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もしハクトにクラスチェンジがあるなら

「ムエタイ?」
彼の初期クラスでありユキオと同上
メリット
ユキオと同上ではあるが一騎打ち状態に陥った時の爆発力は屈指
デメリット
あくまでも個人戦向きであって複数の敵を相手する場合は不利になる

「ロンドアーツ」
『普段からそうだった「踊り」を本格的に取り入れたら?』
ロンド、つまりは「円舞曲」を踏まえた格闘術になる為複数の敵は勿論一定範囲内の敵を相手にした戦いにおいては無類の強さを発揮する。
メリット
基本全てが範囲攻撃になる為対複数の場合においてはまさに「主力オブ主力」になる。
デメリット
あくまでも「広範囲の敵を一度に」なのでそれにそぐわない相手には不利になる。

「ホーアムアイ」
『気持ち一つで姿を変えられる事を戦闘中でも生かせるようになったら?』
『人馬一体』をユキオがノリで言ってハクトが乗った言葉で要するに
『瞬時に白馬と人間の変移を可能にした多次元格闘』が可能になる為ある意味ピーキーだが生かせば「終始爆発力のみ」クラスの活躍をする。
メリット
ターン消費なく(可能なら技の中で変化も可)二つの姿を変えながらの攻撃が可能な為に「短所を補う」という意味での強みは「二種族を仲間にする」をはるかに超える。
デメリット
人間常態と白馬状態の二つのデメリットを背負う可能性がある為考え方によってはかえって弱点が増える。

「タカラヅカ」
『美男にも美女にもなれるそんな魅力の極みを突き詰めたら?』
それを示す効果を付随したアーツやスキルを覚える為場合によっては
「敵が戦意喪失して逃走」と言う事さえあり得るが実際は一つ目と二つ目の良い所どりなので戦闘能力としての総合力は最強と言える。
メリット
一騎打ちでも複数戦でもどんとこい!と言わんばかりのスキルの数々で「もうあいつ一人でも」という言葉が浮かんでもおかしくない位になる。
デメリット
「戦わずに勝つ」という選択肢が増えるのだがその分「経験値」「収入」が増えにくくなるのでそれを補えるかが問題になる。

尚この一切のクラス名は「ユキオが勝手に思って付けたのをハクトがその理由も知らずに受け入れた」のであって実際とは関係ないとしておきます。

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