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すべてのエピソードへの応援コメント


  • 編集済

    アイザワサワムラムラタ………………(笑)



    後で冷やかされそうな(笑)




    部活のやるやらないは個人の自由なのに

    相沢さん、部活内で愚痴ったな?


    ダメだよ、入ってない人の事を部活内で言っちゃ(`・д・)σ メッ

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    個人の自由なはずなのに、文句を言ってくる人って現実にもいるからねー。
    まぁ部活内に知れ渡っているのは、慎也が見学に行った時だったりするから……さて、責任の所在は誰にあるのやら?

  • 第1413話 急な誘いへの応援コメント

    相沢さん、他人の迷惑を考えられない人なんだね



    あれだけリアルでも、ゲームでも嫌がられてるのに、気づかないって



    ハーレも同じ感じの匂いがするけど(゚ー゚)(。_。)ウンウン

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    まぁ話を動かす為の役回りって側面もあるからね。
    ……気付いたら暴走してるキャラでもあるけどもw

  • コイ、たきのぼりし隊とかじゃなかったのか~←川を見ると滝登りする集団とか居たりして(笑)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    そういう集団もどこかにいるかもしれない?
    本編で出てきた集団だけが、モンエボ内で存在する訳じゃないしねー。

  • 初動が全部オープンになるとはいえ、無所属が連携取れるようになるのは結構な大事な気がする。

    再開待ってますね〜。

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    無所属に色々と大きな動きあり!
    さて、どうなるかなー?

    お休み期間中にまた家族が入院とかがなければ、11月上旬には再開しますねー!

  • 自覚のハードルが高すぎる!?

    川の命名イベント発生が何時かは分からないけど、楽しみです。

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    さぁ、そのハードルを超える日がいつか訪れるのか!?

    川の命名クエスト、どういう形でやろうかなー?(まだ詳細は決め切っていない)

  • それなりに、水属性対応したいろいろな種族が増えてから、川の原種コンプリートとかで名前を………………(笑)←マテ

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    何が原種かを確定するのは……困難だろうねーw

  • 第1410話 湖中の蛍林への応援コメント

    サファリ系のハーレさんでなくてもテンションが上がる絶景、見てみたいですね~。

    休息了解です。
    ゆっくりお休みくださいませ。

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    モンエボの楽しみ方の1つの絶景!

    まぁやる事がチラホラあるので、すぐに完全にお休みとはいかないけどねー。

  • 第1410話 湖中の蛍林への応援コメント

    ]_・)湖底まで沈んで、気泡に気をつけて水面を動かしたら、太陽光がさして綺麗かも~(//▽//)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    光の反射具合で、かなり様子が変わる感じですねー!

  • 第1409話 支流の上流への応援コメント

    まったりパートになるとハーレさんがいちいちカワイイな!(贔屓目

    「目指すは見え始めた川で」↓
    「目指すは見え始めた滝で」?

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    まったりパートだと、色々やり始めるからね!

  • 落ちていく海産物(笑)
    間違っちゃ無いんだけど、食欲全開なハーレさんなのであった(笑)

    「突っ切るのが早くのは間違いない」↓
    「突っ切るのが早いのは間違いない」?

    「性能を変えずに凍らせたら果物を作る事も可能」↓
    「性能を変えずに凍らせた果物を作る事も可能」?

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    平常運転のハーレですw

  • 第1409話 支流の上流への応援コメント

    ]_・)鯉の滝登りじゃ無かった………………

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    まぁ鯉だからといって、必ず滝を登らないといけない訳じゃないしね?

  • 雷(イカヅチ)ノコでイカノコだったら笑ったかも。ヒゲが生えて尻尾に三角がついて…

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    雷そのものではイカとは読めないので、命名ルール的に外れるかな?
    まぁツチノコとイカを合成進化させれば、そういう形状の何かは出来るかもしれないw

  • 第1408話 川の支流へへの応援コメント

    川の源流を上から下、下から上に完全走破したら、命名クエストだったりして(笑)



    ある日突然、٩*(゚∀。)وヒャッハアアアァァァァァアア!!!!!とか暴走してるな~とか、見てたら、川のそばにいた人達が命名クエストに巻き込まれる(笑)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    さぁ、命名クエストがあるかどうかすら今は不明だからねー?
    どうなるかなー?

  • ]_・)サイズ感、半端ないドラゴン

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    徘徊種は敵をばら撒くから、通常よりも大きな個体になりがち。

  • 色々できること




    思考が食欲一直線(笑)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    まぁハーレだし?

