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オリジナルファンタジーの呪文・魔法 (メモ・参考資料)

回復・支援

ラミナー:単体を小回復 

メルナー:単体を中回復

セレナー:全体に小回復

リブナ:倒れた味方を微量で蘇生

キヨメ:毒・呪いなどの状態を浄化

スピカ:味方の素早さ上昇

シェルナ:味方の防御上昇

ブラド:味方の攻撃上昇



カグラ:小さな火球を放つ

バルグ:連続する火弾

ラグド:爆炎で広範囲攻撃

エンメ:敵を燃焼状態にする



リムネ:氷の弾で単体攻撃

クルス:尖った氷槍で貫く

ネブラ:冷気の霧で素早さ低下



リカン:小さな落雷

ガルド:強い雷を一点に落とす

シビナ:感電させ行動を乱す



ソワル:突風で押し流す

ラフダ:鋭い烈風で斬り裂く

カゼト:味方全体の回避上昇



ドラン:土塊を投げつける

グランダ:地面を震わせ範囲攻撃

ロクス:土壁を立てて被ダメ軽減



ミュラ:水弾で単体攻撃

ウルカ:水柱で打ち上げ拘束

スイヌ:水の幕で魔法ダメ軽減



ルミナ:まばゆい閃光で攻撃

セイグ:光の矢で不死・闇に特効

ハクヤ:味方に再生の光(小回復継続)



デルナ:影の球で単体攻撃

クロラ:闇幕で命中低下

バンネ:与ダメの一部を吸収

状態異常付与

ポイズ:毒を与える

マヒナ:麻痺させる

ネムラ:眠りに誘う

移動・探索

テルポ:短距離転移

ピカリ:周囲を照らす光

アケラ:簡易な錠前を解錠

召喚・封印

カリヨ:小精霊を呼び出す

グレンダ:火精霊を一時召喚

バイン:影の鎖でその場に縛る


回復・支援
階層 呪文 MP 対象 効果・運用メモ
初級 ラミナー 5 単体 小回復。序盤の主力
中級 メルナー 9 単体 中回復。中盤以降の安定軸
上級 セレナー 12 全体 全体小回復(単体比−25%)
上級 キヨメ 6 単体 弱体・毒・呪い等を浄化
特殊 リブナ 18 単体 微量蘇生(HP10〜20%)
★極致 セレナール 22 全体 中回復+1T再生(小)
★支援 スピカ 7 単体 素早さ↑(+25%/3T)
★支援 シェルナ 7 単体 防御↑(+25%/3T)
★支援 ブラド 7 単体 攻撃↑(+25%/3T)
★号令 ハクヤ 10 単体 再生の光:毎T小回復(3T)



階層 呪文 MP 対象 効果
初級 カグラ 5 単体 小火球
中級 バルグ 9 単体×2 2連火弾(各−15%)
上級 ラグド 14 範囲 爆炎(小範囲、位置依存採用可)
特殊 エンメ 8 単体 燃焼(毎T小ダメ/3T)
★極致 カグラード 22 全体 大火嵐(燃焼付与小)



階層 呪文 MP 対象 効果
初級 リムネ 5 単体 氷弾
中級 クルス 9 単体 氷槍(防御一部無視)
上級 ネブラ 12 全体 冷気霧(敏捷−15%/2T)
★極致 クルシア 22 単体 大貫通+凍結小(行動遅延)



階層 呪文 MP 対象 効果
初級 リカン 5 単体 小落雷
中級 ガルド 10 単体 強雷(感電小)
上級 シビナ 12 全体 行動乱れ(確率で行動失敗)
★極致 ガルディア 22 単体 特大雷+感電中



階層 呪文 MP 対象 効果
初級 ソワル 5 単体 突風ノックバック
中級 ラフダ 9 単体×3 多段斬風
上級 カゼト 8 味方全 回避↑(+20%/3T)
★極致 ラフダール 20 全体 颶風(多段/各−15%)



階層 呪文 MP 対象 効果
初級 ドラン 5 単体 土塊
中級 グランダ 12 全体 地震(命中安定)
上級 ロクス 9 味方単 土壁(被ダメ−30%/2T)
★極致 グランドール 22 広域 大地奔流(鈍足付与)



階層 呪文 MP 対象 効果
初級 ミュラ 5 単体 水弾
中級 ウルカ 10 単体 水柱打上(拘束1T/軽率)
上級 スイヌ 8 味方全 水幕(魔法被ダメ−25%/3T)
★極致 ウルカン 20 単体 大打上+溺水小(継続)



階層 呪文 MP 対象 効果
初級 ルミナ 6 単体 閃光(闇特効+25%)
中級 セイグ 10 単体 光矢(不死系特効)
上級 ハクヤ 10 味方単 再生付与(上掲)
★極致 ルミナール 22 全体 大閃光+盲目小



階層 呪文 MP 対象 効果
初級 デルナ 5 単体 影球
中級 クロラ 8 単体 命中低下(−20%/3T)
上級 バンネ 12 単体 与ダメ吸収(与ダメの20%回復/2T)
★極致 デルナート 22 全体 影渦(与ダメ吸収小付与)


状態異常付与
階層 呪文 MP 対象 効果
初級 ポイズ 6 単体 毒(3T)
初級 ネムラ 7 単体 眠り(被ダメで解除)
中級 マヒナ 9 単体 麻痺(行動不能/1T、耐性高)
★上級 カース 12 単体 与ダメ−20%(2T)


移動・探索
呪文 MP 効果
テルポ 3 短距離転移(戦闘中は1列後退扱い等)
ピカリ 2 周囲照明/隠しギミックの可視化
アケラ 4 簡易錠開け(高難度は判定)

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