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『慧眼の少女』製作秘話的なもの ※ネタバレあり注意

拙作『深緋の恵投』に続きまして、『慧眼の少女』のあとがき的、製作秘話的、解説的なものを、書いてみようと思います。







※以下ネタバレ注意(『深緋の恵投』はあまりネタバレしない方向で書いているつもりです)






☆『慧眼の少女』の製作過程について。

本作は、『深緋の恵投』の続編ではなく前日譚です。
これは東野圭吾さんの『マスカレード・ホテル』の同シリーズの別作『マスカレード・イブ』からヒントを得たものです(というか真似しています)。

『マスカレード・ホテル』が、山岸尚美と新田刑事が出会って、ぎくしゃくしながらも事件を解決する話であるのに対し、『マスカレード・イブ』は二人が出会う前の話、つまり前日譚であります。しかしながら、実は出会う前に奇妙な因縁があるというところに魅力を感じ、畏れ多くも私もそれを真似たいと思いました。

よって『慧眼の少女』は、優梨と影浦がいかに直接的に出会わないようにして、物語を進めつつも、優梨サイドと影浦サイド双方の人物をリンクさせるか、というコンセプトをもとに書き始めたのが最初です。

ゆえに、おのずと、影浦サイドのストーリーと優梨サイドのストーリーが並行して展開するという、構図となりました。
そこで架け橋となるキーパーソンとして作られた登場人物が、千里です。

千里をどのように作品に絡めるかについては、本当に悩みました。
『深緋の恵投』を見直した結果、その作中では明かされていない、風岡がラグビー部を辞めた理由、優梨が医学部を目指すようになった理由について、『慧眼の少女』で明らかにしていこうと考えました。

また、『深緋の恵投』で途中から影を潜めてしまった解離性同一性障害についても、なるべく作中に取り入れていこうと思いました。(充分に取り入れられているか分かりませんが。)

『深緋の恵投』で九州が登場したのに対し、『慧眼の少女』では沖縄県……

南国好きなのがバレてしまってますね(笑)。
しかし、沖縄のアイディアはまったくの偶然の産物です。
何も知らず優梨に『大城』という苗字をあてがったところ、沖縄に多い苗字であることが後で判明しました。
また登場人物は色に関係する名前が多いのですが、使われていないカラー『桃』色を使おうとして、『桃原』が沖縄のご当地苗字だが、読み方が特殊であることなどを、何とかうまく作中に取り入れられないかと思いました。

また千里は、タイトルどおり慧眼の少女であり、換言すれば千里眼を持つくらいの少女にしたく、彼女の名前はすんなりと決まりました。

あとは、千里を影浦サイド、優梨サイドの舞台の登場人物をかき乱しながら、その背景には彼女なりのやむを得ない理由を付けて、まったくの悪者にはしないように心がけました。

また作中で、影浦サイドの人間と優梨サイドの人間が近くに居るのに絡まない。正確には絡んではいるけど、赤の他人として接しているところで、『深緋の恵投』での運命の出逢いには、実は因縁があったというところを、伏線として入れてみようとしました。
両方を読まれた方は気付かれたのかな、と思いますが。

この作品でもっとも苦労したのは、論理パズルです。
私自身は、優梨にも影浦にも千里にも程遠く及ばない頭脳ですので、彼らが勝負できるようなハイレベルな問題を、作ることはおろか解くこともできません。
しかも数学の専門的な問題は、難解なだけで面白みに欠けるでしょうし、数式も何もいらないクイズなのに、解くのが著しく難しい問題は、なかなか見つからないものです。そして私が解答を理解できない(苦笑)。

作中に出てきた論理パズルは、実際にインターネット上に存在します。
自分のオリジナルの問題で戦わせたかったのですが、無理でした……

この作品は、これといった天啓が舞い降りることなく、アイディアを苦労の末絞り出したので、『深緋の恵投』よりも字数が少ないにも関わらず、執筆期間は3か月半とかなりかかってしまっています。
正直本当に苦労しました。プロットもまともに書いていなかったので、行き当たりばったりでした。

