拙作『のVRMMO生活は、運命値極振りから始まる百合ライフ。呪いの装備は絆の証?』を、お読みくださっております皆様、誠にありがとうございます。
ご指摘をいただき、読者様目線で、説明が不足している事に気が付くことができました。
このため、以下の2点について、今後加筆をする予定です。
ご指摘くださいました
@tsukino1123様
本当に、ありがとうございます。
皆様へ、加筆する内容(設定)について、以下にご案内申し上げます。
※加筆箇所をお読みいただかず、大丈夫です。設定情報のみの追記ですので、お気になられる方は以下でご確認いただけますと幸いです。
1)"不朽の束縛"にはMPしかステータスがございません。
つまり、不朽の束縛にMP残量があり、アイテムとして消滅しない限り、(あるいは何らかの制限を受けていない)、顕現体の再顕現ができます。(顕現体のリスポーン地点が、"不朽の束縛"になっている)
⇒ 2章前半の試練の間で、顕現体は死んでいても、何度でもゾンビアタックできたのがこの恩恵です。
■2章後半のPVP大会では、これを許してしまうと、ナオがあまりに有利すぎる(殺しても死なないプレイヤー)になってしまうため、大会独自レギュレーション上での制約として、顕現体の死亡=プレイヤーデッド。にしておりました。
追って、1章、2章、それぞれに何らかの形で説明を追記したいと思います。