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  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • 条件結界で川の水だけにしてるのはツナーミを防いで結界が破壊されるのを避けるため?理由出てなかった気がする

    堰き止め作戦が出来るようになったら他のメンバーのジョブもついでに上げられそうな安全さになってきたね

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    〈ツナーミ〉だけでなく、幾つか理由はありますね。
    エンペラーサーモンの突撃で壊されない様にとか、素通りさせて水揚げする事で無力化するとか。
    〈物理遮断結界〉の方でも同じことは出来ますが、空中の足場にするので使い分ける。
    それと『条件が単純な程に結界の強固になる』特性があるので、『川の水』に限定する事で多少強度が上がります。
    只の『水』でも良かったのですが、〈ツナーミ〉の魔法の水も通してしまいそうなので、『川の水』に限定した次第です。

  • これだけカンストいてる中でまだ終わってない遊び人の異質さよ、、、女神様絶対遊んでるでしょ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    大体の人が予想しているだろう先のジョブの事を考えたら、これくらいの試練は必要でしょう。
    それに、この空白期間も重要だったりするかも?

  • 「~フィオーレがドラムを叩いていた。~叩く方と叩かれる方で、2重にダメージが入るから、盗みやすいのかね?」←誰かに言われる、提案される前に自力でこの方法に気付かれたのでしょうか?フィオーレさん。魔物で魔物を叩くと言う発想・着眼点がすごいなと。

    「~エンペラーサーモンの中には〈ツナーミ〉の魔方陣を充填して、仲間を逃がそうとする個体も居た~」←何かちょっと攻撃しにくいような……、こんなのを目の前で見てしまったら。最終的には倒すとしても。

    もしも、エンペラーサーモンの戦利品を集めるという必要が無ければ、ザックスさんの結界構成技能が意のままに形作れるレベルだったらですが。この結界を横倒しにして高架橋やアーチ型の橋みたいに用いて、川の上を渡るのもありなのでは?と思ってしまいました。

    ダムのように川を塞き止め続ける強度の維持がザックスさんの負担となるのでしたら、その水量による負荷が無い状態でならば、橋としての強度を保つのが余裕なはず。物理的にも、時間的にも。
    水の負荷が無ければ 結界をもっともっと遠くに伸ばせるのではとも。

    透明な結界ではなくて、色付きの結界にする必要があるかもしれませんが。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    パワードスーツ状態だと自前の武器が使えない&平らな川底なので石とかもない。偶々、手近な魚を掴んだ結果ですねw

    >横倒しにして高架橋やアーチ型の橋みたいに用いて
    有りですよ。ただ、その場合は〈条件設定遮断結界〉でなく、〈物理遮断結界〉でも十分です。足場になれば良いので。

    >強度の維持がザックスさんの負担となるのでしたら
    結界が長過ぎて、張る時のMP消費が重いだけであり、維持には関与しません。維持と言えるのは、パッシブスキルの〈龍脈活性〉の方かな。修復&永続化するのはオートですけど。
    水圧に耐えられない場合は、普通に決壊しますね。3話後に耐久度を試すシーンがあります。

    >透明な結界ではなくて、色付きの結界にする必要があるかもしれませんが
    橋として使うなら、〈物理遮断結界〉にすれば青なので多少は見易いですね。
    遮断結界4種は色違い。
    物理:薄い青、魔法:薄い赤、魔物:薄い黄色、条件指定:半透明。と、見分けが付く仕様です。

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  • レスミアさんの猫に変身してスリスリは反則です。
    ついつい猫吸いしたくなったじゃないですか。
    ・・・しかし、それをレスミアさんにやると、漏れなくザックス達にフルボッコにされるのが目に見えているんだよな。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    猫吸い自体、飼い主相手でも嫌がる子も多いですからね。仕方ない。
    レスミア猫なら言葉が通じるので、子供とか女性なら仲良くなればワンチャンあるでしょう。

  • 流石に完全に封鎖して干上がらせるのは無理だったか

    脳震盪になってる魚を見てダンジョンなんだしガッチン漁法やってもいいんだよなと、水中でマイン系で爆破すればぷかーっと浮いてくるかも

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    川が広すぎますからね。もう少し下流なら、中州と中州を結んで遮断出来るかも知れません。

    >水中でマイン系で爆破すれば
    それもあったなぁ。爆発系だと〈ファイアマイン〉が思い浮かぶけど、地面設置なので使い難い。特殊武器のブラストナックルのバフ効果なら、殴った箇所に〈ファイアマイン〉を設置出来るけど、〈発勁烈波〉と同じく内部爆破になるだろうから、気絶以前に倒してしまいそうだw
    後は……魔剣術の〈エレメント・ブラスト〉とか?
    ただし、セカンドクラスのスキルで小爆破を連打するだけなので、倒せる程ではなさそう。

    後は爆破系は何かあったか?
    ダンジョン側の罠で地雷とかもあったけど、聖騎士の罠消しスキルのせいで出番が無くなったんだよなw

  • 「角のように長い嘴と、船底が当たってダブルノックアウトである。船は破壊不可だからな。」←鈍器代わりになるか?と思いましたが、重量的に振り回すのは無理かなと。
    でもひょっとして盾代わりにはなるのでは、なんて。畳返しのように動かせればですが。

    「成程、早く巨人になるには、深く潜っていないと駄目なのか」←特撮モノの光の巨人になる人も、身バレを防ぐためもあって周りから姿が見えなくなってから変身していたな、なんて連想してしまいました。

    「カポ・ニンジャをセットしている俺とフィオーレ、オルティラさんの3人でパワードスーツを纏う。」←何かこう言うのって、何故かワクワクしてしまうなと。

    「フィオーレはパワードスーツのまま、踊るように戦っていた。回転ジャンプからの回し蹴りを叩き込んでいるのは、流石ダンサーである。」←かなり意外でした。フィオーレさん、こんな適性もお持ちだったのですね、と。

    「斜めにしたのは、遮断した水が溢れないように、横に流れるようにした為だな。」←な~るほど、ですね。確かに単純なダム状態にしたら水量の増加で結界の上から溢れてくる、重量の急激な増大による負荷で結界が長持ちしなくなるなどの弊害も起きそうですし。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    おっしゃる通り、船を鈍器代わりにするのは、ちょっと重すぎですね。中型サイズの漁船で5~10トンくらいを想定してかいていますので。
    ただ、鈍器代わりにすなら、良い物があります。詳しくは次回w

    >フィオーレさん、こんな適性もお持ちだったのですね
    走りながらだと呪いの踊りが使えないだけで、素の格闘は出来ますから。
    ダンサーなので、回し蹴りが得意なのは自明の理ですね。Dダイバー系の〈敵影感知〉があるので、水中から飛び掛かられても、察知して回避しつつ回し蹴りでカウンターします。

    編集済
  • 界術士のスキルはやはりチートです。
    他のジョブでは、川の流れを分断して陸地を作り出すなんて出来ません。
    そして、その結果として陸地に打ち上げられたエンペラーサーモン達、もう地の利はザックス達にあり、後は余裕を持って狩るだけです。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    以前にもコメ返しで書きましたが、界絶士は準チートくらいですね。
    本当のチートだったら、階層全体の水を遮断するくらいの力が欲しいところなので。

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  • 第825話 中州からの砲撃への応援コメント

    アマゾンの奥地とかを探検するTV番組などで一見脆そうな外観の、軽くて軟らかい素材のボートを使っていたなと。川や水場から上陸して移動しなければならない時にボートを何人かで担いで歩いて進んでいたなと。サイズによっては一人で背負うようにして。

    目的や用途にあわせて装備品を選択するのって大事なのだなと。頑丈でも重かったら持ち運び出来なかったりする訳で。
    ぎっくり腰なんかになってしまったら目も当てられないですし。

    「~非常識な案もあるが……対岸が離れ過ぎている。」←何を思い付かれたのでしょう?と。自ら 非常識 とまで言われるとは。その公開が楽しみです。

    「~水面を叩いて浮き上がった巨人の中心には、オルティラさんが居た。」←特異な現象が起きてもその中心にいるのがザックスさんだとは限らないのですね、もはや。頼もしい仲間たちではありますが、何か寂しさのようなモノも感じてしまうなと。

    「~ホーンテッドジャックが投石機の様に頭を降り、蔦の遠心力も使って放り投げた~」←結界を使っていなければ直撃で大損害だったなと。腕前の高さと共にどうやってザックスさんたちの居所・距離・射出角度を把握しているのか?気になりました。 レスミアさんには及ばないとしても何らかの手段でこの小隊全員が敵に察知されないように出来たら良いのにと。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ゴムボートやプラスチックは無理でも、軽量の木製ボートなら作れるかも?
    ただし、エンペラーサーモンの体当たりや角突き刺しに耐えられるかどうかは……専用の船魔道具が置いてある理由ですね。自前で用意しろだったら、犠牲者が増え過ぎる。

    >居所・距離・射出角度を把握しているのか?
    ホーンテッドジャックは背の高い木なので、索敵範囲が広いのでしょう。バイクの速度に対して、壁魔法を仕掛けるのを失敗していたので(通常階層だと)、むしろ近距離の索敵は苦手なのかも? 灯台下暗し。
    それと、ジャッカーを投げる攻撃方法は、投石機……タワーディフェンス系のゲームから着想を得ています。
    川フィールドの中州から砲撃して来るのは、そのせいですね。

  • 第825話 中州からの砲撃への応援コメント

    そのパワードスーツで船持って走れるのでは?