  • 全方位トランポリンしながら視点変更!?…サヤ凄いわぁ(笑)
    今回は遠隔同調が上手くいったけど、次戦では細かく群体数チェックが入るだろうからすぐバレるし。更に手強くなるなぁ。

    誤字かどうか判断がつかなかったので一応ご報告
    「俺としても俺自分を倒す手段が」↓
    「俺としても俺自身を倒す手段が」or
    「俺としても自分を倒す手段が」

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    サヤもなんだかんだで、結構な実力者。
    次の対戦の時は……どっちも手札が増えてそうだから、書くのも結構大変そうだw


  • 編集済

    (゚_゚ )ケイとサヤを倒そうトーナメントは………………(笑)



    確かに


    見てた人はやってみたいだろうけど、やってた方は疲れちゃうもんね~



    ………………………………………………………………


    それに、わざわざ、付き合う必要も義務もないしね~(゚_゚ )


    経験値にもならないし

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    やってみたい人は多くても、本人達が許可しないと流石に実行は無理だしね。

  • 遠隔同調バレてなかった!
    疑問に思ってから即座の決断力は流石。

    それにしてもかなり紙一重の勝負だったとはいえ、窒息からの落下ダメージとか、仕留め方の発想が自由でエグい…。

    誤字報告
    ダメージ判定「あと2回の発生」が2つ有ります。

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    少しの迷いが、勝敗を分ける!

    普通に削るとなると、何度も攻撃を当てる必要がありますからね。
    お互いにそれは難しいから、必然的にエグい決め方になってくる。

  • うーん、パーティ内の効率を重視したから、属性特化してるから、手数がある程度わかってるのがケイの苦労したところかな




    観察というか、見てる時間は断然サヤの方が多いし、見てるのも、ケイみたいに全員の中の一人じゃなくて、一人だけを見てるからね………………(゚_゚ )


    普段使わない属性も育てて手数を増やすとやれる事と苦手な事が減るかも?

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    属性を分散させるのは、それはそれでデメリットは出てくるけどねー。
    属性同士の相性に問題とか、スキルLvが全体的に低くなる問題とか。

    まぁこの辺は育成の方針次第かな。

  • なんとか拮抗状態までは押し返したけど、二人とも割と無茶苦茶な反射神経と対応力じゃないですかね?

    初遭遇時のコケがプレイヤーだと分からない段階でケイを見つけてた上に、日頃の行動パターンを分析できてるサヤ相手にそれは悪手っぽいよ、ケイ。

    「サヤの直撃」↓
    「サヤに直撃」?

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    どっちも無茶苦茶だから、灰の群集でトップクラスの戦力になっていますねーw
    だからこそ、注目度も高くて……まぁああいう騒動に?

    今回、対応を練ってから戦ってますからねー!

  • 普段から、見られてるから、視られることに慣れてる分、ケイの方が不利だね~





    今日の風は北風だった


    ハッテに掛けられた稲も、田んぼに生えてる稲も風に遊ばれてる


    乾くね~(//▽//)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    ガッツリ分析されて、狙われるケイ!

  • サヤが対ケイ研究しっかりやってて常套手段に対策されてる上に、新手ラッシュで対応が遅れて、近づかせないので精一杯になってる。更に属性の相性まで悪い。
    何か想定外の手段を思いつかないと厳しい。

    実況盛り上がってそうだなぁ(笑)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    ケイ対策をしっかり用意しているサヤです。
    さぁ、ここからどうなっていくか!?


  • 編集済

    ケイ、慌てすぎ(笑)


    いくら妹枠(保護対象)とは言え、常に見られてる人なんだから、こうすればこうなるとかの行動の癖は見られてるんだから、それを想定したその上で行動しなきゃ(笑)



    負けるかな~«٩(*´ ꒳ `*)۶»ワクワク



    ………………………………………………………………

    まぁ、甘くみたらダメだとか言ってる割には、待ちの体勢が変わらないのは無意識の手加減なんだろうな………………本当の意味での負けじゃないから………………同じ群集だし、同じパーティーだし………


    そこの警戒って意識しても無理なんだと思う


    ]_・)実例が羅刹

    初めはすっごく警戒してたけど、今、ケイの警戒範囲の中に入ってるもんね、羅刹…………
    何となく、たまに遊んでくれるいとこのお兄ちゃん的な位置(笑)

    イブキはそれに着いてくる喧しいガキんちょ(笑)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    サヤがケイの想定外を意図的に狙ってますからねー。
    ケイは想定外を想定する必要があるという、割と無茶振りな状況w

  • ハーレさん的には自分のリベンジをサヤにしてほしい訳だし、応援はサヤ一択ですね(笑)

    ケイは大分サヤを意識しだしてはいそうだし、サヤも今回の件で元々高かったケイへの好感度爆上がりしてそうなんだけど、両方無自覚でなぁ…(苦笑)

    「行動値 27/127 → 125/125」↓
    「行動値 127/127 → 125/125」
    コピー元が間違ってそう?

