応援コメント

第759話 習得条件:同一のパーティーにおいて、メンバー1人の基礎レベルを累計50上げる」への応援コメント

  • ザックスの参考データで、紅蓮獅子王刀が昔の紅蓮剣のままになってます。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。


  • 編集済

    普段とは異なる珍しいソフィアリーセさんやルティルトさんの反応からすると「複数ジョブが得られるかも」というのは大ニュースなのですね。 ザックスさんが当たり前のように使っているのでありがたみが薄かったと言うか……。

    「螺旋檻式・雷帝蹴り」←ライ〇ーキックとは異なり敵にとどめをさすためだけにではなくて、仲間との連携攻撃 連続攻撃に繋げる布石でもあるのだなと。

    「~彼女のステータス画面が視界に表示された~」←ある意味 究極の個人情報の開示 とも言えそう。婚約者や親族ならばセーフだと思いますが。

    メンバーアビリティ設定、様々な条件やザックスさんから下位互換と評された能力ですが。
    実際に使われた時にどんな事になるのか?実際の使い勝手はどうなのか?が楽しみです。
    ザックスさんが言われた「~新スキル~、流石にぶっつけ本番は怖いのだ。」と言う台詞がコレにも当てはまりそうですけれど。誰がいちばん最初に試されるのかなと。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    かなり序盤の頃に、エヴァルト司教が『500年以上前の統一国家崩壊と共に失伝してしまったらしい』と話す程度には、複数ジョブは伝説級ですね。その後、ザックス自身が『女神様の使途』なので特別扱いとされてきましたから(ただし、ザックスの一人称視点であり、本人に面と向かって話す事は少ないので本編には出難い部分)。

    >ある意味 究極の個人情報の開示 とも言えそう。婚約者や親族ならばセーフ
    ソフィとルティが仲間に入った時にやったやり取りですよw

    >流石にぶっつけ本番は怖いのだ~誰がいちばん最初に試されるのかなと
    あー、そんなシーン執筆したなw 何話か後に入ります。

  • なんか色々劣化してるけど追加ジョブあれば十分やろって感じね、後は今更だけど魔法使いルート解禁されたりアイテムボックスや充填短縮が便利くらい?
    複数ジョブの状態でパーティーから外れても大丈夫なら伯爵派閥一強に持っていけるかもしれんぞ

    金剛の闘気の一定時間がものによっては1秒とか0.5秒だったりするからいきなり使うのは結構危なかったんじゃあ、これほぼジャストパリィみたいなもんだよね

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    アイテムボックスや各種ゲート等は、該当のジョブを育てた方がお得なのですが、ジョブ枠が足りないとか育てていない人向けですね。有ると便利なのを揃えました。

    >伯爵派閥一強に持っていけるかもしれんぞ
    伯爵派閥どころではないのが、ちょっと問題かも?

    >ジャストパリィみたいなもんだよね
    そもそもの話として、パリィや受け流し、打ち落としと言った回避技術は既に使っていますからね(一部パッシブスキルで補助)。差別化するならダメージ無効の方が分かり易いと思い、こんな効果にしました。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • ジョブと経験値がやっぱりでかいかなぁ。よほど強いボスとか相手にしないと、他の機能あんまり使わなそうなきもする。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    そうですね。前衛系と後衛系の両方を付けるだけで、ステータスの穴(魔法に弱い、耐久値が低いなど)が少なくなるのが利点ですね。後は、弱点魔法を使える人数が増える。
    戦術の幅が何倍にも広がるのはやっぱり強い。


  • 編集済

    それでも強いよねコレ、、、セカンドジョブだけ付けても幅が広がるしヴェルンヴァルト、レスミア、フィオーレあたりはジョブの付け替えの手間を省ける上に両方とも使えるし

    ソフィアリーセ、ルティルトも同型等のジョブで特化構成にも出来るしバランス型にも出来る。

    まだまだ出来ることが思い着くけど控えめに言ってもヤバいよ、、、経験値増とかパーティー全員に着けたらどうなるんだろ?倍率計算が気になる。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    特殊アビリティ設定よりは弱く、さりとて一般人からは強く見えるように調整してあります。
    50層の時に、仲間達にまで沢山ジョブを習得させていましたけど、ここで複数ジョブを習得する事を前提としての展開でしたw
    ええ、アレコレ理由を付けて習得させましたけど、全部後付けですw

    >倍率計算が気になる
    後々に、少しだけ説明が入るとは思いますが、大した話でもないので回答しましょう。

    同名スキルは重複しません。
    パーティー内において、6人全てが経験値増の2倍を付けても、2倍です。
    2人が2倍と3倍を別々に付けたら、3倍のみ機能します。
    この辺は付与術だとか、付与スキルで説明された事と同じですね。