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AIに小説を生成させてみた現時点の結論

 前回のノートからさらにいろいろいじってみましたが。

 10月の限定SSまだ書いてないし今夜更新予定の竜殺しもまだ1文字も書いてないのに何してるんだろう、私(自爆)
 ライトノベルの売上一覧だけは更新しましたが(汗)

 それはともかく(開き直り)

 個人的な感想を言えば、正直AIで小説を生成することは、普通に書くより多分大変だと思いました。少なくとも私にとっては。
 ある程度書ける人は多分使う意味がないと思えます。

 ただ、これはこれで実験的にやるのは面白いとも思いました。時として予想しないことをやらかしてくれるし。
 書くスピードは人それぞれですが、あるいは文章表現を気にする人で、かつ自分が納得する文章が短時間で作れない人には、あるいは有用なツールとみることはできるでしょう。
 実際、誤字脱字や自分では気づかない慣用句の誤用、あるいは無駄な文章の繰り返しに『気づき』をくれるのは確かで、そこは有用だと思えます。いわゆる添削するような感じ。ただ、それは元の文章ありき。

 要するに、どんなに文章がつたなくてもいいから、本筋を何とか作り上げる。
 そのうえで、文章表現の改善をお願いするとかだと、また違うでしょう。
 要するに『ネタ・話の流れ』は全部自分で作る。
 そのうえで、表現、最終的な出力は頼るという方法です。
 ぶっちゃけそれでもAI特有の平坦な感覚はどこかに残るでしょうし、幾度も指示して書き直すこともあると思いますが、それでも効果はあると思います。
 普通に書くより絶対時間かかる気がしますが、そこを重視するかは人それぞれでしょう。私とかはAIそのままの文章は多分気に入らないので、余計時間かかるんでしょうね。

 ちなみに、AIに文章を作らせるというのを実際に戦闘シーン描写で試してみました。
 元ネタはこれ。
===============
 俺は剣を構えて、振り下ろす。
 相手はそれを受けて、その反動ではじかれたが、そこにさらに踏み込んでとどめを刺した。

 倒れた相手に見向きもせず、俺は勝利の余韻を感じていた。
===============
 で、これを『迫力が出るように』と指示して出されたのがこれ。
===============
 息を吸う暇もなく、俺は剣を構えた。
 刃が空気を裂き、火花を散らして相手の剣とぶつかる。
 腕に痺れるような衝撃。だが、引かない。押し込む。
 金属の悲鳴とともに、相手の剣が弾かれた。
 その一瞬の隙――踏み込む。
 迷いもなく、刃を振り抜いた。

 肉を断つ感触。
 相手は何も言わず、音もなく崩れ落ちる。

 俺は剣を下ろし、荒い息を吐いた。
 倒れた影に視線を落とすこともなく、ただ、静かに勝利の余韻を噛みしめた。
===============
 これなら、確かに見れるものになってると思います。
 ちなみに私だとこんな感じ。
===============
 剣を正面に構え、その刃越しに相手を見据える。
 お互い、あと一撃――それ以上は無理だろう。ならば、その一撃にすべてを賭けるしかない。

 互いの呼吸が――自然と重なる。
 その、刹那。
 わずかに俺の呼吸が整う方が早かった。半瞬早い動き出しは、相手の虚を突いたようだ。彗星のごとく振り下ろされる一撃に、相手は剣を合わせるのみ。衝突した剣から火花が散り、重い衝撃が、俺の腕を一瞬しびれさせる。
 だが、その衝撃は相手の方が大きかったらしい。押し負けまいとして、逆にたたらを踏む。それは、致命的な隙。

(悪いな――)

 悲鳴を上げる腕を無視して、その開いた隙に剣を滑り込ませた。
 刹那見えた相手の目が宿していたのは絶望か、諦念か。
 それを映した刃が、そのまま相手の首に吸い込まれ――。

 断末魔はない。激闘は、その終わりを告げる音もなく静かに終わった。
 すべてが停止したかのよう感じた直後、力を失った相手が剣から抜け、大地に倒れ伏す。
 その音で、ようやく自分の勝利を実感した俺は、空を見上げ、大きく、本当に大きく息を吐いた。
===============
 ちょっとAIに意見もらって修正しましたが(火花の表現を思いついてなかったので採用した)大体こんな感じ。
 分量めっちゃ増えてますけどね。

 ちなみにこの改変を受けて、最初の指示文に加えて『静かで緊張感のある戦いとして、映像的に、しかし派手な演出は控えた筆致で書け』という指示を加えたAI生成のバージョンが以下。
===============
 息を潜め、剣を構える。
 互いの視線が絡み合い、わずかに風が揺れた。
 次の瞬間、地を蹴る音とともに、二つの刃が激突する。