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    ハーレは、もうその一択のみw

    まぁまずは、どちらかだけでも自覚するところからですねー!

    コピペしてた部分だから、多分、元が間違ってますね……。


  • 編集済

    サヤの位置が、妹枠に………………(笑)


    いや、初めから、妹枠だけど(笑)



    さて、どっちがどっちの書き起こしになったのな~(笑)風雷コンビは

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    サヤは元々、妹の友達枠だしね。
    何かが進展するには、そこから外れないと!

    どっちがどっちの書き起こしでも、特に差が出ない風雷コンビw

  • 灰の群集の聞き分けの良さよ。
    ケイのリーダーとしての対処も素晴らしい。
    多少甘くたっていいじゃない、身内だもの。

    まぁ、なんとか雨降って地固まる。になりそうで良かった。

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    灰の群集、学習能力はしっかりとある!

    困ってる時は、身内が最大の味方でなきゃね。

  • ]_・)お、サヤがゲストになるなら、ケイがフリーになれるね



    サヤと、アルとハーレも組めるもんね(゚ー゚)(。_。)ウンウン



    まぁ、中継に拘束されるのは、ハーレが実況やりたいけど、みんなとも一緒にいたいとわがままを皆が許してるからだしね(゚ー゚)(。_。)ウンウン

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    サヤにも変化が!?

    まぁ元々、女性陣は一緒にやりたいからの集まりだからね。

  • ケイの「身内意識強すぎ」な面が出ちゃってるな。良いところでも悪いところでもあるんだけど。

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    相手の立場次第で、良し悪しが分かれる部分ですからねー。
    身内側にいれば、頼もしい。

  • 第1398話 桜花の元へへの応援コメント

    ケイさんやお主カッコよすぎ

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    これでこそ、主人公!

  • 第1398話 桜花の元へへの応援コメント

    サッとこう出来るケイが男前で格好いいな。
    惚れてまうやろー!(CVチャ○

    ダイクさんの察しの良さも尋常じゃない。

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    こういう時にサッと動けるのは、色々と強い!

    ダイクもナイス判断ですね!

  • 第1398話 桜花の元へへの応援コメント

    おお、ダイクさん、ファインプレー(//▽//)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    トラブル対処の人選は、最上級!

  • 母親ネットワークの情報処理能力高いわぁ。
    というか、本人の自覚してないことまで筒抜けっぽいじゃないですかやだー(笑)

    「行動値 27/127 → 125/125」↓
    「行動値 127/127 → 125/125」?

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    まぁ経緯が経緯なので、色々と情報共有はされていたりね?


  • 編集済

    |_・)))))うわ、母親まで口出しするのか、気持ち悪っ




    母親、高校生男子に下手な手を使うと今まで無かった反抗期がその瞬間に発生して、家の中が修羅場になるから、気になっても、それに近寄ったらダメなんだぞ?


    身動き出来ないクモの巣に捕まった気分になって、サヤを見た途端に嫌悪感抱いたりするんだからな~


    兄妹が、橋渡しをするのも家の中でギクシャクするから、ハーレも好奇心と期待があっても、手も口も出しちゃダメなんだぞ~


    今までの『お兄ちゃん』を捨てて、友達に紹介した男になってもいいなら、色々根回ししてるのもいいんだろうけど




    ]_・)やっぱり、周りにも気を回せるヨッシがおすすめ、料理できるし←お気に入り



    ………………………………………………………………


    引いちゃう性格だからこそ、おすすめなのに~(>_<)


    包容力、女子力満載なんだから、ケイと両天秤で釣り合うのに(>_<)
    なぜ、親友を兄に押さない(>_<)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    まぁ良くも悪くも、サヤは問題を抱えてる2人の子供の両方との接点を持つ相手だからね。
    気にかけるのは、親としてはある程度はしょうがない。
    ハーレの方が特に酷い状態だったから、ケイ経由でハーレがまた何かを抱え込んでいないかという心配もある。


    ハーレもその辺は分かってはいるから、確定的な言葉はどちらにも出してはいないですね。
    口を出すなら、もう機会はいくらでもあるからねー。

    ヨッシは、自分から身を引いちゃうのですよ。(ケイに惹かれるだけの要素は十分あれど、こういう状況だと性格的に)

  • トラウマ持ちが揃って鈍くてなぁ…。
    嫉妬とまで言ってるのに、少しも気付かない話の流れの妙よ(笑)

    「お互いの高校生」↓
    「お互い高校生」?