    投石で受けるタイプの結界は弱いよね、受け流し前提の形だと球状か円錐?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    持ち上げられるでしょうけど、川の上を走って行くならロープで引っ張る方が楽ですね。

    >受け流し前提の形だと球状か円錐?
    その辺でしょうね。ただし、結界スキルは魔方陣を準備する必要があるので、緊急時には間に合わない事もあるでしょう。
    敵の弾道予測を立てた上で、結界を張るとか〈無充填無詠唱〉があってこそなので。
    一般パーティーは盾役が〈騎士の護り〉を使うか、〈サン・デルタシールド〉を張っておいた方がいいかも。

  • 第825話 中州からの砲撃への応援コメント

    更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • それだけで水に受ける筈も無かった。
    浮ける?


    結界の形状でドーナツ型にして中央だけ水を残して浮かしておくとかできるかな、できなくてもCの形で隙間を小さくすれば代用できそう、ついでに条件変えて敵の閉じ込めまで行けるとなお良し

    鮭とばの効果上げようとするとぬめぬめキノコと合わせて作るもの、鮭のおかゆ?丁度深夜の夜食に出てきそう

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    >結界の形状でドーナツ型にして
    コの字やC型は考えましたけど、ドーナツ型は予想外でした。確かに、真ん中に船を浮かべておけば面白いかも知れません。

    >鮭とばの効果上げようとするとぬめぬめキノコと合わせて
    最近出ていないのに、よく覚えていますね。
    『踊りなめこ』は『他の効果を増強する』効果持ちなので、雑炊にするのはありかも……米がないので、オートミール雑炊かな?
    ついでに知力値アップを追加する為にリンゴも入れよう……いや、流石に合わないかw

  • 「~実際に見るとあんまり川っぽくない。~屋内プールか?」←自分が連想したのはプレ○テ1などのCD-ROMを用い始めた頃のゲームの内容でした。ゲームの舞台となるステージ描写で水中も空もこんな感じだったようなと。
    流れ続ける大量の水の演算処理に圧迫されてその他の情景に割く余裕が無かったのでしょうか?もしかしてこの階層では。

    「~俺の魔導バイクでも、水の上を走るのは無理だったからな」←バイクのメーカーさんて、動力の無いボートに後付けする船外機の製造もされていたなと。エンジンとスクリューと舵が一体化しているタイプの。魔導具でもイケるのでは?と。

    知識の鮭とばの「バフ効果:記憶力中アップ、発想力小アップ・効果時間:30分」←受験生も喉から手が出るほど欲しがりそうですな。
    一般人も手に入れられるようになったら試験会場で時間ギリギリまでモグモグしている人たちが現れそうだなと。
    発想力が上がるとなると、アドリブが求められるタイプの試験だけでなく、ダンジョン内のトラップやギミックの解除にも役立つかもしれませんね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ダンジョン側からすると、専用の船魔道具まで用意したのに、川底を探索する奴なんて居るのか?って感じでしょうねw
    メタな理由だと、自然の川の様に岩をゴロゴロさせると水面が荒れる場所が出て来てしまうので。船移動に、水上戦闘を強いられる環境なので、難易度を上げ過ぎないようにしました。
    界絶士が前提をひっくり返しましたけどw

    >エンジンとスクリューと舵が一体化しているタイプの。魔導具でもイケるのでは?
    扇風機みたいな魔道具は作中にありますが、風を吹き出すタイプなんですよね。ゴーレムコアの使用例としてでたのも、ゴーレム馬や鍛冶の相槌を打つ腕ゴーレム、大扉を開閉させる機構のゴーレムくらい。
    車輪を回すゴーレムはバイクが初と考えると、船にまで波及するのはもうしばらく後かな?

    >受験生も喉から手が出るほど欲しがりそうですな
    さもありなん。春以降の王都編でザックスをサポートする用のアイテムですからね。


  • 編集済

    いつも更新ありがとうございます
    最近文章量が多く読み応えがあり嬉しい事この上ないのですが、もう少し改行を増やして欲しいかなと感じます
    ちょっと目が滑って読みにくいかなと

    追記:ご返送ありがとうございます
    上記は単にこちらの老化多分にある事ですがお聞き頂きありがとうございます
    いつも楽しませて頂いております、どうかお身体ご自愛下さい

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    少し気にして、改行を入れてみますね。
    この辺の物書きルールは連載前に調べた切りであり、最近は自分で読み返して変でなければ気付けませんので。

  • エンペラーサーモン、また狩りに来たいです。
    この鮭絶対に確保依頼来ますし、何より美味しいから。
    ザックス達が無理な状況でも、代わりに誰かに依頼が来ます。必ず。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    知識の鮭とばが有用だと知れたので、ダンジョンを潰すまでは狩りにくるでしょうね。
    ただ、確保依頼は来るかな?
    情報を公開している訳でもなく、エディング伯爵に報告しているだけです。彼が欲しがったら、融通する程度でしょう。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • モーセが紅海を二つに分けて海底を歩いて行けるようにしてイスラエル人を脱出させたエピソードを連想しました。

    でも川の水面が龍脈の一部として認識されていないのにはちょっと驚きでした。水が絶えず流れて移動しているからでしょうか?川底では龍脈があった となっているからには。

    逆説的には ザックスさんみたいな奇抜な発想の持ち主が現れて その人が設置・発動させた魔法やスキル等が半永久的に作動し続けるのを防止する意味合いもあるのかなと。

    「~川の真ん中に空いた空間を埋める様に、水が雪崩の如く荒れ狂う。~」←鳴門の渦潮を連想しましたがそれよりも過激な水流なのかもと。回転中の洗濯機の中の洗濯物の気分がそんな感じでしょうか。
    この場合どうしたら穏やかに解決出来たのでしょう?と考えてしまいました。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    海を割る程のインパクトはありませんけどね。水族館くらいが精々か? 鮭しか居ないけどw

    >川の水面が龍脈の一部として認識されていないのにはちょっと驚きでした
    全く龍脈が流れていない訳ではありません。地面に近い方が多く流れているだけであり、水面の方は水のマナだけなので、回復量が減っていただけなのでした。この辺はザックスもMPの回復具合でしか分からないので、曖昧にしてあります。
    821話にて、船の上で〈バッファー・ブレイズン〉を使って雷属性を仲間に付与しましたが、この仲間への拡大効果も龍脈が流れている場所でしか機能しませんので。川の水にも龍脈のマナは流れている&消費量の少ないバフなので、拡大出来たのでした。

    >この場合どうしたら穏やかに解決出来たのでしょう?
    この辺は次回にて

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • 条件結界か、案外川底浅めなのね、これなら支流の1本くらいなら流れを止めて干上がらせるくらいならできそうかな

    決して沈まない状態で底から一気に水面まで上がったらそのまま10mくらい上に飛んじゃうじゃない

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    応用に関しては3話後に入ります。現状だと川が広すぎますからね。

    >10mくらい上に飛んじゃうじゃない
    結界は起点から膨張して広がるので、横に流れて行く分も多いと思いますよ。一瞬で張られる訳ではないので。
    その為、『膨張した結界に水が押され、川が荒れた様になる』と描写しました。

  • 第822話 強奪コンボと零閃への応援コメント

    「~アイスフィールド、広範囲とあるように、かなりの広さが凍ったようである。直径50mくらいか?」←人間が水中や水上で足場が無いので不利なように、魚系魔物も水中に戻れなくしてしまえば戦闘力がた落ちになる、訳ですな。油断は出来ないとしても。

