想いどおりにならないシナリオは……
かなわぬ想いならせめて枯れたい……
……ということで、やって来ました。
『Flower』
なんのこっちゃ?と思うかもしれませんが(笑)、
『Room』に続く、新たな「決闘」のことです。
今回はそこまで複雑なルールではありません……たぶん(笑)
詳細は本編に記載していますが、制限時間内で、属性魔法によって生長する「花」を育て続けるゲーム。
ただ、その「花」は気まぐれで、1分で育ちきってしまい、次に育てる場合、同じ属性魔法だったり、同じ人の魔力では育たない(枯れる)ため、1分ごとに育てるメンバーを変える必要が出てくる……
「花」を回す必要が出てくるわけですね。
で、相手の「花」の所持者を戦闘で倒せば勝ち。
ラグビーやアメフトをイメージした決闘です。
問われるのは「花」を受け渡す際の連係プレーと、誰が花を持っているか見通す力、そして、戦略となります。
【紫雲】側で出場するメンバーは?
相手の派閥は、作中のある人物と因縁を持つ強敵……
乞うご期待!(^^)/
イラスト……GPT君が仕様を変えてしまったので、再現に苦労しております。お引越しかな……(^_^;)