第36話 ワイバーン墜落すへの応援コメント
ことごとく好感度下げにくるなー兄よ...
第20話 リザルト?への応援コメント
ブラッドレイン使ってるとこ見たことないけど使わないのかな?
第3話 世界の不思議への応援コメント
ゲームを制限なくプレイ出来る時間が極端に言うと半分くらいしかない上に、必要経験値が通常より多くてしかも、光系統の回復魔法使用不可とかってさすがにデバフが多すぎじゃない?
これで街とかにも入れませんとかだったら、チートだろってぐらいの固有スキルとかないと割に合わないね...
第19話 【罠】への応援コメント
みんな!ツルハシは持ったか!
第19話 【罠】への応援コメント
あ…やる気スイッチが入ったな
第2章 プロローグ 前への応援コメント
この兄が痛い目見ること願って読み続けます。
第52話 敵対者に容赦はしないへの応援コメント
なろうでよくある目立ちたくない詐欺ですね
第11話 こういうこともあるよねへの応援コメント
これ、2陣のレア種族めっちゃ不利やな。
第9話 まさかの回収への応援コメント
初期から「棺桶取れないかなぁ…」って思ってました。
なんなら、血とか溜めれそう。(見た目がヤバいけども)
第2話 届いたお知らせへの応援コメント
この運営から某『簡単にクリアされたら面白くないじゃないですか』『僕ら(運営側)が損をしてしまう』のソウルを感じますねぇ…。
物語に登場する運営だとしてもここまで酷いのはデスゲーム物の運営ぐらいよ。
編集済
第51話 エリアBOSSの討伐を終えてへの応援コメント
これリアルのオンゲだったら絶対に辞めてるレベルでクソ仕様だ…克服しようと思って頑張ったら、今度は別の行動制限かけられるのはマジで引退するレベルでモチベ無くす奴。
まあ物語なのでアレなんですけど…
んーもしかしてレア種族引いてる人と通常種族は後々敵対関係になったりするのかな…?
もしくはレア種族=誰も引かなかったらそのままボスエネミーになるとか?そのせいで弱点そのままとかありそう。
プレイヤーに対してこの調整は、メリットに対してのデメリットがデカすぎるからマジでボスをそのまんまレア種族として使ってそう…。
つかマジで25%は無いわせめて20%だわまあ納得できて計算もクソ面倒にならない程度で。
第26話 ノービスクラフターへの応援コメント
スキル制のMMOだとマビ〇ギ思い出すけどあれはインベントリが酷かったなぁ…
マス目タイプのインベントリは辛いよ…
第34話 チケットとLVキャップへの応援コメント
1000話超えたら、ステータス欄めっちゃ長そう。
第30話 トレードタマゴへの応援コメント
第三者に説明できる条件満たしてるし適任だよね。
同じ種族の人達が希望に満ち溢れそうな予感。
第28話 運搬とギルドでの一幕への応援コメント
妹の恩恵あり過ぎん?
さて…、兄はどれだけの対価を払うのか。
第2話 届いたお知らせへの応援コメント
影魔法と血魔術の弱体化は、一部プレイヤーへの負担が大きいな。
せめて、弱体化した分の報酬が欲しい。
第51話 エリアBOSSの討伐を終えてへの応援コメント
だいたい、1.1倍のステータスかな?
1.5倍のレアからしたら弱体化したな。(焦り)
運営裏話・1への応援コメント
レアキャラってゲームバランス調整のためにナーフされて弱キャラになるかノーマルと同じになるから嬉しくない
第8話 経験値、何処に行ったの?への応援コメント
あとの話も見てきたけどワイバーンの経験値だけじゃなくて通常モンスターの経験値も入ってないよね?