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    トラウマがあるからこその鈍さとも言える。
    まぁ嫉妬も、必ずしも恋愛感情だけのものでもないですからねー。


  • 編集済

    ]_・)サヤが抱えてるからあれだけど、ヨッシも色々抱えてるなら、色々大変だろうな………………(゚_゚ )←ヨッシがお気に入り(笑)





    ………………………………………………………………

    転校とか、本当に大変だもんね………………(゚_゚ )




    後々、ハーレが家で初恋話したら、ケイの初恋は保育園の保育士さんだったことが発覚するとか(笑)

    毎日、帰りに離れなくて大変だったと母親に言われてパニくるケイ………………(・∀・)イイ!

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    ヨッシが抱えてるのは引っ越しで生活環境が変わった事そのものだから、まぁ単純に慣れるしかないかな。

  • 実況で風音さんが言った通り『水の操作Lv10』が凶悪だなぁ。
    勿論、ケイの操作系スキルの高さがあってこそなんだけど、あそこまで悪い流れを一手でひっくり返せるの凄いわ。

    仲間内での勝負も特化戦略が面白かったし、サヤ戦が楽しみです。


  • 編集済

    色々頑張ったハーレ、負けたので、仇を友達に………………自分でやらんのか(笑)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    全力を尽くした結果で無理だったので、自分より強い友人に託すというね。

  • コケじゃ無くてロブスターにパチパチさせたのかー。
    まぁ確かに水属性との相性が良くなさそう。

    初動は完全にハーレさんに手玉に取られてるなぁ。
    さすが妹、心の隙を上手くついてる。

    PS
    13巻買ったよー。

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    そういう使い分けが出来るのが、ケイの同調種の強み。

    身近な相手こそ、敵に回ると厄介だったり?

    お買い上げ、ありがとうございます!


  • 編集済

    ]_・)花粉症じゃなくても、花粉症体験出来る………………嬉しくは無い(>_<)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    地味に嫌な状態異常!


  • 編集済

    雷を纏う、苔むした………………ザリ………………ロブスター………………



    黄色くパチパチ光るロブスター?(゚_゚ )?



    あ、紫だっけ?雷






    そうして、美味しそうにこんがり焼けた(笑)クラゲリス(笑)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    今はまだ雷は黄色がメインですねー。
    一部、紫電に変わるスキルもあるけども。

    火元になるから、燃えはしないw

  • バーニングリスvs紫電纏うコケ。
    字面だけだと意味不明だけど多分こうなる(笑)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    まぁ大体その通りだから、なんとも言い難いw


  • 編集済

    おっとこれは…多分思ってるのとは違いそう。
    自覚もなさそうだしなぁ。
    それはそれとして、熊に揺さぶられる栗鼠の絵がなんか微笑ましそう(笑)

    「通常スキルに乗ってるのやつなら」↓
    「通常スキルに乗ってるやつなら」?

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    サヤって、単に今は目立つのが苦手だからねー。

    見ようと思えば、まぁ割と簡単に再現は出来る光景w


  • 編集済

    ]_・)ゲーム内で告るのか?自爆したら大変じゃね?

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    大丈夫、大丈夫。
    まだその段階にまで至ってないから。

  • ]_・)オオカミ隊は夜中に見ると腹が減る………………←ハーレじゃあるまいし(笑)



    特に今回は

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    まぁ、今回の組み合わせは名前が名前だしねー。

  • アンデッドに回復魔法で攻撃。みたいなのはよくある設定だから『治癒活性』でダメージが入るのは想定内ですね。
    そもそもモンエボだと自分以外を回復させる術が少ないから『癒』属性の特効化はサプライズ的なカウンターに使えそう。

    「瘴気属性持ちも敵に回復アイテム」↓
    「瘴気属性持ちの敵に回復アイテム」?

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    これまであんまり出番がなかった属性にも、出番がある可能性が!
    まぁ具体的な使い所は、これから考えるとこですが。

  • 『纏属進化』との併用で本領発揮出来る設計なのかもですね。強力な分、タイムリミット短くなってますが。

    まだ貴重すぎて出来ないだろうけど、普及したらザックさんが暴れそう(笑)
    あー死亡して復活したあともデメリットを引き継ぐ可能性があるのか。

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    相当強力な効果になっている反面、デメリットはかなり大きめです。

    まぁ実戦で使う機会は、当分は先かなー?

  • 蒼弦さんのオオカミはスケルトンで透けるトン(笑)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    まぁそういう進化ではあるかなーw


  • 編集済

    茶色っぽくて、キラキラした狼の出来上がり………………(゚_゚ )




    つまり、毒と氷だと、紫のキラキラした………………蜂?(゚_゚ )



    ………………………………………………………………

    問題は、甲殻類はゾンビでも、スケルトンでも、外見が変わらない気がすることくらい?(゚_゚ )


    後、蜂の骨ってなんだろう………………(゚_゚


    いや、蜂も外殻になるか………………(゚_゚ )

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    属性と、種族によってその辺は変わるかな?

