自分の拙作の特徴といいましょうか、気を付けてはいるのですが要改善項目も含めていくつか説明させていただきます。
まず、“一話が短い” これですね。コレは失敗しました。狙って短くしていたのですが、コンテスト応募資格に届かないことも多く、今更足すと薄まっちゃう話も多くて……。当初はショート動画のように通勤通学時にサクッと読めるほうがイイよね、と言うことで短く設定しておりました。たまに加筆しておりますのでそのうち多くなっているかも?
続いて“ヒロイン不在” “オレツエーじゃない” “話がなかなか進まない”などなど。
ヒロイン不在なのですが、生きるのに精一杯の状況ではたしてそこまで気が回せる余裕があるのだろうか。そういう小さなリアリティを優先しがちで、コンテンツ要素を排除っぽくなっております。いずれは何らかの形で出るといいですね。
オレツエーじゃない件は、あまり戦闘する話が得意ではないようで、まぁ主人公を弱くはないが、代償が大きすぎてあまり戦闘をしない方向にすれば回避できるのではないかという逃げですかね。
最後に話がなかなか進まない件は、なんでもない日常9のイベント1ぐらいの割合のスローライフ系ゲームや話などが好きなのですが、なかなかそうもいかないのが常で、面白さとのトレードオフになるので困るんですよね。出来るだけ頑張って日常多めのチョビッと話が進むテイストに納めてますので、飽きないでくださいね(笑)