あんまりワイバーン倒していない兄は3レベ以上上がってるのにアユは上がっていないんだし。
称号効果で経験値獲得量が減っていたっていってもそれはイベントの途中からにはずだからそれまでに倒した分でレベルが上がっているはず。
というか称号効果も罠過ぎる、弱点特攻できるスキルあるのに弱点付いて倒したら経験値減りますって、そんなん後出しされたらそれ用に調整していた人はゲームやめるべ。
第41話 防具を依頼するへの応援コメント
俺のイメージとしたら、人見知りの孫とお祖父ちゃんよりのオッサンかな。
第17話 報酬を確認して、再び森へへの応援コメント
現実だと時間かかりすぎて廃人以外レアではやらなさそう
第26話 復讐は果たされたへの応援コメント
エグっ…
第17話 素材が無ければ取りに行けばいいじゃないへの応援コメント
あー設定上の卵の親ですね。
第17話 素材が無ければ取りに行けばいいじゃないへの応援コメント
次回話も楽しみにしてます!!
第17話 素材が無ければ取りに行けばいいじゃないへの応援コメント
レアボス引いちゃいました?w
第17話 素材が無ければ取りに行けばいいじゃないへの応援コメント
永パ防止キャラみたいなやつw
第17話 素材が無ければ取りに行けばいいじゃないへの応援コメント
特定種族をスローターしてたからお仕置きモンスターがきたかな?w
第5話 なん…だと…?への応援コメント
ま、まぁ、目撃情報が少ないから今までも実質引きこもりみたいなところありましたし…!?
編集済
おまけ プレイヤーNAME:オグラント。第3エリアに立つ!への応援コメント
ボッチの方のドラゴニュートさんじゃないですか…!よかったね…!
第23話 鉱山に登るへの応援コメント
雑草……野草マニアとかが食べるやつですね(?)
第16話 はじめての錬金による死からの連続死への応援コメント
生産職に金に糸目は付けないって趣旨の発言をしちゃったので残当
第24話 再度のゴフテスへの応援コメント
確かにソロでしか討伐してなかったですねぇ
第2章 プロローグ 前への応援コメント
脳波レベルで口の軽い兄(笑)
編集済
第31話 ロックアーマーへの応援コメント
第3エリアボス………お疲れ様です…w
エリアボスの出現自体はバグじゃなくてもこの初期地点はやはりバグなのでは…?
え?仕様ですか、そうですか…。
第26話 復讐は果たされたへの応援コメント
うわぁ、デメリットもまぁまぁデカイなぁ…。
でもやったね、卑怯な戦いでもOKらしいよ!!!
第2話 ステータスを確認してみるへの応援コメント
極振りにこれだけデメリットがあると、逆に極振りした先に何かがありそうですね…w
絶対誰かしらやりますね…そもそもヘルプ読むのを面倒がる人もいそうだし。
とはいえ、ある程度バランスよく振るのがよさそうですが。
第1話 アバターメイクへの応援コメント
わりと天使って回復も生産…の一部も物理戦闘も魔法戦闘もこなせる万能型のイメージがあるかも…?
でもまぁ吸血鬼と比べたら確かにソロは難しい感じもある…。
第15話 アイテムエンチャントへの応援コメント
> 投げつけた爆打西がカカシにヒットしてダメージを与える。表示されたダメージは60。
爆打西→爆弾石 の誤字と思われます。
コスパは悪いが効果は高い消耗品、切り札として戦局をひっくり返せる可能性はあるのでPvP前提なら情報秘匿もやむなし……
作者からの返信
誤字報告ありがとうございます
修正しました
第15話 アイテムエンチャントへの応援コメント
次回話も楽しみにしてます!!
編集済
第14話 ウィンドウショッピング(文字通り)への応援コメント
Keep going
第14話 ウィンドウショッピング(文字通り)への応援コメント
爆発で作れるならいいけど、微細で量は少なそう
第14話 ウィンドウショッピング(文字通り)への応援コメント
更新ありがとうございます。次回話も楽しみにしてます!!