 火花が散り、腕に重い衝撃が走った。
 押し負ければ終わり――それを悟った瞬間、俺はさらに踏み込む。
 刃が弧を描き、相手の防御を打ち砕いた。

 静寂。
 ひと呼吸遅れて、相手が崩れ落ちる。
 剣先から血が一滴、土に落ちた。

 俺は剣を下ろし、荒い息を整える。
 勝利の実感はない。ただ、静かな空気の中に、自分の鼓動だけが響いていた。
===============
 指示の内容によって、大分よくなったと思います。
 これと、私が書いたのとどちらが好みなのかはあるいは人によって分かれるかもしれませんが、AI自身によれば、やはりどこか『単調』という自己分析でした。

 むろん、より細かく指示(たとえば『半瞬』『刹那』などの単語を使って表現しろ)などすれば、もう少し近づくようですが、そこまで来ると自分で書いた方が早いとなる可能性の方が高そうです。

 現状AIを利用して書いている人がどういう指示で書いているのかは私もわかりませんが、ただ、相当細かく指示しない限りは、望み通りのものは作れないと思いました。

 現状でカクヨムのランキングの上にいるあれは、近況ノート等で『展開を読者に決めさせる』ようなこともやってるので、それで人気が出たのではないかという気もします。
 要するに文字通りの意味で『読者が読みたいものを読者に作らせる』という形。
 それが果たして自分の作品といえるのかどうかはわかりませんが、AIのオペレーターとしての腕は確かなのではないかと思いました。
 というか、短時間で大量作品を投稿したことが話題になってますが、多分あれ、ものすごい時間かかってる気がしますよ……まじで。
 ノーチェックで気にせず放流してるならともかく。

◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇

自作紹介

[連載中作品]
●転移直後に竜殺し【異世界ファンタジー】
 https://kakuyomu.jp/works/16817330660905115993
 大学生になる直前の青年が異世界転移して剣と魔法の世界を冒険するお話です。
 基本二日に一回、0時に更新。
 現在第三部。完結へ向けて動くはず。

●白雪姫の家族【恋愛】
 https://kakuyomu.jp/works/16817330656060480073
 超スローペースで進む年の差(八年)ジレジレ恋愛モノ。
 最初ヒロインは高校一年生でしたが、今や大学二年です。
 でもまだくっついていません(笑)
 2025年度内に完結見込み。
 基本四日に一回、0時に更新。

●ライトノベル販売部数レポート【エッセイ】
 https://kakuyomu.jp/works/16818093090102792443
 オリコンランキングの数字を追ってるレポート。
 実際に書籍化したらどのくらい売れるのかという生々しい数字が分かります。
 基本、週末に更新しています。

[完結済作品]
●ナツキとアキナの天体観測【ラブコメ】
 https://kakuyomu.jp/works/16817330659786314428
 コメディ要素ほぼ皆無ですが(汗)
 さくっと読める(本編5万字程度)の部活モノ恋愛話です。

●聖良の魔女工房運営記【現代ファンタジー】
 https://kakuyomu.jp/works/16817330661627349172
 昭和四十年代が舞台という少し珍しい世界で、魔女がいるお話。
 4万字ちょっとと私の中ではかなり短め。ただし続編の予定あり。

●蛇憑きの姫と仮初の契り【異世界ファンタジー】
 https://kakuyomu.jp/works/16818792439590137685
 無理やり『ナツガタリ'25』に参加するために、わずか6時間で書いた話。
 この中では間違いなく最短のお話です。
 テーマは『和風ファンタジー×契約結婚』ですが、多分一般とはかなり違うかと。
 ツッコミ歓迎(マテ)

15件のコメント

  • 自分はAIを使って、小説を書くのではなく、選択するために使ってますかねぇ?やっぱAIさん、とんでもねぇ展開を作ったりするから……(例えば先程まで仲良くしてたキャラクターの続きを書かせたら何故かいきなり敵対した)。だから、選択の幅を広げるために使ってますね。
    AIさんに小説の選択肢を作らせるのはできるけど、書いてもらうのはまだ現技術では難しいな、と自分も思っております。
  • こんにちは。私は、「誤字脱字、ゆれだけチェックして」と入れて、自分の脳内補正を補正する(ややこしい)間違い探しには使用しています。(でも、あとで改稿とかして、もう大丈夫か…と、アップして、誤字があるのでした…使用する意味とは…)

    下に、「これ、もっと〇〇風にします?」とか、お勧めされるのが、ポテトもいりませんか? みたい。と思っちゃいます。笑
  • >相当細かく指示しない限りは、望み通りのものは作れないと思いました。

    たぶんですが……毎日30作品も投稿していらっしゃる方は、そこまで細かく指示はしていませんよ。
    「AI作品が日間総合のトップになった」とのお話を聞いて、該当作の第1話だけ流し読みしてみましたが穴が多かったですし……。

    正直、同じAIの書いた作品であっても和泉将樹@猫部さまが前回のノートに投稿された文章の方が読めるレベルでした。
    指示もそうですが、件の方はあまり見直しなどもしていらっしゃらないのではないかと。(30作品ともなれば、見直しするだけでも大変なんてものではありませんし)

    >『展開を読者に決めさせる』

    その手がありましたか……!

