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ワグプロ12話公開と進捗情報ほか

本日も『ワグテイルプロジェクト ~俺達のゲーム開発は前途多難(仮)~』の12話を公開しました。
ではあらすじの紹介行きます!

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資料を整理している内に終業時間となってしまったユウヤ。
ふと見れば、隣の席ではコノハが漫画雑誌を読んでいた。
業務上の学習と思いそっとしておいたユウヤだが、
コノハが突然課題を出してくる。

『ワグテイルプロジェクト ~俺達のゲーム開発は前途多難(仮)~』
第12話「作品のテーマは?」
https://kakuyomu.jp/works/16818093087490046006/episodes/16818093091083149919

お楽しみください!
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そして制作の進捗情報ですが、13話については完成しておりすでに明日14日の0時公開予約を設定してあります。
14話以降については現在制作中となります。

また他の作品については、現在「街角のカナタ」「キャラバク」はプロットまとめ中。
そして「夜明けのカナタ」ですが、フォーマットをワグプロにあわせて修正しています。
ただこれを内容の修正までやってしまうと、収拾がつかなくなるので明らかな誤字以外はフォーマットあわせの修正となります。
ただ、「夜明けのカナタ」は74話あるのと、空いた時間での修正なのでそれなりに時間がかかると思います。
手元のテキスト上で修正していますので、サイト上の更新自体は一気にやりたいと思います。(とは言え1日がかりになりそうですが……)

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