    まぁヨッシのハチだと、元の状態に近付くかも?

  • 形態変化がランダムなのは運用時に考える事増えるなぁ。一筋縄じゃいかない。

    纏浄と侵食の打ち消しが効果の相殺なのか対消滅なのかで、スキル『侵食』使用後に纏浄した時の挙動がちょっと変わりそうですね。後者は自滅しやすそう。

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    まぁ元々が進化に失敗した形態ですからねー。
    効果が安定しないのは、ある意味当然。

    検証項目が多いからねー。
    中々、検証し切るには大変な量。

  • 今回はどちらかと言うとザックさんの思いつきなんだけど、ケイは日頃の行いが良いからなー(笑)

    「上位変換の素材のなるアイテム」↓
    「上位変換の素材になるアイテム」?

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    まぁそういう事もありますw


  • 編集済

    ケイ、それはすぐに試すのかな?





    サヤ、それはケイの持ち物だから、本人が言うまで待つのが礼儀



    まぁ、ゲーム内だけの付き合いだし、距離感が分からなくなるのは仕方ないけど、トーナメントを見てるのを忘れるほど、慌てて言わなくてもいいのにね~



    すぐに確かめるってことは、対戦で試すのかな(゚_゚ )


    誰と対戦するのかな(゚_゚ )



    (゚_゚ )べスタか(笑)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    まぁトーナメント戦の合間のタイミングだからねー。
    時間的に、トーナメント戦が終わる頃にはサヤは夕食でログアウトだったりもしますので。

    誰との対戦かは、実際に行うまでお楽しみに!

  • 自分は面白いと思った>決勝前に純結晶
    …ダメだ、書いてて笑うわコレ

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    実際にあった事実ですからねー!w

  • またケイの思いつきでガッツリ可能性が増えた!
    これが真骨頂なんだけどね(笑)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    これでこそ、主人公である証!

  • 色々重ねると、重なる代わりに大変になる………………(゚_゚ )

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    検証案件、増えちゃいますからねー。


  • 編集済

    みかんをもぐもぐするゾンビ………………(゚_゚ )

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    それが出来るかは……

  • 『自己強化』等が必須とはいえLv6魔法無効化は純粋に強い!
    現状だと高レベルの蒼弦さんでダメだとバランス型は魔法が使えない事になるから、まだ何か有るかもしれないですね。

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    タイムリミットありなので、かなり強力な性能はしております!

  • 物理攻撃系と被ダメージの検証が大雑把ではあるけど終了。
    次戦は操作系と魔法系も出来るかな?
    『変質進化・侵食』の形状変化が個体で固定なのかランダムなのか、はたまた何らかの条件次第なのかでかなり戦略が変わりそうですね。本人も相手も。

    「それくらいは任させるぜ」
    ↓いなり寿司さんの受動系なので多分こっち
    「それくらいは任されるぜ」or
    「それくらいは引き受けるぜ」
    細かくてすみません。

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    まだまだ情報が足りていないので、戦略を組み立てるには不十分!
    さぁ、他にはどんな性能をしてるかな?

  • 一定量までのダメージを軽減するバリアみたいな感覚になるのかな?操作感がかなり変わってるぽいから慣れるまでメリットは相殺かもしれない。

    部位欠損させられるダメージを喰らうのは『変質進化・侵食』して無くても痛手だから動きにくくなる分デメリットの方が大きいかも。

    ついでにタイムリミットも発覚したしで、対上位者だと厳しい印象。使い方次第で化けられるだろか。

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    性能の全貌がまだ出ていないので、まだ使用感の判定には早いかな?
    まぁそれでも、大きな癖がある進化なのは間違いないけども。

  • ]_・)なるほど~

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    調べる事は多い!

  • さすが、検証




    ダメージの受け方と、与え方を調べるのにこれは最適(゚ー゚)(。_。)ウンウン




    ]_・)ゾンビがどこまで復元するかも気になるしね~





    HP無い系だと、ゾンビになるのか、ゾンビとスケルトンはランダムなのか………………


    そうして、スケルトンへのダメージはどうなのか


    同じゾンビ同士とか、スケルトン同士とか



    検証って………………………………




    大変………………(゚_゚ )

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    書いているうちに、検証内容自体がどんどん増えて、文字数が増えていくやつー。

  • ゾンビが首チョンパされても生きてられる?のは属性『侵食』と特性『復元』どっちの影響かな?
    『復元』の方だとスケルトンでは出来なくなるから『侵食』の方かしら。

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    その辺は『侵食』の効果ですねー。
    どの種類でも、同じように死ななくなるので。

  • 大別してゾンビかスケルトンは覚えがあるけど他にもパターンあったような…、まぁレアパターンがあることに期待。

    番狂わせと聞いて蒼弦さんの1回戦負けフラグがたった気がする(笑)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    植物系か動物系かで、結構違ったり?
    まぁ今回はオオカミで統一ですが。

    さーて、どうなるかなー?(まぁ今回のは勝敗はあまり問題ではないけども)

  • …まぁ、コケとの融合進化だしなぁ…
    スケルトン、ちょっとイメージしづらい。

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    コケを含む植物系は、まぁちょっとどれもゾンビやスケルトンのイメージとは違うかな?


