17日目 おみくじを作ろう 1

スクリプトの初歩講座の章を終えたので、

早速次の製作物に取り掛かる。

今回作るのは、おみくじである。

当たるも八卦、当たらぬも八卦。

そう、あの運試しや占いに使うアレである。



今回必要な手順は以下のとおりである。


・シーン(プロジェクト)にオブジェクトを配置する

・配置したオブジェクトの動作を定義する

・動かす



Unity自体の初歩的な操作は、

前回のユニティちゃんを使った際に覚えることができた。

今回は、おみくじっぽい動きをさせるためのスクリプトの製作と、

その考え方に関する学習がメインになりそうだ。

配置するオブジェクトは、教材が用意している。

早速アクセスしてダウンロードした。

ルーレットと、それを指し示す針の画像だ。


(カクヨムの仕様で掲載できないがここに画像がある

https://2.bp.blogspot.com/-hrqrGYMKmc0/WB4SAe9Id2I/AAAAAAAATeY/IdpHJDu-7W8TLGZd1xI6ySvVZ38PmCEnACLcB/s1600/roulette.png)



普通である。

普通すぎるので、手を加えることにした。

これが私の作るおみくじである。


(カクヨムの仕様で掲載できないがここに画像がある

https://2.bp.blogspot.com/-hFRlCV5VI4Y/WB4SRIRu7hI/AAAAAAAATeg/13db152zVR48pEk2rnnJEWaNHTippEIBQCLcB/s1600/roulette_daikyo.png)

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