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役割分担、レ・ミゼラブル?

追放系ファンタジーでよく登場人物の職種が出てきますが、ゲーム由来のものが多い気がします。

と、言うわけでドラクエ3を買って、やりました。


(。´・ω・) ほうほう、大魔王バラモスを倒しに行くのねん。


ドラクエ3は転職システム(ハローワークじゃなくてダーマ神殿)で覚える特技を増やしていくのですが、各職業について個人的な所感は、

SS 盗賊   戦闘補助・フィールド探索⇒のちのメインアタッカー候補
S+ 魔物使い 特技がつえーよ。マジで。モンスター集めに便利
S  魔法使い 各属性魔法と宝箱の中身の判定。すばやさ、賢さ、運の良さが爆伸び
A+ 商人   鈍足アタッカー、フィールド特技も便利
A  戦士   盾(タンク)役、ボス戦で仲間を守れる能力〇
B  僧侶   回復魔法と敵守備力を下げる魔法が使える
C  遊び人  戦闘中、コマンド指示通りに動かない、アイテム無しで賢者に転職できる。
D  武闘家  やりこみ向き
SS 賢者  最初からは連れて行けない。転職により仲間にできる。

この中から魔王バラモス討伐までに登録(キャラメイク)した3人まで連れていけて、自由度が高いです。

で、既に登録されている仲間(戦士、僧侶、魔法使い)がいるのですが、個人的にできればこの中から連れて行きたいという思いがあり、女戦士ミザリーが出てくるまで、最初からリセマラ。(勇者のルックスを決めた時点でランダムに決まる)男戦士の背中に背負っている大斧のビジュアルが好きでない。

で、仲間3人のボス戦での役割分担なのですが、
仲間1人目:盾役(戦士の特技である仁王立ちが欲しい)
仲間2人目:メインアタッカー+補助(勇者とメインアタッカーを切り替える)
仲間3人目:魔法枠

仲間2人目は盗賊⇒商人でほぼ確定。
仲間3人目は魔法自由枠、僧侶・魔法使いや魔物使いや遊び人


(。´・ω・) で、気づいたの。あたす、女戦士がすごく好きなんだって。


なんかオススメの動画を見ると商人+盗賊+魔物使いが多いのですが、商人の序盤の使い方が、あたすには馴染まなかった(使いづらいと感じた)
で女戦士の登場ってわけですよ。

仲間は女戦士+盗賊に加え
サクサク進む   魔物使い
魔法が魅力的な  魔法使い
RTAで採用される 僧侶
とバラモスまでやってみましたが、一番楽しかったのは遊び人でした。

(。´・ω・) おまえ、そこで遊ぶんかい!

ボス戦なのに言うこと聞かないのがいいですね。薬草だけ持たせて、AIまかせ。勇者、戦士、盗賊の3人で戦う感じ。
まあ大変な分、転職で賢者にしたときは一つの達成感みたいなものを感じました。

(。´・ω・) ああ、そうだったな

よくよく考えてみたら拙著「学園を追放された上に婚約破棄されたガリ勉伯爵は、勢い任せで美少女奴隷を買う」のメインの登場人物の4人の役割分担が

レイユ :魔法剣士(勇者枠)
ミム  :ランサー(槍使い、女戦士枠)
テレーザ:魔法使い(魔法少女)
ロサル :双剣使い(戦士だがどちらかというと盗賊に近いかも)

だったな。それプラス、後から
アーサー:戦士(タンク役、剣、大剣、槍、斧など)
フォイーン(魔族)ジョーカー的な存在

やっぱり、キャラの役割分担が大事なんだな。と思った次第です。


(。´・ω・) 遊び人のあたす、そろそろ「悟りの書」なしで賢者になれるはずなんだけどなぁ。おっかしいなぁ。

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