  • 編集済

    ハゲて破裂するベスタ………………(゚_゚ )

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    まぁベスタだからって部分でもないからねー。

  • 光集められちゃうのか、ものすごく状況を選ぶけど発光と光の操作も組み合わせたらトンデモナイことになりそう。

    「行動値 25/127 → 125/125」↓
    「行動値 125/127 → 125/125」

    「行動値 25/125 → 123/123」↓
    「行動値 125/125 → 123/123」

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    ……予約投稿をミスってなんか2話投稿になってたけど、まぁいいや。

    どういう風に動かせば、どう光が集まるかが問題ですね。


  • 編集済

    第1380話 準備の間にへの応援コメント

    流石ビックリ箱!
    他にも該当者は居るような気がするけどパッと思い当たる人が灰の゙群集では居ないかも。

    「行動値 27/127 → 125/125」↓
    「行動値 127/127 → 125/125」?

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    どこに、どういう条件があるかは分からないですからねー!
    前提の条件をクリア出来る人がいても、取得条件に到達するかはまた別の問題。


  • 編集済

    おっもっい~ぃつっいたぁ~ら、検証~の~みい~ちぃ~は~♪






    突然始まっても、気にせずに写真、撮り始めるところが灰の群集(笑)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    まぁ割とよくある光景w

  • 第1379話 色んな料理への応援コメント

    料理の幅の広がりがはやい!
    パンを作るなら干し葡萄から作る天然酵母が有力かなぁ…。
    そういえば、菌のプレイヤーって居ましたっけ?
    苔と親和性高そうだけど、もっと厄介な気もする。

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    パンについては、あちこちのプレイヤーが模索中。
    材料的には、天然酵母が最有力かな。

    視認出来るサイズが最小の種族になりますので、カビとかの菌は小さくなり過ぎるのでいないですね。
    まぁキノコみたいな大きさになる種類であれば、種族として存在はします。(菌という分類では存在しない)


  • 編集済

    第1379話 色んな料理への応援コメント

    ハーレ、ペナルティで、食材になりそうな(なるかはこれからのみんなの努力と運による)プレイヤーの姿が黒塗りに見れる処理を個人的にされてりして(笑)




    もしくは、ヨダレを垂らしそうな目で見たら棘を指したくらいの痛みを体のどこかに感じるように………………(゚_゚ )


    視線を受ける人はもっと嫌な気持ちになってるから(゚ー゚)(。_。)ウンウン



    ………………………………………………………………

    そういえば、食材は作ってなかったな(゚_゚ )

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    もしくは、3rdで実際に食べられてくるか……w

  • 不動種間なら 樹違い の方が広く使えそうだけど、読み的によろしくないですねはっはっは。

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    まぁ読み方的に、確かにちょっとよくないですねー。

  • 納得のプロメテウスさん所属共同体名。

    ハーレさんは仕方ないなぁ…。
    食欲モードキマってるとはいえプレイヤーだから!
    みんなケイみたいに優しい訳じゃないんだぞ(笑)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    ちょいちょい出てくる、過去の登場キャラー!

    ハーレの食欲モードは、どこかで自制を覚えさせないとね。


  • 編集済

    プレイヤーのアバターを見て、ヨダレを垂らすのは、そろそろ、本気で失礼だから、やめろ、ハーレ………………(笑)



    ケイだって、兄とはいえ、毎回毎回………………そのうち、放置されるぞ(笑)



    ………………………………………………………………

    (゚ー゚)(。_。)ウンウン

    だって、動植物色々だもん、食材山盛りでプレイヤーアバターじゃん、我慢できないなら、やっちゃダメだし、アバターを食材と認識するのは感覚的におかしいと思わないとね(゚ー゚)(。_。)ウンウン


    中が人なら、外も人として見なきゃね(゚ー゚)(。_。)ウンウン

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    その内、ちょっとハーレにはその辺で痛い目を見てもらおうかなー?

  • リアル夏休みの話で盛り上がる女性陣の話題を桜花さんに説明するのに、音頭を取ってたヨッシさんや妹のハーレさんではなく「サヤ達のリアルでの予定の話」なんですねぇ〜。(・∀・)ニヤニヤ

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    些細な部分で、ケイにも変化が!?


