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ワグプロ21話公開、そして22話とか

本日午前0時より『ワグテイルプロジェクト ~俺達のゲーム開発は前途多難(仮)~』の21話「仕事で重要なこと」を公開しております。
※公開12時間以上経っての近況ノートになるとは。

今回は皆さん気になる課金に関することの触りが触れられています。
課金方法を考える際に開発運営が何を考えているかの一例ですね。

さて次回22話の公開ですが1/31の午前0時となります。
さすがにカクヨムコンの締め切りが近いことももあるのに、まだ規定文字数に2万字近く足りていないのでスピードアップしていきます。

そして内容としても社内コンペ篇もいよいよ佳境へ向けて走り出します。
レイトはなぜ一課の新企画を引き受けたのか、そして……。
真相が明らかになっていく22話をお待ちください。


それとカクヨムコンの週間ランキングの方ですが、なんとライト文芸部門で「101」位でした!!
もう少しで2桁に手が届くところまで来ました。
これも皆様にワグプロを読んでいただけたこと、宣伝の拡散に協力してもらえたことにつきます。
誠にありがとうございます!!

引き続き頑張ってまいります!


『ワグテイルプロジェクト ~俺達のゲーム開発は前途多難(仮)~』
21話「仕事で重要なこと」
https://kakuyomu.jp/works/16818093087490046006/episodes/16818093092912249352

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