    人力の創作でもそういったことはありますが、AIなら反映がすぐですからねぇ。
    これは、まさに「AI向きの企画」ではありますね。

    まぁ、個人的には「作品の面白さ」とは全く違うベクトルの「楽しさ」だとは思いますが。
  • アルファポリスでAI作品が受賞した!って騒ぎになってますね。
    けど、アルファポリスの奨励賞は別に受賞したってわけじゃないんだよなあ。

    それはそうと、本記事の最終稿は普通に読めますね。AIもなかなかやりおる。
    …いや、この場合、和泉様の適切な指示によるものが大きそうですね。
  • > 桜田かける 様
    人によって使い方も色々なんですね。
    まあ少なくとも現状では『定型文』以外はやはり無理があるものになるのだろうとは思います。最後は人間が調整するしかないんでしょう。

    > 相ヶ瀬モネ 様
    基本私もそれですねぇ。
    ただ、エッセイの場合は加えて事実誤認についてもチェックしますが(ただしあとで自分で根拠確認する)
    『ポテトいりますか』には吹きました(w
    あれはChatGPT特有で、Geminiとかではないんですよね。
    なぜあれだけそういってくるんでしょうね(笑)
  • > 三鞘ボルコム 様
    へ。そこまでひどかったんですか。
    ただそれでも、10万文字単位の小説をAIに出力させるのは相当難しいと思うんですがね……。
    あと単純に、コピペも大変(笑)
    ただ、あの企画はある意味では面白いとは思いました。昔のリレー小説的なものとか、企画できそうではありますよね。

    > 兎のしっぽ🐇 様
    ある意味、文章破綻してる人よりはきれいに書きますしね。
    最後のやつはそれなりに読めるとは私も思いました。
    盛り上がりとか空気感的なものが足りいないとはいえ、これで十分という人は普通に多いでしょうね。
    ただ、これ、多分その手前に書いている私のやつの影響も受けてるようで、以下のような指示を出したら、かなり微妙な結果になりました。
    =====================
    以下の文章を、ラノベの小説風に書き直してください。
    状況として、それまでかなり長い時間を戦っていた、最後のシーンとなります。
    その締めくくりにふさわしく、静かで緊張感のある戦いとして、映像的かつ緊迫感が伝わるようにお願いします。
    =====================
     俺は剣を構えて、振り下ろす。
     相手はそれを受けて、その反動ではじかれたが、そこにさらに踏み込んでとどめを刺した。

     倒れた相手に見向きもせず、俺は勝利の余韻を感じていた。
    =====================
     剣を握る手に、最後の力を込める。
     ──振り下ろす。刃先が空気を裂く音が、耳の奥で響いた。

     相手は必死に受け止め、反動で一歩後退する。しかしその瞬間、俺は踏み込む。刃がわずかに震え、相手の防御を突き破る。

     静寂の中で、微かに弾ける火花。煙の匂いが鼻をかすめる。倒れた相手は、もう何も言わない。

     胸に満ちるのは、勝利の余韻。疲労と緊張がほどけ、戦場に静かな時間が訪れた──ただ、それだけが確かに存在していた。
    =====================
    同じセッションだと普通に影響受けるっぽいから別セッションにしたらこんな感じでした。
    これでもいいと思う人はいるとは思いますが。
  • ちなみに。
    上と同じ支持をGeminiにしたら、全然違う結果になりました。
    というかこっちのほうができがいい気が……(w
    =====================
     永劫とも思える激闘の末、俺たちの呼吸は浅く、全身の筋繊維は悲鳴を上げていた。互いに残された力は、あと一撃分だけ。それが、勝敗を決する全てだ。

    「ハァ……ッ!」

     喉から絞り出すような呼気と共に、俺は柄を握り締め、残された全霊をその一刀に込める。剣は空気さえも切り裂くかのように、静かに、しかし圧倒的な質量を伴って、眼前の宿敵目掛けて振り下ろされた。

     キンッ――!

     甲高い金属音。相手はもはや避けられず、ただ己の得物を交差させて、その一撃を受け止めることしかできなかった。俺の剣が持つ絶大な破壊力と、疲弊しきった相手の防御。その間に生じた一瞬の均衡が、大気を震わせる。

     ガガッ……!

     刹那の拮抗。しかし、その防御は、極限まで磨き上げられた俺の一撃の前では、あまりに脆かった。

     バキィッ!