  • 編集済

    とうとう、揚げ物が∑( ̄□ ̄;)



    アヒージョ、作れる?(゚_゚ )?

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    油が量産出来たし、揚げ物は解禁!

    アヒージョは、ニンニク次第かな?


  • 編集済

    ケイのモンエボ内での強さならある程度わかるけど、普通(キャラが人型)のゲームでの強さとなるとどうなんでしょうね。
    ピラミッドの上位には居そうだけど、スキルを突き詰めるタイプでもないしなぁ。

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    そのゲーム次第かな?

    中距離がメインで、判断の早さが最重要な時や、チーム戦なんかではかなり強め。

    近距離や、遠距離過ぎる場合は……ちょっと劣る。

  • 第355話 予定変更への応援コメント

    よく読み返したら、スポットライトを浴びるオオカミはスクショ案件か。


  • 編集済

    どんどん増殖していく並木道………………(笑)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    まぁ2ndや3rdに空きがある人は多いからねーw

  • やっと合流出来ました



    でも、団体行動してると、やっぱり、検証とかはやりきれないね………………(゚_゚ )うん

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    合流、完了!

    まぁ検証は、状況と内容次第かな?


  • 編集済

    山田くんメッチャ猛者だった。
    けど夏休みのリアル側補強なのかなぁ…。
    そのうちシレッとモンエボ内、しかも赤か青に居ても驚かないけど(笑)

    「なんで直樹をグループメッセージを」↓
    「なんで直樹はグループメッセージを」?

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    猛者なリアルの知り合い登場。
    さぁ、どういう風に出番があるのか!?

  • オリーブオイル



    いや、そこは妹に言って返事を自分がすれば、ぐふぐふ笑うキモイ(笑)妹を見られたのに(笑)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    そうなるとは、ケイは欠片も思ってないからねーw

  • おかえりなさいませ。
    お待ちしてました!

    情勢と情報が錯綜する中で新キャラ!(中の人?)
    リアル側も立て込んでらっしゃる。

    「弟がいるとい嘘が」↓
    「弟がいるという嘘が」?

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!
    やっと再開です!

    新キャラ登場!
    さぁ、どういう立場のキャラなのか!?

  • 待ってました!
    これらからも体調とかに気を付けて
    頑張ってください

    作者からの返信

    お待たせしました!

    私自身も体調を崩さないように気を付けないとですねー。

  • お帰り~
    とりあえず、開始はリアルサイドからですな。
    なんか情報の齟齬が気になりますが。

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    章開始は、リアルサイドから。
    さーて、どうなるかな?

  • 更新再開おめでとうございます
    この日をずっと待ってました
    これからもがんばってください

    作者からの返信

    ようやく再開です!
    楽しんでいってくださいねー!


  • 編集済

    ]_・)嘘はいかんよ?嘘は(笑)





    変に周りで色々やるとこじれるから、なおのこそ、遠距離はやめた方がいい………………特に女子が寄りかかる系の性格の場合は(゚ー゚)(。_。)ウンウン

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    色々とややこしい状態ですからねー。
    さてさて、どうなるか?

  • 命名クエストに「ネス湖」がある理由

  • 中身と抜け殻……ボスの融合進化の伏線では?

  • 第243話 移動と特訓への応援コメント

    ボスの名前を見た途端、頭の中でコント55号の片割れの声で再生された…

  • バトルロイヤルもしくはバトルロワイヤルと見ると、言語は生きていると強く感じる。綴りは同じで、片仮名表記ではどちらも正しい。
    by タンバリンとタンベリン表記が混在した教科書を知るものより

  • 初めて読んだときはハーレさんの言動にイラッとしたものだけれど、
    改めて読み返すとこのPT&知り合いに少し甘えているだけなのだなぁと思う

  • 第686話 夕方の実験への応援コメント

    誤字報告

    かなち回避困難な投擲

    かなり回避困難な投擲

  • 更新ありがとうございます&お疲れ様です。
    ゆっくりHP全快までお休み下さいませ。

    フラムにも感謝を忘れないケイは人間で来てるなー(笑)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    しっかりと休んできます!

