応援コメント

第648話 急成長2回目と煉獄ライナー」への応援コメント

  • ネタキャラ的に中学生サイズで成長が打ち止めになってしまっていた可能性は?

  • 子供の見た目だから許されていたことがとうとう言い訳効かなくなったか、どっちにしろ楽師やダンサーでも上に行くなら礼儀作法は必須だから慣れとかないとね

    ライナーの引き寄せは強いやつだ、飛ばす先を選べるなら崖から落としたり騎士の盾で受けて追撃できる、範囲魔法に突っ込ませるとかも出来そうだし
    体重の範囲が装備も込みかで使い勝手は変わりそうかな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    〈煉獄ライナー〉のコンボアイディアは面白いですね。
    飛ばす方向によっては味方を巻き込みかねないので、方向は調整出来るとしています。
    成程、逆に味方の方に撃って、カウンターさせるのも良いか。飛んで来た敵を、〈シールドバッシュ〉や〈フルスイング〉で打ち返したり、〈ランスチャージ〉みたいな突撃系で串刺しにしたりするとかw

    条件の体重に関しては、本人だけですね。装備を含む時は『総重量』と記述しますので。
    まぁ、鬼人族自体が巨体なので、人型の敵くらいまでなら対象に入るでしょう。カラフールは羊毛で大きいだけで、本体は小さいので対象内でした。

  • フィオもスティラちゃんも楽しいねw場が明るいのはいいことやでw
    色気は備わらなかったか…wまぁそういうタイプでもないもんねw

    痛み対策が回復するまで我慢なのがつらいねー。フィニッシュブローかどうにもならない時に使うから問題ないと言えば問題ないのかもしれないが、、、

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    スティラちゃんは看板猫として、屋台営業な白銀にゃんこでも明るく接客して活躍中ですw
    そして、フィオーレは元々アスリート型として設定されていましたからね。ダンサーは体重が重くなるとジャンプし難くなるので、細身の人が多いのです。その為、フィオーレも瘦せ型になったのでした。
    そのギャップとして大食い設定も加えたのだけど、途中から食べ過ぎな気がするw

    〈超加速〉に関しては、〈フルキュア〉を事前に準備しておけば、なんとか使える範囲になって来たくらいでしょう。
    この辺は、もうちょっと後に話を入れる予定です。


  • 編集済

    えっと、どちら様でしょうか?とか真面目に思ったのに……。 でも身体は成長しても フィオーレさんはやっぱりフィオーレさんだった のだなと、色々と。でもまぁ、おめでとうございます、ですな。成長した事で出来る事も 強さも増えたでしょうし。

    まず「煉獄ライナー」をあのスーパーボールなアルガンスライムに使ったらどうなるか?なんて思ってしまいました。
    軽い敵というと飛行・浮遊タイプが特に当てはまるかも。突撃してくる敵の迎撃しつつ、上空でまだ滞空している他の個体を狙い撃つとか出来るかもしれませんな。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    劇的に成長するのは1回目でやりましたらね。中学生から高校生に成長した程度なので、この程度に収めました。

    >アルガンスライムに使ったらどうなるか?
    鑑定文には『物理的な打撃攻撃を無効化する』とある通り、吹き飛んで行くだけですね。それこそ、お前がボールな!

    >軽い敵というと飛行・浮遊タイプが特に当てはまるかも
    ああ、良い推測ですね。はい、その用途も想定しています。鬼侍系は遠距離攻撃が少ないので(二天のみ)、それを補うスキルなのです。
    まぁ、もうちょっとレベルを上げれば遠距離の属性攻撃を覚えますけど……鬼らしく、棍棒でぶん殴るスキルも欲しいじゃないですか。