    これ、陸上でも使えるのですね、水のある場所限定ではなくて。 酷暑な環境で使ったら一時的だとしても涼が取れるかもなんて考えてしまいました。 夏場に街中にスケートリンクもどきが出現するとか けっこう良さげではと。

    フィオーレさんの強奪で何が奪えたのか?、通常のドロップと同じなのか?が気になっています。 魔物によっては 強奪 でないと入手出来ない素材とかあったりするのかなと。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    魚なので水揚げしてしまえばと、考えた戦術ですね。ただし、飛び上がって来たタイミングでないと駄目。まぁ、水中に分断してから魔法で倒す手もありますけど。

    >酷暑な環境で使ったら一時的だとしても涼が取れるかも
    出来ますね。作中が夏になったら使うネタでもありますが、まだ2月なんですよw

    >強奪 でないと入手出来ない素材とかあったりするのかなと
    鑑定文にあった通り、ドロップ品を盗むスキルなので、それ以外は無理です。
    ついでに地上に出た魔物は、ダンジョンとの繋がりが切れてドロップ品が無くなるので、何も盗めなくなります。

  • 知識の鮭とば。どんな味がするのか?気になります。ザックスさんたちの食レポに期待してしまったり。

    エンペラーサーモン、前回の戦闘では背びれを見せて泳いでいたのに、今回は潜水したまま接近してきたとか。前回の戦闘での経験がある程度共有されて反映されていたりするのか?何て思ってしまいました。

    ザックスさんたち以外の人間や敵と遭遇したことの無い個体たちなのかもしれないのに、戦闘経験は少ないかもしれないのに、ぶっつけ本番でこんな臨機応変に対応出来るとか 魔物の生態について色々考えてしまいました。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    鮭とばなんて、酒に合いそうな摘みですよね。誰が食べたがるかは直ぐ分かるw
    この辺は824話にて収録されています。

    >前回の戦闘での経験がある程度共有されて反映されていたりするのか?
    生き残った個体が居るなら兎も角、只の偶然ですね。水面に出ている奴は、囮兼船に体当たり役。水中深く潜っているのは、勢いを付けて飛び上がる奴。最後尾の奴は〈ツナーミ〉で仲間を押し出す。なんて役割分担を考えていました。

  • 「ヴィントシャフトの資源ダンジョンでは、高レベルの皮をドロップする魔物が居ないので……」←ランドマイス村のダンジョンでのボスのレアドロップがサンダーディアーの皮、雷玉鹿の皮だったのを思い出して読み返してしまいました。
    他領からの輸入に頼らざるを得ない素材等もやはりあるのですね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    資源ダンジョンがあるといっても画一的ではなく、土地のマナの影響を受けて、産出物も変わりますからね。
    ヴィントシャフトの街は防具用の革が手に入り難い為、金属加工の鍛冶場が増えた。なんて設定を2章の序盤でした覚えがあります。

  • あれ?
    ヴァルトの魔法適性10Pだったような…

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

  • 誤字報告→「フィード階層」なので、高い天井から地表まで何十m分の階段が続いているのだろう→(フィールド階層)

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

  • 第822話 強奪コンボと零閃への応援コメント

    アイスフィールドってどのくらいの厚さなんだろう、水面近くにいたら一緒に凍って身動き取れないとかあるんだろうか

    零閃って奥義という割には性能的には雑魚狩り専門っぽいな、移動スキルか一閃で近づいて雑魚に即死を叩きつけるスタイル

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    次話に氷を割る話が入っていますが、20cmとしています。
    これはスケートリンクが約10cm、複数人が歩ける凍った湖が15cm以上らしいので、余裕をもって20cmにしました。
    ただし、これは水の上で使った場合であり、陸上で使った場合は5cmくらい。厚過ぎても段差が邪魔になるので。

    >零閃って奥義という割には性能的には雑魚狩り専門っぽいな
    達人の奥義って、同格のライバルには通じない事も多いですからねw
    格下に凄いと見せつける技でもあります。

  • 第822話 強奪コンボと零閃への応援コメント

    強奪も確率スキルだけど、さすがに通常敵のドロップではお布施で確率上げる程ではないかぁ。
    ……大金貨払って2倍強奪して改めてドロップとかやると普通にエネミーの体積越えたり本来の部位数より落ちたりもワンチャンありそう

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    〈強奪コンボ〉で確率は増えて行くので、シュピーラーの〈確変昇格!〉を使うまでもないですね。

    >エネミーの体積越えたり本来の部位数より落ちたり
    ああ、1匹のサーモンから半身が3個手に入ったら、可笑しいって意味かな?
    ゲームだとあるあるですね。ユニコーンの角が2個手に入ったりするやつ。

    ただし、〈確変昇格!〉で大金貨を捧げて効果2倍になる効果は、『対象が次に使用する確率効果スキル』なので、アクティブスキルが対象なのです。パッシブスキルの強奪系は対象外かな。

  • 第822話 強奪コンボと零閃への応援コメント

    ・ニンジャのステータスアップでLv50にMP中↑があるのにMP小↑になってます。
    ・剣客のステータスアップでLv40にHP中↑があるのにHP小↑になってます。
    ・剣客の新スキルで最初はMP中↑となっていますが下のステータスでは精神力中↑になってます。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。
    剣客が覚えたのは〈精神力中↑〉が正解ですね。MP中は剣豪でも覚えますので重複してしまう

  • 第822話 強奪コンボと零閃への応援コメント

    更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • レアドロップで知識なんてついてるもの落とすくらいには賢いのね

    魔物が嫌がる結界を川底に仕込んだら移動場所を水面にほぼ固定できないかな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    魚にしてはって、枕が付くかもですけどね。仲間同士で連携するくらいの賢さはありますw

    >魔物が嫌がる結界を川底に仕込んだら
    この辺は次々回にて。初戦なので、色々試しています。

  • エンペラーサーモン、鮭のくせにやたら賢くて強い。
    それだけに狩る価値は大きいです。
    もちろん味は特級品です。
    某エ〇センじゃないけど、一度食べたらやめられない止まらないです。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    サーモンは、美味しいので仕方ない。回転寿司のネタでも15年連続トップになるくらい人気ですからね。

    ただ、61層の魔物であり、川フィールドという地の利を得ているので、それなりに強い。楽に倒せる戦法を考え出さないといけませんね。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • マルガネーテたち側仕えのメンバーに、レベル上げついでに複数ジョブの話をさらっとしてますけど、問題ないのでしょうか?
    第2、第3分隊に【魔法契約の厳守】で秘密を厳守させているように、側仕えのメンバーにも同様の措置が必要なのではないかと思います。
    765話では、マルガネーテを会議に参加させず、さらに報告書に書く内容を誤魔化すように命令していたのに、今回はそう言った厳重に秘密を漏らさないようにする言動の描写がなく、軽く話すだけだったので違和感を感じました。

    作者からの返信

    問題ありません。
    以前、説明があった通り、側仕え達へ対処は主であるソフィアリーセの仕事。
    ザックスがしゃしゃり出る話ではありません。
    前回街に帰った際に、側近全員を集めて〈魔法契約の厳守〉で契約済みです。
    仮に描写したとしても、騎士達にした説明をするだけなので、カットしても問題ないですね。

  • >最上級、時空属性魔法

    以前、精霊が言ってた銀の魔法のことでしょうか?

  • >もしくは後述の〈オートコピー〉を使用すると
    >〈マジックカラー〉〈オートコピー〉を印刷すると
    >〈フォトレコード〉〈マジックカラー〉〈オートコピー〉を使って

    上記の〈オートコピー〉は、〈オートプリント〉の間違いじゃないでしょうか?

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

  • 船底に物理結界で水中翼とか付けられるだろうか、船とか馬車を起点に結界張れると移動時の安全性がかなり上がるんだよねぇ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    結界と名の付くスキルは大抵が位置固定ですね。
    現状で、術者を中心として結界ごと動くのは、司教の〈ソファンフィールド〉だけです。
    『追従して動く』って記載がないと動きません。

    【スキル】【名称:ソファンフィールド】【アクティブ】
    ・術者を中心として、周辺の環境を和らげる奇跡。高温や低温、日光、強風、砂塵、豪雨等の劣悪環境を弱める結界を張り、少しだけ過ごし易くする。この結界は術者に追従して動く。
     ただし、魔法等による属性ダメージは防げない。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです


  • 編集済

    >鉄板に並べられたピザが半円の結界に包まれ、徐々に焼け始めた。

    半円ってなんだか中途半端な形ですけど、もしかして半球ですか? またはカマボコ型とかでしょうか?