クオリティーは下がってしまった感は否めず、あくまでスピンオフという立ち位置でのぞみましたが、多くの方からご好評を頂き、本当に嬉しく思います。


実は、大城優梨シリーズの第三弾の構想だけは存在しますが、執筆しておらず、現在執筆しているのは、まったく違う登場人物のお話です。
でも、またいずれ、第三弾も書けたら、と思っています。

6件のコメント

  • こんばんはー
    二つのサイドが接点を持って進んでいるのに交わらない、という制約は難しかっただろうなあ……と、これを拝読して改めて感じました。

    ところで、次回作はまったく別のお話なんですね。
    そちらも期待してます!
  • 坂神慶蔵さま

    こんばんは。
    この制約はかなり難しかったです……
    作中では幾度も、近くに居るのにニアミスしているシーンがたくさんあります(笑)。

    次回作は、バリバリのミステリーを書こうと思って製作中です。
    王道と言えば王道かもしれませんが、コナンくんや金田一少年みたいなミステリーを書くのは、夢だったので……☆ミ
  • こんばんは!
    慧眼の少女。とても楽しく読ませていただきました。
    こうして裏話も覗けて嬉しいです。

    昨日は久しぶりに東山線に乗りました。上社や覚王山を通過するときに銀鏡さんの作品を思いました。今は関東の自宅で寛いでいます。

    そして。拙作『lau lau』に素敵なレビューをありがとうございました!
    何度も削除しようかと思いながら書いていたので、レビューをいただけてとても嬉しいです!
    来月、また名古屋に帰れるかもしれません。帰るたびに銀鏡さんの作品に心を馳せそうです。
  • 伊藤愛夏さま

    こんばんは。
    いつも拙作を読んで頂き、本当にありがとうございます。
    自分の作品をネタバレ解説するのはどこか気恥ずかしいですが、それでもこうやって読んで頂けるととても嬉しいです。

    そうなんですか☆
    思い出して頂けるのはとても光栄です!
    ちなみに私は昨日は名古屋駅にいて、今日は本郷〜覚王山の東山線の真上(広小路通)を車で走行しておりました(笑)。

    『lau lau』楽しく読ませて頂いています。
    社会風刺的な、かつメッセージ性が感じられる作品で、とても好きです。
    更新を楽しみにしております。
  • 先日は素敵なレビューをありがとうございました。また二作も同時に読んで頂き、本当に感謝の気持ちでいっぱいです。

    制作秘話、拝読させて頂きました。なるほど、東野さんのマスカレード・ホテルから構成のヒントを得たのですね。言われて見ればよく似てる(笑)あと「いかに直接的に出会わないようにして~双方の人物をリンクさせるか」なんて、まさに百夜行(幻夜)の手法ですよね。

    自分は昔から東野さんの大ファンでして。僕が銀鏡さんの作品(作風)に共感し気に入っているのは、影響を受けた作家さんが同じであるが故に感覚が近いからなのかなと、勝手に仲間意識を持たせて頂いています。

    論理パズルは僕も昔ハマって、コントまがいの推理ゲーム小説によく組み込んでいたのですが。これだけ難易度の高いのは見たことがありません(実際ギブアップしました汗)。ダブルヒロインの聡明な頭脳戦を際立たせる、いい演出だったと思います。

    優梨シリーズの第三弾も楽しみにしています。いつか読ませてくださいね。
  • 祭人さま

    ありがとうございます!
    製作秘話までお読み頂き感謝ですm(_ _)m

    白夜行もすごい作品ですよね!
    内容はヘビーですが、読みごたえは抜群でした。

    祭人さまも東野圭吾さんのファンということで、とても嬉しく思います!
    個人的には『ナミヤ雑貨店の奇蹟』と『分身』が好きです。

    祭人さまも作品も、東野氏さながらの、理系ロジックが展開され、すごいなと思っております!
    知性を感じるのに読みやすい文章、勉強させていただきます!

    論理パズル、これを私が思い付いたものなら、胸張れるんですけど、残念ながらそうではありません……(>_<)
    優梨と千里の一騎討ちに値するハイレベル、かつ皆様にも楽しんで頂けるような問題って、なかなかないような気がします。

    いつも応援のお言葉ありがとうございます!
    執筆頑張るとともに、祭人さまの作品も、引き続き楽しませて頂きます。
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