんだろう?

  • 第47話 王都大聖堂へへの応援コメント

    お疲れ様です。新作も楽しみです、頑張ってください~

  • 第46話 楽ちんへの応援コメント

    いつも楽しく拝見しております。
    シャドウダイブについて質問なのですが
    AがBにシャドウダイブした状態でBがCにシャドウダイブしようとした場合
    1Bが弾かれる
    2Aが弾かれてBがCに入る
    3Aが弾かれてBも弾かれる
    4AがCの影に移ってBが弾かれる
    5上記以外
    のどれになるのでしょう?
    同じ影に二人は入れないのでCにA.Bが同時に入る事はないですよね

    作者からの返信

    @kbysysnr530さま

    コメント、ご質問ありがとうございます。

    答えはですね……2:Aが弾かれてBがCに入る です。

    テレポと同じで、影の主がいなくなるのでAはウオータースライダーのようにスポーンと飛び出します。

    では、AがBの影にいるときに、Cが影の中にいるDが会ったら……
    影の世界の中で「あ、Dの影にCがおるやん」や「Bの中にAがおるやん」ってことになるか?

    ゲームの中ではそれぞれ別の影として管理されているので、影の中で誰かに会うことはないです。

  • 第46話 楽ちんへの応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    >>冒険者ギルドの外に出て、建物の影に入る。
    建物の影には入れないんじゃ⋯⋯

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    建物の影は入れますよ。
    ①何の影に入るか
    ②ほかの(建物や塀などの)影が①を覆っていない
    この2つの条件をクリアした状態なら影に入れます。
    Aさんの影に入ろうとしたら、Aさんが建物の影に入ったらAさんの影に入れないし、建物の影にも入れない。
    建物の影に入ろうと思ったら、入れますが……Aさんの影に移動することはできない。

    そんな感じです

  • 第46話 楽ちんへの応援コメント

    そう言えば人見知り気味だった。
    一度踏み込んだ相手だとそうならないし、イケメンムーブも多いからついつい忘れちゃうけど。

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。
    普段からちゃんとしゃべってないと、いきなり声をかけたりするときに焦るんですよね……
    あれ、ボクだけかな?

  • 第45話 反転世界への応援コメント

    トイレ目撃が気になる事なのか⋯⋯()

    あ、Xのイラスト見ました、上は想定より大人しめだったかもです。

    作者からの返信

    @ZENOemoNさま

    いつもコメントありがとうございます。
    女性が、男性のNPCがトイレやお風呂に入るところ、見たいと思わないと思うんですよ。
    イケメンのNPCばかりじゃないので(笑)

    AIさんもそこまでいろいろできなかったし、勝手にイラスト付きの服にしたりしてくれるので、あれこれ指示するのをあきらめた感じです😅

  • 第45話 反転世界への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    人に聞くだけでなく、検証は大事ですよね。

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。
    そうですね、検証は大事。
    まだ影から顔だけを出すとか、そういうことはわかってませんしね~

  • 第44話 影の中への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    次も楽しみにしています。

    下手をしなくても頭を打つことになりますね

    作者からの返信

    井崎 刀真さま

    いつもコメントありがとうございます。

    高く放りだされたとして、猫のようにうまく着地できますかね🤔