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    確かに半球の方が分かり易いですね。修正しました。

  • 【名称:バッファー・ブレイズン】
    また、流量の多い龍脈上に設置されていた場合、触れた敵全員へと対象を拡大する。
    味方全員 コピペミス


    いくらでも悪用できる条件結界やばいわぁ、気体を禁じるだけで真空作れるじゃん、数秒で全身沸騰しちゃう

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    >いくらでも悪用できる条件結界やばいわぁ
    今のところは、そこまで常識外な使い方は思い付いていない……筈。

    突撃して来る敵の騎馬隊に対して、『髪の毛』を通行禁止にするとか?
    首の骨が折れるか、毛根が抜け落ちるか……悪辣過ぎる

  • 「条件設定遮断結界」←男性の通行を禁じた時の結果から、ヒヨコの雌雄の見分けとか、魚や虫などの雌雄の見分けも簡単に出来そうだなと。

    酸素の通過も遮断出来たのですから、病原菌や微粒子などの遮断も余裕だろうなと。クリーンルームや無菌室のような環境をライトクリーニングとのコンボで作れたり?

    魔力やマナなどの流れや流出も阻止出来るのだとしたら、魔物や敵対者が何らかの手段で回復するのを邪魔したり、特定の属性の魔力・マナだけが100%近く充満した空間を形成して装備品や宝石などにそれを含ませる事が可能になったりするのかなと。

    宝箱や賽銭箱・寄付箱に雑多に溜め込まれているコインを種類毎に仕分けたり、ごちゃ混ぜになった廃棄物から資源となるものを分別するのにも工夫次第・条件次第でイケるかなと。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    確かに畜産業とか養殖業にも使えますね。他の色々なアイディアも面白い。
    問題は界絶士の習得レベルが高過ぎて、一次産業に派遣出来るのは時間が掛かる事か。
    界絶士のスキルは龍脈へのアクセス権が要るので、カード化しても無意味ですし。
    上級貴族が経営する牧場とかならワンチャン?

  • とりあえずどんな指定ができるかだけで1話といわず数話使えそうな〈条件設定遮断結界〉
    指定した物を通さない、指定していない物は全部通すだからかなり楽しそう

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    多分、作者が想定している以上の悪用を思いつく読者も居る事でしょうw
    実際のお披露目は4話後にて。

    因みに、コシュタ・ガンケン相手に使う案もありましたが、〈物理遮断結界〉を優先させました。
    没ネタ『馬車の車体の通行を禁ず』
    首無し馬を素通りさせて、車体のみ結界に事故らせる条件でした。

  • 第11話 訓練の日々と出発への応援コメント

    食料は時間停止するとありますが、菌も一緒に格納できるなら腐りませんか?

    作者からの返信

    菌も一緒に時間停止します

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • 第818話 3種類の遮断結界への応援コメント

    物理遮断結界を敵に使って閉じ込めて動けないようにして範囲魔法とか壁魔法であぶり続けるとか出来そう

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    壁魔法で囲むのは大分前にやりましたね。30層の花乙女ポージーちゃんを嬲ったような覚えがあるw
    もちろん、〈物理遮断結界〉の方が強固なうえ、結界一つで囲えるから楽に閉じ込められます。
    四方の壁だけで、天井無しの結界を構築すれば、〈ウォーターフォール〉で水責めして〈ロックフォール〉で蓋をするなんて事も出来る。


  • 編集済

    第818話 3種類の遮断結界への応援コメント

    「〈物理遮断結界〉は馬車の突撃くらいは受け止められるのか。中々頼もしい。」←確かに。

    「この時、結界の形状は術者の任意となるが、範囲が狭いほど強固になる。」←とあるので、盾や面での受け止めではなくて、縦に長く細く 楔や刃の断面みたいにして設置しておいたら切断や突き刺すみたいな攻撃性の罠としても使えたりするのかなと。
    ワイヤーみたいに細くしたら、魔物が 豆腐を糸で切断する みたいな事になったり?

    これらの遮断結界、敵からの物理的、魔法的な攻撃を遮断していましたが。
    味方が結界の内側から攻撃したらどうなったのか?が気になりました。結界を破壊すること無く敵へと向かうのか?やはり味方の攻撃も遮断してしまうのか?、と。

    「敵の進行方向に長方形の〈減衰結界〉を仕掛けた。さながら、ゼリーが詰まったトンネルに車が突っ込んだ感じ~」←なるほど~ですね。高速飛行する魔物や逃げまわるのが得意な魔物を捕獲するために蜘蛛の巣みたいにして何段も展開させておくのもありかと思いました。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    >縦に長く細く~設置しておいたら切断や突き刺すみたいな攻撃性の罠として使えたりするのかなと
    使えます。その為の『範囲が狭いほど強固になる』ですね。応用に関しては、もう少し後になるでしょう。
    ただ、デメリットもある。糸状に細くしても、強度が持たないかなぁ。

    >味方が結界の内側から攻撃したらどうなったのか?
    遮断と名の付くように、内側からでも遮断します。物理遮断は歩いて通り抜けられませんし、魔法遮断は投射型の魔法も止めてしまいます。
    ただし、作中で〈トールハンマー〉を使っていたように、範囲指定のある魔法で結界の外を指定すれば攻撃は可能です。


  • 編集済

    第818話 3種類の遮断結界への応援コメント

    同レベル帯のボス戦でほぼ完封ってやべぇな、、、特殊アビリティ設定もありきとはいえ普通に強い

    これはまだ出てないだけで攻撃系の上位複数ジョブも当然あるな!界絶士はどちらかというと魔法系のサポートと防御よりのジョブだし!


    これでサードジョブなんだよなぁ、、、英雄系と違って道のりは険しいけど適正があれば普通に取れるジョブなのがまた( *¯ ω¯*)……

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ボス部屋は龍脈の流れる量も多いので、遮断結界の強さを十分に見せられました。

    >攻撃系の上位複数ジョブも当然あるな
    あるような、無いような……と、どう言ってもネタバレなので、ノーコメントですw
    あ、以前コメ返しに書いた、非戦闘系複合ジョブはありますね。

    >普通に取れるジョブなのがまた
    その通りではありますが、前提ジョブを全部育てるのは大変ですからね。現状でも複数ジョブ(メンバーアビリティ設定)を得るレベル55まで育てるのも大変ですし。レベル60に到達出来るのは、騎士団内でもトップクラスの人達だけなので。


  • 編集済

    闇猫さんがハズレの粉末を影からそっと......
    水を飲んだら辛ェェーー!!
    一口食べたら辛ェェーー!!
    歯を磨いたら辛ェェーー!!
    顔を拭いたら痛てェェーー!!
    あくびしたら辛ェェーー!!
    寝てたら突然カレェェー!!
    そして、
    ポンコツ貴族は考えるのをやめた......

  • 第818話 3種類の遮断結界への応援コメント

    更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • 各自のダイスの出目から『-5』減らした不運が襲い掛かる。
    『5』

    ・10面ダイスを振り、出目の2~0に対応する属性のランク7広範囲魔法で攻撃する。
    2~10? 他のスキル説明だとこっちの表記

    〈運命のルーレット〉に関しては、1日一回(遊び人の〈雛壇の支配者〉でクールタイムを半減しても12時間に一回)なので、
    1日1回
    12時間に1回


    ジョブ単体だと確変使っても追加効果のある魔法を狙って使えるわけじゃないのがやりにくいわ、いっそダイスガードを敵に使うとかを考えたほうがいいかもな

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    >いっそダイスガードを敵に使うとかを考えたほうがいいかもな
    悪用方法がバレたw
    ただ、硬い魔物が出たら使う可能性もあるけど、貫通効果のあるスキルも増えて来たので、ギャンブルスキルに頼るかは未定。執筆中のノリで決まるでしょうw

  • 富豪専用ジョブだな、、、比較的に安定して使うならだけど( *¯ ω¯*)……

    まぁ結局ギャンブルだから当たるも八卦当たらぬも八卦かな?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    〈確変昇格!〉とか有用なスキルは有料ですからね。
    富豪用と言われても仕方がないw

    ギャンブルスキルでもダイスを振るタイプのスキルは、当たる確率が高いので気軽に使えますよ。
    〈ダブルダイス〉があれば滅多にピンゾロなんて当たらないだろうし、保険にいかさま系があれば問題ない。
    ただし〈ダイスガード〉は悪い出目も半々なので、使い難い。

    それと、ザックスが話していない〈超ダイスマジック〉利点としては、魔方陣を充填する必要が無いので、即座に発動出来るのです(正確にはダイスが転がって、確定する時間は要る)。
    ランク7魔法は充填時間も掛かるので、気軽に使えるのは強い。ただし、MPに余裕があればだけど。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • 魔道士Lv 20で追加される魔封耐性小↑について、ステータスアップの一覧に入っておらず、その後の新スキルの解説にもありませんが、ステータスアップとスキルのどちらに該当するのでしょうか?

