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🎉ワグプロ、PV1660達成🎉

皆さんこんばんは。
サイノメです。

タイトルにもありますが、『ワグテイルプロジェクト ~俺達のゲーム開発は前途多難(仮)~』のPVが1660を達成しました!!

なんで1660と中途半端な数字での報告になったかと言いますと昨日(4/23)に確認したときはPVが1592だったのですよ。
その時は「明日、1660行ったら報告しなきゃな」とか思っていのですが、本日お昼辺りからPVが増えていき、最終的に68にも達していたので、結果PV数1660での報告となりました。(PV数の上がりが早くて1600の時にスクショ出来なかったのもありますが)

ワグプロは題材がアプリゲーム開発現場とニッチなので、カクヨムコンの一次選考を通過したとは言え普段のPV数は1~10くらいで、最近は0の日も増えてきていましたから新しい話をコンスタントに追加していかないと維持は出来ないかなと考えておりましたので、今日のように50を超える日はとてもありがたいです。(当然、普段読まれていただけるのも、とてもありがたいです!)

4月末から6月くらいまでは仕事が忙しいこともあり、各作品の更新速度が鈍るかと思いますが、引き続き何卒よろしくお願いいたします。

4件のコメント

  • サイノメさん、一気増加おめでとうございます٩(ˊᗜˋ*)و
  • >芋つき蛮族さん
    ありがとうございます〜🎲
    とは言えこれに驕らず、真面目に楽しんで制作していきます!

  • 『ワグテイルプロジェクト』PV1660達成、おめでとうございます。

    忙しい時期が続くとのことですが、サイノメさんのペースで、これからも楽しく創作を続けてください!
  • >悠鬼よう子さん
    ありがとうございます!
    1ヶ月位は忙しい時期が続きますが、可能な範囲で続きを出していけるようにしたいと思います!
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