第14話 ウィンドウショッピング(文字通り)への応援コメント
アメジスト「あのボクも一応水晶の仲間なんですけど……」
運営裏話・6への応援コメント
いくつも机のような台が何台も置かれ、
いくつもの机のような台が置かれ、
or
机のような台が何台も置かれ、
だと思います
掲示板回・19への応援コメント
姫様なろうの更新全然来ないのよね…
前の更新半年以上前らしいし…
第27話 たまご!への応援コメント
前回のロックワイバーン卵を守ろうとしただけだった訳だけど倒さないって選択肢は無かったのだろうか
第17話 ナイフ完成への応援コメント
↓作成中の光にダメージあるのってこれ防ぐためだったり?
掲示板回・1への応援コメント
むしろ自分のリアルラックを母ちゃんの腹に忘れてきた可能性
第13話 生産作業開始への応援コメント
開拓の時期ではあるけど暗躍で笛を吹いてくのはまだまだほしいね
うっかり繋いだ道がつい、みなの方向を曲げてくの
掲示板回・26への応援コメント
蛇腹剣となるとファンタジー武器だからなぁ……分割した剣身という小型金属塊の重量で千切れない紐とか、鍔元に仕込まれてるであろう巻取りリールとか、再現するためのアレコレを考え出すと頭パァンなるです。
たぶん蛇腹剣が存在するVRMMOがある作中世界のリアルには実物を作ってみたド変態が居て、彼が公表した設計図を参考にしてゲームに実装されたりしてるんだ(妄想)
掲示板はもはやMMOモノ小説のテンプレとして確立された要素なので、余計なこと考えない方が気楽じゃろと思うてますな。主人公周辺に居ないモブの反応という体で世界観とか書くのにとても都合が良いの……
なお自分は周回途中で読み込み画面が出てるときに別モニターなりスマホなりに映したweb小説や攻略wikiの雑談板とかを読んでたりしますねー。
第13話 生産作業開始への応援コメント
次回話も楽しみにしてます!!
掲示板回・26への応援コメント
鞭剣術って普通はウルミの方な気がするんですけどねぇ……
蛇腹剣とかどうやったら使えるんだろう
第13話 生産作業開始への応援コメント
どうでもいいかもしれないことなんですけど
語尾がかなり違和感あって、、、
こんなに「のだよね」って多用されてましたっけ?
↓
武器や防具を新しく揃えようと思うとこれくらいから動いていないと間に合わないのだよね。
素材を揃えてボタン1つでぱーっと出来てしまうシステムは早くて楽でいいけど、物足りないのだよね。
差が出ないからいい、という人もいるだろうけど、それってつまらないと思うのだよね。
ってまあ、どっちがいいはともかく、こういう事情があるから、生産関係でごたついているわけなのだよね。
私が作ったことのない武器や防具があるから、それらは中途半端な性能になりそうなのだよね。
だから、すんなりいいよとは言えないのだよね。
ただ、この蛇の素材を防具に使えば【隠蔽】とかの気配を殺す系の能力がつくと思うのだよね。
作者からの返信
ご指摘ありがとうございます
確かに不自然に多用してしまっていたので修正しました
第53話 イベント報酬確認 (一章エピローグ)への応援コメント
人工血液6L分て…
第13話 生産作業開始への応援コメント
現実だったら“中で”毒液玉が中で破損するとかありそうだけど、
“中で”が重複しているので、前の部分はいらないと思います。
作者からの返信
ご指摘ありがとうございます
修正しました
第51話 エリアBOSSの討伐を終えてへの応援コメント
解説ページに飛んだときは30%となってるのにこっちだと25%なのがちょっと気になりました
25%でも引退者出そうなデメリットだとは思いますが30%はやばすぎないって事で修正されたんですか?
作者からの返信
コメントありがとうございます。
そうなります。
解説ページの方は修正漏れですね。修正しておきます。
編集済
第21話 ヘルプコールへの応援コメント
読者目線だと今のところ嫌う要素はあっても、好かれる要素がほぼほぼないので……
どちらかというと主人公目線だけ見ていたいなとなるのはVRMMO系だと標準的だと思いますし
そうなると主人公にデメリットをもたらしているようにしか見えないという印象が非常に……