    なお、もしステータスアップの項目に該当するのでしたら、162話のジョブ一覧でも訂正が必要です。

    作者からの返信

    植物採取師のステータスは修正しました。
    ただし、錬金術師と付与術師の耐久が中補正に上がっているのは、その前提ジョブである職人の耐久値が上がったお陰です。セカンドクラスはファーストクラスのスキルを内包します。

  • 植物採取師だけステータスアップの順番がおかしいです。
    他は全部『敏捷値、器用値』の順番なのに、植物採取師だけ逆になってます。

    ステータスアップの間違いについて、錬金術師と付与術師の耐久が小↑ではなく中↑になってます。

    作者からの返信

    耐性は只のパッシブスキルなので、ステータスアップには該当しません。そして、名前の通りなので解説する事もありません。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • 昼食後の休憩を切り上げてまで参加してくれるのは、リーダー各のテーブルに居た面々である。
    リーダー格

    1つ目が魔物を大使ウにした場合、悪い方に変えたくなるもんな。
    大使ウ どう間違えたのかもわからん

    味方全員が入る大きさの半球状の結界だ!
    その名の通り、魔法を防ぐ四角い結界を張り、
    半球と四角どっち?


    日用品と軍用品の値段って桁が2つくらいは違うよね、3世代落ちのナイトスコープが20万越えしたなぁ

    ルーレットのレアドロップ確定状態でミスリルアリンコ鉱山が出来ちゃったら一体どうなるんだろうか

    連携魔法が二人必要なら界絶師二人で魔法設置したら条件クリアできるかな、タイミングずれがないから失敗しないのが絶対強いと思うんだよね

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    ×『大使ウ』→〇『対象』ですね。
    それと結界は半球状が正解です。その理由は次々回にて。

    >日用品と軍用品の値段って桁が2つくらいは違うよね
    ナイトスコープ? 詳しくないですけど、カメラかサバゲー辺りかな?
    軍用品が高いのはしょうがない。現代でもトマホークミサイルが何億円もしますし。
    実用性のあるミスリルドレスとか1千万円じゃ買えないかもw

    >連携魔法が二人必要なら界絶師二人で魔法設置したら条件クリアできるかな
    無理っす。むしろ、お手軽過ぎるのも問題でしょう。

  • メイド服資金のフォローの部分、ゼルフヴェイン・フェルスラーフの名前とセリフが逆になってません?

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

  • 1つ目が魔物を大使ウにした場合、
    とありますが、誤字じゃないでしょうか?


  • 編集済

    界絶士は単体だとサポート役だけど複数ジョブと組み合わさるとヤバいな、、、

    まぁ単体のサポートだけでもかなり優秀だけどやっぱりザックス経由以外で複数ジョブ解放は欲しいね!というか見つけないとザックスが他の貴族とかにバレたら過労、メンタルやられて死ぬ!w王族達も胃にダイレクトアタックしてるだろうなぁ( *¯ ω¯*)……

    遊び人、、、もしかして複数ジョブ解放の鍵なのか?このジョブだけ異色過ぎるんだよなぁ解放条件も含めて

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    界絶士は複数ジョブ前提のジョブですからね。準チートと言っても差し支えのないくらいの強さに調整してありますw
    まだ、界絶士のスキルは半分も使っていない(815話時点でレベル55と60スキルは未収得)ので、残りも楽しんで貰えると嬉しいです。

    >ザックス経由以外で複数ジョブ解放
    この辺は、サポーター用近況ノート『統一国家崩壊について』に書かれています。大昔は複数ジョブがあった訳ですので……

  • しかし、登場の魔方陣があった付近を抜けようとした時、
    登場して?

    毒の沼では皮膚を出血毒が犯していくので、結構えげつない。
    侵していく


    設置型の最大3個って一人ごとなのかパーティーでなのか、一人ごとなら理論上魔法18連鎖出来ちゃう
    同じ場所に融合魔法用に2つ魔法仕掛けたらお手軽融合魔法行ける?

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    ただ、『ボス登場の魔方陣』は、ここまで使ってきた表現なのでこのままとします。

    >設置型の最大3個って一人ごとなのかパーティーでなのか
    一人ごとなので、魔法18連鎖どころか、普通に使う魔法を合わせると6人×4発ずつで24連鎖可能です

    >お手軽融合魔法行ける?
    連携魔法は『2人の息を合わせ、ほぼ同時に発動しなければならない』と条件指定があるので、紋章2個では駄目です。いや、1人で連携魔法を使えるのはちょっと強過ぎるので。

  • 「紋章設置で嵌め殺し」←紋章って何の事?と思いました、初見時に。「不可視の魔方陣」で「~仕掛けた術者~には、点滅する紋章が見えているが、他の者には見えない~」とか。

    「~魔物と接敵せずに、姿が見えない位置からでも倒せるようになってしまった~」とのまとめがありましたけれど、「結構えげつない。」との感想があった通りだなと。

    出てくる魔物の種類や属性が分かっていたからとは言え、「設置する魔法と普通に使う魔法を合わせたら、4発も当てられる」のは大き過ぎるアドバンテージですよな。魔物側に遠距離攻撃の手段や浮遊や飛行の能力があったら違う展開になったかもしれませんが。

    でも仮に敵が、魔物がザックスさんが用いたのと同じような攻撃パターンを準備して待ち伏せていたらとか考えると、対策や対抗手段をも想定しておいた方が良いのかもしれませんな。
    ダンジョンボスが戦闘開始直後に紋章を設置してきて、近寄ってくる前衛の人たちを罠にはめるとか、みたいに。

    龍脈の上でならその性能を発揮出来るのだとも。 龍脈についての調査が必要ですね。王城をも含めた古い建造物が実は龍脈の上に建てられていた とかがテンプレではと思ったりしますが。
    ダンジョン外で制限がかかっていたとしても、一応行使出来るというのは不安かつ不穏な話かもしれませんね、護衛や警備する側の人たちからすると。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    基本的にザックスの一人称なので……代わりに鑑定文に『見えざる紋章を設置』とあります。

    >姿が見えない位置からでも倒せる
    一応補足しますと、設置は目視範囲内なので、事前に魔物の移動方向へ設置した場合の話ですね。

    >魔物側に遠距離攻撃の手段や浮遊や飛行の能力があったら
    設置した紋章に触れないと発動しないせいですね。おっと、次の階層の魔物は魚だったような……

    >でも仮に敵が~同じような攻撃パターンを準備して待ち伏せ
    まだ未定ですよw
    ただ、味方の強化も大分進んだから、多少無茶な強さのボスが出ても良いよね?

    >龍脈についての調査が必要ですね
    一応、開示されている情報としては、龍脈のあるところに街と街を繋ぐ転移ゲートがあり、ダンジョンも龍脈が流れているところにしか出来ない。
    詳細調査は、もう少し後になるでしょう。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • 料理長以外が眼中に無い彼女なら、問題ないだろう。
    料理以外?

    包丁欲しいな、傷つけないならフライパンの上で焼いた肉切ったりもできるし

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    ただ、この場面は『料理長ジョブ以外が眼中にない』なので、追記する方向で修正しました。

    >傷つけないならフライパンの上で焼いた肉切ったりもできるし
    鉄板焼きでステーキを切り分けるナイフがあったような?……と調べてみたが、鉄板の素材に合わせたナイフを使わないと傷付くそうな。樹脂製やグラスファイバー製のナイフなら鉄板を傷付けずに肉を切れる。
    フライパンのフッ素加工を傷付けないように切るなら、樹脂製ナイフで行けるかも?