    まぁ本気でフラムを邪険に扱うようになると、そもそも会話しなくなるだろうしね。

  • お~おつかれ~



    まったり肩まで湯に浸かってマッサージするのだぁ




    インクアイリーの普通の人達が補足してくれたんだね~(//▽//)←くわにゃん的には彼岸花達は普通じゃない派で、クラゲの人は普通な人らしい

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    ゆっくり休んでおかないとねー。

    インクアイリーの誰が普通かというのは、地味に難しい定義ではあるw

  • えぇーこれで双方自覚無しかぁ…
    ここで自覚しても良かったのでは?という気持ちと、
    お互いにトラウマ持ちだしなぁ〜。という気持ちが両立してる(・∀・)ニヤニヤ

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    まぁこの辺はニヤニヤしながら楽しんで下さいw

  • んー、現実世界だと電話で聞こえてくる声は「コードブックに載っている声の合成音」らしいから。むしろ、電話の声のが偽物かも。
    コードブックにあらかじめ登録されている数千種類の声の中から、最も話している人の声に近い声を選び出し、通話相手へ送っているって話らしい

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    まぁそれはそうなんですけどね。(昔、家の電話で父親と間違えられて困った経験あったなー)

    その辺は現代よりも技術が進歩してるので、より本人の肉声に近いものだと思ってくれればいいですよー!

  • ここから少しでも進展あるといいなサヤとケイ

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    一番の障害、リアルでの物理的な距離という……。
    まぁちょっとずつねー。


  • 編集済

    サヤ、声が聞きたくても、真夜中なんだから、電話はよしなさい、電話は
    声って、意外と響くから、ご近所迷惑になるんだよ?

    まぁ、室内でかけてるんだろうけど、壁の向こうには聞こえるからね?特に、ボソボソ声は(笑)

    さて、ハーレの無責任な裏工作で連絡先を交換したケイとサ ヤ

    ハーレは何やらモヤモヤと想像してニヤニヤしているけど、そこの進展は期待できないと思う(笑)



    みんなでワイワイ楽しい検証をやった次の日、フラムはレベルが上がったんだろうか?


    いや、完璧な寄生プレイだったから、無理か………………


    本当にゲームで体を動かすプレイが苦手なんだな~

    それならそれで、蛇じゃなくて、違う、戦いの時に動かないで固定砲台出来るような種族にして魔法を鍛えまくればよかったのにね~

    ある意味、ツチノコに進化して良かったのかもしれない…………絶対に蛇だと、あの長さを使い切れないよね…………本当になぜ、蛇にしたし

    ヤマタノオロチになりたかったのかな…………?

    謎だ…………


    あ、違う、フラム考察じゃない、奇跡考察

    打撃も凄かった(←凄かったルストさんが(笑))けど、進化前のと言うより、進化後のメインのスキルか、特徴の奇跡が出るのかな…………


    でも、全員に一個出るのはいいよね。出たりでなかったりだと、群集跨いでの時に出た出ないで人によっては諍いも起きるかもだけど、全員に渡れば、そこは起きないもん(゚ー゚)(。_。)ウンウン


    今回は躊躇無く使うルストさんが居たから、助かった部分もあったしね(゚ー゚)(。_。)ウンウン

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    まぁどっちも一軒家だし、窓を開けてる訳じゃないから多少は大丈夫よ。(窓が空いてたら、結構聞こえるだろうけど)
    進展は、まずどっちも自覚をさせるところから。

    フラムに関しては、答えは単純!
    ただ単に何も深く考えてないだけw

    入手コストが高めだから、手に入るものは一律。
    種類については……今後のみんなの検証にてかなー。


  • 第1370話 検証の成果への応援コメント

    「2発くらいなら躱せられるけど」↓
    「2発くらいなら躱せるけど」?

    なるほど、『侵食』はタイムリミット有りの強バフでダメージ無効化性能も有るのか。状況次第でかなり強いですね。
    例えば、ザックさんの特攻が無駄にしぶとくなりそう(笑)

    集合写真の時とか、ルストさんが絡むとスクショで高位の敵をうっかり撮る率高いなぁ(笑)

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    デメリットが大きいけど、使い方次第ではとんでもない効果!

    まぁ普段から死んでも撮るのが標準なルストだからねーw

  • 第1370話 検証の成果への応援コメント

    リュウグウノツカイ



    そんなにでっかいのか~



    アルって、マッコウタイプの格好かな?頭突きとかしてるし

    そのマッコウよりでかいリュウグウノツカイ…………oh(´・ω・`)


    巨大だ…………

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    リアルで存在してるリュウグウノツカイで10メートルとかあるのもいるみたいだしねー。
    完全体ともなれば、巨大ですw

    プレイヤーのクジラは、サイズ的にはそれより控えめ(大型化させていない標準サイズでの現時点の話)

  • 「誰を狙っているのがが」↓
    「誰を狙っているのかが」

    もう何度目かも解らないけど、ルストさん自由すぎる!(いいぞ!

    よりにもよって『進化の軌跡・侵食』かぁ…
    また検証案件が増えたけど、プレイヤーは使いにくそう?

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます!

    良くも悪くも、自由過ぎるルストですw

    使い所次第かな?