47日目 シューティングゲームを作ろう その3

プレイヤーの移動制限(画面外に出て爆発してしまう問題への対処)を行い、

タイトル画面を生成した。


タイトルを表示するだけでなく、

それに関連する状態推移についてもスクリプト内で記述を行っていたので、

頭がパンクしそうだ。

「Unity5の教科書」で見慣れない変数がチラホラ現れてきて混乱する。

C#について初心者が学べる教材を探してもう少し取り組むべきだろうか。

「自分に出来ること」と「自分がやりたいこと」

を勘案しながら決めなければいけないので、

このあたりのバランスは難しいところだ。


現時点ではこの次の計画に支障はないと踏んでいるが、

適宜修正が必要になったら手を打つつもりではいる。


ここ数日ガリガリと進めてきたことの反動もあってか、

なんとなくやる気が盛り上がらない。

こういう日はダラダラ続けるよりも、ある程度進んだらスパッとやめるに限る。

今日は気分転換にマスターベーションでもしながら、

このチュートリアルを終えた後の構想についてもう少し考えることにした。


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