  • 界絶士の「迷宮完全探査」、迷宮を攻略する側として大助かりですけれど、このスキルがあったら迷宮を管理して防衛するのにも使えそうだなと。いわゆるダンジョンマスター的な存在だったら必須のような。

    「~語尾がにゃんにゃんになってしまうのを気にしているせいらしい。」←可愛くて良いのに、と。

    「~Dダイバーは婚約者であるシュミカさんのパーティーを引率する事も考えて取得したいそうだ。」←これもまた家族計画、将来設計なのでしょうな……。

    「ウルミを使いこなすのに、練習と実践訓練を重ねていたからな。器用値が上がったようだ。」←見直してみたら器用値がSに到達していて驚きと共に納得しました。楽器の演奏とウルミの訓練の両方を頑張られたのだろうなと。

    「それよりも驚きなのが知力値の補正が『SS』になった事」←それもあっての「明日のレベリングで界絶士まで育てるつもり。」なのでしょうねと。ザックスさん以外のメンバーが界絶士になった方が効率的なジョブ育成にも繋がりそうですし。

    ルティルトさんのジョブ選択が自身の護衛としての役割や出来る事を増やすための選択なのがすごいと言うか、尊敬だなと。「職人親方は趣味の絵画用」のところに公にも私的でも己を高めるのに意欲的なのですね、と。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    〈迷宮完全探査〉は1層分しか把握できないので、ダンマスになるくらいなら全階層把握は欲しいですね。
    拙作だとダンジョンは自然発生するので、潰すか資源様に管理するの2択ですけど。
    戦争とかあったら、こっそり敵国の資源ダンジョンを潰すとかありそう。

    >ザックスさん以外のメンバーが界絶士になった方が
    パーティーメンバーのジョブも色々増えましたが、基本的に元々のジョブがメインで行く予定です。あくまで手札が増えた程度。
    ええ、最高効率を目指すなら、全員聖騎士、魔導剣士、界絶士にして魔法連打、敵の攻撃は全部無効化スキルで。
    こんな感じだと、戦術も何も無く、只の作業になってしまうから。

    RTAするなら、国の英雄+界絶士+聖剣クラウソラス+レスミア(いつでも寝子)が最強。(ダンジョンパートがダイジェストになる)

    >ルティルトさんのジョブ選択が自身の護衛としての役割
    子供の頃から護衛騎士になるべく育てられてきましたので、こうなります。
    結婚後は子育ての為に側近はお休みするでしょうけど、今度は子供を絶対守る聖騎士お母さんになるので心強い。危ない時は〈聖騎士の護り〉で守るよw


  • 編集済

    〈食品専用刃〉の「誤って自分の指を切る事もない」。素晴らしい能力ですね。ついうっかりで自傷している自分としては。

    〈汚れ落とし〉と〈オートディスポワゾン〉のそれぞれも。食中毒の防止や、毒キノコやフグや食用には不適とされている魔物の肉みたいな食用には適さない物が食用可能になったりするのかなと。

    〈フォーマルカラー〉のその場に適した色へ変化させられる機能、現実にもこんな服があったら良いのに、ですね。「これ1着で、色々な場面で使い分けられる」とか楽しそうですし。

    「中々、デメリットが酷いな!」←でもまだ戦闘突入後に効果が出てくるよりはマシかもと。敵がまだ現れていないので回復の余裕がある訳ですし。 自分としては臆病者扱いされてでも引かない方が良さそうだなと。

    「ミスリルトレイ」←小盾代わりや投擲武器にもなったり?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    〈オートディスポワゾン〉は魔力を流すだけで自動発動するので、毒の部位がある河豚とか捌いているだけで、自動で無毒化されます。欲しい……いや、河豚なんて縁がないですけどね。

    >自分としては臆病者扱いされてでも引かない方が良さそうだなと
    それが賢明ですよ。スリルが好きなのがギャンブラーなので。
    なお、いかさまスキルは使えるので、自分だけは最低値は引かないもようw

    >ミスリルトレイ
    必要ポイントが少ないので、付与スキル無し。只の硬くて軽いお盆ですね。
    盾や投擲に使えるかはメイドさんの技量次第w

  • >各自のダイスの出目から『-5』減らした
    「-5」を減らすと5加算になります
    各自のダイスの出目から『5』減らした
    が文法的にはただしいかと

    後は同じ数字でどんなパターンがあるか繰り返し検証しなきゃ


    減らしたあとの下限は1ですか?
    ペナルティ専用で-4がある可能性
    下限1ならみんな低い数値に偏った場合非挑戦ペナの方が?

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    数式でもないので、文脈から読み取れると思いますが、念の為修正しておきましょう。

    それと、ダイスの出目は1~10しかないので、マイナスはありません。
    全員1になったとしても、エントランスや階層の入口で、状態異常になって転がるだけなので死にはしない。状態異常の種類によっては死ぬほどキツイですけど(凍結や出血毒など)。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです


  • 編集済

    運命神の必勝祈願が某作品のパル◯ンテ過ぎる件について。
    流石にボスが逃げ出す効果までは再現されていないようですが。
    料理長とメイドさん、強く生きろ。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    流石にパル◯ンテ程は強くないですけどねw
    運試しな〈ダイスに祈りを〉を全体化して、少し戦闘用に調整しただけですので。
    出目の悪かった2人の顛末は次回……まぁ、回復の奇跡でサクッと直してしまうので、引っ張る程でもないですけどね。

  • これ、上流の内に来たの方向へと移動しないと辿り着けないな。
    北の?

    デザートが用意しておりますので、
    デザートを?

    語尾がにゃんにゃんになってしまうのを機にしているせいらしい。
    気にして


    馬で水面走り出来たら楽しそうなんだよな、蹄鉄を魔道具にできないかな、いっそ水上スクーター作るか?ホバークラフトの方が汎用性あるかな

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    水面歩行とかファンタジーの定番ですからね。一応、ニンジャの〈水面走りの術〉を生かすために準備されたフィールド階層なのでした。
    ホバークラフトなら、風を出す魔道具があるので、出力次第では作れるかも? いや、扇風機程度の魔道具が元だと無理か。
    一応、改良型バイクの案もありましたが、川フィールドでは不要と判断して見送っています。

  • そういえば召喚魔法陣は蟻が予約してるだろうけどサーモン召喚したらどうなる?
    召喚されるけど陸上でビチビチ跳ねるだけの狩り放題?
    跳ねる勢いの体当たりだけに注意

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    コイキ〇グる(動詞)かも?w
    取り敢えず、エンペラーサーモンさんは切り身でしか出演していないので、登場をお待ちください。

  • サーモンのためにわざわざ残る・・・。
    美味しいは正義だから仕方ない。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    このダンジョンが消えたら、次はいつ手に入るか分かりませんからね。
    後で必要になるかもとストックしたがるザックスと、食材は沢山欲しいレスミアが結託したらこうなる。
    まぁ、スモークサーモンとか、鮭の皮チップスとかを量産すれば、酒飲み達は進んで狩りに行く事でしょうw

  • ザックスの育てたジョブの一覧に魔導士とDダイバーが抜けているのと、ヴァルトのセットしているジョブに鬼侍が2つあります。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。
    ヴァルトの方は、守護騎士の間違いですね。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • 第812話 界絶士への応援コメント

    減衰結界は肉体を止める方やってるけど飛び道具対策なのでは、魔法も止まるなら範囲魔法以外は相手との間に結界はるだけで封殺できそう

    迷宮完全探査がアクティブスキルだしカード化して持たせれば各階層で宝や採集捗るな、ついでにワープすれば一日で全階層の収穫巡りも夢ではないかも

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    魔物が物理的な飛び道具を使う事は稀なので、使い道の検証には入れませんでしたけど、確かにそうか。単体魔法も実体がある奴は影響を受けますね。土属性と水属性は実体があって残る設定なので、〈ストーンジャベリン〉とか〈減衰結界〉で防げそう。ただし、結界が薄かったりすると、貫通されてしまいます。

    >迷宮完全探査がアクティブスキルだしカード化して
    この辺は次話に書かれていますが、無理です。
    鑑定文の『龍脈からの情報を読み取り』って部分が、〈龍脈干渉〉のアクセス権がないと読み取れませんので。不発に終わります。界絶士専用ですね。

