(』への応援コメント
短編には気を取られていませんので挙手する必要はないですね。
ゲームエッセイに気を取られていますが(笑……えない)
書きながらの連載だとエタる気しかしませんので、最後まで全部書き切ってから投稿するスタイルなのですが、今番外編を書いています。
でも、近況ノートに本編の前編を書き終わったって書いたのが、去年の八月、ってことにさっき気づいて、やば、と今思っています。
作者からの返信
あおいしょう 様
こんばんは、コメントありがとうございます!
ゲームエッセイならセーフですね。応援しております!
私も理想としては全編書き上げてから投稿したいのですが、つい執筆中にアップしたくなるのですw
なので書いたらすぐ投稿出来る短編ばかりになるのかも知れません。
○?への応援コメント
私が小説を書き始めたころは、地の文とセリフが、半々……ではすまないくらいにセリフだらけの話を書いてました。
読むのもセリフが多い方がテンポよく読めて好きでした。
けど最近は、読むのも書くのも地の文が多いですね。感情移入を深くできる独白は大好きです。
転機は何だったんだろう……不思議ですが、子どものころ食べられなかった苦い食べ物が、大人になってから好きになるのに似てるかもしれませんね。
私今でも苦いモノ食べられませんが……。
作者からの返信
あおいしょう 様
こんにちは、コメントありがとうございます!
あおい様の言葉を受けて、自作の一番最初――いわゆる処女作的なものを軽く見返したのですが、私の場合はその頃から独白多めで会話文が少ないものでした。
なので個人の趣味嗜好とかも大いに関係しているのかも知れませんね(当たり前か)
余談ですが、私も子供の頃から苦手な食べ物は相変わらず食べられませんね…キノコとかw
編集済
▲◆への応援コメント
これは私の記憶が確かなら……ですが。
今みたいに自主企画が立てられなかった頃、仲のいい方たちとかで、これこれこういうお題で小説を書こう、という企画を立ち上げたりしてたのです。
そして、その企画に参加した方たちで、お互いの作品を読みあうわけですね。
そうしたら、星の入れ合いになって、その企画の作品ばかりがランキングに乗ってしまうようになったのです。
企画がなかったら起こらない現象ですし、それで企画に参加していない普通の作品がランキングに載らなくなってしまうわけです。
そういう状況を回避するために、今の自主企画機能ができたわけですね。
確かそんな経緯だったと思います。
今は簡単に企画に参加できるので、なかなか星の入れ合いにはならないですけど、当時は皆さん熱心に企画をしていたイメージです。
(なかなか星の入れ合いにはならない、って書きましたけど、それは私が参加した企画や、見ていた企画だけですかね……。企画によっては盛り上がったりするんですかね)
作者からの返信
あおいしょう 様
こんばんは、コメントありがとうございます!
なるほど、俗に言う「クラスタ」的な繋がりによって、反則スレスレの相互扶助が横行していた訳ですか。
けれど、それを理解した上でやはり自主企画に参加した作品もランキングに反映して欲しいと思うのは傲慢でしょうか?
企画に参加する人の究極的な目的は(私だけかも知れませんが)、自作をより多くの人に読んで欲しいという純粋な願いだと思うので、そういう不正じみた行為が起こらないベストな仕組みになって欲しいものです…。
参考になるご意見をありがとうございます!
編集済
、🈂○への応援コメント
TRPGで作ったキャラを動かせない私としては、それも羨ましい能力ですなぁ。
(自分で世界から作らないとキャラも作れない縛りが。呪いかもっ)
追記のTRPGとは、
公式の世界観に、GMが簡単なストーリーを設定。キャラはダイスやトランプなどにより、能力(ゲームにより属性だったり世界観に見合った特色あり)決定し(ex.パワー型なら職業は戦士になる)、性格とか個性は自分でイメージして作り、その世界で仲間と一緒にクエストをこなすという感じでしょうか。オンラインゲーよりリアル対人で、カードゲーより物語が立体的というイメージですが。想像力のリアルさが試される気がします。あとキャラと同化しないと楽しめないす。楽しそうなんですけどね〜!TRPG本とか昔はよく出てましたね。
作者からの返信
日竜生千 様
こんばんは、コメントありがとうございます!
TRPGには明るくありませんが、GMがストーリーとキャラを全部作るのが基本ですよね? 確かにフリーライドは難しそうですし、大変そうです。
【追記】
TRPG…想像以上に奥が深そうです。
遊戯王のバクラ戦で得た知識しかない私には遠い存在に思えます(諦め)
('・')への応援コメント
私はそこまで費やしてはいませんね。ただ、毎日一時間費やしても3年も経てば1000時間になると考えると……大して技術は磨かれていない気がします。きっと何かが足りないのでしょう。……あ、努力か。いつも惰性で書いているのを努力とは言いませんや。
処女作で書籍化される人だっているって言うのにね。
作者からの返信
にゃべ♪ 様
こんばんは、コメントありがとうございます!
費やすべき時間も有限なのが悩ましいですし、何を以て努力と定義するかって結構基準が曖昧ですよね。
単純に文章をポチポチやっている時間だけじゃなくて、構想を練る時間だって当然創作活動の一部なんですから。
なんにしても、処女作が書籍化する人は前世で徳の高いことをやった人だから仕方がないと割り切ることにしましょう!
○?への応援コメント
すみません、正にお言葉を地で行ってるようなの、今書いてます(笑。軽妙がどーかは謎ですが。
こんな会話文だらけなの、書くのは初めてなんですけどねー。
出来は推して知るべしなんですが、知り合いには肩の力が抜けていていいね、と言われました。
ま、確かに何も考えずに書いてるのは確かです(笑。
作者からの返信
大地 鷲 様
こんばんは、コメントありがとうございます!
いえ、決してそんな謝るような事では無いのですが…w
単純に、少し疑問に思っただけなのです。
小説という体裁を取る以上、掲示板のSSみたく会話文だけでなく独白めいた地の文で魅せる事も必要なのでは無いかと、個人的な趣向を交えて何となく語っただけなんですよ。
*ーへの応援コメント
分かりますw
なんだろう、小学生男子イズムを感じてしまうのか…。
ガチャとか女神もバトル鉛筆とかスマホゲームを連想してしまいますね。
作者からの返信
十五 静香 様
こんばんは、コメントありがとうございます!
なんでしょうね、コロコロコミックなら微笑ましいと思えるのですが…。
着想としてはスマホのソーシャルゲームなんでしょうけれど、ガチャをするのに対価を払っていないことも多いように感じますし…分からん。