17日目 おみくじを作ろう 1
スクリプトの初歩講座の章を終えたので、
早速次の製作物に取り掛かる。
今回作るのは、おみくじである。
当たるも八卦、当たらぬも八卦。
そう、あの運試しや占いに使うアレである。
今回必要な手順は以下のとおりである。
・シーン(プロジェクト)にオブジェクトを配置する
・配置したオブジェクトの動作を定義する
・動かす
Unity自体の初歩的な操作は、
前回のユニティちゃんを使った際に覚えることができた。
今回は、おみくじっぽい動きをさせるためのスクリプトの製作と、
その考え方に関する学習がメインになりそうだ。
配置するオブジェクトは、教材が用意している。
早速アクセスしてダウンロードした。
ルーレットと、それを指し示す針の画像だ。
(カクヨムの仕様で掲載できないがここに画像がある
https://2.bp.blogspot.com/-hrqrGYMKmc0/WB4SAe9Id2I/AAAAAAAATeY/IdpHJDu-7W8TLGZd1xI6ySvVZ38PmCEnACLcB/s1600/roulette.png)
普通である。
普通すぎるので、手を加えることにした。
これが私の作るおみくじである。
(カクヨムの仕様で掲載できないがここに画像がある
https://2.bp.blogspot.com/-hFRlCV5VI4Y/WB4SRIRu7hI/AAAAAAAATeg/13db152zVR48pEk2rnnJEWaNHTippEIBQCLcB/s1600/roulette_daikyo.png)
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