  • 第812話 界絶士への応援コメント

    更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • 第812話 界絶士への応援コメント

    逆にダンジョンの魔物を地上に送ることもできるのかな?
    ボスを転送とかヤバいテロが出来そう

    魔法陣を水中横向きに出せたらサーモンを上陸転送もできそうだな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    その発想も面白いですね。ブリッツホルンとか巻き込んで地上に連れ去り倒せば、牛1頭丸ごと手に入る。〈ボックス解体〉で食肉へと加工してやれば、牛肉食べ放題だ。

    ただ、危惧されているようにテロにも使えるのはいかんよね。
    解説文には『魔方陣内に居る者全て』、『者』と限定しているので、人間だけなのでした。

  • 第812話 界絶士への応援コメント

    前話で報告した界絶士のステータスアップ部分の修正がこちらでは反映されてません。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

  • 歩きと走りの違いは両足が地面に着くかどうかなので、ゆっくりスキップしても水面行けるはず、揺れる水面でスキップ出来るかは知らないけど

    界絶士の隔絶とか切り取りってとこから封印系が得意そう?なんか魔力溜まり部屋作れそうね

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    スキップも走り方の一種であるし、ゆっくりでも良いと解釈出来なくもない……しかし、忍者ではなく目立つ方のニンジャなので、爆音(水柱)を立てながら走る方が合っていると思います。

    >封印系が得意そう?
    詳しくは次回ですが、初期スキルに結界が2個あるように、結界で隔てるって意味ですね。
    解放条件のジョブが3つ(呪縛師の元を入れると5つ)も要るので、相応の強さを持っているジョブです。

  • 本当遊び人だけ異色やな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    遊び人ですもの、変わっているくらいじゃないと。

  • 『地獄の沙汰も金次第、大金貨(1千万円)は高過ぎだろう~」←周りの人たちやザックスさんの持つ力の価値を分かっている方々からすると大金貨一枚でザックスさんの死亡リスクを軽減出来るのであれば「それでも安い」となるのではと。

    「~三面図を用意すれば、他の宝石でもブリリアントカットに加工できるので、需要はあるかも?~」←無加工の宝石とは比較にならない輝きや美しさから需要は発生するでしょうし、ブリリアントカットのデザインに刺激されて別のこの世界独自の新たなデザインが派生していくきっかけになるかも、と。既に保有されている装飾品に嵌め込まれた宝石にブリリアントカットを施して欲しいとのリクエストも発生するような?

    『「エンペラーサーモンの切り身」を使った料理、追加効果として、食べた者は鮭のようにしなやかに泳ぐ事が可能となり、水に浮き易くなる。』←この階層の攻略に励むようにとダンジョンが応援してくれているみたいですね。自分も食べてみたいものです。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    〈地獄の沙汰も金次第〉は、お金持ちや身分の高い人ほど欲しがるでしょうね。
    ザックスの場合は、無料の保険(スキル)が沢山あるので、そっちを消費してしまった後くらいじゃないと、勿体ないのです。

    >既に保有されている装飾品に嵌め込まれた宝石にブリリアントカットを施して欲しいとのリクエスト
    多分、王族がもうやっていると思います。王族の専属職人なら高レベルなので、〈ジュエルカット〉も習得済みであり、ザックスが納品したイミテーション・ダイヤモンドがあるので、研究して図面に起こせば作れます。

    >この階層の攻略に励むようにとダンジョンが応援してくれているみたいですね
    最初の1戦目は自力で頑張って倒さないと、鮭も食べられませんけどねw

  • 『「呪縛への免罪符」、刺激臭を出す〈マスタードミスト〉~まで効かなくなるのだ。』←ザックスさん、実際に あの マスタードミストの中に入って確認されたのですな……。度胸ありますね、検証のためだとしても。
    でもこのスキル、城や砦などの防衛施設に設置されている対侵入者用のトラップ、金庫や宝物庫の防犯装置も無効化してしまうのでは?と。

    「いかさまの妙技の『結果を一段階好きな方へすり替える』部分か……悪い方にも動かせるみたいだが、意味あるのかね?」←何らかのそのまま使うには強力過ぎる効果をマイルドにするのに役立つとか?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    〈呪縛への免罪符〉はスキルや、ダンジョンシステムに干渉して無効化しているので、それらが関係していない地上の物理的な罠は無理かな。人が作った防犯装置は対象外とします。
    まぁ、ダンジョンがメインなので出番があるかは不明ですが。

    >…悪い方にも動かせるみたいだが、意味あるのかね?
    ヒントは、ビガイルが使っていたスキル

  • 界絶士のステータスアップですが、呪縛師Lv60で取得した知力値極大↑とDダイバーの敏捷値大↑が反映されてないです。
    あと敏捷値が敏捷用値になってます。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • 雷角牛のチーズの粉末付けて焼いた一品。
    粉末を?


    日本人としては魚はなにもつけずに焼いたのを食べたいよね軽く塩ふったくらいでいい

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    普通のパーティーだったら、焚火で焼いただけでしょうね。
    料理人を連れて来ている時点で、手の込んだ料理になるのは確定ですw
    まぁ、手に入れたばかりなので、簡単な香草焼きにしましたけど。

    個人的に新鮮な鮭なら、刺身とか石狩鍋、ちゃんちゃん焼き、ホイル焼きとかで食べたい。

  • なんだかシュピーラーがいかさまメインっぽい感じがしてもう一種類別のジョブあるんじゃないか疑惑が、いかさまの反対だとなんだろリアルラック?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    全部いかさま前提って訳でもないですけど、リアルラックを頼みにすると、メインジョブにするのは厳しいかな?
    そんな塩梅なので、いかさまを強調した鑑定文になったのでした。
    後、ビガイル戦の辺りを読み返していたので、印象が多少混じったかも?

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです


  • 編集済

    新しい食材でテンション上がるレスミア
    お魚でさらに猫の血が騒ぐ?

    頑固職人だと寄生レベリングなど邪道と突っぱねそうだな

    ーー返信後追記ーー
    >猫が魚好きなのは日本独自
    これには沖縄の固有種・絶滅危惧種イリオモテヤマネコのせいもある
    やつらは猫なのに水に潜って魚をくわえて上がってくる
    水が嫌いな猫種のくせに自ら水に潜って魚を獲ってくることから魚がそんなに好きかってなった
    イリオモテヤマネコは猫種だけど水を怖がらず潜水して漁をする珍しい種です

    「お魚咥えたドラ猫」も各地で発生したであろう魚の窃盗が原因
    泥棒猫って言葉が出来るくらいだし

    実際に魚をあげると好んで食べるけど沿岸部の少ない外国だと自分から魚を取らない猫が魚を食べる場面はそんなに見ないんじゃないかな
    水揚げされた魚を咥えて盗むのは見かけてもただの肉食獣の窃盗行為で片付くし
    船のネズミ対策の猫に魚上げてたのは海上で肉が貴重品だったからだろうし

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    好きではあるでしょうけど、猫人族は人間よりなので、そこまでではないかな?
    猫族なスティラちゃんは大喜びかもw

    まぁ、猫が魚好きってのは、日本独自らしいですけどね。肉食な猫に対して、日本だと魚が主流な時期が長かったので、ペットの餌として魚を与えられていたせいだそうです。
    個人的な意見だと、幼少期のイメージ固定には『お魚くわえたドラ猫』の歌の影響が強いような気がするw

    >頑固職人だと寄生レベリングなど邪道と突っぱねそう
    確かに、そういう人も居るかも。頑固過ぎて、便利な量産スキルは邪道として、手作りでないと駄目とかw
    一応、商業ギルドで護衛を雇ってレベリングするとか、領主や騎士団に長年仕えている人がご褒美にレベリングしてもらえるとかあるので、忌避する事でもないですけどね。

  • まぁ意味深ですこと!(笑

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    察しの良い読者様が多くて助かりますw

    まぁ、遊び人レベル20で某ジョブを習得するのを、拙作に当て嵌めては早過ぎると感じましたので。
    その代わりに追加されたのが賭博師系なのでした。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • ドラ◯エ的な、あれかな。
    遊び人を極めると賢者になる的な。
    どんな詳細説明が出るか楽しみだな(笑)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    まだ秘密ですよ~
    まぁ、貴重なジョブ枠を潰す、足枷なのは間違いないですけど。


