編集済
04への応援コメント
なるほど、これは手こずるでしょうな。
ルール違反となるのでもはや選択不可能ですが、「簡単にいる場所を変更させられる(持ち上げる、吹き飛ばすなど)」特性に気づくまでが戦いになりますかね。
※特性に気づけばあとは吹き飛ばすだけなので一方的な勝負になる。携行武装の性能では容易も容易
(追記)
ある意味で"クジ”ですから。
運が大いに絡むので、仕方ないでしょう。
……とはいえやはり、うちのシュランメルト君は砂漠程度では脅威に感じないでしょうな。
※人型機動兵器召喚して高速移動。破壊手段は限られるので、一番消耗を抑えてかつ確実な方法
作者からの返信
いきなりの砂漠、確実に敵はいる、ならばどこか遠くからの狙撃か、隠れての奇襲と考えるのが筋、下手に動いて隙を見せたり消耗したりを嫌って砂漠なのに泥沼に、なんてのを想定してデザインしてます。
こういった自分好みではないバトルスタイルとの強制戦闘をやってみたかったのです。
難しいです。
編集済
36への応援コメント
エクストラステージ候補には相応しいですな。
ただ……私、もとい有原陣営からの投入戦力は加減を間違えたとしか思えないですな。相手が悪かった。
採用させていただき、そして撃破します。
(追記)
無事、撃破しました。
作者からの返信
言い訳になってしまいますが、今回は未知の敵、ということで純粋な戦闘能力よりも相性の良し悪しをメインにデザインしてました。
その点で言えば、相性がものすごく良かった、イージーモードになってしまいました。
シュランメルト・バッハシュタインの場合、能力を見る限り純粋戦闘能力は紛れもなくトップクラスです。
ですが搦め手、今回ですと『04』あたりをぶつけられると手こずるかと思います。
そういった相性の悪い相手と無理矢理戦う羽目になることを目論んでたのですが、まだまだ改良の余地がありそうです。
ご挨拶への応援コメント
おおっ!(びっくり)
いまどうしてるのかなと思って見てみたら、カクヨム運営公式からレビューされているじゃないですか! 素でびっくりしました。
参加者の一人として、自分もうれしいです。
おめでとうございます!
作者からの返信
ありがとうございます。ひとえに参加者皆様のおかげだと思ってます。
このコメント、恐らくですが、前々からやってきていた自主企画集を公式が行なっている自主企画「金のたまご」に全部ぶっこんだ結果だと思います。こんなでも見てくださってるみたいですね。
これをキッカケに、公式が似たような企画やってくれないかと密かに期待してます。