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技あれこれ(若干ネタバレ在り、これを読んで後追いで読むのも一興)

空破・雪奈救出戦で1度だけ使った。拳に闘気を纏わせて寸勁の要領で空間を殴る技。衝撃波で傭兵ランクDまでの傭兵を無力化した。


グレネード・事前にそこらの土で丸いボールを作る。そして土属性を付与して中に空洞を作っておく。戦闘が始まったら空洞の内側を闘気でコーティングして外側の土が壊れないように保護する。あとは中に風と火を付与してバックドラフトが起きやすい環境にして投げるだけ。

結果、外側の土が何かにぶつかって壊れ、空気に触れた内側の闘気は瞬く間に分解されて小規模なバックドラフト現象が発生する。


反撃剣・剣の表面に空洞ありきの闘気コーティングを行い、グレネードと同じ環境を作り出す。敵の攻撃が剣に触れると穴が空いて敵方向にバックドラフトが発生する。

※こちらは剣が拓真の手元にあるため闘気の分解が発生しないが、制御困難なため走りながら使えず、大振りの攻撃にしか対応できない。


反撃剣《竜狩》・右回転の闘気と左回転の魔功が剣の周囲を渦巻いており、敵の魔術か魔力を伴った遠隔攻撃を分解して再構築し、拓真の魔力を上乗せして撃ち返す技。(在り方を拡大拡張した紋章術師モードの時にのみ使用可能)

※これは単発系にしか効果がなく、放出系の魔術をこれで受けると蓄積した敵の攻撃を撃ち返す前に暴発してしまう。


エリアルステップ・本来防具に属性付与が出来ないが、闘気を靴の裏やコートの内側にコーティングすることで風属性を付与できるようになった。それにより瞬発性のある風で擬似的な縮地を再現した。

※風が発生するので高速移動の予兆がバレる。


ホバークラフト・ルナが武装モードの時にのみ使用可能。コートの裾がグライダー状態の時に継続的にエリアルステップを使うことで長距離を高速移動できる。が、障害物があると避けれないのが難点。


※女性1人なら抱えたまま走行可能。これにより雪奈を原初の森の洞窟まで運ぶことができた。


スワンプカーニバル・前方扇状の地面に闘気を流し、土と水を付与して地面を液状化させる技。水だけでいいのでは?と思うかもしれないが、水を上手く浸透させるのに土属性で地面を支配する必要がある。属性付与とはある種の支配、もしくは在り方の上書きに他ならない。

※地面が土じゃないと使えない。


ヒーリングリリィ・印術師は他者へ付与できないが、掌に闘気をコーティングして『治癒』の印と光の印を組み合わせて照射することで非常にゆっくりではあるが他人を治癒することができる。

※ぶっちゃけティアの月光で回復した方が遥かに早い


光学迷彩・光と水で像を誤魔化す技。もちろん足音は聴こえます。覗きをしようとしてもティアには魔力探知でバレます。雪奈には匂いでバレます。

※走ると像の処理が追い付かなくなるので姿が露見する。


紋章術師モード・闘気で線画を描いて魔巧で色付けして紋章を中空に描く技。完成後、拓真に吸収されて拡大拡張された在り方が顕在化する。

現在判明しているのが『身体強化《剛》』である。炎魔術で色付けした為に炎の象徴である《力》が顕在化した。通常の身体強化に加えて力だけが飛び抜けた状態であり、膂力においては大剣使いであるムキムキオズマの3倍以上にまで増加した。



紐帯印術・わざと効果を"パッシブ弱バフ"程度に説明してますがラストで絶対に必要になるスキル

ちなみに、色は牧場物語のあるシステムを転用してます。まぁ、わかるひとはわかる。


Q.スロット3なのに何故属性2つしか組み合わせ無いのか?

A.身体強化の印を常時使用してるからです。ビームや強大な魔術が撃てるなら外せるけど拓真は近接しかできないのです。外せばエリアルステップ後に踏ん張れない。




Q.最新話の敵"テン"はどこが『至る者』だったの?

A.何かしらの方法を用いて薬師の限界を超えています。身体を巨大化させたり縮地を超える速度で移動したりは本来の薬師にはできないのです。あ、巨大化と言っても一回り大きくなっただけですがw



Q.常に紋章術師にはなれないのですか?

A.消費魔力が莫大で数分ともたないから無理。



Q.もう一度ロルフと戦って勝てる?

A.本気のロルフ相手なら紋章術師でも難しい。『竜狩』を使えばワンチャンあるかも。


※細かいところをつつかれるとボロが出るので質問は受け付けません。と言うかここは質問コーナーじゃない!

2件のコメント

  • ご苦労さまです!

    身体強化外すとステップすら無理ってのはかなりキツイ。
    やはり転移系のなかでも制限や縛りが多いですね。
    そのぶん攻略していく手探り感が( ´∀`)b

    ところでこれだけの情報量だったら本編に掲載してもよいのでは?
    設定大好きな方って必ずいますよ。
  • しびれくらげ様、コメントありがとうございます!

    そうですね!次のまとめ回で掲載を考えますね!

    あと身体強化は消費MPを5と仮定して、拓真の自然回復量が10なので寝てても起きてても変わらないwなので付けっぱなしなのです。

    ルークの罠で捕らえられた時とライラ護衛で腹部にダメージを負って気絶した時以外、外してない気がしますw

    竜狩のルビって"ドラゴネイト"ですが、"ドラゴ"は勿論ドラゴンですが、"ネイト"は何かの資料で狩人の神をそう呼んでたので採用しました。
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