  • 編集済

    罠系スキルの使い勝手がかなり良くなりましたね。
    これで罠で魔物を嵌め放題で気分爽快でしょうし、また、移動にも使える落とし穴も格段に使いやすくなったでしょう。
    某不思議なダンジョンシリーズの某モンスター肉の効果と使い勝手の良さを思い出しました。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    カラクロ〇ドは2倍速で動くのも厄介な奴でしたね。
    ただ、シ〇ンのダンジョンの様に通路が狭かったら〈足止めの計略〉も有効でしょうけど、拡張ダンジョンだと通路も広いので微妙だったりする。
    つくづく、領都防衛戦の時にあったら大活躍したスキルだと思う。

  • ディフューザーを痴漢冤罪を仕掛けてくるやつに使ってみたいな、きっといい悲鳴を上げてくれる、素材を無駄にするだけで本当に意味ないんだけど

    味噌も醤油も条件整えたら試行回数しだいだけど、腐るより発酵条件が近い納豆菌繁殖するほうが厄介そうなんだよね、他の発酵食品全滅させにくるから

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ああ、『荒らしマンドラ』の事か。あいつが育ち過ぎて『破滅のマンドラ』になった場合にも、〈ディフォーリー〉で枯らしてしまえば採取地を荒らされずに済みますね。

    >納豆菌繁殖するほうが厄介
    米が登場していない=稲藁も無いので大丈夫でしょう。と、思っていたが、調べると枯れ草とかにも居るのか。枯れ葉等を分解してくれる枯草菌の一種なので、どこにでもいる。もう〈ライトクリーニング〉や〈アンティセプス〉で除菌するしかないわ。

  • ベッドロッククラッシャーをミスリルアントに使った場合
    蟻さんは生物認定なのか鉱物認定なのか
    中間ということで即死しないでも弱体化するだけでも十分だけど
    ミスリル部分だけ剥がれ落ちてただのロックアントですらないデカいだけのラージアント(新発見種?)にまで格下げされる可能性も?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    鉱物を身に纏っているので、外装であるミスリル部分だけ破壊されるが正解かな?
    ただし、ロックアントの見た目は只のデカい蟻。黒い甲殻の上に岩や金属の外装を纏っているので、外装を破壊しても只のロックアントに戻るだけ……身に纏っている鉱石のドロップ率がアップする効果も無くなってしまいそう。

  • 氷霊の車輪、馬車用のスタッドレスタイヤとの表現に納得しつつも、自分は動力であるお馬さんの方が雪中の牽引や歩行で難儀しそうだなと思ってしまいました。 もしかして騎士系のスキルなどが役に立つのだろうか、とも。
    「~箱型のソリだったぜ」←サンタクロースもそんなイメージでしたな。

    「流転の川下り船」の「乗客が居なくなった場合には、最寄りの乗客を追走する」←乗客が居なくなった場合ってどんな状況?と思ってしまいました。この部分の鑑定結果は実現しないで欲しいですね、怖い意味なのであるのならば。

    飛行可能な種族の人たちがパーティーメンバーにいたら攻略方法が変わる階層なのかなと。
    ザックスさんの収納だったら用意されているものとは異なる自前の船を使ったり出来るのだろうか?なんて事も。

    ザックスさんたちがこの階層を実際どのように攻略されるのか?注目ですね。泳げない人にとっては戦闘どころではない環境ですし。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    馬には雪道用の蹄鉄とかあるので、大丈夫だと思います。冬の北海道でも、雪原での乗馬体験とかありますので。あくまでコシュタ・ガンケンの本体は馬車の方なので、ドロップ品も馬車関係にしたのですね。

    >乗客が居なくなった場合
    階段を見付けて下の階層へ行ったとか、亡くなった場合ですね。
    基本的には、最下流まで行ってしまった場合の救済措置です。

    >飛行可能な種族の人たち
    天狗族が登場済みですね。中州に生えているホーンテッドジャックにさえ気を付けて飛べば、階段発見も楽だったかも?

  • 「~ジャッカーによる落石(落果物?)~」←よく見たら 落下物ではないのだなと。 いいですね、このようなウィット、好みです。

    「ディフォーリー」←範囲攻撃魔法なのですな。単体を指定するものではなくて。作業効率から考えると大助かりですが。種族限定とはいえ即死魔法がいきなり範囲攻撃なのはインパクト大でした。 徐々に枯れていく描写も相まって。

    「ベッドロッククラッシャー」←対ゴーレム系だとか。アイシスパペットも狩り放題になるのでしょうか?
    「地面を指定して発動させた場合、扇状広範囲の大地を粉砕する。」←ダンジョンの地面ではなくて、隠し部屋や小部屋等の壁、側壁を指定して破砕しショートカット用の出入口を作ったりは出来るのかなと。

    「~特にレベル50以降は必要経験値が増えるらしく、60になる頃には引退を考える年齢になっていそうだ。」←料理に限らず非戦闘系・生産や支援に関するジョブは似たようなものなのかなと。 となるとザックスさんの周りの人たちが短期間でその境地に到達しているのがいかに特異なのか、ですね。 実際の活動経験が少ないとしても。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    落果物>小ネタに気が付いてもらえて嬉しいですw

    >アイシスパペットも狩り放題になるのでしょうか?
    解説文にある通り、格下なら即死が効いて楽勝です。ただ、アイシスパペットを狩るメリットも少ないですけど。

    >側壁を指定して破砕しショートカット用の出入口を作ったりは出来るのかなと
    可能ですね。壁を巻きこむ様に指定して撃てば、破砕できます。天井までは効果が及ばないので、崩落はしない筈(その為の地面指定)
    ただ、壁の向こうに通路や部屋があると分かっていないと只のダンジョン破壊に終わるw
    ある程度、マッピングされている場所での戦術ですね。

  • あながち時空属性のきっかけなのかな?アイテムボックスとか今回のマテュラシオンとか帰還スキル系のジョブから派生してって。


    なんか商人系が少し怪しい気がするんだよね( *¯ ω¯*)……時間は関係が薄いけど空間って考えるとアイテムボックスから始まって商人なら移動は必須だからなぁ、、、

    まぁDダイバーとかも近い感じがするしどうなんだろう?戦闘職よりは支援、生産職が時空属性に1番近いのかな?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    他にもアイテムボックス内の経過時間を遅らせる〈品質管理〉なんてパッシブもありますね。
    時間を操るとか、帰還系スキルによる移動とか、時空属性っぽいと言われると確かにそれっぽい。

    一応、小ネタレベルですけど、回答はあります。
    火属性のマナが貯まって火山フィールドを形成しているように、魔法も属性を偏らせて使う物。無属性=全属性のマナを魔方陣で各属性に変換して発動しているのです。
    その為、マナ自体に時空属性も含まれているので、時間や空間に干渉するスキルもある訳です。
    ただし、弱い干渉力なので、時空属性魔法には分類されません。

    ついでにメタ的な話だと、時空属性は忘れられた属性として隠したかったので、〈品質管理〉などの解説文にも一切書かずに秘匿しました。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • もう複数ジョブとかで意味ないけどフェイクエンチャントのカード化が出来るようになったか?

    水中の敵はひたすら雷ぶっぱで行けるかな、船の後ろにツナーミあたり連射して高速移動で敵を巻いてもいい

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    〈フェイクエンチャント〉自体のカード化なら、以前から出来ますけど減衰が酷くて意味ないと、近況ノートにて回答しています。
    〈イミテーションエンチャント〉なら減衰が減るので使えなくもないですが、ご指摘のように複数ジョブが普及したら意味は無い。むしろ、カードに頼らないでレベル上げしろよって言われそう。

    >船の後ろにツナーミあたり連射して高速移動
    う~ん、面白いアイディアだけど、魔方陣から水が噴き出す際、術者が後ろに押されるような描写はありません。その為、水上バイクの様に水を噴き出して推進力にするのは無理かな。
    むしろ、船の最後尾から身を乗り出して、船に向かって〈ツナーミ〉を撃てば、波に乗って進めるかも?
    ただし、属性ダメージ+沈まない効果があっても船内水浸しw

    ただ、川フィールドで〈ツナーミ〉は登場予定ですね。どういう使い方なのかは、もう少し後で。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • れ、レアドロップはコピー品と違って威力減衰がないから・・・

    金どころかミスリル、アダマンタイト、精霊白金を聖剣で薄切りにして使いかねないな
    もしかしたら素材良すぎた場合減衰じゃなくて増幅もある?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    増幅はしません。本物よりも良くなったらイミテーションじゃないw

    金とミスリルは同じレア度Bなので、サイズによっては少し減衰、回数10回。
    レア度Aになると、小さくても減衰無し、回数増加くらいかな。