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描写の塩梅は難しい

こんばんは、皆さん。
今日も今日とて更新しました!

https://kakuyomu.jp/works/16818622171065437876
第43話 暴走賢者のダイナミック水遊び です。

空に飛び立った拠点だが、湖ユニットに異常が発生して!?

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あえてぼかしておいたところを何話かに分けて描写しているのですが、ちょっと引き延ばし過ぎちゃっている感。
一話に対しての情報量と話の進み具合のバランスを良い感じにしたいですね。

あとは道中での遭遇戦と、拠点のモード変更を描写したいところ……何話かに分けるのが良い感じなのかな。
ファストトラベルをもじってファストトラブルで良いか。次の話は戦闘形態とかそんな感じかなぁ。
今から迷います。

毎日ちょっとずつ書いていますが、ついに七万文字を突破……!
フォローや星も中々に増えて順調です。
この調子でいきたいですね!
継続は力なりとはいいますが、遠足は帰るまでが遠足です。十万文字を目指して頑張っていきたい。
今回のお話はリハビリも込みで書き始めましたが、時間のあるときにでも色々修正したい。
ちょっと、気になるところがあるまま送り出しちゃった話とか、違和感の残っちゃったところが多かったり(汗)
もう少し落ち着いて、書き終わってから投稿するのが理想的なのかなと、そう思います。

今日は早めに投稿できたし(当社比)早く寝て、早起きで読み返してみるのが良いかな。
良い感じに期間が空いてるので、色々と荒を発見しやすいかも!

自分で書いた話だと、自分の好みのままなので、どうしても贔屓して面白く感じちゃうんですが、いくらか割り引いて読めば……よく分からないところとかを良い感じに見つけられるはず!

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まあ、色々と反省っぽいことを書きましたが……!
昔は最新話まで読んで貰えたら、飛び上がって喜んでいたので!
そう思えば確実に成長している気がします!

パワーワードを使うのを覚えただけ……?
それもまた成長なのです……!(笑)

生成AIのコパイロットくんに設定の相談をしたら、面白そうな作品を書かれてしまって悶え苦しんでいるランドリでした。
コパイロット先生! 話を聞いてください!(ことば選びと調教の仕方が悪いだけ)

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