     鈍い音と共に、相手の剣が中央から弾け飛び、衝撃がその身体を後方へ弾き飛ばす。それは、俺が与えた最初の、そして唯一の好機。

     俺は躊躇しなかった。得物が砕け、無防備になったその身体目掛けて、さらに踏み込む。膝を使い、地を蹴り、残った全身のバネを使い切って――加速。

     相手は、弾き飛ばされ、地面に片膝をついたまま、虚ろな眼で俺を見ていた。

     俺の剣先が、相手の心臓を、静かに、正確に、貫く。

     勝敗は決した。

     俺は、剣を抜き放つ。全身に浴びていた血飛沫が、まるで水彩画のように地面へと滑り落ちていく。

     相手は一言も発することなく、ゆっくりと、音もなく大地に崩れ落ちた。

     俺は、その倒れゆく背中には見向きもしない。

     ただ、荒い息を整えながら、辺り一面に広がる、血と土と硝煙の匂いを深く吸い込む。

     この勝利を噛み締める、沈黙の数秒。

     張り詰めていたすべての緊張が、この一瞬、雪解けのように溶け去る。
     世界は、静寂を取り戻した。
     俺の胸に去来するのは、激しい高揚ではなく、ただ静かで確かな勝利の余韻だけだった。
  • 流し読みでしたが……1つの文章を見た場合はおかしなところは特になかったと思うんですよ。
    でも流れとして見ると文脈が微妙に繋がっていなかったり、前に言っていたことと矛盾してたりなんかがありましたね。
    この点から、作者さまは「あまり精査をしていない」と感じました。

    もちろんAIに出力させるといっても、あれほど膨大な量ですから簡単ではないというのは同感です。
    でも、件の作者さまは「質より量」を優先なさっていると思いますね。
    AI作品でも和泉将樹@猫部さまのように精査・再試行・見直しなどをしっかりやっていれば、あのような作品にはならないと思いますし。(ただ、そうすると毎日30作品の更新など無理でしょうが)
  • 29日の、あの作品列挙は凄かったですね(;´∀`)
    星評価まで同日に申し合わせたように⋯⋯ゲホゴホ
    ただ、流行りの要素を取り入れて、幅広く展開(大量生産)出来るこの方法は、受賞ではなく、インセンティブ収入に重きを置くなら、有効なのかもしれませんね。
  • 物書きではないですが、ソフトウェアエンジニアの仕事上、最近は生成AIにプログラムコード書いてもらうことが多いんですよね。ただ、平気で嘘を吐いてきたり、いい指摘ですね!と返したり、完全に理解しました!とか、バグ治ってないのに修正しました!といったように、まだまだ人間のレビューは必須だなぁという印象です。
  • > 三鞘ボルコム 様
    AIに実際やらせてみると、限定的な状況の中では基本的には矛盾はあまり発生させないようにできるみたいですからね。
    ただ、長いとダメで……当該作品ってそうだったのか。
    って、あれ、毎日30作品出してるんですか!?

    > 弥生 知枝 様
    単に一挙放出だけなら、ためてから一気に、という手は別にやろうと思えばできますが……。
    ★評価がついてきたのは私もちょっと不思議です。
    あらかじめ予告してたのか、他に伝手があったのかは不明ですが。
    ただ、インセンティブ目的だとしても、そう長続きするはずはないので……どうなんでしょうかねぇ。

    > @sokmr 様
    あー。私もたまに使います、それ。
    ただ、私の場合は一つの処理だけ書いてもらう程度だから、問題にならないですが、大規模なコードだと問題でそうですね……確かに(w
  • あ、「毎日30作品更新」は「そう言っておられた方がいた」というだけですので、私は確認しておりませんw
    もし間違いでしたら申し訳ありません。
  • > 三鞘ボルコム 様
    あ、なるほど。
    まあ30作同時にリリースして、毎日更新してる可能性はあるかもですが……。
    コピペ大変だっただろうなぁ……(そこか)
  • ほへぇ。そういう感じになるんですか。勉強になりました。

    といっても、自分は絶対に使わないですね。一から文章を生み出す頭の使い方と、与えられた文章を磨き上げていく頭の使い方って、根本的に異なりますので。これだと頭の使い方が限られちゃう気がします。
  • > 杜若狐雨 様
    私も誤字脱字や不自然な言い回し、誤用チェックには使いますが、それ以上は使いませんね……。連載の2つに関してはそれすら基本使ってません。
    ただ、実はこれよりさらに雑なプロットで作らせると、意外に『見た目は』まともに出てくることがわかりました。
    文字通り『テンプレートを接着剤でつけたような』内容で、あちこちで話題になってるのは、ほぼ100%こちらの方法で作ったと思われます(本日のギフトお礼のノートの後半に軽く書いています)
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